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目錄
二次元遊戲,以及其他
場(chǎng)內(nèi)生,場(chǎng)外死
需要給予業(yè)界信心的產(chǎn)品
結(jié)語(yǔ)
首頁(yè) 科技週邊 IT業(yè)界 不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的遊戲人

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的遊戲人

Aug 07, 2024 pm 08:30 PM
遊戲

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人

在這些起起落落的浪潮中,遊戲人越來(lái)越清醒、冷靜,而這也許是未來(lái)遊戲產(chǎn)業(yè)最為重要的品質(zhì)之一。

7 月 26 日,2024 年 ChinaJoy 在上海新國(guó)際博覽中心舉辦。

我抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),參加展覽的觀眾已經(jīng)排起了一眼望不到頭的長(zhǎng)隊(duì)。根據(jù)官方發(fā)布的數(shù)據(jù),2024 年 ChinaJoy 參觀人次達(dá)到了 36.7 萬(wàn),創(chuàng)下歷屆新高。進(jìn)入展館,我看到了許多熟悉的廠商品牌和從業(yè)者面孔。大致上說(shuō)來(lái),我周圍的一切似乎和過(guò)去沒(méi)有改變。

對(duì)大多數(shù)和我們一樣的從業(yè)者而言,ChinaJoy 更像是每年一度的傳統(tǒng),或者說(shuō),習(xí)慣。無(wú)論它在形式和量級(jí)上有何變化,我們關(guān)注的總是新國(guó)際博覽中心旁邊嘉里城 2 樓咖啡廳裡從業(yè)者們交流的話題。最近幾年,這些話題往往夾雜著不少辛酸。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
從業(yè)者常駐的嘉里城咖啡店

ChinaJoy 一直在那兒,但在ChinaJoy 之中來(lái)回的人始終在改變。今年,我們所觀察到的變化是,在找到各自的方向後,人們對(duì)當(dāng)下與未來(lái)都更加清醒了。

二次元遊戲,以及其他

去年 ChinaJoy 期間,「尋找希望」是許多人談?wù)摰闹黝}。過(guò)去幾年,我們目睹許多項(xiàng)目解散,越來(lái)越多的從業(yè)者離開遊戲產(chǎn)業(yè),留下來(lái)的人在存量市場(chǎng)裡苦苦掙扎,直面「所有人都沒(méi)錢了」的現(xiàn)實(shí)。

今年的 ChinaJoy,儘管情況仍然堪稱嚴(yán)峻,但也有不少人找到了屬於自己的方向。同時(shí),市場(chǎng)開始調(diào)整更合理的資源配置—— 一些廠商因此沒(méi)有參加這次ChinaJoy,對(duì)於它們來(lái)說(shuō),像這樣的大型綜合展會(huì)已經(jīng)難以完成在玩家群中曝光的任務(wù),更垂類的活動(dòng)更有助於為核心玩家服務(wù)。

二次元遊戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上仍有相當(dāng)大的影響力。 ChinaJoy 現(xiàn)場(chǎng)人氣最高的展臺(tái),有相當(dāng)一部分是二遊廠商。其中規(guī)模最大的是鷹角,在高峰時(shí),玩家隊(duì)伍排到了場(chǎng)館出口。 《明日方舟:終末地》和《泡姆泡姆》的試玩機(jī)會(huì)令許多玩家感到興奮,據(jù)我觀察,想要試玩新遊戲的玩家,比想買週邊的玩家更多。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
有些玩家會(huì)跳起來(lái)給舞臺(tái)活動(dòng)拍照

相較於去年,越來(lái)越多的中小二遊廠商前來(lái)參加ChinaJoy,有的搭建了自己的展臺(tái),有的依託於發(fā)行商展臺(tái),有的出現(xiàn)在獨(dú)立遊戲展臺(tái)。一位首次參展的小廠從業(yè)者語(yǔ)帶興奮地對(duì)我說(shuō):「我們也登上國(guó)際大舞臺(tái)了!」

