Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan
Apr 21, 2025 am 12:13 AMGolang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, manakala C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.
Pengenalan
Di arena prestasi dan kelajuan, Golang dan C sentiasa menjadi topik panas untuk pengaturcara. Hari ini, kita bukan sahaja membandingkan prestasi dan kelajuan mereka, tetapi juga menyelidiki prestasi mereka dalam aplikasi praktikal, serta beberapa pengalaman dan pandangan yang saya sendiri telah terkumpul ketika menggunakan kedua -dua bahasa ini. Melalui artikel ini, anda akan belajar tentang prestasi dan perbezaan kelajuan mereka, dan bagaimana memilih bahasa yang tepat dalam senario yang berbeza.
Semak pengetahuan asas
Golang, yang dibangunkan oleh Google, direka untuk menjadi mudah dan cekap, sesuai untuk pengaturcaraan serentak. Mekanisme pengumpulan sampah dan sokongan konvensional terbina dalam menjadikannya bersinar dalam pembangunan moden. C, sebagai lanjutan C, menyediakan keupayaan pengaturcaraan berorientasikan objek yang lebih kuat dan pilihan pengoptimuman prestasi, dan merupakan pilihan pertama untuk pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi.
Sebelum membincangkan prestasi dan kelajuan, kita perlu memahami model kompilasi dan pelaksanaan mereka. Golang adalah bahasa yang disusun, tetapi ia mempunyai persekitaran runtime (runtime) yang bertanggungjawab untuk pengumpulan sampah dan penjadualan serentak. C juga merupakan bahasa yang disusun, tetapi ia tidak mempunyai persekitaran runtime, dan semua pengurusan memori dan penjadualan sumber memerlukan kawalan manual oleh pengaturcara.
Konsep teras atau analisis fungsi
Definisi dan fungsi prestasi dan kelajuan
Prestasi dan kelajuan adalah petunjuk penting dalam pengaturcaraan. Prestasi biasanya merujuk kepada keupayaan sesuatu program untuk menyelesaikan tugas dalam masa tertentu, sementara kelajuan lebih khusus merujuk kepada kelajuan pelaksanaan program. Salah satu matlamat reka bentuk Golang adalah untuk membolehkan pemaju menulis kod berprestasi tinggi dengan cepat, sementara C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, membolehkan pemaju mencapai prestasi yang melampau dengan mengoptimumkan kod.
Di Golang, prestasi dan penambahbaikan kelajuan lebih bergantung pada mekanisme pengoptimuman dan konvensional bahasa itu sendiri. Di C, pemaju perlu mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang teknologi pengoptimuman perkakasan dan pengkompil untuk memaksimumkan prestasi dan kelajuan.
Bagaimana ia berfungsi
Prestasi dan kelajuan Golang adalah disebabkan oleh pengkompil dan persekitaran runtime. Penyusun menyusun kod Golang ke dalam kod mesin, dan persekitaran runtime bertanggungjawab untuk pengurusan memori dan penjadualan serentak. Walaupun mekanisme pengumpulan sampah Golang membawa beberapa overhead, ia juga memudahkan kerja pemaju.
Prestasi dan kelajuan C bergantung kepada pengoptimuman pengkompil yang kuat dan pengurusan memori manual. Penyusun C boleh meningkatkan kelajuan pelaksanaan kod melalui pelbagai teknik pengoptimuman (seperti pengembangan gelung, fungsi inline, dan lain -lain). Pada masa yang sama, pemaju dapat mengoptimumkan prestasi dengan mengurus memori dan sumber secara manual.
Contoh penggunaan
Penggunaan asas Golang
Pakej utama import ( "FMT" "Masa" ) func main () { Mula: = time.now () Jumlah: = 0 untuk i: = 0; i <10000000; Saya { jumlah = i } berlalu: = time.since (mula) fmt.printf ("Jumlah: %d, masa: %v \ n", jumlah, berlalu) }
Kod Golang ini menunjukkan cara mengira jumlah sejumlah besar dan mengukur masa pelaksanaan. Sifat konvensyen Golang menjadikannya berfungsi dengan baik apabila berurusan dengan sebilangan besar tugas pengkomputeran.
