使用 Gson 序列化多態(tài)性物件
Gson 是一個流行的 Java 函式庫,用於將 Java 物件與 JSON 相互轉換。使用 Gson 序列化物件的一個挑戰(zhàn)是處理多態(tài)性,其中多個子類別繼承自一個公共超類別。
問題
考慮一個場景,其中您有一個類層次結構,其中基類 ObixBaseObj 和多個繼承類(如 ObixOp)。目標是使用 Gson 將這些類別的物件序列化為 JSON,同時保留繼承的成員(例如 ObixOp 的 in 和 out)。
GsonSerialization 範例
<code class="java">ObixBaseObj lobbyObj = new ObixBaseObj(); lobbyObj.setIs("obix:Lobby"); ObixOp batchOp = new ObixOp(); batchOp.setName("batch"); batchOp.setIn("obix:BatchIn"); batchOp.setOut("obix:BatchOut"); lobbyObj.addChild(batchOp); Gson gson = new Gson(); System.out.println(gson.toJson(lobbyObj));</code>
結果
<code class="json">{"obix":"obj","is":"obix:Lobby","children":[{"obix":"op","name":"batch"}]}</code>
請注意,序列化的JSON 不包含的Obix繼承成員(in 和out)。
RuntimeTypeAdapterFactory 解決方案
為了優(yōu)雅地處理多態(tài)性,Gson 提供了一個強大的功能,稱為 RuntimeTypeAdapterFactory。此類會自動將子類別註冊到對應的超類別中進行序列化和反序列化。
實現(xiàn)
<code class="java">RuntimeTypeAdapterFactory<ObixBaseObj> adapter = RuntimeTypeAdapterFactory .of(ObixBaseObj.class) .registerSubtype(ObixBaseObj.class) .registerSubtype(ObixOp.class); Gson gson2=new GsonBuilder().setPrettyPrinting().registerTypeAdapterFactory(adapter).create(); Gson gson = new Gson(); System.out.println(gson.toJson(lobbyObj)); System.out.println("---------------------"); System.out.println(gson2.toJson(lobbyObj));</code>
結果
<code class="json">{"obix":"obj","is":"obix:Lobby","children":[{"obix":"op","name":"batch","children":[]}]} --------------------- { "type": "ObixBaseObj", "obix": "obj", "is": "obix:Lobby", "children": [ { "type": "ObixOp", "in": "obix:BatchIn", "out": "obix:BatchOut", "obix": "op", "name": "batch", "children": [] } ] }</code>
這個解決方案正確序列化了所有成員,包括子類別繼承的成員。
處理多個子類別
在有多個子類別的情況下,Gson 的 RuntimeTypeAdapter 提供了一種方便的機制來註冊它們。
- 建立一個用於註冊類型的集中類別(例如GsonUtils):
<code class="java">public class GsonUtils { private static final GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder() .setPrettyPrinting(); public static void registerType( RuntimeTypeAdapterFactory<?> adapter) { gsonBuilder.registerTypeAdapterFactory(adapter); } public static Gson getGson() { return gsonBuilder.create(); } }</code>
- 在子類別中註冊適配器:
<code class="java">public class ObixBaseObj { private static final RuntimeTypeAdapterFactory<ObixBaseObj> adapter = RuntimeTypeAdapterFactory.of(ObixBaseObj.class); static { GsonUtils.registerType(adapter); } private synchronized void registerClass() { if (!registeredClasses.contains(this.getClass())) { registeredClasses.add(this.getClass()); adapter.registerSubtype(this.getClass()); } } public ObixBaseObj() { registerClass(); obix = "obj"; } }</code>在子類別中註冊適配器:在子類別中註冊適配器:此方法可確保所有子類別自動註冊到GsonBuilder,從而簡化序列化過程。
以上是如何使用 Gson 序列化多態(tài)物件並在 JSON 輸出中保留繼承的成員?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Java支持異步編程的方式包括使用CompletableFuture、響應式流(如ProjectReactor)以及Java19 中的虛擬線程。 1.CompletableFuture通過鍊式調用提升代碼可讀性和維護性,支持任務編排和異常處理;2.ProjectReactor提供Mono和Flux類型實現(xiàn)響應式編程,具備背壓機制和豐富的操作符;3.虛擬線程減少並發(fā)成本,適用於I/O密集型任務,與傳統(tǒng)平臺線程相比更輕量且易於擴展。每種方式均有適用場景,應根據需求選擇合適工具並避免混合模型以保持簡潔性

