亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Kaedah melaksanakan fungsi pemprosesan audio berprestasi tinggi dalam sistem terbenam menggunakan bahasa C++

Kaedah melaksanakan fungsi pemprosesan audio berprestasi tinggi dalam sistem terbenam menggunakan bahasa C++

Aug 26, 2023 pm 10:33 PM
sistem terbenam bahasa c++ Pemprosesan audio berprestasi tinggi

Kaedah melaksanakan fungsi pemprosesan audio berprestasi tinggi dalam sistem terbenam menggunakan bahasa C++

Kaedah bahasa C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan audio berprestasi tinggi dalam sistem terbenam

Pengenalan:
Dengan perkembangan teknologi, rangkaian aplikasi sistem terbenam semakin meluas, terutamanya dalam Internet of Things, pintar rumah, dsb. padang. Pemprosesan audio memainkan peranan penting dalam banyak sistem terbenam, seperti pengecaman pertuturan, main balik audio, dsb. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan audio berprestasi tinggi dalam sistem terbenam dan memberikan contoh kod.

1 Pilih platform terbenam yang sesuai
Sumber perkakasan dalam sistem terbenam adalah terhad, jadi adalah sangat penting untuk memilih platform terbenam yang sesuai untuk pemprosesan audio. Kita perlu mempertimbangkan faktor seperti prestasi pemproses, kapasiti memori, penggunaan kuasa, dsb. Anda boleh memilih beberapa pemproses terbenam berprestasi tinggi, seperti siri ARM Cortex-A. Selain itu, anda juga harus mempertimbangkan untuk memilih antara muka input dan output audio yang sesuai, seperti I2S, PCM, dsb.

2. Pilih perpustakaan pemprosesan audio yang sesuai
Bahasa C++ itu sendiri tidak mempunyai fungsi pemprosesan audio terbina dalam, jadi kita perlu memilih perpustakaan pemprosesan audio yang sesuai. Beberapa perpustakaan pemprosesan audio yang biasa digunakan ialah:

  1. PortAudio: perpustakaan IO audio merentas platform yang menyokong fungsi rakaman dan main balik serta boleh digunakan dalam sistem terbenam.
  2. Essentia: Pustaka analisis audio sumber terbuka yang mengandungi banyak algoritma pemprosesan audio yang biasa digunakan.
  3. FFTW: Perpustakaan untuk transformasi Fourier yang boleh melaksanakan fungsi pemprosesan audio domain frekuensi.

Pilih perpustakaan yang sesuai berdasarkan keperluan aplikasi sebenar dan integrasikannya ke dalam sistem terbenam. Kod contoh berikut menggunakan pustaka PortAudio untuk melaksanakan fungsi rakaman audio dan main balik:

#include <stdio.h>
#include "portaudio.h"

#define SAMPLE_RATE (44100)
#define CHANNEL_COUNT (2)
#define FRAMES_PER_BUFFER (1024)

// 錄制回調(diào)函數(shù)
int recordCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
                    unsigned long framesPerBuffer,
                    const PaStreamCallbackTimeInfo *timeInfo,
                    PaStreamCallbackFlags statusFlags,
                    void *userData)
{
    // 處理錄制的音頻數(shù)據(jù)
    // ...

    return 0;
}

// 播放回調(diào)函數(shù)
int playCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
                unsigned long framesPerBuffer,
                const PaStreamCallbackTimeInfo *timeInfo,
                PaStreamCallbackFlags statusFlags,
                void *userData)
{
    // 生成播放的音頻數(shù)據(jù)
    // ...

    return 0;
}

int main()
{
    PaStream *recordingStream;
    PaStream *playingStream;
    PaError err;

    // 初始化PortAudio庫
    err = Pa_Initialize();
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to initialize PortAudio
");
        return 0;
    }

