Adakah Golang lebih cepat daripada C? Meneroka had
Apr 20, 2025 am 12:19 AMGolang melakukan lebih baik dalam masa penyusunan dan pemprosesan serentak, sementara C mempunyai lebih banyak kelebihan dalam menjalankan kelajuan dan pengurusan ingatan. 1. Golang mempunyai kelajuan kompilasi yang cepat dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. C berjalan pantas dan sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi. 3. Golang adalah mudah dan cekap dalam pemprosesan serentak, sesuai untuk pengaturcaraan serentak. 4. C Pengurusan Memori Manual menyediakan prestasi yang lebih tinggi, tetapi meningkatkan kerumitan pembangunan.
Pengenalan
Dalam dunia pengaturcaraan, terdapat topik yang tidak berkesudahan: prestasi. Apa yang akan kita bincangkan hari ini adalah pertempuran laju antara Golang dan C. Golang, sebagai bahasa yang agak baru, terkenal dengan kesederhanaan dan kecekapannya, sementara C dikenali di seluruh dunia untuk prestasi yang kuat dan penggunaannya yang meluas. Melalui artikel ini, kami akan menggali perbezaan kelajuan antara kedua -dua dan mendedahkan kekuatan dan kelemahan masing -masing. Sama ada anda baru mula mempelajari pengaturcaraan atau sudah menjadi pemaju veteran, artikel ini dapat memberikan anda pandangan yang berharga.
Semak pengetahuan asas
Pertama sekali, Golang dan C disusun bahasa, tetapi falsafah reka bentuk mereka sangat berbeza dari kumpulan pengguna sasaran. Golang dibangunkan oleh Google untuk memudahkan pengaturcaraan serentak dan meningkatkan kecekapan pembangunan; Walaupun C dibangunkan oleh Bjarne Stroustrup untuk menyediakan prestasi dan kawalan yang lebih tinggi, dan sering digunakan dalam pengaturcaraan peringkat sistem dan aplikasi kritikal prestasi.
Mekanisme pengumpulan sampah Golang membolehkan pemaju untuk menghapuskan keperluan untuk mengurus memori secara manual, yang sangat mengurangkan kerumitan pembangunan, tetapi juga boleh menjejaskan prestasi dalam beberapa kes. C menyediakan keupayaan pengurusan memori manual, yang membolehkan pemaju untuk penggunaan memori halus, tetapi ini juga meningkatkan kesukaran pembangunan dan risiko kesilapan.
Konsep teras atau analisis fungsi
Definisi dan fungsi prestasi
Prestasi biasanya merujuk kepada kelajuan pelaksanaan program dan kecekapan penggunaan sumber. Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam aspek berikut: masa penyusunan, kelajuan berjalan, pengurusan memori dan pemprosesan serentak.
Masa penyusunan
Golang biasanya lebih cepat daripada C. Ini kerana pengkompil Golang direka untuk menjadi lebih mudah dan Golang mempunyai ciri -ciri bahasa yang lebih sedikit, yang menjadikan proses penyusunan lebih efisien. Berikut adalah contoh kompilasi program Golang yang mudah:
Pakej utama Import "FMT" func main () { fmt.println ("Hello, World!") }
Sebaliknya, proses penyusunan C lebih kompleks, terutamanya dalam projek besar, di mana masa penyusunan boleh menjadi kesesakan.
Kelajuan berjalan
Apabila ia datang untuk menjalankan kelajuan, C sering dianggap sebagai pilihan yang lebih cepat. Ini kerana C membolehkan pemaju melakukan pengoptimuman yang lebih teliti, termasuk pengurusan memori manual dan pemasangan sebaris. Berikut adalah program C yang mudah untuk membandingkan prestasi operasi asas:
#include <iostream> int main () { std :: cout << "Hello, dunia!" << std :: endl; kembali 0; }
Walau bagaimanapun, Golang juga boleh menyediakan prestasi berhampiran C dalam beberapa kes, terutamanya dalam pemprosesan keserasian. Mekanisme goroutine dan saluran Golang menjadikan pengaturcaraan serentak mudah dan cekap, yang mungkin lebih berfaedah daripada pengaturcaraan multi-thread C dalam beberapa senario aplikasi.
