亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Jadual Kandungan
Pengenalan
Semak pengetahuan asas
Konsep teras atau analisis fungsi
Pengurusan memori dan koleksi sampah di C#
Pengurusan memori dan petunjuk c
Polimorfisme dan warisan
Pengaturcaraan dan generik templat
Contoh penggunaan
Pengaturcaraan Asynchronous C#
Pengaturcaraan multithreade c
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Pengoptimuman Prestasi C#
Pengoptimuman prestasi c
Meringkaskan
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ C# dan C: Meneroka paradigma yang berbeza

C# dan C: Meneroka paradigma yang berbeza

May 08, 2025 am 12:06 AM
c++ c#

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

C# dan C: Meneroka paradigma yang berbeza

Pengenalan

Dalam dunia pengaturcaraan, C# dan C adalah dua bintang yang mempesonakan, masing -masing mewakili paradigma pengaturcaraan yang berbeza dan senario aplikasi. Hari ini kita akan meneroka perbezaan antara kedua -dua bahasa secara mendalam untuk membantu anda memahami kekuatan dan senario masing -masing. Melalui artikel ini, anda akan belajar bagaimana memilih bahasa yang tepat mengikut keperluan projek anda dan menguasai beberapa kemahiran pengaturcaraan praktikal.

Semak pengetahuan asas

C# dan C adalah kedua -dua bahasa yang dibangunkan oleh Microsoft, tetapi mereka mempunyai falsafah reka bentuk yang berbeza dan bidang aplikasi. C# adalah bahasa pengaturcaraan moden berdasarkan rangka .NET, menekankan kecekapan, keselamatan dan kemudahan penggunaan, dan sering digunakan dalam pembangunan aplikasi Windows, aplikasi web dan pembangunan permainan. C adalah bahasa yang lebih dekat dengan perkakasan, digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

Di C#, anda terdedah kepada pengumpulan sampah, keselamatan jenis, dan sokongan perpustakaan yang kaya, sementara C membolehkan anda memanipulasi memori secara langsung, program dengan petunjuk dan templat. Pengetahuan asas ini adalah kunci untuk memahami perbezaan antara kedua -dua bahasa.

Konsep teras atau analisis fungsi

Pengurusan memori dan koleksi sampah di C#

Pengurusan memori C#secara automatik dilakukan melalui pemungut sampah, yang sangat memudahkan kerja pemaju. Pemungut sampah kerap mengimbas memori kepada objek bebas yang tidak lagi digunakan, dengan itu mengelakkan kebocoran ingatan.

 // C
{
    public void dosomething ()
    {
        // Buat objek var obj = new SomeObject ();
        // Selepas digunakan, OBJ akan dikitar semula secara automatik oleh pemungut sampah}
}

Walaupun mekanisme ini mudah, ia juga mempunyai beberapa kelemahan, seperti ketidakupayaan untuk mengawal peruntukan dan pelepasan ingatan, yang mungkin membawa kepada masalah prestasi.

Pengurusan memori dan petunjuk c

C menyediakan lebih banyak pengurusan memori yang halus, dan pemaju boleh memperuntukkan dan memori percuma secara manual menggunakan kata kunci yang baru dan padam. Pendekatan ini, sementara kompleks, membolehkan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan yang lebih baik.

 // C Contoh pengurusan memori#termasuk <iostream>

kelas myclass
{
awam:
    tidak sah dosomething ()
    {
        // secara manual memperuntukkan memori SomeObject* obj = new SomeObject ();
        // Selepas digunakan, lepaskan secara manual memori padam OBJ;
    }
};

Walaupun kaedah ini fleksibel, ia boleh dengan mudah membawa kepada kebocoran ingatan dan kesilapan penunjuk, yang memerlukan pemaju mempunyai kemahiran pengaturcaraan yang lebih tinggi.

Polimorfisme dan warisan

Kedua-dua C# dan C menyokong polimorfisme dan warisan dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, tetapi pelaksanaannya berbeza.