    // 打開錄制流
    err = Pa_OpenDefaultStream(&recordingStream, CHANNEL_COUNT, 0, paFloat32,
                                SAMPLE_RATE, FRAMES_PER_BUFFER,
                                recordCallback, NULL);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to open recording stream
");
        return 0;
    }

    // 打開播放流
    err = Pa_OpenDefaultStream(&playingStream, 0, CHANNEL_COUNT, paFloat32,
                                SAMPLE_RATE, FRAMES_PER_BUFFER,
                                NULL, playCallback);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to open playing stream
");
        return 0;
    }

    // 啟動錄制流
    err = Pa_StartStream(recordingStream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to start recording stream
");
        return 0;
    }

    // 啟動播放流
    err = Pa_StartStream(playingStream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to start playing stream
");
        return 0;
    }

    // 等待用戶按下回車鍵停止程序
    getchar();

    // 停止錄制流
    err = Pa_StopStream(recordingStream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to stop recording stream
");
        return 0;
    }

    // 停止播放流
    err = Pa_StopStream(playingStream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to stop playing stream
");
        return 0;
    }

    // 關(guān)閉錄制流
    err = Pa_CloseStream(recordingStream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to close recording stream
");
        return 0;
    }

    // 關(guān)閉播放流
    err = Pa_CloseStream(playingStream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to close playing stream
");
        return 0;
    }

    // 終止PortAudio庫
    err = Pa_Terminate();
    if (err != paNoError)
    {
        printf("Failed to terminate PortAudio
");
        return 0;
    }

    return 0;
}

3. Algoritma dan kod pengoptimuman
Dalam sistem terbenam, sumber adalah terhad, dan adalah perlu untuk meminimumkan jumlah pengiraan dan memori sambil memastikan audio fungsi pemprosesan. Algoritma dan kod boleh dioptimumkan melalui kaedah berikut:

  1. Gunakan pengiraan titik tetap: Sistem terbenam mempunyai prestasi terhad, dan menggunakan pengiraan titik terapung akan memakan banyak masa dan memori. Anda boleh menggunakan bilangan mata tetap untuk pengiraan bagi meningkatkan prestasi.
  2. Gunakan algoritma audio yang cekap: Memilih algoritma audio yang cekap boleh mengurangkan jumlah pengiraan dan penggunaan memori. Sebagai contoh, algoritma Fast Fourier Transform (FFT) digunakan untuk melaksanakan pemprosesan audio domain frekuensi.
  3. Gunakan penimbal dengan sewajarnya: Semasa pemprosesan audio, gunakan penimbal dengan sewajarnya untuk menyimpan data, mengurangkan bilangan akses kepada memori luaran dan meningkatkan kecekapan.

Kesimpulan:
Artikel ini memperkenalkan kaedah bahasa C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan audio berprestasi tinggi dalam sistem terbenam. Dengan memilih platform terbenam yang sesuai dan perpustakaan pemprosesan audio, dan mengoptimumkan algoritma dan kod, fungsi pemprosesan audio yang pantas, cekap dan stabil boleh dicapai. Saya harap artikel ini boleh membantu jurutera pemprosesan audio dalam sistem terbenam.

Rujukan:

  1. PortAudio dokumentasi rasmi: http://www.portaudio.com/
  2. Essentia dokumentasi rasmi: http://essentia.upf.edu/
  3. FFTW dokumentasi rasmi: http://www .org/

Atas ialah kandungan terperinci Kaedah melaksanakan fungsi pemprosesan audio berprestasi tinggi dalam sistem terbenam menggunakan bahasa C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Kaedah melaksanakan fungsi komunikasi tanpa wayar berprestasi tinggi dalam sistem terbenam menggunakan bahasa C++ Kaedah melaksanakan fungsi komunikasi tanpa wayar berprestasi tinggi dalam sistem terbenam menggunakan bahasa C++ Aug 26, 2023 am 09:23 AM