Pengurusan memori
Mekanisme pengumpulan sampah Golang, sementara mudah, boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sementara, terutama dalam situasi beban yang tinggi. C menyediakan prestasi yang lebih tinggi melalui pengurusan memori manual, tetapi juga meningkatkan kerumitan pembangunan dan risiko kesilapan.
Pemprosesan serentak
Golang sangat baik pada pemprosesan keserasian, dengan mekanisme goroutine dan saluran yang membolehkan pemaju untuk dengan mudah menulis kod serentak yang cekap. Berikut adalah contoh mudah konvensional Golang:
Pakej utama import ( "FMT" "Masa" ) func berkata (S String) { untuk i: = 0; i <5; Saya { time.sleep (100 * time.millisecond) fmt.println (s) } } func main () { pergi berkata ("dunia") katakan ("hello") }
Sebaliknya, pengaturcaraan serentak C lebih kompleks dan memerlukan pemaju untuk menguruskan benang dan penyegerakan secara manual, yang dalam beberapa kes boleh menjejaskan prestasi dan kebolehbacaan kod.
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Mari kita lihat contoh mudah untuk membandingkan perbezaan prestasi antara Golang dan C dalam operasi asas. Berikut adalah program Golang yang mengira jumlah array integer:
Pakej utama Import "FMT" func sumarray (arr [] int) int { Jumlah: = 0 untuk _, v: = jarak jauh { jumlah = v } Kembali Jumlah } func main () { arr: = [] int {1, 2, 3, 4, 5} fmt.println ("Jumlah:", SumArray (arr)) }
Dan yang berikut adalah program C yang sepadan:
#include <iostream> #include <vector> int sumarray (const std :: vector <int> & arr) { int jumlah = 0; untuk (int v: arr) { jumlah = v; } kembali jumlah; } int main () { std :: vektor <int> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; std :: cout << "SUM:" << sumarray (arr) << std :: endl; kembali 0; }
Dari kedua -dua contoh ini, kod Golang lebih ringkas, tetapi C memberikan lebih banyak peluang pengoptimuman.
Penggunaan lanjutan
Dalam senario yang lebih kompleks, perbezaan prestasi antara Golang dan C mungkin lebih jelas. Berikut adalah program Golang untuk mengira jumlah pelbagai array integer secara selari:
Pakej utama import ( "FMT" "Sync" ) func sumarray (arr [] int) int { Jumlah: = 0 untuk _, v: = jarak jauh { jumlah = v } Kembali Jumlah } func main () { Array: = [] [] int { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, } var wg sync.waitgroup Jumlah: = Buat ([] int, len (tatasusunan)) untuk i, arr: = array julat { wg.add (1) pergi func (i int, arr [] int) { menangguhkan wg.done () Jumlah [i] = sumArray (arr) } (i, arr) } wg.wait () totalsum: = 0 untuk _, jumlah: = julat julat { totalsum = jumlah } fmt.println ("Jumlah Jumlah:", Totalsum) }
Berikut adalah program C yang sepadan, yang menggunakan multithreading untuk melakukan pengiraan selari:
#include <iostream> #include <vector> #Enclude <Hreat> #include <mutex> std :: mutex mtx; int sumarray (const std :: vector <int> & arr) { int jumlah = 0; untuk (int v: arr) { jumlah = v; } kembali jumlah; } int main () { std :: vector <std :: vector <int >> arrays = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, }; std :: vektor <int> sums (arrays.size ()); std :: vektor <std :: thread> threads; untuk (size_t i = 0; i <arrays.size (); i) { threads.emplace_back ([i, & arrays, & sums] () { jumlah [i] = sumArray (arrays [i]); }); } untuk (auto & t: threads) { t.join (); } int totalsum = 0; untuk (int jumlah: jumlah) { totalsum = sum; } std :: cout << "Jumlah jumlah:" << totalsum << std :: endl; kembali 0; }
Dari kedua -dua contoh ini, pengaturcaraan bersama Golang lebih ringkas dan cekap, sementara C memerlukan lebih banyak kod untuk menguruskan benang dan penyegerakan.