《奇點(diǎn)時(shí)代》給我留下了相當(dāng)深刻的印象。過(guò)去一年裡,遊戲以「主打男性戀愛體驗(yàn)」的特色吸引了不少關(guān)注。開發(fā)商幻境網(wǎng)路是一家小型廠商,展場(chǎng)規(guī)模卻與大中型廠商相當(dāng)。一般來(lái)說(shuō),ChinaJoy 展位為了提升玩家的流動(dòng)性,不會(huì)主動(dòng)設(shè)置休息區(qū),但《奇點(diǎn)時(shí)代》展位是為數(shù)不多在 B2C 展館提供了休息區(qū)的地方。負(fù)責(zé)遊戲發(fā)行的瑞克(化名)說(shuō),他們認(rèn)為最近一年的盈利還不錯(cuò),目前正在開發(fā)新產(chǎn)品,所以“想回饋玩家”,而在ChinaJoy 現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置休息區(qū)的做法,一定程度上就是為了服務(wù)當(dāng)下的年輕玩家。他還告訴我,有玩家在得到了免費(fèi)飲水和充電之後,會(huì)問(wèn)工作人員:「你們做的是什麼遊戲?我也下載一個(gè)試試。」

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
C 端展館難得的休息區(qū)

二次元遊戲?qū)Ξa(chǎn)業(yè)的影響不僅限於產(chǎn)品。 「服務(wù)型遊戲」的概念儘管還有不完全的地方,但「為玩家服務(wù)」的想法仍然為許多廠商肯定。西山居去年上線的《塵白禁區(qū)》今年憑藉到位的服務(wù)態(tài)度迎來(lái)了成功,本次ChinaJoy,除了《塵白禁區(qū)》,西山居展臺(tái)還有今年3 月獲批版號(hào)的新作《解限機(jī)》,以未來(lái)機(jī)甲為題材的多人對(duì)戰(zhàn)遊戲。它並沒(méi)有拘泥於靠遊戲內(nèi)社交來(lái)吸引玩家的傳統(tǒng)做法,在《解限機(jī)》福袋上,還印著《塵白禁區(qū)》的婚紗角色—— 這也讓西山居的福袋成為最受玩家歡迎的禮品之一。

曾經(jīng)以二次元內(nèi)容廣受關(guān)注,又在手遊方面一度失利的 Bilibili,憑藉 SLG《三國(guó):謀定天下》找到了新的思路??恐祪r(jià)和主打年輕受眾,「三謀」首月收入超過(guò)了 8 億元 —— 也許,這會(huì)讓 Bilibili 重新在手游上取得進(jìn)展。我在展位前停留了一會(huì)兒,前來(lái)參與官方互動(dòng)的玩家大多不超過(guò) 25 歲。

二次元遊戲外,其他品類的廠商普遍聚焦於遊戲本身,讓玩家能最大程度地體驗(yàn)遊戲。這和去年以活動(dòng)為主、吸引玩家的展示想法不大一樣,或許是過(guò)去一年市場(chǎng)上有了更多關(guān)注遊戲的玩家,又或許是廠商也對(duì)過(guò)去一年來(lái)的新產(chǎn)品更有自信,總之,我們很少看見僅為爭(zhēng)奪玩家注意力的誇張展示方式—— 唯一的例外是新能源汽車廠商,它們的大喇叭為展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)增添了幾分熱鬧。

ChinaJoy 期間,中國(guó)音像與數(shù)位協(xié)會(huì)遊戲工委發(fā)布了《2024 年 1-6 月中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告中表示,國(guó)內(nèi)二次元行動(dòng)遊戲市場(chǎng)實(shí)銷收入 158.45 億元,較去年同期減少 5.39%。但實(shí)際上,人們對(duì)二次元遊戲在未來(lái)的潛力仍然保持著一定程度的樂(lè)觀—— 在資本爭(zhēng)相入局的混沌期結(jié)束、二遊市場(chǎng)新格局尚未定型的前提下,越來(lái)越多的從業(yè)者開始重視內(nèi)容與服務(wù)的價(jià)值。

場(chǎng)內(nèi)生,場(chǎng)外死

ChinaJoy 期間,我大部分時(shí)候奔波在 B 端展館和各類交流活動(dòng)上。這些場(chǎng)合給我的感受截然不同,像是分處「兩極」。

對(duì)我而言,B 端展位都是些老朋友了。一部分是大體量的廠商,它們?cè)诓煌臅r(shí)代都有足夠的資本生存下去。展位面積較小的出海服務(wù)商們活得也不錯(cuò),擁有相對(duì)平穩(wěn)的客戶。展區(qū)桌上擺放著二維碼,一天就能加滿一整個(gè)微信群,人們?cè)谌貉e發(fā)著自己的商務(wù)名片,訊息飛快地刷屏。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
一些名不見經(jīng)傳的服務(wù)商為許多知名專案工作- 這在B 端展館很常見