Dalam C#, polimorfisme dilaksanakan melalui antara muka dan kaedah maya, dan pemaju dapat dengan mudah melaksanakan tingkah laku polimorfik.

 // C# Polimorfisme Contoh Antara Muka Awam Ishape
{
    void Draw ();
}

Lingkaran Kelas Awam: Ishape
{
    Lukisan kekosongan awam ()
    {
        Console.WriteLine ("Melukis bulatan");
    }
}

Rectangle Kelas Awam: Ishape
{
    Lukisan kekosongan awam ()
    {
        Console.WriteLine ("Melukis Rectangle");
    }
}

Program Kelas Awam
{
    Main Void Static Public ()
    {
        Ishape shape1 = bulatan baru ();
        Ishape shape2 = rectangle baru ();

        shape1.draw (); // output: melukis bulatan
        shape2.draw (); // output: melukis segi empat tepat
    }
}

C kemudian melaksanakan polimorfisme melalui fungsi maya dan fungsi maya murni. Pemaju perlu mengisytiharkan fungsi maya di kelas asas dan menulis semula fungsi -fungsi ini dalam kelas yang diperolehi.

 // C Polymorphism Contoh#termasuk <iostream>

bentuk kelas
{
awam:
    maya kekosongan maya () = 0; // fungsi maya murni};

Bulatan Kelas: Bentuk Awam
{
awam:
    Void Draw () Override
    {
        std :: cout << "Melukis bulatan" << std :: endl;
    }
};

Rectangle Kelas: Bentuk Awam
{
awam:
    Void Draw () Override
    {
        std :: cout << "Melukis segi empat tepat" << std :: endl;
    }
};

int utama ()
{
    Bentuk* bentuk1 = bulatan baru ();
    Bentuk* shape2 = rectangle baru ();

    bentuk1-> lukis (); // output: melukis bulatan
    shape2-> lukis (); // output: melukis segi empat tepat

    padam bentuk1;
    padam bentuk2;
    kembali 0;
}

Pengaturcaraan dan generik templat

Pengaturcaraan templat C membolehkan pemaju menjana jenis kod tertentu pada masa penyusunan, yang memberikan kelebihan dalam prestasi dan fleksibiliti.

 // c template programming template template <typename t>
T max (t a, t b)
{
    kembali (a> b)? A: B;
}

int utama ()
{
    int result1 = max (5, 10); // output: 10
    hasil berganda2 = max (3.14, 2.71); // output: 3.14
    kembali 0;
}

C# melaksanakan fungsi yang sama melalui generik, tetapi generik adalah jenis yang diperiksa pada runtime, yang mungkin menjejaskan prestasi dalam beberapa kes.

 // C# Contoh Generik Kelas Awam Max <T> Where T: IComparable <T>
{
    awam t getMax (t, t b)
    {
        kembali A.CompareTo (b)> 0? A: B;
    }
}

Program Kelas Awam
{
    Main Void Static Public ()
    {
        var max = max baru <int> ();
        int result1 = max.getMax (5, 10); // output: 10

        var maxdouble = max baru <couble> ();
        hasil berganda2 = maxdouble.getMax (3.14, 2.71); // output: 3.14
    }
}

Contoh penggunaan

Pengaturcaraan Asynchronous C#

Pengaturcaraan Asynchronous C# adalah salah satu sorotannya. Dengan async dan menunggu kata kunci, pemaju boleh dengan mudah menulis kod tak segerak untuk meningkatkan respons dan prestasi aplikasi.

 // C# Asynchronous Programming Contoh Tugas Async Awam <string> muat turunFileasync (URL String)
{
    Menggunakan (var client = new httpClient ())
    {
        var response = menunggu klien.getAsync (url);
        response.ensureSuccessStatusCode ();
        kembali menunggu respons.content.readAsstringAsync ();
    }
}

Tugas Async Awam Utama ()
{
    var result = menunggu muat turunFileasync ("https://example.com");
    Console.WriteLine (hasil);
}

Walaupun kaedah ini mudah dan mudah digunakan, anda perlu memberi perhatian kepada penggunaan kod asynchronous yang betul untuk mengelakkan kebuntuan dan masalah prestasi.