Penggunaan asas c
#include <iostream> #include <chrono> int main () { Auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Jumlah panjang panjang = 0; untuk (panjang panjang i = 0; i <10000000; i) { jumlah = i; } Auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Auto Duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: microseconds> (end - start); std :: cout << "sum:" << sum << ", masa:" << duration.count () << "microseconds" << std :: endl; kembali 0; }
Kod C ini menunjukkan cara mengira jumlah sejumlah besar menggunakan C dan mengukur masa pelaksanaan. C boleh mencapai prestasi utama melalui pengoptimuman manual dan pengoptimuman pengkompil.
Kesilapan biasa dan tip debugging
Di Golang, isu prestasi biasa sering berkaitan dengan pengumpulan sampah. Peruntukan dan pelepasan ingatan yang berlebihan boleh menyebabkan pengumpulan sampah yang kerap dicetuskan, yang mempengaruhi prestasi. Anda boleh mengurangkan bilangan peruntukan memori dengan menggunakan kolam objek.
Dalam C, isu prestasi biasa sering dikaitkan dengan kebocoran memori dan pengurusan sumber yang tidak betul. Menggunakan petunjuk pintar seperti std::unique_ptr
dan std::shared_ptr
secara berkesan boleh mengelakkan kebocoran memori. Pada masa yang sama, penggunaan rasional RAII (pengambilalihan sumber adalah permulaan) teknologi dapat memastikan pembebasan sumber yang betul.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Di Golang, pengoptimuman prestasi sering memberi tumpuan kepada mengurangkan overhead kutipan sampah dan memanfaatkan ciri -ciri konvensional. Prestasi keseluruhan program dapat ditingkatkan dengan menggunakan sync.Pool
untuk mengurangkan peruntukan memori, atau pengkomputeran serentak dapat dilaksanakan melalui goroutine
dan channel
.
Dalam C, pengoptimuman prestasi memerlukan kawalan yang lebih terperinci. Pengiraan masa kompilasi boleh dilakukan menggunakan constexpr
, menggunakan std::vector
dan bukannya array dinamik untuk mengurangkan bilangan peruntukan memori, dan pada masa yang sama, prestasi pengiraan dapat diperbaiki lagi dengan mengoptimumkan gelung secara manual dan menggunakan set arahan SIMD.
Dalam aplikasi praktikal, saya mendapati bahawa Golang lebih sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, manakala C lebih sesuai untuk senario yang memerlukan prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah. Sebagai contoh, apabila membangunkan perkhidmatan web yang sangat serentak, Golang dengan cepat dapat memulakan dan menggunakan ciri -ciri keserasiannya untuk meningkatkan prestasi; Walaupun ketika membangunkan sistem tertanam yang memerlukan operasi langsung sumber perkakasan, C menyediakan ruang pengoptimuman kawalan dan prestasi yang lebih kukuh.
Singkatnya, sama ada Golang atau C dipilih bergantung kepada keperluan khusus dan latar belakang projek anda. Semasa mengejar prestasi dan kelajuan, kecekapan pembangunan dan kos penyelenggaraan juga perlu dipertimbangkan. Semoga artikel ini membantu anda membuat pilihan yang lebih bijak antara Golang dan C.
Atas ialah kandungan terperinci Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perdagangan frekuensi tinggi adalah salah satu kawasan yang paling kaya dengan teknologi dan modal dalam pasaran mata wang maya. Ini adalah persaingan mengenai kelajuan, algoritma dan teknologi canggih yang peserta pasaran biasa sukar untuk terlibat. Memahami bagaimana ia berfungsi akan membantu kita untuk mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang kerumitan dan pengkhususan pasaran aset digital semasa. Bagi kebanyakan orang, lebih penting untuk mengenali dan memahami fenomena ini daripada mencuba sendiri.