Kesilapan biasa dan tip debugging
Kesalahan biasa apabila menggunakan Golang dan C untuk pengoptimuman prestasi termasuk:
- GOLANG : Berlaku lebih banyak pada koleksi sampah membawa kepada kemunculan prestasi. Anda boleh menggunakan
sync.Pool
untuk menggunakan semula objek untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah. - C : Kebocoran memori dan persaingan data. Masalah ini boleh dielakkan dengan menggunakan Pointers Pintar dan
std::atomic
.
Kemahiran menyahpepijat termasuk:
- Golang : Gunakan alat
pprof
untuk menganalisis kemunculan prestasi program. - C : Gunakan
gdb
atauvalgrind
untuk mengesan kebocoran memori dan persaingan data.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Dalam aplikasi praktikal, aspek berikut perlu dipertimbangkan untuk mengoptimumkan prestasi Golang dan C:
- Golang : Mengurangkan tekanan pengumpulan sampah, anda boleh menggunakan semula objek dengan menggunakan
sync.Pool
, atau mengurangkan peruntukan objek besar. Berikut adalah contoh menggunakansync.Pool
:
Pakej utama import ( "FMT" "Sync" ) var bytepool = sync.pool { Baru: func () antara muka {} { B: = Buat ([] byte, 1024) kembali & b }, } func main () { buf: = bytepool.get (). (*[] byte) menangguhkan bytepool.put (buf) *buf = [] byte ("Hello, World!") fmt.println (string (*buf)) }
- C : Mengoptimumkan pengurusan memori, dan boleh mengelakkan kebocoran memori dengan menggunakan penunjuk pintar. Berikut adalah contoh menggunakan
std::unique_ptr
:
#include <iostream> #include <sory> kelas myclass { awam: MyClass () {std :: cout << "myclass dibina" << std :: endl; } ~ MyClass () {std :: cout << "myclass dimusnahkan" << std :: endl; } }; int main () { std :: unik_ptr <yclass> ptr (myClass baru ()); kembali 0; }
Di samping itu, amalan terbaik berikut perlu diberi perhatian kepada:
- Kebolehbacaan kod : Sama ada Golang atau C, kod itu harus disimpan sebagai ringkas dan boleh dibaca yang mungkin, yang bukan sahaja membantu mengekalkan, tetapi juga mengurangkan kemungkinan kesilapan.
- Ujian Prestasi : Melaksanakan ujian prestasi secara teratur untuk memastikan langkah -langkah pengoptimuman memang berkesan. Ujian prestasi boleh dilakukan menggunakan alat
benchmark
Golang atau perpustakaanGoogle Benchmark
C.
Melalui artikel ini, kami menggali perbezaan prestasi antara Golang dan C dan memberikan contoh kod tertentu dan cadangan pengoptimuman. Mudah -mudahan, kandungan ini akan membantu anda membuat keputusan yang lebih bijak apabila memilih bahasa pengaturcaraan dan meningkatkan prestasi dan kecekapan kod anda dalam pembangunan sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Golang lebih cepat daripada C? Meneroka had. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat empat kaedah biasa untuk mendapatkan elemen pertama STD :: Vektor: 1. Gunakan kaedah depan () untuk memastikan bahawa vektor tidak kosong, mempunyai semantik yang jelas dan disyorkan untuk kegunaan harian; 2. Gunakan subskrip [0], dan ia juga perlu dinilai kosong, dengan prestasi yang setanding dengan depan () tetapi semantik yang sedikit lemah; 3. Gunakan *Begin (), yang sesuai untuk pengaturcaraan generik dan algoritma STL; 4. Gunakan pada (0), tanpa penghakiman secara tidak langsung, tetapi prestasi yang rendah, dan membuang pengecualian ketika melintasi sempadan, yang sesuai untuk debugging atau pengendalian pengecualian; Amalan terbaik adalah memanggil kosong () terlebih dahulu untuk memeriksa sama ada ia kosong, dan kemudian gunakan kaedah depan () untuk mendapatkan elemen pertama untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak ditentukan.

