感謝之前 DevLog 上的所有支持,我?guī)е?Gmail-TUI 應用程式的最新更新回來了!如果您不知道這個開源項目,我正在開發(fā)一個基於終端的 UI 應用程序,旨在在終端中複製 Gmail-Web 體驗,而不需要 Web 瀏覽器:
閱讀開發(fā)日誌 #01 |為專案的 GitHub 儲存庫做出貢獻
複製 Gmail-Web 的導航
雖然收件匣功能的實作仍在進行中,但我在 Gmail-TUI 中實現(xiàn)了比之前版本更好的導航系統(tǒng),如上所示。
在早期版本中,系統(tǒng)會直接提示使用者撰寫郵件並傳送,因為這是當時唯一可用的功能。然而,經(jīng)過最近的修改後,用戶如何在此應用程式中導航的基本藍圖已經(jīng)制定:
- 登入畫面現(xiàn)在顯示為主頁。
- 成功登入後,將顯示儀表板,其中包含撰寫郵件(已實施)和查看收件匣、加星號和草稿郵件(WIP)的可能選項。
- 選擇所需選項後,使用者將進入一個新頁面,用於執(zhí)行與選項相關的操作。
- 退出和返回選項已在相應頁面提供,以提供更好的用戶體驗。
目前正在透過向嘗試登入的人發(fā)送「登入警報」郵件來驗證登入是否成功。如果電子郵件密碼不匹配,則「登入警報」郵件將不會發(fā)送給用戶,他們會提示重試。
目前只有 Compose 選項可以使用,但在 IMAP 協(xié)定實施後,其餘選項將被修改以執(zhí)行相關操作。
現(xiàn)在的計劃
好吧,回顧一下,自第一個 DevLog 以來,Gmail-TUI 現(xiàn)在已經(jīng)添加了以下功能:
- ? 輸入電子郵件 ID 和密碼的登入頁面
- ? 撰寫與寄送郵件
- [WIP] 在收件匣中列出收到的電子郵件及其電子郵件 ID
- [WIP]點擊後開啟收到的郵件內容
- [WIP] 在寄件匣中查看已傳送的電子郵件
- ? 可從「撰寫」、「收件匣」、「草稿」、「傳送」按鈕中進行選擇的區(qū)域
由於網(wǎng)路從來都不是我的強項,所以我一直在努力更好地理解用於在用戶收件匣中顯示電子郵件的 IMAP 協(xié)定。對我來說可悲的是,我一直在努力正確掌握相關概念?;蛘吒_切地說,我覺得我透過想要越來越多地了解 IMAP 來不必要地延長收件匣功能的實現(xiàn),因為它確實非常令人著迷!
我現(xiàn)在明白瞭如何在程式碼中實現(xiàn)它,但我內心深處希望在我了解有關 IMAP 的所有內容之前不要繼續(xù)前進 - 我意識到這是相當不切實際的。
因此,我下定決心:我將利用迄今為止所獲得的所有知識來實現(xiàn)收件匣功能,並確保該功能出現(xiàn)在下一版本的 Gmail-TUI 中。我的意思是,試圖獲取如此多的知識而不嘗試在某個地方實現(xiàn)它有什麼意義......對嗎?
如果您喜歡閱讀此 DevLog,並想仔細了解我的開發(fā)過程,請考慮在 X、Reddit 和 GitHub 上關注我!
以上是[DevLog # Gmail-TUI:複製 Gmail-Web 導航的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網(wǎng)其他相關文章!

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Golang主要用於後端開發(fā),但也能在前端領域間接發(fā)揮作用。其設計目標聚焦高性能、並發(fā)處理和系統(tǒng)級編程,適合構建API服務器、微服務、分佈式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫操作及CLI工具等後端應用。雖然Golang不是網(wǎng)頁前端的主流語言,但可通過GopherJS編譯成JavaScript、通過TinyGo運行於WebAssembly,或搭配模板引擎生成HTML頁面來參與前端開發(fā)。然而,現(xiàn)代前端開發(fā)仍需依賴JavaScript/TypeScript及其生態(tài)。因此,Golang更適合以高性能後端為核心的技術棧選擇。

