亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Jadual Kandungan
Fasa pemasangan
pembina ()
render ()
ComponentDidMount ()
statik getDerivedStateFromprops ()
Fasa kemas kini
Harus komponenupdate ()
getSnaphotBeforeUpdate ()
componentDidUpdate ()
Fasa pemotongan
Fasa pengendalian ralat
getDerivedStateFromError ()
ComponentDidCatch ()
Inilah kitaran hidup komponen React!
Rumah hujung hadapan web tutorial css Lingkaran kitaran hayat bertindak balas

Lingkaran kitaran hayat bertindak balas

Apr 21, 2025 am 09:35 AM

Lingkaran kitaran hayat bertindak balas

Komponen React melalui peringkat yang berbeza dalam kitaran hayat aplikasi mereka, walaupun apa yang berlaku di belakang tabir mungkin tidak jelas.

Tahap ini termasuk:

  • Gunung
  • memperbaharui
  • Nyahpasang
  • Pengendalian ralat

Setiap peringkat mempunyai kaedah yang sama di mana tindakan tertentu boleh dilakukan pada komponen. Sebagai contoh, apabila mengambil data dari rangkaian, anda mungkin mahu memanggil fungsi yang mengendalikan panggilan API dalam kaedah componentDidMount() (tersedia dalam fasa gunung).

Memahami pendekatan kitaran hayat yang berbeza adalah penting untuk pembangunan aplikasi React, kerana ia membolehkan kita mencetuskan operasi dengan tepat apabila diperlukan tanpa dikelirukan dengan operasi lain. Artikel ini akan meliputi setiap kitaran hayat, termasuk kaedah yang ada dan jenis senario yang kami gunakan.

Fasa pemasangan

Fikirkan gunung sebagai peringkat awal kitaran hayat komponen. Komponen tidak wujud sebelum gunung berlaku - ia hanya melepasi DOM sehingga gunung itu berlaku dan menghubungkannya sebagai sebahagian daripada dokumen.

Sebaik sahaja komponen dipasang, kita boleh mengambil kesempatan daripada banyak kaedah: constructor() , render() , componentDidMount() , dan static getDerivedStateFromProps() . Setiap kaedah mempunyai tujuan tersendiri, mari kita lihat dengan teratur.

pembina ()

Kaedah constructor() diperlukan apabila menetapkan keadaan secara langsung pada komponen untuk mengikat kaedah bersama. Nampaknya ini:

 // Setelah komponen input mula pemasangan ...
pembina (props) {
  // ... tetapkan beberapa alat ...
  super (props);
  // ... dalam kes ini, itu adalah nama pengguna kosong ...
  this.state = {
    Nama Pengguna: ''
  };
  // ... kemudian mengikat kaedah yang mengendalikan perubahan input ini.handleInputChange = this.handleInputChange.bind (ini);
}

Adalah penting untuk mengetahui bahawa constructor adalah kaedah pertama yang dipanggil ketika membuat komponen. Komponen itu belum diberikan (akan datang), tetapi Dom sudah tahu dan kita boleh menyambungkannya sebelum ia membuatnya. Jadi ini bukan di mana kita panggil setState() atau memperkenalkan sebarang kesan sampingan, kerana komponen masih dalam fasa membina!

Saya telah menulis tutorial mengenai ref sebelum dan satu perkara yang saya perhatikan ialah apabila menggunakan React.createRef() , anda boleh menetapkan Ref dalam constructor . Ini adalah munasabah, kerana ref digunakan untuk menukar nilai tanpa prop atau perlu membuat semula komponen dengan nilai yang dikemas kini:

 pembina (props) {
  super (props);
  this.state = {
    Nama Pengguna: ''
  };
  this.InputText = React.Createref ();
}

render ()

Kaedah render() adalah di mana tanda komponen dipaparkan di hujung depan. Pengguna dapat melihat dan mengaksesnya pada masa ini. Jika anda pernah membuat komponen React, anda sudah biasa dengannya - walaupun anda tidak menyedarinya - kerana ia memerlukan tag output.