一家遊戲媒體的負(fù)責(zé)人對(duì)我說(shuō):「年年來(lái)ChinaJoy,年年都是這群人,我們互相打招呼,他們記得我,我也記得他們?!顾钢h(yuǎn)處的一個(gè)展位,十分肯定地說(shuō): 「那家是為遊戲做日文配音的?!?/p>

B 端展館裡一直有許多外國(guó)人。今年,蓄著大鬍子的印度人似乎格外多。一些外國(guó)廠商開始組團(tuán)參加 ChinaJoy:租個(gè)攤位,聘?jìng)€(gè)翻譯,做 PPT,告訴所有人,他們的業(yè)務(wù)面非常廣,可以把越來(lái)越多的中國(guó)遊戲帶到海外。他們顯得雄心勃勃,感染力極強(qiáng),和他們聊天,有時(shí)候你會(huì)忘記國(guó)內(nèi)遊戲市場(chǎng)仍然處?kù)断滦袪顟B(tài)。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
海外參展者的塗鴉牆

展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),一位來(lái)自加拿大的開發(fā)者大哥用十分生硬的中文和我聊起了他正在開發(fā)的一款「二遊」—— 如果只聊玩法,他可能對(duì)全球市場(chǎng)上主流的二次元風(fēng)格產(chǎn)品一無(wú)所知,他的遊戲主要面向歐美區(qū)的Vtuber:在遊戲中,主播能夠帶粉絲組成公會(huì)參與PvP,遊戲互動(dòng)能夠強(qiáng)化直播的節(jié)目效果。

大哥說(shuō),遊戲一測(cè)的成績(jī)「很不錯(cuò)」。但一些國(guó)內(nèi)從業(yè)者對(duì)它的前景並不看好。

大多數(shù)來(lái)到 ChinaJoy 的海外廠商和開發(fā)者都顯得更加成熟。在韓國(guó)廠商 D-ZARD 的展位上,我對(duì)《ASURAJANG》印象深刻。遊戲的渲染效果讓我聯(lián)想到萬(wàn)代南夢(mèng)宮的《藍(lán)色協(xié)議》,玩法類似於“大逃殺”,而它的目標(biāo)也非常明確 —— 為日本等海外市場(chǎng)的玩家服務(wù)。工作人員說(shuō),他們已經(jīng)找到了可靠的日本發(fā)行,近幾年,面向海外市場(chǎng)的韓國(guó)二次元遊戲越來(lái)越多了,這算是特別的趨勢(shì)。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
《ASURAJANG》採(cǎi)用了將敵人擊落到格子下的動(dòng)作玩法,實(shí)機(jī)演示令許多遊客駐足

在格子下的動(dòng)作玩法,實(shí)機(jī)演示令許多遊客駐足

在格子下的動(dòng)作玩法,實(shí)機(jī)演示令許多遊客駐足在格子下的動(dòng)作玩法,實(shí)機(jī)演示令許多遊客駐足在格子下的動(dòng)作玩法,實(shí)機(jī)演示令許多遊客駐足 B 端展館裡,許多廠商、從業(yè)人員展現(xiàn)了活躍的面貌。而在場(chǎng)外活動(dòng)中,我又看到了另一番景象。

「我們都『命不久矣』?!挂晃欢[公司的老闆對(duì)我說(shuō)。這當(dāng)然是句自嘲的話。當(dāng)時(shí),他開心地在我面前吃下了兩碟薯?xiàng)l,一小時(shí)前,他還在向我抱怨自己難以應(yīng)付玩家社群裡的輿情。他說(shuō),和他一樣感慨二遊難做的中小廠老闆還有不少。一方面有遊戲本身的問(wèn)題,另一方面,不少遊戲平臺(tái)的曝光策略強(qiáng)調(diào)差評(píng)、嚴(yán)控好評(píng),少數(shù)遊戲愛好者的好評(píng)被平臺(tái)隱去,大量不玩遊戲的「泛二遊群體」的差評(píng)顯得聲量很大。 「大家當(dāng)然可以選擇不做二遊,但跟二次元打了這麼多年交道,不做二遊還能做什麼呢?」他感嘆。

