Untuk mula membina UI interaktif menggunakan JavaFX, anda mesti terlebih dahulu mengkonfigurasi persekitaran dan menguasai komponen UI asas, susun atur, pemprosesan acara, reka bentuk pemisahan FXML, gaya CSS dan kesan animasi. 1. Apabila mengkonfigurasi projek Javafx, jika anda menggunakan Maven, tambahkan ketergantungan JavaFx-Controls; Jika tidak, konfigurasikan SDK secara manual dan tetapkan-modul-modul dan-modul-modul yang menjalankan parameter. 2. Buat kelas utama untuk mewarisi aplikasi, mengatasi kaedah permulaan (), tentukan peringkat, adegan, kawalan (seperti butang, label) dan tindak balas peristiwa (seperti setonAction), dan mulakan aplikasi melalui pelancaran (). 3. Gunakan vbox, hbox, gridpane dan pengurus susun atur lain untuk mengatur antara muka, dan mengoptimumkan jarak melalui setpadding, setVGap dan kaedah lain; Gunakan getstyleclass () dan getStylesheets () untuk mencapai kecantikan penampilan dalam kombinasi dengan fail CSS. 4. Untuk UI kompleks, FXML digunakan untuk menentukan struktur antara muka, gunakan FX: ID untuk mengaitkan medan dalam pengawal, suntikan komponen melalui anotasi @FXML, dan mengikat kaedah peristiwa untuk mencapai pemisahan logik dan antara muka. 5. Gunakan kelas animasi seperti fadetransition dan translateTransition untuk meningkatkan pengalaman pengguna, dan gunakan platform.runlater () untuk memastikan bahawa UI dikemas kini dalam benang javafx, dan menggunakan pengikatan harta (seperti mengikat ()) untuk mencapai penyegerakan data automatik. Akhirnya, disyorkan untuk memulakan dengan interaksi mudah dan secara beransur -ansur mengintegrasikan gaya, FXML dan animasi untuk membuat aplikasi desktop moden.
Javafx adalah rangka kerja yang kuat untuk membina antara muka pengguna yang kaya dan interaktif di Java. Tidak seperti alat GUI yang lebih tua seperti Swing, JavaFX direka dengan jangkaan UI moden dalam animasi minda -looth, susun atur responsif, dan sokongan untuk gaya CSS dan FXML untuk reka bentuk UI deklaratif. Jika anda membina aplikasi desktop dengan melibatkan visual dan tingkah laku dinamik, Javafx adalah pilihan yang kukuh.

Inilah caranya untuk memulakan membina UI interaktif dengan Javafx dengan berkesan.
1. Menyediakan projek Javafx
Sebelum menyelam ke dalam reka bentuk UI, pastikan persekitaran pembangunan anda menyokong JavaFX. Oleh kerana Javafx dikeluarkan dari JDK selepas Java 8, anda perlu memasukkannya sebagai kebergantungan yang berasingan.

Menggunakan Maven:
<geterlihat> <groupId> org.openjfx </groupId> <stifactid> Javafx-Controls </artifactid> <versi> 18 </versi> </ketergantungan>
Atau muat turun Javafx SDK dan konfigurasikannya dalam IDE anda (IntelliJ, Eclipse, dan lain -lain). Pastikan untuk menambah argumen --module-path
dan --add-modules
VM semasa menjalankan aplikasi anda.