 Aplikasi Kelas memanjangkan React.Component {
  // Semasa proses gunung, sila beri kandungan berikut!
  render () {
    Kembali (
      <div>
        <p>Helo Dunia!</p>
      </div>
    )
  }
}

Tetapi itu bukan tujuan keseluruhannya render() ! Ia juga boleh digunakan untuk membuat array komponen:

 Aplikasi Kelas memanjangkan React.Component {
  render () {
    Kembali [
      <h2>Alat JavaScript</h2> ,
      <frontend></frontend>,
      <backend></backend>
    ]
  }
}

Malah serpihan komponen:

 Aplikasi Kelas memanjangkan React.Component {
  render () {
    Kembali (
      <react.fragment><p>Helo Dunia!</p></react.fragment>
    )
  }
}

Kami juga boleh menggunakannya untuk menjadikan komponen di luar hierarki DOM (serupa dengan portal React):

 // Kami membuat portal yang membolehkan komponen memindahkan portal kelas memanjangkan reaksi.component {
  // Pertama, kami membuat pembina elemen div () {
    super ();
    this.el = document.createElement ("div");
  }

  // selepas gunung, mari tambahkan elemen kanak -kanak komponen komponenDidMount = () => {
    portalroot.appendchild (this.el);
  };

  // Jika komponen dikeluarkan dari DOM, maka kami juga mengeluarkan unsur -unsur anaknya ComponentWillUnmount = () => {
    portalroot.removechild (this.el);
  };

  // Ah, sekarang kita boleh menjadikan komponen dan elemen anaknya menjadi () seperti yang diperlukan {
    const {children} = this.props;
    kembali reactDom.createportal (kanak -kanak, this.el);
  }
}

Sudah tentu render() boleh menjadikan nombor dan rentetan ...

 Aplikasi Kelas memanjangkan React.Component {
  render () {
    kembali "Hello World!"
  }
}

Dan nilai null atau boolean:

 Aplikasi Kelas memanjangkan React.Component {
  render () {
    Kembalikan null
  }
}

ComponentDidMount ()

Adakah nama componentDidMount() menunjukkan maksudnya? Kaedah ini dipanggil selepas komponen dipasang (iaitu disambungkan ke DOM). Dalam tutorial lain yang saya tulis tentang mendapatkan data dalam React, ini adalah di mana anda ingin membuat permintaan kepada API untuk mendapatkan data.

Kami boleh menggunakan kaedah pengambilan anda:

 perapian () {
  Ambil (`https: // jsonplaceholder.typicode.com/users`)
    .then (response => response.json ())
    .tua (data =>
      this.setState ({
        Pengguna: Data,
        Isloading: Salah,
      })
    )
  .catch (error => this.setState ({error, isloading: false}));
}

Kemudian hubungi kaedah dalam cangkuk componentDidMount() :

 componentDidMount () {
  this.fetchusers ();
}

Kami juga boleh menambah pendengar acara:

 componentDidMount () {
  el.addeventListener ()
}

Sangat ringkas, bukan?

statik getDerivedStateFromprops ()

Ini adalah nama yang sedikit verbose, tetapi static getDerivedStateFromProps() tidak begitu rumit kerana kedengarannya. Ia dipanggil sebelum render() kaedah fasa gunung dan sebelum fasa kemas kini. Ia mengembalikan objek untuk mengemas kini status komponen, atau null jika tidak ada kandungan yang akan dikemas kini.

Untuk memahami bagaimana ia berfungsi, mari kita melaksanakan komponen kaunter yang akan menetapkan nilai khusus untuk keadaan kaunternya. Status ini hanya akan dikemas kini apabila nilai maxCount lebih tinggi. maxCount akan diluluskan dari komponen induk.

