亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bina permainan yang menakjubkan dengan Go

Bina permainan yang menakjubkan dengan Go

Apr 08, 2024 am 10:24 AM
go pembangunan permainan

Membina permainan yang menakjubkan dalam Go melibatkan langkah berikut: Sediakan projek: Cipta projek baharu menggunakan Git dan buat fail yang diperlukan. Tulis logik permainan: Tulis logik permainan teras dalam game.go, seperti permainan meneka. Tulis titik masuk: Cipta titik masuk kepada permainan dalam main.go, membenarkan input pengguna dan pengendalian tekaan. Susun dan jalankan: Susun dan jalankan permainan Contoh praktikal ialah permainan meneka nombor. Pengguna boleh memasukkan nombor antara 0 dan 99 dan mendapatkan maklum balas.

使用 Go 語言打造令人驚嘆的游戲

Bina permainan yang menakjubkan dengan bahasa Go

Bahasa Go terkenal dengan keupayaan konkurensi dan prestasi tinggi, menjadikannya sesuai untuk pembangunan permainan. Panduan ini akan membawa anda langkah demi langkah membina permainan yang menakjubkan dalam Go.

Prasyarat:

  • Go 1.18 atau lebih tinggi
  • Git
  • Sebuah editor teks

Langkah 1: Sediakan projek

baru:

Buat Fail berikut:

main.go (titik masuk)
  • game.go (logik permainan)
Langkah 2: Tulis logik permainan

Dalam game.go, tulis logik permainan teras. Sebagai contoh kami, kami mencipta permainan nombor tekaan mudah:

git init my_game
cd my_game

Langkah 3: Tulis titik masuk

Dalam main.go, buat titik masuk untuk permainan:

package game

import "math/rand"

type Game struct {
    answer int
}

func NewGame() *Game {
    return &Game{
        answer: rand.Intn(100),
    }
}

func (g *Game) Guess(guess int) bool {
    return guess == g.answer
}

Langkah 4: Susun dan Jalankan

Jalankan arahan berikut dalam baris arahan untuk menyusun:

package main

import (
    "fmt"

    "my_game/game"
)

func main() {
    g := game.NewGame()

    guess := 0
    for {
        fmt.Print("Enter your guess (0-99): ")
        fmt.Scanf("%d", &guess)

        if g.Guess(guess) {
            fmt.Println("Congratulations! You guessed the number.")
            break
        } else {
            if guess > g.answer {
                fmt.Println("Your guess is too high.")
            } else {
                fmt.Println("Your guess is too low.")
            }
        }
    }
}

Jalankan permainan:

go build main.go

Kes praktikal: Meneka permainan nombor

Kami mencipta permainan nombor tekaan yang mudah, anda boleh memasukkan antara 0 dan 99 nombor antara. Permainan ini akan memberi anda maklum balas sama ada tekaan anda terlalu tinggi atau terlalu rendah sehingga anda meneka nombor yang betul.

Kesimpulan:

Membangunkan permainan dalam Go ialah proses yang menarik dan bermanfaat. Dengan mengikuti panduan ini, anda akan menguasai asas yang anda perlukan untuk membina permainan yang mudah kepada kompleks dalam Go.

Atas ialah kandungan terperinci Bina permainan yang menakjubkan dengan Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Enjin templat panduan untuk pergi Enjin templat panduan untuk pergi Jul 26, 2025 am 08:25 AM

Enjin templat GO menyediakan keupayaan penjanaan kandungan dinamik yang kuat melalui pakej teks/templat dan HTML/templat, di mana HTML/Templat mempunyai fungsi melarikan diri automatik untuk mencegah serangan XSS, jadi ia harus digunakan terlebih dahulu apabila menghasilkan HTML. 1. Gunakan {{}} sintaks untuk memasukkan pembolehubah, penghakiman bersyarat dan gelung, seperti {{.fieldName}} untuk mengakses medan struktur, {{if}} dan {{range}} untuk melaksanakan kawalan logik. 2. Templat ini menyokong struktur data GO seperti struct, slice dan peta, dan titik dalam julat mewakili elemen berulang semasa. 3. Templat yang dinamakan boleh ditakrifkan melalui menentukan dan digunakan semula dengan arahan templat. 4.Ht

Bagaimana untuk lulus kepingan ke fungsi di Go? Bagaimana untuk lulus kepingan ke fungsi di Go? Jul 26, 2025 am 07:29 AM

Apabila melewati kepingan di GO, ia biasanya diluluskan secara langsung dengan nilai, kerana tajuk Slice mengandungi penunjuk ke array yang mendasari, dan menyalin tajuk Slice tidak akan menyalin data yang mendasari, jadi pengubahsuaian unsur -unsur dalam fungsi akan mempengaruhi kepingan asal; 1. Jika anda perlu menetapkan semula atau menyesuaikan panjang kepingan dalam fungsi dan membuat perubahan berkuatkuasa, anda harus lulus penunjuk kepingan; 2. Jika tidak, anda boleh lulus kepingan secara langsung tanpa menggunakan penunjuk; 3. Jika pengagihan semula boleh dicetuskan apabila menggunakan tambahan, anda mesti melalui penunjuk untuk membuat kepingan yang dikemas kini kelihatan ke luar. Oleh itu, melainkan jika seluruh kepingan diganti, kepingan itu harus diluluskan dalam bentuk nilai.