2. Membuat tetingkap interaktif asas
Setiap aplikasi Javafx bermula dengan kelas yang memanjangkan Application
. Kaedah start()
adalah di mana anda membina UI anda.
Interactiveapp kelas awam memanjangkan aplikasi { @Override start void public (pentas utama pentas) { Butang butang = butang baru ("Klik saya!"); Label label = Label baru ("Hello, Javafx!"); butang.setOnAction (e -> label.setxt ("Butang diklik!")); Vbox root = baru vbox (10, label, butang); root.setAlignment (pos.center); Adegan adegan = adegan baru (root, 300, 200); primarystage.settitle ("ui interaktif"); primarystage.setscene (adegan); primarystage.show (); } public static void main (string [] args) { pelancaran (ARGS); } }
Dalam contoh ini:
-
Button
mengemas kiniLabel
apabila diklik. -
VBox
mengatur elemen secara menegak dengan jarak. - Kaedah
setOnAction()
melampirkan pengendalian acara -ini adalah pusat interaktiviti.
3. Meningkatkan UI dengan susun atur dan gaya
Javafx menawarkan beberapa panel susun atur ( HBox
, VBox
, GridPane
, BorderPane
) untuk mengatur komponen secara responsif.
Contoh: Menggunakan GridPane untuk bentuk
GridPane Grid = gridPane baru (); grid.setPadding (inset baru (10)); grid.setvgap (8); grid.sethgap (10); TextField namefield = textField baru (); Butang hantarbtn = butang baru ("hantar"); grid.add (label baru ("Nama:"), 0, 0); grid.add (Namefield, 1, 0); Grid.Add (SubmitBTN, 1, 1); hantarbtn.setonAction (e -> { Alert Alert = Alert Baru (Alert.AlertType.Information); alert.setContentText ("Hello," namefield.getText () "!"); alert.showandwait (); });
Anda juga boleh gaya UI anda menggunakan CSS:
hantarbtn.getStyleClass (). Tambah ("hantar butang"); scene.getStylesheets (). Tambah ("styles.css");
Dalam styles.css
:
.submit-button { -fx-background-color: #4CAF50; -fx-text-fill: putih; -fx-font-saiz: 14px; }
4. Menggunakan FXML untuk reka bentuk UI yang bersih
Untuk aplikasi yang lebih besar, struktur UI berasingan dari logik menggunakan bahasa berasaskan FXML-A XML untuk menentukan susun atur.
Contoh.fxml:
<Vbox xmlns = "http://javafx.com/javafx" spacing = "10" Alignment = "Center"> <Textfield fx: id = "inputfield" prompttext = "enter text"/> <Butang teks = "Say Hello" onaction = "#onButtonClick"/> <Label fx: id = "outputLabel"/> </Vbox>
Kelas pengawal:
kelas awam MainController { @FXML Inputfield Textfield Private; @Fxml label peribadi outputLabel; @Fxml void peribadi onbuttonclick () { outputLabel.settext ("Hello," inputField.getText () "!"); } }
Muatkannya dalam aplikasi anda:
Fxmlloader loader = new fxmlloader (getClass (). GetResource ("sample.fxml")); root = loader.load (); MainController controller = loader.getController ();
Ini menggalakkan pemisahan kebimbangan dan menjadikan perubahan UI lebih mudah.
5. Menambah animasi dan kesan
Javafx menyokong animasi yang lancar untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Contoh animasi pudar:
Fadetransition pudar = fadetransition baru (duration.seconds (1), outputLabel); Fade.SetFromValue (0.0); fade.settovalue (1.0); fade.play ();
Peralihan lain termasuk TranslateTransition
, RotateTransition
, dan Timeline
untuk urutan kompleks.
Petua akhir
- Sentiasa menjalankan kemas kini UI di thread aplikasi Javafx . Gunakan
Platform.runLater()
untuk panggilan balik tugas latar belakang. - Mengikat sifat untuk penyegerakan UI automatik:
label.TextProperty (). Bind (inputField.TextProperty ());
- Gunakan Builder Scene (editor FXML visual) untuk reka bentuk UI drag-and-drop.
Membina UI interaktif dengan Javafx menggabungkan struktur bersih, logik yang didorong oleh peristiwa, dan kutub visual. Dengan persediaan yang betul dan penggunaan susun atur, acara, FXML, dan animasi, anda boleh membuat aplikasi desktop profesional yang merasa moden dan responsif.
Pada asasnya, mulakan klik kecil -butang dan label -kemudian lapisan dalam gaya, FXML, dan animasi apabila aplikasi anda berkembang.
Atas ialah kandungan terperinci Membina uis interaktif dengan javafx. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Enums di Java adalah kelas khas yang mewakili bilangan tetap nilai tetap. 1. Gunakan definisi kata kunci enum; 2. Setiap nilai enum adalah contoh akhir statik awam jenis enum; 3. Ia boleh termasuk bidang, pembina dan kaedah untuk menambah tingkah laku kepada setiap pemalar; 4. Ia boleh digunakan dalam pernyataan suis, menyokong perbandingan langsung, dan menyediakan kaedah terbina dalam seperti nama (), ordinal (), nilai () dan nilai (); 5. Penghitungan boleh meningkatkan jenis keselamatan, kebolehbacaan dan fleksibiliti kod, dan sesuai untuk senario pengumpulan terhad seperti kod status, warna atau minggu.

Prinsip pengasingan antara muka (ISP) menghendaki pelanggan tidak bergantung pada antara muka yang tidak digunakan. Inti adalah untuk menggantikan antara muka yang besar dan lengkap dengan pelbagai antara muka kecil dan halus. Pelanggaran prinsip ini termasuk: Pengecualian yang tidak diletakkan dilemparkan apabila kelas melaksanakan antara muka, sebilangan besar kaedah tidak sah dilaksanakan, dan fungsi yang tidak relevan secara paksa diklasifikasikan ke antara muka yang sama. Kaedah permohonan termasuk: membahagikan antara muka mengikut kaedah biasa, menggunakan antara muka berpecah mengikut pelanggan, dan menggunakan kombinasi dan bukannya pelaksanaan pelbagai antara muka jika perlu. Sebagai contoh, perpecahan antara muka mesin yang mengandungi kaedah percetakan, pengimbasan, dan faks ke dalam pencetak, pengimbas, dan faxmachine. Peraturan boleh dilonggarkan dengan sewajarnya apabila menggunakan semua kaedah pada projek kecil atau semua pelanggan.