要構建一個GraphQLAPI在Go語言中,推薦使用gqlgen庫以提高開發(fā)效率。 1.首先選擇合適的庫,如gqlgen,它支持根據(jù)schema自動生成代碼;2.接著定義GraphQLschema,描述API的結構和查詢入口,如定義Post類型和查詢方法;3.然後初始化項目並生成基礎代碼,實現(xiàn)resolver中的業(yè)務邏輯;4.最後將GraphQLhandler接入HTTPserver,通過內置Playground測試API。注意事項包括字段命名規(guī)範、錯誤處理、性能優(yōu)化及安全設置等,確保項目可維護性

安裝Go的關鍵在於選擇正確版本、配置環(huán)境變量並驗證安裝。 1.前往官網(wǎng)下載對應系統(tǒng)的安裝包,Windows使用.msi文件,macOS使用.pkg文件,Linux使用.tar.gz文件並解壓至/usr/local目錄;2.配置環(huán)境變量,在Linux/macOS中編輯~/.bashrc或~/.zshrc添加PATH和GOPATH,Windows則在系統(tǒng)屬性中設置PATH為Go的安裝路徑;3.使用goversion命令驗證安裝,並運行測試程序hello.go確認編譯執(zhí)行正常。整個流程中PATH設置和環(huán)

sync.WaitGroup用於等待一組goroutine完成任務,其核心是通過Add、Done、Wait三個方法協(xié)同工作。 1.Add(n)設置需等待的goroutine數(shù)量;2.Done()在每個goroutine結束時調用,計數(shù)減一;3.Wait()阻塞主協(xié)程直到所有任務完成。使用時需注意:Add應在goroutine外調用、避免重複Wait、務必確保Done被調用,推薦配合defer使用。常見於並發(fā)抓取網(wǎng)頁、批量數(shù)據(jù)處理等場景,能有效控制並發(fā)流程。

使用Go的embed包可以方便地將靜態(tài)資源嵌入二進制,適合Web服務打包HTML、CSS、圖片等文件。 1.聲明嵌入資源需在變量前加//go:embed註釋,如嵌入單個文件hello.txt;2.可嵌入整個目錄如static/*,通過embed.FS實現(xiàn)多文件打包;3.開發(fā)時建議通過buildtag或環(huán)境變量切換磁盤加載模式以提高效率;4.注意路徑正確性、文件大小限制及嵌入資源的只讀特性。合理使用embed能簡化部署並優(yōu)化項目結構。

音視頻處理的核心在於理解基本流程與優(yōu)化方法。 1.其基本流程包括採集、編碼、傳輸、解碼和播放,每個環(huán)節(jié)均有技術難點;2.常見問題如音畫不同步、卡頓延遲、聲音噪音、畫面模糊等,可通過同步調整、編碼優(yōu)化、降噪模塊、參數(shù)調節(jié)等方式解決;3.推薦使用FFmpeg、OpenCV、WebRTC、GStreamer等工具實現(xiàn)功能;4.性能管理方面應注重硬件加速、合理設置分辨率幀率、控制並發(fā)及內存洩漏問題。掌握這些關鍵點有助於提升開發(fā)效率和用戶體驗。

搭建一個用Go編寫的Web服務器並不難,核心在於利用net/http包實現(xiàn)基礎服務。 1.使用net/http啟動最簡服務器:通過幾行代碼註冊處理函數(shù)並監(jiān)聽端口;2.路由管理:使用ServeMux組織多個接口路徑,便於結構化管理;3.常見做法:按功能模塊分組路由,並可用第三方庫支持複雜匹配;4.靜態(tài)文件服務:通過http.FileServer提供HTML、CSS和JS文件;5.性能與安全:啟用HTTPS、限制請求體大小、設置超時時間以提升安全性與性能。掌握這些要點後,擴展功能將更加容易。

select加default的作用是讓select在沒有其他分支就緒時執(zhí)行默認行為,避免程序阻塞。 1.非阻塞地從channel接收數(shù)據(jù)時,若channel為空,會直接進入default分支;2.結合time.After或ticker定時嘗試發(fā)送數(shù)據(jù),若channel滿則不阻塞而跳過;3.防止死鎖,在不確定channel是否被關閉時避免程序卡住;使用時需注意default分支會立即執(zhí)行,不能濫用,且default與case互斥,不會同時執(zhí)行。