Mengintegrasikan pergi dengan Kafka untuk data streaming Mengintegrasikan pergi dengan Kafka untuk data streaming Jul 26, 2025 am 08:17 AM

Integrasi GO dan Kafka adalah penyelesaian yang berkesan untuk membina sistem data masa nyata berprestasi tinggi. Perpustakaan klien yang sesuai harus dipilih mengikut keperluan: 1. Keutamaan diberikan kepada Kafka-Go untuk mendapatkan API gaya mudah dan sokongan konteks yang baik, sesuai untuk pembangunan pesat; 2. Pilih Sarama apabila kawalan baik atau fungsi lanjutan diperlukan; 3. Apabila melaksanakan pengeluar, anda perlu mengkonfigurasi alamat broker, tema dan strategi mengimbangi beban yang betul, dan menguruskan masa tamat dan penutupan melalui konteks; 4. Pengguna harus menggunakan kumpulan pengguna untuk mencapai skalabilitas dan toleransi kesalahan, secara automatik mengemukakan offset dan menggunakan pemprosesan serentak dengan munasabah; 5. Gunakan JSON, AVRO atau Protobuf untuk Serialization, dan disyorkan untuk menggabungkan Schemaregistr

Apa yang dilakukan oleh doktor haiwan Apa yang dilakukan oleh doktor haiwan Jul 26, 2025 am 08:52 AM

govetcatchescommonlogicalerrorsandsuspiciousconstructsingocodesuchas1) misuseofprintf-stylefunctionswithincorrectarguments, 2) unkeyedstructliteralsthatmayleadtoincorrectfieldments, 3) SendingtoclosedChannelswhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichhichcanas

Pergi untuk Pembangunan Permainan: Kajian Kelayakan Pergi untuk Pembangunan Permainan: Kajian Kelayakan Jul 26, 2025 am 09:26 AM

Ya, pergi boleh digunakan untuk pembangunan permainan, tetapi ia mempunyai batasan. Butirannya adalah seperti berikut: 1. Go sesuai untuk pelayan permainan back-end, alat permainan dan logik permainan rangkaian, terima kasih kepada prestasi konkurensi yang tinggi dan keselamatan jenis yang kuat; 2. Dalam perkembangan permainan front-end, menghadapi cabaran seperti grafik terhad dan perpustakaan audio, turun naik kadar bingkai yang disebabkan oleh pengumpulan sampah, dan kekurangan sokongan mudah alih dan tuan rumah asli; 3. Aplikasi praktikal termasuk permainan bebas 2D, robot Twitch dan backend perkhidmatan permainan yang dibangunkan oleh EbitEngine; 4. Disyorkan untuk pelayan permainan multiplayer, permainan 2D mudah dan alat pembangunan, dan tidak disyorkan untuk permainan atau platform peringkat 3DAAA yang memerlukan integrasi sistem yang mendalam. Singkatnya, GO sesuai untuk pembangunan permainan dalam senario tertentu, tetapi ia tidak dapat menggantikan yang utama seperti perpaduan atau tidak nyata.

Bagaimana untuk membenamkan fail ke dalam rentetan di Go? Bagaimana untuk membenamkan fail ke dalam rentetan di Go? Jul 26, 2025 am 05:40 AM

Untuk membenamkan kandungan fail ke dalam rentetan program GO, anda harus menggunakan GO: embed (Go1.16) untuk membenamkan fail pada masa penyusunan; 1. Tambah // Go: embed arahan di atas pemboleh ubah sasaran; 2. Pastikan laluan fail betul dan failnya wujud; 3. Gunakan pembolehubah jenis rentetan untuk menerima kandungan teks; 4. Membina projek melalui Gobuild untuk memasukkan kandungan fail. Kaedah ini selamat dan cekap dan tidak memerlukan alat tambahan, dan akhirnya melaksanakan kandungan fail terus ke dalam fail binari sebagai rentetan.

Bagaimana cara menggunakan refleksi di GO? Bagaimana cara menggunakan refleksi di GO? Jul 28, 2025 am 12:26 AM

Usereflect.valueofandreflect.typeoftogetruntimevaluesandtypes; 2.InspectyPedetailSwithReflect.TypeMethodsLikeName () dan); 3.ModifyValuesViaReflect.Value.elem () andCanset () afterpassingApointer; 4.CallMethodSdynamiciSingSingMethodByName () andCall (); 5.r.

Pergi dengan contoh middleware http Pergi dengan contoh middleware http Jul 26, 2025 am 09:36 AM

Dalam bahasa Go, middleware HTTP dilaksanakan melalui fungsi, dan jawapan terasnya ialah: middleware adalah fungsi yang menerima dan mengembalikan http.handler, yang digunakan untuk melaksanakan logik umum sebelum dan selepas pemprosesan permintaan. 1. 2. Middleware log dalam contoh merekodkan kaedah permintaan, laluan, alamat klien dan pemprosesan masa yang memakan, yang mudah untuk pemantauan dan penyahpepijatan; 3. Pengesahan middleware memeriksa tajuk kebenaran, dan mengembalikan kesilapan 401 atau 403 apabila pengesahan gagal memastikan akses yang selamat; 4. Pelbagai middleware boleh bersarang untuk menyesuaikan diri

See all articles