JavaScript 資料類型
JavaScript?資料型別
資料型別
JavaScript中有5種簡單資料型別(也稱為基本資料型別):Undefined、Null、Boolean、Number和String。還有1種複雜資料類型-Object,Object本質(zhì)上是由一組無序的名值對組成的。
typeof運(yùn)算子
介於JavaScript是鬆散類型的,因此需要有一種手段來偵測給定變數(shù)的資料型別-typeof就是負(fù)責(zé)提供者面向資訊的運(yùn)算子。對一個(gè)值使用typeof運(yùn)算子可能會傳回下列某個(gè)字串:
●?"undefined"—如果這個(gè)值未定義;
● "boolean"—如果這個(gè)值是布林值;
● "string"—如果這個(gè)值是字串;
# ● "number"—如果這個(gè)值是數(shù)值;
● "object"— —如果這個(gè)值是物件或null;
● "function"—如果這個(gè)值是函數(shù);
Undefined型別
# Undefined型別只有一個(gè)值,也就是特殊的undefined。使用var宣告變數(shù)但未初始化時(shí),這個(gè)變數(shù)的值就是undefined,例如:
? ?var message;
? ?alert(message == undefined) //true
Null類型
Null類型是第二個(gè)只有一個(gè)值的資料類型,這個(gè)特殊的值是null。從邏輯角度來看,null值表示一個(gè)空物件指針,而這也正是使用typeof運(yùn)算子偵測null時(shí)會返回"object"的原因,例如:
? ?var car = null;
alert(typeof car); // "object"
如果定義的變數(shù)準(zhǔn)備在將來用於保存對象,那麼最好將該變數(shù)初始化為null而不是其他值。這樣一來,只要直接偵測null值就可以知道對應(yīng)的變數(shù)是否已經(jīng)保存了一個(gè)物件的參考了,例如:
? ?if(car != null)
? ?{ ? ? ? ?//對car物件執(zhí)行某些操作
? ?}
-262規(guī)定它們的相等性測試要回傳true。
alert(undefined == null); //true
# 儘管null和undefined有這樣的關(guān)係,但它們的用途完全不同。無論在什麼情況下都沒有必要把一個(gè)變數(shù)的值明確地設(shè)定為undefined,可是同樣的規(guī)則對null卻不適用。換句話說,只要意圖保存對象的變數(shù)還沒有真正保存對象,就應(yīng)該明確地讓該變數(shù)保存null值。這樣做不僅可以體現(xiàn)null作為空物件指標(biāo)的慣例,也有助於進(jìn)一步區(qū)分null和undefined。
Boolean類型
此型別只有兩個(gè)字面上值:true和false。這兩個(gè)值與數(shù)字值不是一回事,因此true不一定等於1,而false也不一定等於0。
雖然Boolean類型的字面值只有兩個(gè),但JavaScript中所有類型的值都有與這兩個(gè)Boolean值等價(jià)的值。要將一個(gè)值轉(zhuǎn)換為其對應(yīng)的Boolean值,可以呼叫型別轉(zhuǎn)換函數(shù)Boolean(),例如:
? ?var message = 'Hello World'; ? ?var messageAsBoolean = Boolean(message);
在這個(gè)例子中,字串message被轉(zhuǎn)換成了一個(gè)Boolean值,該值被保存在messageAsBoolean變數(shù)中。可以對任何資料類型的值呼叫Boolean()函數(shù),而且總是會傳回一個(gè)Boolean值。至於傳回的這個(gè)值是true還是false,取決於要轉(zhuǎn)換值的資料型別及其實(shí)際值。下表給出了各種資料類型及其物件的轉(zhuǎn)換規(guī)則。
這些轉(zhuǎn)換規(guī)則對理解流控制語句(如if語句)自動執(zhí)行對應(yīng)的Boolean轉(zhuǎn)換非常重要,例如:
var message = 'Hello World'; if(message) { alert("Value is true"); }
執(zhí)行這個(gè)範(fàn)例,就會顯示一個(gè)警告框,因?yàn)樽址甿essage被自動轉(zhuǎn)換成了對應(yīng)的Boolean值(true)。由於存在這種自動執(zhí)行的Boolean轉(zhuǎn)換,因此確切地知道在流控制語句中使用的是什麼變數(shù)至關(guān)重要。
Number型別
這種型別用來表示整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)數(shù)值,還有一個(gè)特殊的數(shù)值,即NaN(非數(shù)值 Not a Number)。這個(gè)數(shù)值用來表示一個(gè)本來要傳回?cái)?shù)值的運(yùn)算元未傳回?cái)?shù)值的情況(這樣就不會拋出錯(cuò)誤了)。例如,在其他程式語言中,任何數(shù)值除以0都會導(dǎo)致錯(cuò)誤,從而停止程式碼執(zhí)行。但在JavaScript中,任何數(shù)值除以0會回傳NaN,因此不會影響其他程式碼的執(zhí)行。
NaN本身有兩個(gè)非同尋常的特點(diǎn)。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都會傳回NaN,這個(gè)特點(diǎn)在多步驟計(jì)算中都有可能導(dǎo)致問題。其次,NaN與任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的程式碼會回傳false。
