


Membuat dan menggunakan atribut tersuai dalam C#
Jul 07, 2025 am 12:03 AMAtribut tersuai adalah mekanisme dalam C# yang digunakan untuk melampirkan metadata ke elemen kod. Fungsi terasnya adalah untuk mewarisi kelas.attribute kelas dan membaca refleksi semasa runtime untuk melaksanakan fungsi seperti pembalakan, kawalan kebenaran, dan lain -lain. Khususnya, ia termasuk: 1. Atribut adat adalah maklumat deklaratif, yang wujud dalam bentuk kelas ciri dan sering digunakan untuk menandakan kelas, kaedah, dan lain -lain; 2. Apabila membuat, anda perlu menentukan kelas yang diwarisi dari atribut, dan menggunakan atributeUsage untuk menentukan sasaran aplikasi; 3. Selepas permohonan, anda boleh mendapatkan maklumat ciri melalui refleksi, seperti menggunakan attribute.getCustomatTribute (); 4. biasanya digunakan dalam pembalakan, pengesahan kebenaran, kerangka ujian dan senario lain; 5. Penyalahgunaan harus dielakkan semasa penggunaan, dan perhatikan prestasi, penamaan spesifikasi dan skop permohonan.
Dalam C#, atribut tersuai adalah alat yang sangat praktikal yang boleh digunakan untuk menambah metadata kepada unsur -unsur dalam program (seperti kelas, kaedah, atribut, dll.). Maklumat ini boleh dibaca dengan refleksi pada masa runtime, membolehkan pengembangan fungsi fleksibel. Berikut adalah beberapa senario penggunaan biasa dan kaedah operasi tertentu.

Apakah sifat adat?
Atribut tersuai adalah mekanisme untuk melampirkan maklumat deklaratif kepada elemen kod. Mereka pada dasarnya adalah kelas yang diwarisi dari System.Attribute
. Anda boleh memohon kepada kelas, kaedah, sifat, parameter, dan lain -lain, dan kemudian mendapatkan maklumat ini melalui refleksi pada masa runtime.

Sebagai contoh, anda boleh menandakan [Obsolete]
pada kaedah untuk menunjukkan bahawa kaedah ini tidak lagi disyorkan, atau menyesuaikan atribut [Log]
untuk mengenal pasti kaedah yang perlu dilog masuk.
Cara membuat ciri tersuai
Mewujudkan ciri tersuai sebenarnya sangat mudah. Anda hanya perlu menentukan kelas yang diwarisi dari System.Attribute
. Pembina dan harta awam boleh ditambah seperti yang diperlukan.

[AttributeUsage (attributeTargets.method, allowmultiple = false)] Logattribute Kelas Awam: atribut { Mesej rentetan awam {get; tetapkan; } LogAttribute awam () { Mesej = "Kaedah ini sedang dilog masuk."; } logattribut awam (mesej rentetan) { Mesej = mesej; } }
Dalam contoh ini:
-
AttributeUsage
Menentukan sasaran di mana ciri ini boleh digunakan (di sini adalah kaedah). -
AllowMultiple = false
bermaksud bahawa ciri yang sama tidak boleh digunakan berulang kali. - Pembina menyokong permulaan parameter dan bebas mesej.
Cara Memohon dan Membaca Ciri
Selepas menentukan ciri tersebut, anda boleh menggunakannya dalam kaedah atau kelas tertentu. Contohnya:
Contoh Kelas Awam { [Log ("kaedah log masuk pengguna")] Log masuk kekosongan awam () { Console.WriteLine ("Pengguna log masuk."); } }
Ciri ini kemudiannya boleh dibaca dengan refleksi:
var methodInfo = typeOf (ExampleClass) .getMethod ("Login"); var attribute = (logAttribute) attribute.getCustomatTribute ( methodinfo, typeOf (logAttribute)); jika (atribut! = null) { Console.WriteLine (attribute.message); // output: kaedah log masuk pengguna }
Mata Utama:
- Gunakan
typeof()
untuk mendapatkan maklumat jenis. -
Attribute.GetCustomAttribute()
boleh mendapatkan jenis ciri tertentu. - Jika ciri tidak wujud, nilai pulangan akan menjadi
null
, jadi ia mesti dinilai oleh syarat -syarat.
Senario aplikasi biasa
Ciri -ciri tersuai sering digunakan dalam situasi berikut:
- Pembalakan : Kaedah untuk menandakan log yang perlu direkodkan.
- Kawalan Kebenaran : Sebagai contoh,
[Authorize]
menandakan kaedah yang memerlukan akses kepada peranan tertentu. - Kawalan Serialization : Menentukan sama ada bidang mengambil bahagian dalam siri.
- Rangka Kerja Ujian : Seperti
[TestMethod]
atau[Fact]
kaedah ujian tag.
Sebagai contoh, dalam teras ASP.NET, kaedah pengawal sering menggunakan [HttpGet]
atau [HttpPost]
untuk menentukan jenis kaedah HTTP, yang juga merupakan mekanisme berasaskan ciri di belakangnya.
Nota dan amalan terbaik
- Elakkan penyalahgunaan : Tidak semua tempat sesuai untuk digunakan dengan ciri -ciri, dan berlebihan boleh membuat kod sukar untuk dikekalkan.
- Pertimbangan Prestasi : Operasi refleksi agak memakan masa, dan panggilan yang kerap memerlukan caching.
- Penamaan Spesifikasi : Adalah disyorkan bahawa nama kelas ciri berakhir dengan
Attribute
, tetapi boleh ditinggalkan apabila digunakan. - Tetapkan atributetets dengan munasabah : jelas nyatakan sama ada atribut anda sesuai untuk kelas, kaedah, atau elemen lain.
Pada dasarnya itu sahaja. Ciri -ciri tersuai adalah ciri yang kuat, dan menggunakannya dengan baik dapat meningkatkan kebolehbacaan dan pemeliharaan kod.
Atas ialah kandungan terperinci Membuat dan menggunakan atribut tersuai dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Kaedah untuk menukar XML ke JSON termasuk: menulis skrip atau program dalam bahasa pengaturcaraan (seperti Python, Java, C#) untuk menukar; Menyisipkan atau memuat naik data XML menggunakan alat dalam talian (seperti XML ke JSON, penukar XML Gojko, alat dalam talian XML) dan memilih output format JSON; Melaksanakan tugas penukaran menggunakan XML kepada penukar JSON (seperti editor XML oksigen, Stylus Studio, ALTOVA XMLSPY); Menukar XML ke JSON menggunakan XSLT Stylesheets; Menggunakan alat integrasi data (seperti Informatic