Bahasa C++ melaksanakan fungsi komunikasi tanpa wayar berprestasi tinggi dalam sistem terbenam merujuk kepada sistem berfungsi khusus yang menyepadukan perkakasan dan perisian komputer. Dalam kebanyakan sistem terbenam, komunikasi tanpa wayar adalah keperluan fungsi utama. Artikel ini akan meneroka cara menggunakan bahasa C++ untuk melaksanakan fungsi komunikasi wayarles berprestasi tinggi dalam sistem terbenam dan menyediakan contoh kod yang sepadan. Dalam sistem terbenam, komunikasi tanpa wayar biasanya dilaksanakan menggunakan modul frekuensi radio dan protokol penghantaran. Modul frekuensi radio dan protokol penghantaran yang berbeza boleh dipilih untuk senario dan keperluan aplikasi yang berbeza.

Ujian perisian C++ dan kemahiran pelaksanaan fungsi penyahpepijatan dalam pembangunan sistem terbenam Ujian perisian C++ dan kemahiran pelaksanaan fungsi penyahpepijatan dalam pembangunan sistem terbenam Aug 25, 2023 pm 06:48 PM

Ujian perisian C++ dan kemahiran pelaksanaan fungsi penyahpepijatan dalam pembangunan sistem terbenam Sistem terbenam memainkan peranan yang semakin penting dalam bidang teknologi masa kini Ia digunakan secara meluas dalam rumah pintar, kereta, peralatan perubatan dan bidang lain. Walau bagaimanapun, dalam proses pembangunan sistem terbenam, ujian perisian dan penyahpepijatan adalah pautan penting, kerana ralat dalam sistem terbenam boleh membawa kepada akibat yang serius. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa C++ untuk melaksanakan ujian perisian dan fungsi penyahpepijatan sistem terbenam, dan menyediakan beberapa contoh kod. 1. Ujian pemilihan rangka kerja dalam terbenam

Pembangunan sistem terbenam: kelebihan dan cabaran bahasa Go Pembangunan sistem terbenam: kelebihan dan cabaran bahasa Go Mar 15, 2024 am 10:18 AM

Pembangunan sistem terbenam sentiasa menjadi tugas yang mencabar dalam bidang teknologi maklumat, yang memerlukan pembangun mempunyai pengetahuan teknikal yang mendalam dan pengalaman yang kaya. Apabila peranti terbenam menjadi lebih kompleks dan keperluan fungsian menjadi lebih pelbagai, memilih bahasa pengaturcaraan yang sesuai untuk pembangunan menjadi kritikal. Dalam artikel ini, kami akan menyelidiki kelebihan dan cabaran bahasa Go dalam pembangunan sistem terbenam dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. Sebagai bahasa pengaturcaraan moden, bahasa Go terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan, kebolehpercayaan dan

Menggunakan C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan audio dan video masa nyata sistem terbenam Menggunakan C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan audio dan video masa nyata sistem terbenam Aug 27, 2023 pm 03:22 PM

Menggunakan C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan audio dan video masa nyata sistem terbenam Rangkaian aplikasi sistem terbenam semakin meluas, terutamanya dalam bidang pemprosesan audio dan video, di mana permintaan semakin meningkat. Menghadapi permintaan sedemikian, menggunakan bahasa C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan audio dan video masa nyata sistem terbenam telah menjadi pilihan biasa. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa C++ untuk membangunkan fungsi pemprosesan audio dan video masa nyata bagi sistem terbenam, dan memberikan contoh kod yang sepadan. Untuk merealisasikan fungsi pemprosesan audio dan video masa nyata, anda perlu terlebih dahulu memahami proses asas pemprosesan audio dan video. Secara umumnya, audio dan video

Amalan dan teknik terbaik untuk membangunkan sistem terbenam menggunakan C++ Amalan dan teknik terbaik untuk membangunkan sistem terbenam menggunakan C++ Aug 26, 2023 pm 08:49 PM

