


Menguruskan WordPress Metadata di Gutenberg menggunakan plugin bar sisi
Apr 20, 2025 am 10:32 AMArtikel ini meneroka menguruskan metadata WordPress dalam editor Gutenberg menggunakan plugin bar sisi. Gutenberg, editor blok WordPress, mewakili jawatan sebagai koleksi blok. Walaupun metadata boleh diuruskan menggunakan blok, artikel ini memberi tumpuan kepada pengurusan sidebar untuk kegunaannya yang kerap. Tutorial ini mengandaikan kebiasaan dengan ReactJs dan Redux, kerana Gutenberg menggunakan teknologi ini.
Inti Gutenberg adalah aplikasi React. Semua elemen editor -tajuk, kawasan kandungan, bar alat, dan bar sisi -adalah komponen React. Keadaan aplikasi disimpan dalam objek JavaScript berpusat ("kedai") yang diuruskan oleh modul data WordPress, yang berkongsi persamaan dengan Redux. Kedai -kedai ini memegang data pos (kandungan, tajuk, kategori) dan maklumat laman web global (kategori, tag, jawatan). Mengubah suai kedai -kedai ini mengemas kini UI Gutenberg dan, setelah menyimpan, API REST WordPress mengemas kini pangkalan data.
Walau bagaimanapun, Gutenberg tidak menguruskan metadata melalui kedai -kedai global ini secara lalai. Walaupun Legacy PHP Metaboxes masih berfungsi, WordPress mengesyorkan untuk memindahkan mereka ke pendekatan JavaScript menggunakan kedai global dan komponen bertindak balas untuk pengalaman bersatu.
Mengakses dan mengubah suai kedai seperti Redux Gutenberg
Untuk mengakses kedai -kedai ini, buka konsol penyemak imbas anda di Editor Gutenberg dan gunakan wp.data
. Sebagai contoh, wp.data.select('core/editor').getBlocks()
mengambil blok dalam jawatan semasa. wp.data.select('core/editor').getEditedPostAttribute('title')
mengambil semula tajuk pos. Untuk menukar data, gunakan wp.data.dispatch()
. Sebagai contoh, wp.data.dispatch('core/editor').editPost({title: 'My new title'})
mengemas kini tajuk pos. Kedai-kedai lain yang berkaitan termasuk core
(Maklumat Laman Web Global) dan core/edit-post
(Editor UI State).
Membuat plugin WordPress untuk bar sisi gutenberg
Untuk menambah komponen sidebar React, buat plugin WordPress. Ini melibatkan menubuhkan folder plugin (misalnya, gutenberg-sidebar
), membuat fail plugin.php
(titik masuk plugin), dan menggunakan npm
untuk menguruskan dependensi JavaScript ( @wordpress/scripts
, @ @wordpress/i18n
@wordpress/edit-post
, @wordpress/components
, @wordpress @wordpress/plugins
@wordpress/data
plugin.php
enqueues bundle JavaScript yang dicipta oleh npm run build
.
Mendaftarkan plugin dan bar sisi gutenberg
Kod JavaScript (dalam src/index.js
) menggunakan registerPlugin
dari @wordpress/plugins
untuk mendaftarkan plugin. PluginSidebar
dan PluginSidebarMoreMenuItem
dari @wordpress/edit-post
Buat bar sisi dan item menu untuk bertukar-tukarnya.
Mengendalikan metadata dalam editor klasik
Tutorial menunjukkan pengurusan metadata dalam editor klasik menggunakan php metaboxes dan fungsi seperti add_meta_box
, get_post_meta
, update_post_meta
, dan wp_verify_nonce
. Pilihan __back_compat_meta_box
menyembunyikan metabox apabila gutenberg aktif.
Menguruskan metadata dengan JavaScript
Untuk menguruskan medan tersuai (misalnya, _myprefix_text_metafield
) di Gutenberg menggunakan JavaScript, daftar medan menggunakan register_meta
dengan show_in_rest: true
, sanitize_callback
, dan auth_callback
untuk membenarkan kemas kini api. Gunakan wp.data.select('core/editor').getEditedPostAttribute('meta')
untuk mengambil semula dan wp.data.dispatch('core/editor').editPost({meta: {_myprefix_text_metafield: 'new value'}})
Membuat komponen React
Komponen React ( PluginMetaFields
) dicipta menggunakan PanelBody
dan TextControl
dari @wordpress/components
. withSelect
dan withDispatch
dari @wordpress/data
Sambungkan komponen ke kedai seperti Redux, membolehkan pengambilan data dan kemas kini. Acara onChange
menghantar kemas kini ke kedai. Akhirnya, komponen ColorPicker
ditambah untuk menunjukkan menggunakan komponen lain dari @wordpress/components
. Kod lengkap boleh didapati di GitHub.
Atas ialah kandungan terperinci Menguruskan WordPress Metadata di Gutenberg menggunakan plugin bar sisi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.