alert(NaN == NaN); ? ?//false
JavaScript中有一個(gè)isNaN()函數(shù),這個(gè)函數(shù)接受一個(gè)參數(shù),該參數(shù)可以使任何類型,而函數(shù)會幫我們確定這個(gè)參數(shù)是否「不是數(shù)值」。 isNaN()接收一個(gè)值之後,會嘗試將這個(gè)值轉(zhuǎn)換為數(shù)值。某些不是數(shù)值的值會直接轉(zhuǎn)換為數(shù)值,例如字串”10“或Boolean值。而任何不能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值的值都會導(dǎo)致這個(gè)函數(shù)回傳true。例如:
alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(10)); //false(10是一個(gè)數(shù)值) alert(isNaN("10")); //false(可能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值10) alert(isNaN("blue")); //true(不能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值) alert(isNaN(true)); //false(可能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值1)
有3個(gè)函數(shù)可以把非數(shù)值轉(zhuǎn)換成數(shù)值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一個(gè)函數(shù),即轉(zhuǎn)型函數(shù)Number()可以用於任何資料類型,而另外兩個(gè)函數(shù)則專門用於把字串轉(zhuǎn)換成數(shù)值。這3個(gè)函數(shù)對於同樣的輸入會回傳不同的結(jié)果。
Number()函數(shù)的轉(zhuǎn)換規(guī)則如下:
● 如果是Boolean值,true和false將分別被替換為1和0
● 如果是數(shù)字值,只是簡單的傳入與回傳
● 如果是null值,回傳0
● 如果是undefined,則傳回NaN
● 如果是字串,遵循下列規(guī)則:
○?如果字串中只包含數(shù)字,則將其轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù)值,即」1「會變成1,」123「會變成123,而」011「會變成11(前導(dǎo)的0被忽略)
○?如果字串中包含有效的浮點(diǎn)格式,如」1.1“,則將其轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的浮點(diǎn)數(shù)(同樣,也會忽略前導(dǎo)0)
○?如果字串中包含有效的十六進(jìn)位格式,例如」0xf“,則將其轉(zhuǎn)換為相同大小的十進(jìn)制整數(shù)值
○?如果字串是空的,則將其轉(zhuǎn)換為0
○?如果字串中包含除了上述格式之外的字符,則將其轉(zhuǎn)換為NaN
●?如果是對象,則調(diào)用對象的valueOf()方法,然後按照前面的規(guī)則轉(zhuǎn)換回傳的值。如果轉(zhuǎn)換的結(jié)果是NaN,則呼叫物件的toString()方法,然後再依序依照前面的規(guī)則轉(zhuǎn)換回傳的字串值。
var num1 = Number("Hello World"); //NaN var num2 = Number(""); //0 var num3 = Number("000011"); //11 var num4 = Number(true); //1
由於Number()函數(shù)在轉(zhuǎn)換字串時(shí)比較複雜且不夠合理,因此在處理整數(shù)的時(shí)候更常用的是parseInt()函數(shù)。 parseInt()函數(shù)在轉(zhuǎn)換字串時(shí),更多的是看其是否符合數(shù)值模式。它會忽略字串前面的空格,直到找到第一個(gè)非空格字元。如果第一個(gè)字串不是數(shù)字字元或負(fù)號,parseInt()會回傳NaN;也就是說,用parseInt()轉(zhuǎn)換空字串會回傳NaN。如果第一個(gè)字符是數(shù)字字符,praseInt()會繼續(xù)解析第二個(gè)字符,知道解析完所有後續(xù)字符或遇到了一個(gè)非數(shù)字字符。例如,"1234blue"會被轉(zhuǎn)換為1234,」22.5「會轉(zhuǎn)換為22,因?yàn)樾?shù)點(diǎn)並不是有效的數(shù)字字元。
如果字串中的第一個(gè)字符是數(shù)字字符,parseInt()也能夠識別出各種整數(shù)格式(即十進(jìn)制、八進(jìn)制、十六進(jìn)位)。為了更好的理解parseInt()函數(shù)的轉(zhuǎn)換規(guī)則,下面給出一些例子