Ini adalah komponen induk:

 Aplikasi Kelas memanjangkan React.Component {
  pembina (props) {
    Super (props)

    this.textInput = react.createref ();
    this.state = {
      Nilai: 0
    }
  }

  handleIncrement = e => {
    E.PreventDefault ();
    this.setState ({value: this.state.value 1})
  };

  handledecrement = e => {
    E.PreventDefault ();
    this.setState ({value: this.state.value - 1})
  };

  render () {
    Kembali (
      <react.fragment><p>Kiraan max: {this.state.value}</p>
           
          -
        <counter maxcount="{this.state.value}"></counter></react.fragment>
    )
  }
}

Kami mempunyai butang untuk meningkatkan nilai maxCount , yang kami lalui ke komponen Counter .

 Kaunter Kelas memanjangkan React.Component {
  Negeri = {
    Kaunter: 5
  }

  statik getDerivedStateFromprops (NextProps, Prevstate) {
    jika (prevstate.counter <nextprops.maxcount kembali nextprops.maxcount null render>
        <p>Count: {this.state.counter}</p>

      
    )
  }
}</nextprops.maxcount>

Dalam komponen Counter , kami periksa sama ada counter lebih kecil daripada maxCount . Jika ya, kami menetapkan counter dengan nilai maxCount . Jika tidak, kami tidak berbuat apa -apa.

Fasa kemas kini

Fasa kemas kini berlaku apabila prop komponen atau perubahan keadaan. Seperti gunung, kemas kini juga mempunyai kaedah sendiri yang tersedia, yang akan kami perkenalkan seterusnya. Iaitu, perlu diperhatikan bahawa render() dan getDerivedStateFromProps() juga akan membakar pada peringkat ini.

Harus komponenupdate ()

Apabila keadaan atau props perubahan komponen, kita boleh menggunakan kaedah shouldComponentUpdate() untuk mengawal sama ada komponen perlu dikemas kini. Kaedah ini dipanggil sebelum rendering berlaku dan apabila negeri dan prop diterima. Tingkah laku lalai adalah true . Untuk membuat semula setiap kali keadaan atau alat peraga berubah, kami melakukan ini:

 shouldComponentUpdate (NextProps, NextState) {
  kembali this.state.value! == NextState.Value;
}

Apabila false dikembalikan, komponen tidak akan dikemas kini, tetapi sebaliknya memanggil kaedah render() untuk memaparkan komponen.

getSnaphotBeforeUpdate ()

Satu perkara yang boleh kita lakukan ialah menangkap keadaan komponen pada satu ketika, iaitu apa yang getSnapshotBeforeUpdate() direka untuk. Ia dipanggil selepas render() tetapi sebelum melakukan apa -apa perubahan baru kepada DOM. Nilai pulangan diluluskan sebagai parameter ketiga kepada componentDidUpdate() .

Ia mengambil keadaan sebelumnya dan alat peraga sebagai parameter:

 GetSnapShotBeforeUpdate (PrevProps, Prevstate) {
  // ...
}

Pada pendapat saya, terdapat beberapa kes penggunaan untuk pendekatan ini. Ia adalah kaedah kitaran hayat yang mungkin tidak sering digunakan.

componentDidUpdate ()

Tambah componentDidUpdate() ke senarai kaedah, di mana nama itu secara kasar mengatakan segala -galanya. Jika komponen dikemas kini, maka kita boleh menggunakan kaedah ini untuk menyambungkannya pada masa ini dan lulus ke alat dan keadaan sebelumnya komponen.

 ComponentDidUpdate (PrevProps, Prevstate) {
  jika (prevstate.counter! == this.state.counter) {
    // ...
  }
}

Sekiranya anda pernah menggunakan getSnapshotBeforeUpdate() , anda juga boleh lulus nilai pulangan sebagai parameter kepada componentDidUpdate() :

 ComponentDidUpdate (PrevProps, Prevstate, snapshot) {
  jika (prevstate.counter! == this.state.counter) {
    // ....
  }
}

Fasa pemotongan

Kami hampir melihat kebalikan dari fasa gunung di sini. Seperti yang anda harapkan, penyahpasang berlaku apabila komponen dibersihkan dari DOM dan tidak lagi tersedia.

