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JavaScript 函數(shù)調(diào)用

JavaScript?函數(shù)呼叫

JavaScript 函數(shù)有 4 種呼叫方式。

每種方式的不同方式在於?this?的初始化。

this?關鍵字

一般而言,在Javascript中,this指向函數(shù)執(zhí)行時的目前物件。

注意?this?是保留關鍵字,你不能修改?this?的值。 ? ?

呼叫 JavaScript 函數(shù)

在先前的章節(jié)中我們已經(jīng)學會如何建立函數(shù)。

函數(shù)中的程式碼在函數(shù)被呼叫後執(zhí)行。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>
全局函數(shù) (myFunction) 返回參數(shù)參數(shù)相乘的結果:
</p>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction(10, 2); 
</script>
</body>
</html>

以上函數(shù)不屬於任何物件。但是在 JavaScript 中它始終是預設的全域物件。

在 HTML 中預設的全域物件是 HTML 頁面本身,所以函數(shù)是屬於 HTML 頁面。

在瀏覽器中的頁面物件是瀏覽器視窗(window 物件)。以上函數(shù)會自動變成 window 物件的函數(shù)。

myFunction() 和window.myFunction() 是一樣的:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>全局函數(shù) myFunction() 會自動成為 window 對象的方法。</p>
<p>myFunction() 類似于 window.myFunction()。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
document.getElementById("demo").innerHTML = window.myFunction(10, 2); 
</script>
</body>
</html>

這是呼叫JavaScript 函數(shù)常用的方法, 但不是良好的程式設計習慣?
全域變量,方法或函數(shù)容易造成命名衝突的bug。

全域物件

當函數(shù)沒有被自己的物件呼叫 時,?this?的值就會變成全域物件。

在 web 瀏覽器中全域物件是瀏覽器視窗(window 物件)。

此實例傳回?this?的值是 window 物件:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>在 HTML 中 <b>this</b> 的值, 在全局函數(shù)是一個 window 對象。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction() {
    return this;
}
document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction(); 
</script>
</body>
</html>

函數(shù)作為全域物件調(diào)用,會使?this?的值成為全域物件。
使用 window 物件作為一個變數(shù)容易造成程式崩潰。

函數(shù)作為方法呼叫

在 JavaScript 中你可以將函數(shù)定義為物件的方法。

fullName?方法是一個函數(shù)。函數(shù)屬於對象。?myObject?是函數(shù)的擁有者。

this對象,擁有 JavaScript 程式碼。實例中?this?的值為?myObject?物件。

使用建構子呼叫函數(shù)

如果函數(shù)呼叫前使用了?new?關鍵字, 則是呼叫了建構子。

這看起來就像是建立了新的函數(shù),但實際上 JavaScript 函數(shù)是重新建立的物件:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>該實例中, myFunction 是函數(shù)構造函數(shù):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(arg1, arg2) {
this.firstName = arg1;
    this.lastName  = arg2;
}
var x = new myFunction("John","Doe")
document.getElementById("demo").innerHTML = x.firstName; 
</script>
</body>
</html>

建構函數(shù)的呼叫會建立一個新的物件。新物件會繼承建構函式的屬性和方法。

建構子中?this?關鍵字沒有任何的值。
this?的值在函數(shù)呼叫時實例化物件(new object)時會建立。 ? ?

以函數(shù)方法呼叫函數(shù)

#在 JavaScript, 函數(shù)是物件。 JavaScript 函數(shù)有它的屬性和方法。

call()?和?apply()?是預先定義的函數(shù)方法。 兩個方法可用來呼叫函數(shù),兩個方法的第一個參數(shù)必須是物件本身。

實例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myFunction.call(myObject, 10, 2);      // 返回 20

實例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myArray = [10,2];
myFunction.apply(myObject, myArray);   // 返回 20

兩個方法都使用了物件本身作為第一個參數(shù)。 兩者的差異在於第二個參數(shù): apply傳入的是一個參數(shù)數(shù)組,也就是將多個參數(shù)組合成為一個數(shù)組傳入,而call則作為call的參數(shù)傳入(從第二個參數(shù)開始)。

在 JavaScript 嚴格模式(strict mode)下, 在呼叫函數(shù)時第一個參數(shù)會成為?this?的值, 即使該參數(shù)不是一個物件。

在 JavaScript 非嚴格模式(non-strict mode)下, 如果第一個參數(shù)的值是 null 或 undefined, 它將使用全域物件替代。

透過 call() 或 apply() 方法你可以設定?this?的值, 且作為已存在物件的新方法呼叫。 ? ?


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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>myObject.fullName() 返回 John Doe:</p> <p id="demo"></p> <script> var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } document.getElementById("demo").innerHTML = myObject.fullName(); </script> </body> </html>