Pengaturcaraan multithreade c

Pengaturcaraan multi-threade C memerlukan pemaju untuk menguruskan benang dan penyegerakan secara manual. Walaupun ini kompleks, ia dapat mencapai prestasi yang lebih tinggi dan kawalan yang lebih baik.

 // C Multithreaded Programming Contoh#termasuk <iostream>
#Enclude <Hreat>
#include <mutex>

std :: mutex mtx;

void printhello (int id)
{
    std :: lock_guard <std :: mutex> lock (mtx);
    std :: cout << "Hello from Thread" << id << std :: endl;
}

int utama ()
{
    std :: Thread T1 (PrintHello, 1);
    std :: thread t2 (printhello, 2);

    t1.join ();
    t2.join ();

    kembali 0;
}

Walaupun kaedah ini fleksibel, ia memerlukan pemaju untuk mempunyai kemahiran pengaturcaraan yang lebih tinggi untuk mengelakkan kebuntuan dan masalah persaingan data.

Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik

Pengoptimuman Prestasi C#

Dalam C#, pengoptimuman prestasi dapat dicapai dengan menggunakan struktur, mengelakkan pengumpulan sampah yang tidak perlu, dan menggunakan pengaturcaraan selari.

 // C# Prestasi Pengoptimuman Contoh Titik Struktur Awam
{
    public int x;
    public int y;
}

Program Kelas Awam
{
    Main Void Static Public ()
    {
        // Gunakan struktur untuk mengelakkan titik pengumpulan sampah yang tidak perlu p = titik baru {x = 1, y = 2};

        // Gunakan pengaturcaraan selari untuk meningkatkan prestasi selari.for (0, 10, i =>
        {
            Console.WriteLine ($ "Pemprosesan {i}");
        });
    }
}

Walaupun kaedah ini dapat meningkatkan prestasi, adalah perlu untuk memberi perhatian kepada senario penggunaan struktur untuk mengelakkan kemerosotan prestasi disebabkan oleh penggunaan yang berlebihan.

Pengoptimuman prestasi c

Dalam C, pengoptimuman prestasi dapat dicapai dengan menggunakan fungsi inline, mengelakkan peruntukan memori yang tidak perlu, dan menggunakan multithreading.

 // C Contoh Pengoptimuman Prestasi#termasuk <iostream>
#include <vector>
#Enclude <Hreat>

// Gunakan fungsi sebaris untuk meningkatkan prestasi intline int tambah (int a, int b)
{
    kembali AB;
}

int utama ()
{
    // Elakkan peruntukan memori yang tidak perlu std :: vektor <int> nombor = {1, 2, 3, 4, 5};

    // Gunakan multithreading untuk meningkatkan prestasi std :: thread t1 ([] () {
        untuk (int i = 0; i <angka.size (); i)
        {
            std :: cout << "Thread 1:" << angka [i] << std :: endl;
        }
    });

    std :: thread t2 ([] () {
        untuk (int i = 0; i <angka.size (); i)
        {
            std :: cout << "Thread 2:" << nombor [i] << std :: endl;
        }
    });

    t1.join ();
    t2.join ();

    kembali 0;
}

Walaupun kaedah ini dapat meningkatkan prestasi, anda perlu memberi perhatian kepada senario penggunaan fungsi inline untuk mengelakkan penggunaan yang berlebihan dan menyebabkan kod kembung.

Meringkaskan

Melalui artikel ini, kami mempunyai perbincangan mendalam mengenai paradigma pengaturcaraan yang berbeza dan senario aplikasi C# dan C. C# dikenali untuk kecekapan, keselamatan dan kemudahan penggunaannya, sesuai untuk pembangunan aplikasi Windows, aplikasi web dan pembangunan permainan; Walaupun C dikenali dengan jarak dekat dengan perkakasan dan prestasi tinggi, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi. Bahasa mana yang hendak dipilih bergantung pada keperluan projek anda dan keutamaan peribadi, dan berharap artikel ini akan membantu anda membuat pilihan yang lebih bijak.