var num1 = parseInt("1234blue"); //1234 var num2 = parseInt(""); //NaN var num3 = parseInt("0xA"); //10(十六進(jìn)制) var num4 = parseInt("22.5"); //22 var num5 = parseInt("070"); //56(八進(jìn)制) var num6 = parseInt("70"); //70 var num7 = parseInt("10",2); //2(按二進(jìn)制解析) var num8 = parseInt("10",8); //8(按八進(jìn)制解析) var num9 = parseInt("10",10); //10(按十進(jìn)制解析) var num10 = parseInt("10",16); //16(按十六進(jìn)制解析) var num11 = parseInt("AF"); //56(八進(jìn)制) var num12 = parseInt("AF",16); //175
# 與parseInt()函數(shù)類似,parseFloat()也是從第一個(gè)字符(位置0)開始解析每個(gè)字元。而且也是一直解析到字串結(jié)尾,或是解析到遇見一個(gè)無效的浮點(diǎn)數(shù)位字元為止。也就是說,字串中的第一個(gè)小數(shù)點(diǎn)是有效的,而第二個(gè)小數(shù)點(diǎn)就是無效的了,因此它後面的字串將被忽略。例如,」22.34.5「將會被轉(zhuǎn)換成22.34。
parseFloat()和parseInt()的第二個(gè)差異在於它總是會忽略前導(dǎo)的零。由於parseFloat()值解析十進(jìn)制值,因此它沒有用第二個(gè)參數(shù)指定基數(shù)的用法。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 var num2 = parseFloat("0xA"); //0 var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5 var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34 var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
String類型
String類型用於表示由零或多個(gè)16位元Unicode字元組成的字符序列,即字串。字串可以由單引號(')或雙引號(")表示。
? ?var str1 = "Hello"; ? ?var str2 = 'Hello';
任何字串的長度都可以透過存取其length屬性來取得
alert(str1.length); ? ? ? ?//輸出5
# 字串要把一個(gè)值轉(zhuǎn)換成一個(gè)字串要有兩種方式。一種是使用幾乎每個(gè)值都有的toString()方法。 ; ? ?var foundAsString = found.toString(); ? ?//字串"true"
數(shù)值、布林值、物件和字串值都有toString()方法。方法。
##
var num = 10; alert(num.toString()); //"10" alert(num.toString(2)); //"1010" alert(num.toString(8)); //"12" alert(num.toString(10)); //"10" alert(num.toString(16)); //"a"#
透過這個(gè)例子可以看出,透過指定基數(shù),toString()方法會改變輸出的值。而數(shù)值10根據(jù)基數(shù)的不同,可以在輸出時(shí)轉(zhuǎn)換為不同的數(shù)值格式。
在不知道要轉(zhuǎn)換的值是不是null或undefined的情況下,還可以使用轉(zhuǎn)型函數(shù)String(),這個(gè)函數(shù)能夠?qū)⑷魏晤愋偷闹缔D(zhuǎn)換為字串。 String()函數(shù)遵循下列轉(zhuǎn)換規(guī)則:
● 如果值有toString()方法,則呼叫該方法(沒有參數(shù))並傳回對應(yīng)的結(jié)果
● 如果值是null,則回傳"null"
● 如果值是undefined,則回傳」undefined「
var value1 = 10; var value2 = true; var value3 = null; var value4; alert(String(value1)); //"10" alert(String(value2)); //"true" alert(String(value3)); //"null" alert(String(value4)); //"undefined"
# Object類型
#rrreee
# Object類型
物件其實(shí)就是一組資料和功能的集合。物件可以透過執(zhí)行new操作符後接要建立的物件類型的名稱來建立。而建立Object類型的實(shí)例並為其新增屬性和(或)方法,就可以建立自訂物件。
var o = new Object();
Object的每個(gè)實(shí)例都具有下列屬性和方法: ● constructor——保存著用於建立目前物件的函數(shù) ● hasOwnProperty(propertyName)-用於檢查給定的屬性在目前物件實(shí)例中(而不是在實(shí)例的原型中)是否存在。其中,作為參數(shù)的屬性名稱(propertyName)必須以字串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name")) ● isPrototypeOf(object)-用於檢查傳入的物件是否為另一個(gè)物件的原型 ● propertyIsEnumerable(propertyName)—用於檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句來枚舉
● toString()—傳回物件的字串表示