您想讓《過(guò)山車之星 2》 中的公園更加令人印象深刻嗎?使用藍(lán)圖是獲得公園風(fēng)景獎(jiǎng)勵(lì)的一種非常有效的方法,而且它們通常具有真正引人注目的元素。但與客製化創(chuàng)作相比,是什麼讓藍(lán)圖脫穎而出? boost
如何使用特效
其中大多數(shù)不會(huì)有任何特殊效果。
要新增特殊效果,您需要做的就是點(diǎn)擊下面的「風(fēng)景」標(biāo)籤。 然後,點(diǎn)擊左側(cè)選單中的「特殊效果」按鈕。
如果選擇了藍(lán)圖,特效將看不見(jiàn)。因此,請(qǐng)務(wù)必點(diǎn)擊右側(cè)的「建立自訂」按鈕以顯示特效。特殊效果,不包括「事件序列器與工具」類別,分為三組:
Special Effect |
Description |
---|---|
Water |
Includes effects like steam, bubbles, fountain jets, water splashes, and waterfalls. |
Environment |
Includes effects like dirt, snow, falling flowers, and mist. |
Pyrotechnics |
Includes effects like confetti, fire jets, glitter, and lasers. |
每個(gè)效果左側(cè)的排名圖示代表其大小。這些等級(jí)差異不會(huì)增加他們的成本。
您可以將特效放置在任何您想要的地方。放置後,點(diǎn)選特效以開(kāi)啟右側(cè)的設(shè)定視窗。 從此視窗的底部按鈕,您可以移動(dòng)效果、使用進(jìn)階移動(dòng)旋轉(zhuǎn)效果或複製效果。
在「進(jìn)階設(shè)定」部分中,您可以查看效果添加了多少風(fēng)景分?jǐn)?shù)或更改了其顏色。但請(qǐng)注意,某些效果無(wú)法重新著色。 當(dāng)您按一下特殊效果時(shí),您可以在「啟動(dòng)設(shè)定」視窗中調(diào)整其行為。選項(xiàng)有:
行為 |
描述 |
---|---|
循環(huán) |
效果會(huì)不斷重複。 這是您首次放置特殊效果時(shí)的預(yù)設(shè)設(shè)定。 |
已停用 |
關(guān)閉效果。 如果您不打算使用它,可以選擇此選項(xiàng)而不是刪除它。 |
每 X 秒播放一次 |
允許您設(shè)定觸發(fā)效果的頻率。 您也可以調(diào)整持續(xù)時(shí)間,這決定了效果觸發(fā)時(shí)循環(huán)的時(shí)間。如果“播放每個(gè)”持續(xù)時(shí)間等於“持續(xù)時(shí)間”,則效果將顯示為就像處?kù)堆h(huán)模式一樣。因此,最好將持續(xù)時(shí)間設(shè)定為短於播放間隔。 |
僅在觸發(fā)時(shí) |
此效果不會(huì)啟動(dòng)除非被觸發(fā)。 |
如何為遊樂(lè)設(shè)施添加特效
為遊樂(lè)設(shè)施添加特效其實(shí)非常簡(jiǎn)單。您需要做的就是將想要的特效放在您想要的遊樂(lè)設(shè)施上。
在將效果放置在騎行的特定部分之前,請(qǐng)確保將其垂直對(duì)齊。否則,效果可能會(huì)高於或低於預(yù)期物件。您可以使用 Shift 鍵將其垂直對(duì)齊。此外,在對(duì)遊樂(lè)設(shè)施中連續(xù)移動(dòng)的物體施加效果之前, 請(qǐng)確保暫停遊戲。
這樣可以更輕鬆地精確添加效果。如果您想為遊樂(lè)設(shè)施添加動(dòng)作回應(yīng)效果,請(qǐng)務(wù)必閱讀本指南中有關(guān)事件序列和觸發(fā)序列的後續(xù)部分。
如何使用事件排序器
事件序列器是特效類別中的一個(gè)工具,允許您以更複雜和系統(tǒng)化的方式使用效果。 首先,將特效類別中的事件序列器放置在您喜歡的任何位置。放置後,按一下它並
按「編輯觸發(fā)序列」開(kāi)啟時(shí)間軸。您可以為此時(shí)間軸添加特效。您新增的每個(gè)效果都會(huì)顯示為單獨(dú)的軌道。此外,您還可以將其他物件新增至?xí)r間軸,例如某些電子動(dòng)畫(huà)、公園揚(yáng)聲器和其他項(xiàng)目。 在近 1,000 個(gè)場(chǎng)景物件中,您可以識(shí)別哪些物件與事件序列器相容。例如,美杜莎等移動(dòng)雕像、風(fēng)車和各種旋轉(zhuǎn)物。在沙盒模式下,
選擇創(chuàng)意模式可以讓您嘗試這些選項(xiàng)。
請(qǐng)記住,
每個(gè)軌道只能有一個(gè)物件或特殊效果。 <script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/planet-coaster-trams-1733618619.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Planet Coaster: How To Add Special Effects To Rides\",\"description\":\"\",\"length\":\"1:18\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/sequence-02-00_01_15_14-still001.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619-1733618837.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>無(wú)法將多個(gè)項(xiàng)目新增到單一軌道。 <script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/planet-coaster-medusa-1733619401.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-ba9edb0df7d8165f', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Planet Coaster: How To Use Event Sequencer\",\"description\":\"\",\"length\":\"4:30\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-medusa-1733619401.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/sequence-02-00_04_12_04-still002.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-medusa-1733619401-1733620817.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-ba9edb0df7d8165f').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-ba9edb0df7d8165f').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>新增至事件序列器的項(xiàng)目的啟動(dòng)設(shè)定將自動(dòng)設(shè)定為「僅觸發(fā)時(shí)」。 這意味著新增的項(xiàng)目的動(dòng)畫(huà) 僅在事件序列器運(yùn)行時(shí)啟動(dòng)。 您可以使用時(shí)間軸右側(cè)的加號(hào)和減號(hào)按鈕調(diào)整時(shí)間軸持續(xù)時(shí)間。