Atas ialah kandungan terperinci C# dan C: Meneroka paradigma yang berbeza. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah perdagangan mata wang maya frekuensi tinggi? Prinsip dan Titik Pelaksanaan Teknikal Perdagangan Kekerapan Tinggi Apakah perdagangan mata wang maya frekuensi tinggi? Prinsip dan Titik Pelaksanaan Teknikal Perdagangan Kekerapan Tinggi Jul 23, 2025 pm 11:57 PM

Perdagangan frekuensi tinggi adalah salah satu kawasan yang paling kaya dengan teknologi dan modal dalam pasaran mata wang maya. Ini adalah persaingan mengenai kelajuan, algoritma dan teknologi canggih yang peserta pasaran biasa sukar untuk terlibat. Memahami bagaimana ia berfungsi akan membantu kita untuk mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang kerumitan dan pengkhususan pasaran aset digital semasa. Bagi kebanyakan orang, lebih penting untuk mengenali dan memahami fenomena ini daripada mencuba sendiri.

Terangkan raii di c Terangkan raii di c Jul 22, 2025 am 03:27 AM

RAII adalah teknologi penting yang digunakan dalam pengurusan sumber dalam C. terasnya terletak pada menguruskan sumber secara automatik melalui kitaran hayat objek. Idea terasnya ialah: Sumber diperoleh pada masa pembinaan dan dikeluarkan pada kemusnahan, dengan itu mengelakkan masalah kebocoran yang disebabkan oleh pelepasan manual. Sebagai contoh, apabila tidak ada RAII, operasi fail memerlukan secara manual memanggil fclose. Sekiranya terdapat ralat di tengah atau kembali terlebih dahulu, anda mungkin lupa untuk menutup fail; Dan selepas menggunakan RAII, seperti kelas FileHandle yang merangkumi operasi fail, destructor akan dipanggil secara automatik selepas meninggalkan skop untuk melepaskan sumber. 1.RAII digunakan dalam pengurusan kunci (seperti STD :: LOCK_GUARD), 2.

Menggunakan std :: pilihan dalam c Menggunakan std :: pilihan dalam c Jul 21, 2025 am 01:52 AM

Untuk menentukan sama ada std :: pilihan mempunyai nilai, anda boleh menggunakan kaedah has_value () atau secara langsung menilai dalam pernyataan IF; Apabila mengembalikan hasil yang mungkin kosong, disarankan untuk menggunakan STD :: Pilihan untuk mengelakkan petunjuk dan pengecualian null; Ia tidak boleh disalahgunakan, dan nilai pulangan Boolean atau pembolehubah bool bebas lebih sesuai dalam beberapa senario; Kaedah permulaan adalah pelbagai, tetapi anda perlu memberi perhatian untuk menggunakan Reset () untuk membersihkan nilai, dan memberi perhatian kepada kitaran hayat dan tingkah laku pembinaan.

Vektor c Dapatkan elemen pertama Vektor c Dapatkan elemen pertama Jul 25, 2025 am 12:35 AM

Terdapat empat kaedah biasa untuk mendapatkan elemen pertama STD :: Vektor: 1. Gunakan kaedah depan () untuk memastikan bahawa vektor tidak kosong, mempunyai semantik yang jelas dan disyorkan untuk kegunaan harian; 2. Gunakan subskrip [0], dan ia juga perlu dinilai kosong, dengan prestasi yang setanding dengan depan () tetapi semantik yang sedikit lemah; 3. Gunakan *Begin (), yang sesuai untuk pengaturcaraan generik dan algoritma STL; 4. Gunakan pada (0), tanpa penghakiman secara tidak langsung, tetapi prestasi yang rendah, dan membuang pengecualian ketika melintasi sempadan, yang sesuai untuk debugging atau pengendalian pengecualian; Amalan terbaik adalah memanggil kosong () terlebih dahulu untuk memeriksa sama ada ia kosong, dan kemudian gunakan kaedah depan () untuk mendapatkan elemen pertama untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak ditentukan.