比起前幾年,場(chǎng)外的從業(yè)人員交流活動(dòng)似乎變少了。今年的局上,不再流傳什麼「CP 找發(fā)行」的艱難故事,更多人是在苦中作樂(lè)——ChinaJoy 期間,我在漕河涇吃了3 頓飯,每次都能聽見鄰桌遊戲人在對(duì)遠(yuǎn)道而來(lái)的朋友講自己老闆或夥伴的笑話,人們笑過(guò)後,眼中閃爍的是認(rèn)清現(xiàn)實(shí)的理智。有時(shí),這些討論被鄰桌聽到,雙方默契地沉默下來(lái),然後問(wèn)起對(duì)方所在的公司和職位。

在這些笑話中,講述者往往也是參與者,很多東西只能在飯桌上講,沒(méi)有錄音,沒(méi)有留檔,一種離別的氛圍瀰漫其中:大家來(lái)自天南海北,吃完這一頓,可能明年ChinaJoy 就見不到了。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
獨(dú)立遊戲開發(fā)者聚會(huì),年年人不同

去年,某個(gè)獨(dú)立遊戲開發(fā)者聚會(huì)上,一位朋友對(duì)我說(shuō),參加這個(gè)聚會(huì)的開發(fā)者,每年都會(huì)輪換三分之一,不來(lái)的人大多不是因?yàn)闆](méi)空,而是徹底離開了遊戲產(chǎn)業(yè)。某種意義上,雖然輕微,但這股風(fēng)還是吹到了手遊產(chǎn)業(yè)。降本增效、裁員潮,兩三年間,手遊從業(yè)人員也已經(jīng)接受了不穩(wěn)定的境遇,不再慌亂。

需要給予業(yè)界信心的產(chǎn)品

不只二遊廠商,「玩家輿情」是大多數(shù)從業(yè)者共同關(guān)注的議題。許多人想要知道:玩家到底如何評(píng)價(jià)國(guó)內(nèi)廠商的遊戲?他們真的比其他地區(qū)的玩家更注意遊戲的負(fù)面消息嗎?

在過(guò)去的一年裡,業(yè)界的共識(shí)是,國(guó)內(nèi)玩家的確普遍喜歡給遊戲打負(fù)評(píng)。在 Steam 平臺(tái),中國(guó)區(qū)玩家的負(fù)評(píng)率居前列,大部分負(fù)評(píng)都充滿情緒價(jià)值,對(duì)遊戲體驗(yàn)沒(méi)有太大幫助。在二遊市場(chǎng),玩家們給予的負(fù)評(píng)、帶起的「節(jié)奏」同樣令廠商苦不堪言。

ChinaJoy 期間,在一次不那麼商務(wù)的飯局上,一位研究中國(guó)市場(chǎng)的波蘭從業(yè)者給我提供了一個(gè)有趣的視角:在波蘭,小鎮(zhèn)居民想出門找家餐廳可能至少要20 分鐘,而在中國(guó),每走幾步路就有一家餐廳;波蘭外賣2 小時(shí)送到並不稀奇,而中國(guó)外賣幾十分鐘就能送達(dá)。因?yàn)樯鐣?huì)服務(wù)效率有差異,波蘭人從小就被培養(yǎng)了足夠的耐心,他們能夠容忍太多在中國(guó)人看來(lái)無(wú)理至極的現(xiàn)象,相對(duì)地,中國(guó)乃至整個(gè)東亞的玩家都喜歡給差評(píng)。

在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間裡,我認(rèn)為那些有著較多負(fù)面輿情的大型廠商、專案組能夠調(diào)查清楚玩家的需求,對(duì)癥下藥,但許多時(shí)候並不是如此。當(dāng)玩家們的需求變得更加清晰,廠商會(huì)發(fā)現(xiàn)自己很難滿足所有人 —— 那些需求要麼違背了專案的宏觀策略,要麼和其他玩家群體產(chǎn)生了利益衝突。

例如「降價(jià)」。許多玩家向我明確表示,遊戲應(yīng)該降價(jià) —— 甚至不止遊戲,各行各業(yè)都在降。而另一方面,從業(yè)者觀察到,玩家對(duì)於降價(jià)的需求其實(shí)也多種多樣。部分頭部產(chǎn)品(例如《絕區(qū)零》《鳴潮》)的小幅降價(jià)並沒(méi)有引發(fā)太多討論,因?yàn)樗鼈冇心軌蛭婕业膬?nèi)容,不論降不降,人們?cè)撏孢€是玩。相較之下,玩家更關(guān)心非頭部產(chǎn)品的降價(jià),尤其是針對(duì)中、小課玩家的降價(jià) ——《三國(guó):謀定天下》就是如此殺出重圍的。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
「降價(jià)」「減負(fù)」是《三國(guó):謀定天下》最常做的宣傳