在Java中,枚舉(enum)適合表示固定常量集合,最佳實踐包括:1.用enum表示固定狀態(tài)或選項,提升類型安全和可讀性;2.為枚舉添加屬性和方法以增強靈活性,如定義字段、構造函數、輔助方法等;3.使用EnumMap和EnumSet提高性能和類型安全性,因其基於數組實現(xiàn)更高效;4.避免濫用enum,如動態(tài)值、頻繁變更或複雜邏輯場景應使用其他方式替代。正確使用enum能提升代碼質量並減少錯誤,但需注意其適用邊界。

JavaNIO是Java1.4引入的新型IOAPI,1)面向緩衝區(qū)和通道,2)包含Buffer、Channel和Selector核心組件,3)支持非阻塞模式,4)相比傳統(tǒng)IO更高效處理並發(fā)連接。其優(yōu)勢體現(xiàn)在:1)非阻塞IO減少線程開銷,2)Buffer提升數據傳輸效率,3)Selector實現(xiàn)多路復用,4)內存映射加快文件讀寫。使用時需注意:1)Buffer的flip/clear操作易混淆,2)非阻塞下需手動處理不完整數據,3)Selector註冊需及時取消,4)NIO並非適用於所有場景。

Java的類加載機制通過ClassLoader實現(xiàn),其核心工作流程分為加載、鏈接和初始化三個階段。加載階段由ClassLoader動態(tài)讀取類的字節(jié)碼並創(chuàng)建Class對象;鏈接包括驗證類的正確性、為靜態(tài)變量分配內存及解析符號引用;初始化則執(zhí)行靜態(tài)代碼塊和靜態(tài)變量賦值。類加載採用雙親委派模型,優(yōu)先委託父類加載器查找類,依次嘗試Bootstrap、Extension和ApplicationClassLoader,確保核心類庫安全且避免重複加載。開發(fā)者可自定義ClassLoader,如URLClassL

Java異常處理的關鍵在於區(qū)分checked和unchecked異常並合理使用try-catch、finally及日誌記錄。 1.checked異常如IOException需強制處理,適用於可預期的外部問題;2.unchecked異常如NullPointerException通常由程序邏輯錯誤引起,屬於運行時錯誤;3.捕獲異常時應具體明確,避免籠統(tǒng)捕獲Exception;4.推薦使用try-with-resources自動關閉資源,減少手動清理代碼;5.異常處理中應結合日誌框架記錄詳細信息,便於後

HashMap在Java中通過哈希表實現(xiàn)鍵值對存儲,其核心在於快速定位數據位置。 1.首先使用鍵的hashCode()方法生成哈希值,並通過位運算轉換為數組索引;2.不同對象可能產生相同哈希值,導致衝突,此時以鍊錶形式掛載節(jié)點,JDK8後鍊錶過長(默認長度8)則轉為紅黑樹提升效率;3.使用自定義類作鍵時必須重寫equals()和hashCode()方法;4.HashMap動態(tài)擴容,當元素數超過容量乘以負載因子(默認0.75)時,擴容並重新哈希;5.HashMap非線程安全,多線程下應使用Concu

多態(tài)是Java面向對象編程的核心特性之一,其核心在於“一個接口,多種實現(xiàn)”,它通過繼承、方法重寫和向上轉型實現(xiàn)統(tǒng)一接口處理不同對象的行為。 1.多態(tài)允許父類引用指向子類對象,運行時根據實際對象調用對應方法;2.實現(xiàn)需滿足繼承關係、方法重寫和向上轉型三個條件;3.常用於統(tǒng)一處理不同子類對象、集合存儲及框架設計中;4.使用時只能調用父類定義的方法,子類新增方法需向下轉型訪問,並註意類型安全。

Java枚舉不僅表示常量,還可封裝行為、攜帶數據、實現(xiàn)接口。 1.枚舉是類,用於定義固定實例,如星期、狀態(tài),比字符串或整數更安全;2.可攜帶數據和方法,如通過構造函數傳值並提供訪問方法;3.可使用switch處理不同邏輯,結構清晰;4.可實現(xiàn)接口或抽象方法,使不同枚舉值具有差異化行為;5.注意避免濫用、硬編碼比較、依賴ordinal值,合理命名與序列化。