C Ia dapat meningkatkan kecekapan program dengan meningkatkan prestasi, meningkatkan respons dan melaksanakan pemprosesan selari. Walaupun kelas thread menyediakan cara untuk membuat benang secara langsung, alat lanjutan seperti tugas dan async/menunggu dapat memberikan operasi tak segerak yang lebih selamat dan struktur kod yang bersih. Cabaran umum dalam pengaturcaraan multithread termasuk kebuntuan, keadaan kaum, dan kebocoran sumber, yang memerlukan reka bentuk yang teliti model threading dan penggunaan mekanisme penyegerakan yang sesuai untuk mengelakkan masalah ini.

Bagaimana Membina Aplikasi Menggunakan .NET? Membina aplikasi menggunakan .NET boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Memahami asas-asas .NET, termasuk C# bahasa dan sokongan pembangunan silang platform; 2) mempelajari konsep teras seperti komponen dan prinsip kerja ekosistem .NET; 3) menguasai penggunaan asas dan lanjutan, dari aplikasi konsol mudah ke operasi WebAPIS dan pangkalan data yang kompleks; 4) terbiasa dengan kesilapan biasa dan teknik debugging, seperti konfigurasi dan isu sambungan pangkalan data; 5) Pengoptimuman prestasi aplikasi dan amalan terbaik, seperti pengaturcaraan dan caching asynchronous.

C#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1) Forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) Fordesktop, ExployWindowsFormsor Wpfforrichinterfaces.3) UseXamarinforcross-platformdevelopment, enablingcodesharingacrosswindows, macOS, linux, andmobiledevices.

Kelebihan multithreading ialah ia dapat meningkatkan prestasi dan penggunaan sumber, terutamanya untuk memproses sejumlah besar data atau melakukan operasi yang memakan masa. Ia membolehkan pelbagai tugas dilakukan secara serentak, meningkatkan kecekapan. Walau bagaimanapun, terlalu banyak benang boleh menyebabkan kemerosotan prestasi, jadi anda perlu dengan teliti memilih bilangan benang berdasarkan bilangan teras CPU dan ciri -ciri tugas. Di samping itu, pengaturcaraan multi-threaded melibatkan cabaran seperti kebuntuan dan keadaan perlumbaan, yang perlu diselesaikan menggunakan mekanisme penyegerakan, dan memerlukan pengetahuan yang kukuh tentang pengaturcaraan serentak, menimbang kebaikan dan keburukan dan menggunakannya dengan berhati-hati.

.NetFramework adalah kerangka perisian, dan C# adalah bahasa pengaturcaraan. 1..NetFramework menyediakan perpustakaan dan perkhidmatan, sokongan desktop, web dan aplikasi mudah alih. 2.C# direka untuk .NetFramework dan menyokong fungsi pengaturcaraan moden. 3..NetFramework Menguruskan pelaksanaan kod melalui CLR, dan kod C# disusun ke IL dan dikendalikan oleh CLR. 4. Gunakan .NetFramework untuk membangunkan aplikasi dengan cepat, dan C# menyediakan fungsi lanjutan seperti LINQ. 5. Kesilapan umum termasuk penukaran jenis dan kebuntuan pengaturcaraan tak segerak. Alat VisualStudio diperlukan untuk debugging.