您可以透過(guò)向前或向後拖曳來(lái)確定時(shí)間軸上項(xiàng)目的動(dòng)畫(huà)何時(shí)開(kāi)始。 但是,例如,如果動(dòng)畫(huà)持續(xù) 10 秒,則時(shí)間軸不能短於此。這意味著您的時(shí)間軸必須至少 10 秒長(zhǎng)。要指定項(xiàng)目的動(dòng)畫(huà)開(kāi)始時(shí)間,您也可以透過(guò)點(diǎn)擊其軌道直接編輯其開(kāi)始時(shí)間。
時(shí)間線上的物件依其性質(zhì)而表現(xiàn)不同。例如:
- 美杜莎雕像只會(huì)執(zhí)行其Eight第二個(gè)動(dòng)畫(huà)。但您可以選擇其開(kāi)始時(shí)間。
- 火焰效果的動(dòng)畫(huà)可以根據(jù)持續(xù)時(shí)間進(jìn)行控制。例如,您可以在第五秒啟動(dòng)火焰動(dòng)畫(huà)並使其持續(xù)四秒。
時(shí)間軸上的一些動(dòng)畫(huà)允許您更改其顏色。但是,您無(wú)法在同一軌道上同時(shí)移動(dòng)物件並更改其顏色。 您需要為此創(chuàng)建兩個(gè)單獨(dú)的軌道。
範(fàn)例1:在九秒時(shí)間軸上,可以製作從第一秒到第七秒播放火焰動(dòng)畫(huà)。然後,在第二條軌道上,您可以在第二秒和第五秒之間將火更改為綠色。
範(fàn)例 2: 在七秒的火焰動(dòng)畫(huà)中,您可以建立兩個(gè)附加軌跡,使火焰在第二秒永久變?yōu)樗{(lán)色,然後在第五秒永久變?yōu)榫G色。
設(shè)定事件序列器後,按一下「播放觸發(fā)序列」來(lái)測(cè)試您的時(shí)間軸。在啟動(dòng)部分,您可以調(diào)整時(shí)間軸的啟動(dòng)方式:
Activation |
Description |
---|---|
Looping and Trigger |
Adjust the loop duration. For example, set animations to trigger hourly. You can also make this Event Sequencer trigger another for more complex setups. |
Continuous |
The timeline will never stop and will continuously loop. |
On Trigger Only |
This sequencer will only activate when triggered by another sequencer. |
啟用限制啟動(dòng)時(shí)間可讓您指定事件序列器不啟動(dòng)的時(shí)間。
最後,您可以從事件排序器的音樂(lè)部分將音樂(lè)新增到時(shí)間軸。要在時(shí)間軸期間播放音樂(lè),您需要將事件序列器連接到揚(yáng)聲器。 只要時(shí)間軸還在運(yùn)行,音樂(lè)就會(huì)播放,當(dāng)時(shí)間軸結(jié)束時(shí),音樂(lè)就會(huì)停止。
如何使用觸發(fā)序列
現(xiàn)在您已經(jīng)了解了事件序列器的工作原理,是時(shí)候進(jìn)入下一個(gè)層級(jí)了。您希望添加到遊樂(lè)設(shè)施中的特效與遊樂(lè)設(shè)施本身同步嗎?在這種情況下,您需要使用觸發(fā)序列。觸發(fā)序列的工作原理與事件序列類似,但專為遊樂(lè)設(shè)施而設(shè)計(jì)。
要新增它,請(qǐng)按一下行程,然後在右側(cè)出現(xiàn)的面板中按一下「自訂」按鈕。 從那裡,您將看到「編輯觸發(fā)序列」按鈕。 按一下此按鈕將開(kāi)啟事件序列器時(shí)間軸。 先加入您想要的特效或動(dòng)畫(huà)物件
到時(shí)間軸。平坦遊樂(lè)設(shè)施與雲(yún)霄飛車/水槽之間的觸發(fā)序列功能不同:
- 平地遊樂(lè)設(shè)施 :平地遊樂(lè)設(shè)施有一個(gè)「遊樂(lè)順序」部分,其中可能包含多個(gè)步驟。然而,觸發(fā)序列僅在第一步期間啟動(dòng)。在後續(xù)步驟中不會(huì)觸發(fā)。
- 雲(yún)霄飛車和水槽 :當(dāng)您按一下「編輯觸發(fā)器序列」按鈕時(shí),您可以新增多個(gè)觸發(fā)器。這些觸發(fā)器可以放置在過(guò)山車或水槽軌道上的不同位置。例如,當(dāng)火車經(jīng)過(guò)這些檢查站時(shí),觸發(fā)器將啟動(dòng)相應(yīng)的乘坐序列。
透過(guò)將事件序列與觸發(fā)序列結(jié)合並有效地使用時(shí)間軸,您可以創(chuàng)建更複雜且視覺(jué)上令人驚嘆的效果。 <script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/planet-coaster-trams-1733618619.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Planet Coaster: How To Add Special Effects To Rides\",\"description\":\"\",\"length\":\"1:18\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/sequence-02-00_01_15_14-still001.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619-1733618837.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>
以上是《雲(yún)霄飛車之星 2》:如何使用特效的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