Amalan dan teknologi terbaik untuk membangunkan sistem terbenam menggunakan C++ Ringkasan: Dengan aplikasi meluas sistem terbenam dalam pelbagai bidang, menggunakan C++ untuk membangunkan sistem terbenam yang cekap dan boleh dipercayai telah menjadi tugas penting. Artikel ini akan memperkenalkan amalan dan teknologi terbaik untuk membangunkan sistem terbenam menggunakan C++, termasuk seni bina sistem, pengoptimuman kod dan teknik nyahpepijat serta menunjukkan kaedah pelaksanaan khusus melalui contoh kod. Pengenalan Dengan perkembangan berterusan teknologi perkakasan, sistem terbenam telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang seperti kereta, peralatan rumah dan peralatan perubatan. Untuk sistem terbenam,

Cara menggunakan C++ untuk membina aplikasi skrin sentuh sistem terbenam yang cekap dan boleh dipercayai Cara menggunakan C++ untuk membina aplikasi skrin sentuh sistem terbenam yang cekap dan boleh dipercayai Aug 26, 2023 pm 09:45 PM

Cara menggunakan C++ untuk membina aplikasi skrin sentuh sistem terbenam yang cekap dan boleh dipercayai Didorong oleh teknologi moden, teknologi skrin sentuh telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam peranti pintar. Untuk membina aplikasi skrin sentuh sistem terbenam yang cekap dan boleh dipercayai, anda perlu memilih bahasa pengaturcaraan dan persekitaran pembangunan yang sesuai. Artikel ini akan memberi tumpuan kepada cara menggunakan bahasa pengaturcaraan C++ untuk membina aplikasi sedemikian dan melampirkan contoh kod yang sepadan. 1. Persediaan Untuk mula membina aplikasi skrin sentuh untuk sistem terbenam, anda memerlukan pengkompil dan persekitaran pembangunan yang menyokong C++ terlebih dahulu. Artikel ini

Pengenalan kepada Pembangunan Sistem Terbenam C++: Mencipta Aplikasi Terbenam Yang Sangat Boleh Dipercayai Pengenalan kepada Pembangunan Sistem Terbenam C++: Mencipta Aplikasi Terbenam Yang Sangat Boleh Dipercayai Nov 27, 2023 am 11:06 AM

Sistem terbenam merujuk kepada aplikasi yang dijalankan pada platform perkakasan tertentu dan biasanya digunakan untuk mengawal, memantau dan memproses pelbagai peranti dan sistem. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, C++ digunakan secara meluas dalam pembangunan sistem terbenam. Artikel ini akan memperkenalkan konsep dan teknik asas pembangunan sistem terbenam C++, dan cara mencipta aplikasi terbenam kebolehpercayaan tinggi. 1. Gambaran Keseluruhan Pembangunan Sistem Terbenam Pembangunan sistem terbenam memerlukan pemahaman tertentu tentang platform perkakasan, kerana aplikasi terbenam perlu berinteraksi secara langsung dengan perkakasan. Selain platform perkakasan, sistem terbenam

Cara menggunakan C++ untuk melaksanakan fungsi tugas berjadual sistem terbenam Cara menggunakan C++ untuk melaksanakan fungsi tugas berjadual sistem terbenam Aug 27, 2023 pm 12:05 PM

Cara menggunakan C++ untuk melaksanakan fungsi tugas berjadual sistem terbenam selalunya perlu melaksanakan fungsi tugas berjadual, iaitu, untuk melaksanakan beberapa tugas dalam selang masa tertentu. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, C++ menyediakan kita dengan banyak alatan dan perpustakaan untuk mencapai fungsi tersebut. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa pengaturcaraan C++ untuk melaksanakan fungsi tugas berjadual dalam sistem terbenam dan menyediakan beberapa contoh kod. Menggunakan gangguan pemasa Dalam sistem terbenam, kita boleh menggunakan gangguan pemasa untuk melaksanakan fungsi tugas berjadual. Dengan menetapkan pemasa

See all articles