Inti perkembangan PHP Ringkasan Teks AI adalah untuk memanggil API perkhidmatan AI luaran (seperti OpenAI, HuggingFace) sebagai penyelaras untuk merealisasikan pra -proses teks, permintaan API, analisis tindak balas dan paparan hasil; 2. Batasan adalah bahawa prestasi pengkomputeran lemah dan ekosistem AI lemah. Strategi tindak balas adalah untuk memanfaatkan API, decoupling perkhidmatan dan pemprosesan tak segerak; 3. Pemilihan model perlu menimbang ringkasan kualiti, kos, kelewatan, keserasian, privasi data, dan model abstrak seperti GPT atau BART/T5 adalah disyorkan; 4. Pengoptimuman prestasi termasuk cache, antrian asynchronous, pemprosesan batch dan pemilihan kawasan berdekatan. Pemprosesan ralat perlu meliputi had semasa semula, masa tamat rangkaian, keselamatan utama, pengesahan input dan pembalakan untuk memastikan operasi sistem yang stabil dan cekap.

Operasi bit dapat melaksanakan operasi integer yang mendasari, 1. Periksa sama ada bit I-th ialah 1: Gunakan N & (1

Fungsi adalah unit asas penganjuran kod dalam C, digunakan untuk merealisasikan penggunaan semula kod dan modularization; 1. Fungsi dibuat melalui pengisytiharan dan definisi, seperti Intadd (Inta, INTB) mengembalikan jumlah kedua -dua nombor; 2. Lulus parameter apabila memanggil fungsi, dan mengembalikan hasil jenis yang sepadan selepas fungsi dilaksanakan; 3. Fungsi tanpa nilai pulangan menggunakan tidak sah sebagai jenis pulangan, seperti VoidGreet (StringName) untuk mengeluarkan maklumat ucapan; 4. Menggunakan fungsi boleh meningkatkan kebolehbacaan kod, mengelakkan pertindihan dan memudahkan penyelenggaraan, yang merupakan konsep asas pengaturcaraan C.

Perpustakaan standard C membantu pemaju meningkatkan kualiti kod dengan menyediakan alat yang cekap. 1. Bekas STL hendaklah dipilih mengikut tempat kejadian, seperti vektor yang sesuai untuk penyimpanan berterusan, senarai yang sesuai untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap, dan unstered_map sesuai untuk carian pantas; 2. Algoritma perpustakaan standard seperti jenis, mencari, dan transformasi dapat meningkatkan kecekapan dan mengurangkan kesilapan; 3. Pointers pintar unik_ptr dan shared_ptr berkesan menguruskan memori untuk mengelakkan kebocoran; 4. Alat lain seperti pilihan, variasi, dan fungsi meningkatkan keselamatan kod dan ekspresi. Menguasai fungsi teras ini dapat mengoptimumkan kecekapan pembangunan dan kualiti kod.

Decltype adalah kata kunci yang digunakan oleh C 11 untuk menyimpulkan jenis ekspresi pada masa penyusunan. Hasil derivasi adalah tepat dan tidak melakukan penukaran jenis. 1. Decltype (ekspresi) hanya menganalisis jenis dan tidak mengira ungkapan; 2. Menyimpulkan nama pembolehubah Decltype (x) sebagai jenis pengisytiharan, manakala Decltype ((x)) disimpulkan sebagai x disebabkan oleh ekspresi lvalue; 3. Ia sering digunakan dalam templat untuk menyimpulkan nilai pulangan melalui jenis pulangan ekor auto-> decltype (t u); 4. Pengisytiharan jenis kompleks boleh dipermudahkan dalam kombinasi dengan auto, seperti declype (vec.begin ()) it = vec.begin (); 5. Elakkan kelas berkod keras dalam templat

C FolderExpressions adalah ciri yang diperkenalkan oleh C 17 untuk memudahkan operasi rekursif dalam templat parameter variadik. 1. 2. Logik dan (args && ...) Tentukan sama ada semua parameter adalah benar, dan paket kosong kembali benar; 3. Gunakan (std :: cout

AbinarySearchtree (BST) IsabinaryTreewheretheleftsubtreecontainsonsonlynodeswithvalueslessthanthenode'svalue, TherightSubtreecontainsonlynodeswithValueRheatthanthenode'sValue, danBothsubtreesMustalsoBebsts;