另一些時(shí)候,降價(jià)也可能是個(gè)偽命題。它意味著一種口號(hào),玩家因?yàn)槠渌V求實(shí)現(xiàn)不了,便將負(fù)面情緒集中在單一的「降價(jià)」上。

在這樣的市場(chǎng)中,玩家和從業(yè)者更需要能給予他們信心的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品能帶來(lái)希望。例如《黑神話:悟空》,在大多數(shù)單機(jī)廠商陷於「百元困局」時(shí),它的價(jià)格已經(jīng)可以對(duì)標(biāo) 3A 遊戲。原因則是,它在發(fā)售之前的表現(xiàn)已經(jīng)獲得了相當(dāng)一部分玩家的支持。

在7 月25 日的索尼「中國(guó)之星計(jì)畫」媒體發(fā)布會(huì)上,來(lái)自索尼第一方工作室的資深開發(fā)者對(duì)《黑神話:悟空》《代號(hào):錦衣衛(wèi)》《影之刃》等國(guó)產(chǎn)買斷制遊戲給出了高度評(píng)價(jià):只要有足夠打磨,它們的質(zhì)量能達(dá)到國(guó)際一流大作的水平,而它們所代表的中國(guó)文化元素的出海,將會(huì)為整個(gè)市場(chǎng)帶來(lái)新風(fēng),這種「新風(fēng)」正是玩家共同追求的東西。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
Sony「中國(guó)之星計(jì)畫」第三期入圍遊戲《代號(hào):錦衣衛(wèi)》

一些老牌廠商也加入了自研的行列。這次 ChinaJoy,我見到了由成都維塔士帶來(lái)的第一人稱潛行遊戲《唐傳奇:琵琶行》,在現(xiàn)場(chǎng),它吸引了數(shù)量眾多的核心玩家。包括《黑神話:悟空》《影之刃》《代號(hào):錦衣衛(wèi)》《唐傳奇:琵琶行》在內(nèi),這些遊戲共同組成了ChinaJoy 另一道風(fēng)景:國(guó)產(chǎn)買斷制遊戲正在蓬勃發(fā)展,擴(kuò)大屬於自己的影響力。

不變的 ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
成都維塔士自研的《唐傳奇:琵琶行》

結(jié)語(yǔ)

7 月25 日,在一場(chǎng)媒體發(fā)表會(huì)上,中國(guó)音數(shù)協(xié)遊戲工委會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君先生笑容滿面地宣布:相較於去年,中國(guó)遊戲市場(chǎng)總產(chǎn)值上升超過(guò)2 個(gè)百分點(diǎn)。儘管增幅不大,但這仍然意味著遊戲產(chǎn)業(yè)終於開始「向上走」。

在這樣的背景中,這次 ChinaJoy 是中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況的縮影。在玩家們排隊(duì)的展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),在從業(yè)者們低語(yǔ)的咖啡店或酒會(huì)中,我們看到遊戲產(chǎn)業(yè)的當(dāng)下:有人生,有人死,新的希望在孕育,新的挑戰(zhàn)也在到來(lái)— — 在這些起起落落的浪潮中,遊戲人越來(lái)越清醒、冷靜,而這也許是未來(lái)國(guó)內(nèi)遊戲產(chǎn)業(yè)最為重要的特質(zhì)之一。

本文來(lái)自微信公眾號(hào):微信公眾號(hào)(ID:null),作者:熊冬東

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在玩夠3A大作以及手遊的小夥伴們,是不是想重溫一下兒時(shí)的電腦遊戲呀?那我們一起在windows11中尋找蜘蛛紙牌吧!點(diǎn)選介面上的開始選單,點(diǎn)選「所有應(yīng)用」按鈕;點(diǎn)選「所有應(yīng)用」。找到並選擇“MicrosoftSolitaireCollection”,這是微軟的紙牌系列遊戲應(yīng)用程式;紙牌系列遊戲選擇。載入完成後,進(jìn)入選擇介面,找到“蜘蛛紙牌”;選擇“蜘蛛紙牌”。雖然介面有些許變化,但還是以前的

超級(jí)人類(superpeople)遊戲下載安裝方法介紹 超級(jí)人類(superpeople)遊戲下載安裝方法介紹 Mar 30, 2024 pm 04:01 PM