Kami hanya mempunyai satu kaedah di sini: componentWillUnmount()

Ini dipanggil sebelum komponen dipasang dan dimusnahkan. Di sinilah kami ingin melakukan pembersihan yang diperlukan selepas daun komponen, seperti mengeluarkan pendengar acara yang mungkin ditambah dalam componentDidMount() , atau membersihkan langganan.

 // Padam pendengar acara ComponentWillUnmount () {
  El.RemoveEventListener ()
}

Fasa pengendalian ralat

Mungkin terdapat masalah dalam komponen, yang boleh menyebabkan kesilapan. Kami telah menggunakan sempadan ralat untuk sementara waktu untuk membantu menyelesaikan masalah ini. Komponen sempadan ralat ini menggunakan beberapa kaedah untuk membantu kita menangani kemungkinan kesilapan.

getDerivedStateFromError ()

Kami menggunakan getDerivedStateFromError() untuk menangkap sebarang kesilapan yang dibuang dari komponen kanak -kanak, dan kemudian kami menggunakannya untuk mengemas kini keadaan komponen.

 Kelas RalatBoundary Extends React.Component {

  pembina (props) {
    super (props);
    this.state = {
      Haserror: Salah
    };
  }

  statik getDerivedStateFromError (ralat) {
    kembali {haserror: true};
  }

  render () {
    jika (this.state.hasError) {
      Kembali (
        <h1>Alamak, ada yang tidak kena :(</h1>
      );
    }

    kembali this.props.children;
  }
}

Dalam contoh ini, apabila ralat dilemparkan dari komponen kanak -kanak, komponen ErrorBoundary akan menunjukkan "Oh, beberapa masalah telah berlaku".

ComponentDidCatch ()

Walaupun getDerivedStateFromError() sesuai untuk mengemas kini keadaan komponen sekiranya berlaku kesan sampingan seperti pembalakan ralat, kita harus menggunakan componentDidCatch() kerana ia dipanggil semasa fasa komit, di mana masa DOM telah dikemas kini.

 ComponentDidCatch (ralat, info) {
  // kesilapan log ke perkhidmatan}

Kedua -dua getDerivedStateFromError() dan componentDidCatch() boleh digunakan dalam komponen ErrorBoundary :

 Kelas RalatBoundary Extends React.Component {

  pembina (props) {
    super (props);
    this.state = {
      Haserror: Salah
    };
  }

  statik getDerivedStateFromError (ralat) {
    kembali {haserror: true};
  }

  ComponentDidCatch (ralat, info) {
    // kesilapan log ke perkhidmatan}

  render () {
    jika (this.state.hasError) {
      Kembali (
        <h1>Alamak, ada yang tidak kena :(</h1>
      );
    }

    kembali this.props.children;
  }
}

Inilah kitaran hidup komponen React!

Ia adalah perkara yang menarik untuk memahami bagaimana komponen bertindak balas berinteraksi dengan DOM. Sangat mudah untuk berfikir bahawa beberapa "sihir" akan berlaku, dan kemudian sesuatu akan muncul di halaman. Tetapi kitaran hidup komponen React menunjukkan bahawa kegilaan ini teratur, dan ia bertujuan untuk memberi kita banyak kawalan ke atas apa yang berlaku dari masa komponen mencapai DOM hingga saat ia hilang.

Kami merangkumi banyak perkara dalam ruang yang agak singkat, tetapi diharapkan ini memberi anda idea yang baik tentang bagaimana React mengendalikan komponen dan keupayaan yang kami ada pada setiap peringkat pemprosesan. Jika anda tidak jelas tentang apa -apa yang diperkenalkan di sini, jangan ragu untuk bertanya apa -apa dan saya suka melakukan yang terbaik untuk membantu!

Atas ialah kandungan terperinci Lingkaran kitaran hayat bertindak balas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1488
72
Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Jul 07, 2025 am 12:07 AM

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Jul 07, 2025 am 01:44 AM

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Jul 09, 2025 am 01:29 AM

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Jul 11, 2025 am 03:26 AM

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Jul 08, 2025 am 02:16 AM

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.

See all articles