RAII adalah teknologi penting yang digunakan dalam pengurusan sumber dalam C. terasnya terletak pada menguruskan sumber secara automatik melalui kitaran hayat objek. Idea terasnya ialah: Sumber diperoleh pada masa pembinaan dan dikeluarkan pada kemusnahan, dengan itu mengelakkan masalah kebocoran yang disebabkan oleh pelepasan manual. Sebagai contoh, apabila tidak ada RAII, operasi fail memerlukan secara manual memanggil fclose. Sekiranya terdapat ralat di tengah atau kembali terlebih dahulu, anda mungkin lupa untuk menutup fail; Dan selepas menggunakan RAII, seperti kelas FileHandle yang merangkumi operasi fail, destructor akan dipanggil secara automatik selepas meninggalkan skop untuk melepaskan sumber. 1.RAII digunakan dalam pengurusan kunci (seperti STD :: LOCK_GUARD), 2.

Terdapat empat kaedah biasa untuk mendapatkan elemen pertama STD :: Vektor: 1. Gunakan kaedah depan () untuk memastikan bahawa vektor tidak kosong, mempunyai semantik yang jelas dan disyorkan untuk kegunaan harian; 2. Gunakan subskrip [0], dan ia juga perlu dinilai kosong, dengan prestasi yang setanding dengan depan () tetapi semantik yang sedikit lemah; 3. Gunakan *Begin (), yang sesuai untuk pengaturcaraan generik dan algoritma STL; 4. Gunakan pada (0), tanpa penghakiman secara tidak langsung, tetapi prestasi yang rendah, dan membuang pengecualian ketika melintasi sempadan, yang sesuai untuk debugging atau pengendalian pengecualian; Amalan terbaik adalah memanggil kosong () terlebih dahulu untuk memeriksa sama ada ia kosong, dan kemudian gunakan kaedah depan () untuk mendapatkan elemen pertama untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak ditentukan.

Inti perkembangan PHP Ringkasan Teks AI adalah untuk memanggil API perkhidmatan AI luaran (seperti OpenAI, HuggingFace) sebagai penyelaras untuk merealisasikan pra -proses teks, permintaan API, analisis tindak balas dan paparan hasil; 2. Batasan adalah bahawa prestasi pengkomputeran lemah dan ekosistem AI lemah. Strategi tindak balas adalah untuk memanfaatkan API, decoupling perkhidmatan dan pemprosesan tak segerak; 3. Pemilihan model perlu menimbang ringkasan kualiti, kos, kelewatan, keserasian, privasi data, dan model abstrak seperti GPT atau BART/T5 adalah disyorkan; 4. Pengoptimuman prestasi termasuk cache, antrian asynchronous, pemprosesan batch dan pemilihan kawasan berdekatan. Pemprosesan ralat perlu meliputi had semasa semula, masa tamat rangkaian, keselamatan utama, pengesahan input dan pembalakan untuk memastikan operasi sistem yang stabil dan cekap.

Operasi bit dapat melaksanakan operasi integer yang mendasari, 1. Periksa sama ada bit I-th ialah 1: Gunakan N & (1

std :: is_same digunakan untuk menentukan sama ada kedua -dua jenis adalah sama pada masa kompilasi dan mengembalikan nilai bool. 1. Dalam penggunaan asas, std :: is_same :: nilai adalah benar apabila t dan anda sama persis, jika tidak, ia adalah palsu. Pengubah yang berbeza seperti const, rujukan, penunjuk, dan lain -lain akan menyebabkan palsu; 2. Anda boleh mengeluarkan pengubahsuaian jenis dengan std :: rove_const, std :: rove_reference dan jenis lain, dan kemudian bandingkan untuk mencapai penghakiman jenis yang lebih fleksibel; 3. Ia sering digunakan dalam metaprogramming templat dalam aplikasi praktikal, seperti kompilasi bersyarat dengan IFConstExpr, dan melakukan logik yang berbeza mengikut jenis yang berbeza; 4.

C ABI adalah peraturan asas yang pengkompil berikut apabila menghasilkan kod binari, yang menentukan mekanisme seperti panggilan fungsi, susun atur objek, penyesuaian nama, dan lain-lain. Senario perlu memberi perhatian khusus kepada konsistensi ABI, 4. ABI boleh dikawal melalui definisi makro dan pilihan penyusunan, dan gunakan alat untuk melihat jadual simbol untuk menilai konsistensi.

Fungsi adalah unit asas penganjuran kod dalam C, digunakan untuk merealisasikan penggunaan semula kod dan modularization; 1. Fungsi dibuat melalui pengisytiharan dan definisi, seperti Intadd (Inta, INTB) mengembalikan jumlah kedua -dua nombor; 2. Lulus parameter apabila memanggil fungsi, dan mengembalikan hasil jenis yang sepadan selepas fungsi dilaksanakan; 3. Fungsi tanpa nilai pulangan menggunakan tidak sah sebagai jenis pulangan, seperti VoidGreet (StringName) untuk mengeluarkan maklumat ucapan; 4. Menggunakan fungsi boleh meningkatkan kebolehbacaan kod, mengelakkan pertindihan dan memudahkan penyelenggaraan, yang merupakan konsep asas pengaturcaraan C.