超級(jí)人類(superpeople)遊戲可以透過(guò)steam客戶端下載遊戲,這款遊戲的大小在28G左右,下載到安裝通常需要一個(gè)半小時(shí)??,以下為大家?guī)?lái)具體的下載安裝教學(xué)!新的申請(qǐng)全球封閉測(cè)試方法1)在Steam商店(steam客戶端下載)搜尋“SUPERPEOPLE”2)點(diǎn)擊“SUPERPEOPLE”商店頁(yè)面下方的“請(qǐng)求SUPERPEOPLE封閉測(cè)試訪問(wèn)權(quán)限”3)點(diǎn)擊請(qǐng)求訪問(wèn)權(quán)限按鈕後,將在Steam庫(kù)中可確認(rèn)「SUPERPEOPLECBT」遊戲4)在「SUPERPEOPLECBT」中點(diǎn)選安裝按鈕並下

英偉達(dá)上線 RTX HDR 功能:不支援的遊戲透過(guò) AI 濾鏡達(dá)到 HDR 艷麗視覺效果 英偉達(dá)上線 RTX HDR 功能:不支援的遊戲透過(guò) AI 濾鏡達(dá)到 HDR 艷麗視覺效果 Feb 24, 2024 pm 06:37 PM

本站2月23日消息,英偉達(dá)昨晚更新推出了NVIDIA??應(yīng)用程序,為玩家提供了全新的統(tǒng)一GPU控制中心,便於玩家透過(guò)遊戲內(nèi)懸浮窗提供的強(qiáng)大錄影工具捕捉精彩時(shí)刻。在本次更新中,英偉達(dá)也引入了RTXHDR功能,本站附上官方介紹如下:RTXHDR是一款A(yù)I賦能的全新Freestyle濾鏡,可以將高動(dòng)態(tài)範(fàn)圍(HDR)的艷麗視覺效果無(wú)縫引入到原本不支援HDR的遊戲中。你只需擁有相容HDR的顯示器,即可對(duì)大量基於DirectX和Vulkan的遊戲使用此功能。玩家在啟用RTXHDR功能之後,運(yùn)行即便不支援HD

Thrustmaster控制面板無(wú)法正常運(yùn)作或顯示[修復(fù)] Thrustmaster控制面板無(wú)法正常運(yùn)作或顯示[修復(fù)] Feb 19, 2024 am 10:45 AM

Thrustmaster是一家專門生產(chǎn)遊戲輪和其他遊戲配件的公司,其車輪產(chǎn)品在遊戲界備受歡迎。使用Thrustmaster控制面板可以安裝和調(diào)整Thrustmaster輪的設(shè)定。如果遇到控制面板無(wú)法運(yùn)作或無(wú)法顯示的問(wèn)題,可能會(huì)影響遊戲體驗(yàn)。因此,當(dāng)發(fā)生這種情況時(shí),需要檢查連接是否正常,確保軟體驅(qū)動(dòng)程式已正確安裝並更新至最新版本。另外,也可以嘗試重新啟動(dòng)設(shè)備或重新連接設(shè)備,以解決可能的故障。在遇到問(wèn)題時(shí),可以參考Thrustmaster的官方網(wǎng)站或聯(lián)絡(luò)客服以獲得進(jìn)一步協(xié)助。如何訪問(wèn)Thrustma

絕地求生FPS最佳化設(shè)定,吃雞PUBG遊戲幀率最佳化 絕地求生FPS最佳化設(shè)定,吃雞PUBG遊戲幀率最佳化 Jun 19, 2024 am 10:35 AM

絕地求生遊戲幀率優(yōu)化,提升遊戲的流暢度和效能方法:更新顯示卡驅(qū)動(dòng)程式:確保您的電腦上安裝了最新的顯示卡驅(qū)動(dòng)程式。這有助於優(yōu)化遊戲效能並修復(fù)可能存在的兼容性問(wèn)題。降低遊戲設(shè)定:將遊戲中的圖形設(shè)定調(diào)整為較低的水平,例如降低解析度、減少特效和陰影等。這會(huì)減輕計(jì)算機(jī)的負(fù)擔(dān)並提高幀率。關(guān)閉不必要的後臺(tái)程式:在遊戲運(yùn)行時(shí),關(guān)閉其他不必要的後臺(tái)程式和進(jìn)程,以釋放系統(tǒng)資源並提高遊戲效能。清理硬碟空間:確保您的硬碟有足夠的可用空間。刪除不需要的文件和程序,清理臨時(shí)文件和回收站等。關(guān)閉垂直同步(V-Sync):在遊戲

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