Java menyokong pengaturcaraan asynchronous termasuk penggunaan aliran yang boleh diselesaikan, aliran responsif (seperti ProjectReactor), dan benang maya di Java19. 1.CompletableFuture meningkatkan kebolehbacaan dan penyelenggaraan kod melalui panggilan rantai, dan menyokong orkestrasi tugas dan pengendalian pengecualian; 2. ProjectReactor menyediakan jenis mono dan fluks untuk melaksanakan pengaturcaraan responsif, dengan mekanisme tekanan belakang dan pengendali yang kaya; 3. Thread maya mengurangkan kos konvensional, sesuai untuk tugas I/O-intensif, dan lebih ringan dan lebih mudah untuk berkembang daripada benang platform tradisional. Setiap kaedah mempunyai senario yang berkenaan, dan alat yang sesuai harus dipilih mengikut keperluan anda dan model campuran harus dielakkan untuk mengekalkan kesederhanaan

Terdapat tiga perbezaan utama antara yang boleh dipanggil dan boleh dijalankan di Jawa. Pertama, kaedah yang boleh dipanggil boleh mengembalikan hasilnya, sesuai untuk tugas -tugas yang perlu mengembalikan nilai, seperti yang boleh dipanggil; Walaupun kaedah run () runnable tidak mempunyai nilai pulangan, sesuai untuk tugas -tugas yang tidak perlu kembali, seperti pembalakan. Kedua, Callable membolehkan untuk membuang pengecualian yang diperiksa untuk memudahkan penghantaran ralat; Walaupun Runnable mesti mengendalikan pengecualian secara dalaman. Ketiga, Runnable boleh dihantar secara langsung ke benang atau executorservice, sementara yang boleh dipanggil hanya boleh dikemukakan ke executorservice dan mengembalikan objek masa depan untuk

Di Java, enums sesuai untuk mewakili set tetap tetap. Amalan terbaik termasuk: 1. Gunakan enum untuk mewakili keadaan tetap atau pilihan untuk meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehbacaan; 2. Tambah sifat dan kaedah untuk meningkatkan fleksibiliti, seperti menentukan bidang, pembina, kaedah penolong, dan lain -lain; 3. Gunakan enummap dan enumset untuk meningkatkan prestasi dan jenis keselamatan kerana mereka lebih cekap berdasarkan tatasusunan; 4. Elakkan penyalahgunaan enum, seperti nilai dinamik, perubahan kerap atau senario logik kompleks, yang harus digantikan dengan kaedah lain. Penggunaan enum yang betul boleh meningkatkan kualiti kod dan mengurangkan kesilapan, tetapi anda perlu memberi perhatian kepada sempadannya yang berkenaan.

Javanio adalah IOAPI baru yang diperkenalkan oleh Java 1.4. 1) bertujuan untuk penampan dan saluran, 2) mengandungi komponen teras penampan, saluran dan pemilih, 3) menyokong mod tidak menyekat, dan 4) mengendalikan sambungan serentak lebih cekap daripada IO tradisional. Kelebihannya dicerminkan dalam: 1) IO yang tidak menyekat mengurangkan overhead thread, 2) Buffer meningkatkan kecekapan penghantaran data, 3) pemilih menyedari multiplexing, dan 4) memori pemetaan memori sehingga membaca dan menulis fail. Nota Apabila menggunakan: 1) Operasi flip/jelas penampan mudah dikelirukan, 2) Data yang tidak lengkap perlu diproses secara manual tanpa menyekat, 3) Pendaftaran pemilih mesti dibatalkan dalam masa, 4) NIO tidak sesuai untuk semua senario.

JavaprovidesmultiplesynchronizationToolsforthreadsafety.1.SynchronizedBlockSensensureMutualExclusionByLockingMethodsorspecificcodesections.2.reentrantlockoffersadvancedControl, termasuktrylockandfairnesspolicies.condition

Mekanisme pemuatan kelas Java dilaksanakan melalui kelas, dan aliran kerja terasnya dibahagikan kepada tiga peringkat: memuatkan, menghubungkan dan memulakan. Semasa fasa pemuatan, kelas muat turun secara dinamik membaca bytecode kelas dan mencipta objek kelas; Pautan termasuk mengesahkan ketepatan kelas, memperuntukkan memori kepada pembolehubah statik, dan rujukan simbol parsing; Inisialisasi melakukan blok kod statik dan tugasan pembolehubah statik. Pemuatan kelas mengamalkan model delegasi induk, dan mengutamakan loader kelas induk untuk mencari kelas, dan cuba bootstrap, lanjutan, dan appliclassloader pada gilirannya untuk memastikan perpustakaan kelas teras selamat dan mengelakkan pemuatan pendua. Pemaju boleh menyesuaikan kelas, seperti UrlClassl