Cara Membangunkan Ringkasan Teks Berasaskan AI Dengan Teknologi Penapisan PHP Pantas Cara Membangunkan Ringkasan Teks Berasaskan AI Dengan Teknologi Penapisan PHP Pantas Jul 25, 2025 pm 05:57 PM

Inti perkembangan PHP Ringkasan Teks AI adalah untuk memanggil API perkhidmatan AI luaran (seperti OpenAI, HuggingFace) sebagai penyelaras untuk merealisasikan pra -proses teks, permintaan API, analisis tindak balas dan paparan hasil; 2. Batasan adalah bahawa prestasi pengkomputeran lemah dan ekosistem AI lemah. Strategi tindak balas adalah untuk memanfaatkan API, decoupling perkhidmatan dan pemprosesan tak segerak; 3. Pemilihan model perlu menimbang ringkasan kualiti, kos, kelewatan, keserasian, privasi data, dan model abstrak seperti GPT atau BART/T5 adalah disyorkan; 4. Pengoptimuman prestasi termasuk cache, antrian asynchronous, pemprosesan batch dan pemilihan kawasan berdekatan. Pemprosesan ralat perlu meliputi had semasa semula, masa tamat rangkaian, keselamatan utama, pengesahan input dan pembalakan untuk memastikan operasi sistem yang stabil dan cekap.

Contoh manipulasi b bit Contoh manipulasi b bit Jul 25, 2025 am 02:33 AM

Operasi bit dapat melaksanakan operasi integer yang mendasari, 1. Periksa sama ada bit I-th ialah 1: Gunakan N & (1

C std :: is_same Contoh C std :: is_same Contoh Jul 24, 2025 am 03:22 AM

std :: is_same digunakan untuk menentukan sama ada kedua -dua jenis adalah sama pada masa kompilasi dan mengembalikan nilai bool. 1. Dalam penggunaan asas, std :: is_same :: nilai adalah benar apabila t dan anda sama persis, jika tidak, ia adalah palsu. Pengubah yang berbeza seperti const, rujukan, penunjuk, dan lain -lain akan menyebabkan palsu; 2. Anda boleh mengeluarkan pengubahsuaian jenis dengan std :: rove_const, std :: rove_reference dan jenis lain, dan kemudian bandingkan untuk mencapai penghakiman jenis yang lebih fleksibel; 3. Ia sering digunakan dalam metaprogramming templat dalam aplikasi praktikal, seperti kompilasi bersyarat dengan IFConstExpr, dan melakukan logik yang berbeza mengikut jenis yang berbeza; 4.

Debugging C Code Debugging C Code Jul 20, 2025 am 02:46 AM

Kunci untuk menyahpepijat kod C adalah untuk memahami jenis ralat dan menggunakan alat yang betul. Pertama, kesilapan C biasa dibahagikan kepada tiga kategori: kesilapan sintaks, kesilapan logik dan kesilapan runtime. Antaranya, kesilapan sintaks dilaporkan oleh pengkompil. Kesalahan logik perlu diperhatikan dan diposisikan melalui pembolehubah. Kesalahan runtime sering dikesan oleh alat jika array berada di luar batas. Kedua, gunakan debuggers (seperti GDB atau VisualStudiodeBugger) untuk menetapkan titik putus, pelaksanaan langkah demi langkah, melihat pembolehubah dan tumpukan panggilan untuk meningkatkan kecekapan penyelesaian masalah; Di samping itu, log percetakan (seperti std :: cout atau log perpustakaan) boleh membantu dalam menganalisis proses dan perubahan data; Akhirnya, perhatikan keadaan sempadan dan isu pengurusan memori, dan menggabungkannya dengan alat seperti valgrind dan alamat untuk mengesannya.

See all articles