熱AI工具

Undress AI Tool
免費(fèi)脫衣圖片

Undresser.AI Undress
人工智慧驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,用於創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費(fèi)的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費(fèi)的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強(qiáng)大的PHP整合開(kāi)發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6
視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具

SublimeText3 Mac版
神級(jí)程式碼編輯軟體(SublimeText3)

由Priya Kapoorbrowse撰寫的所有UMA Musume:Pretty Derby Grass Wonder是一個(gè)很難訓(xùn)練的跑步者,因?yàn)樗赨mamusume中的英里,<??>和長(zhǎng)比賽之間的轉(zhuǎn)移:Pretty Derby。試圖為一切做準(zhǔn)備將導(dǎo)致差異不佳

在羅布洛克斯(Roblox):在森林裡99夜,在被詛咒的鹿和漫遊的崇拜者之間,使它成為日出的感覺(jué)就像是一項(xiàng)成就。但是,對(duì)於那些追逐真正完成的人來(lái)說(shuō),有一個(gè)整體徽章等待測(cè)試您的技能。

由Priya Kapoorbrowse撰寫的所有UMA Musume:Pretty Derby,如果您想知道烏瑪(Uma Musume)在烏瑪(Uma Musume)的《漂亮德比》(Musume Pretty Derby)中有哪些橫幅,2025年7月充滿了童子軍活動(dòng)。本指南詳細(xì)介紹了每個(gè)橫幅的日程安排,價(jià)值以及值得開(kāi)支的內(nèi)容。

是星期四!您的一周過(guò)得怎麼樣?如果您發(fā)現(xiàn)今天的難題有些挑戰(zhàn),請(qǐng)放心 - 這是7月3日今天的連接答案。

由Andrew Hammelbrowe撰寫,所有Rimworld旨在管理Rimworld Odyssey的墳?zāi)箿囟?,使用加熱器,冷卻器和密封室。保持殖民者的活力意味著保持熱量平衡,避免真空暴露和安全storin

課堂答案和問(wèn)題是在角色5:幻影X中增加知識(shí)統(tǒng)計(jì)信息的好方法。教室問(wèn)題是角色系列傳統(tǒng),其中一些可能非常棘手! (有時(shí)就像開(kāi)發(fā)人員有一個(gè)'

由Priya Kapoorbrowse撰寫的所有Uma Musume:Umamasume中的Pretty Derby:Pretty Derby,Mejiro Ryan最終參加的比賽比她更喜歡的比賽更多,這可以使訓(xùn)練她的挑戰(zhàn)。她擅長(zhǎng)<??>或長(zhǎng)距離後跑者或步伐

由Priya Kapoorbrowse撰寫。如果您正確構(gòu)建她,她很快,浮華且可靠地清除Ura和K
