Artikel ini menunjukkan cara membuat favicon animasi menggunakan javascript, html<canvas></canvas>
, dan sedikit geometri. Favicon, ikon kecil yang dipaparkan di sebelah tab laman web, boleh dikemas kini secara dinamik untuk menunjukkan kemajuan pemuatan. Ini amat berguna apabila melakukan tugas panjang di latar belakang, seperti memuat naik foto.
Kuncinya adalah untuk memanfaatkan<canvas></canvas>
elemen untuk melukis animasi dan kemudian mengemas kini favicon dengan imej yang diberikan. Artikel ini menyediakan panduan langkah demi langkah:
1. Persediaan HTML: Tambahkan a<canvas></canvas>
elemen dan tersembunyi<link>
Elemen untuk Favicon ke HTML anda. The<canvas></canvas>
elemen akan digunakan untuk melukis animasi, dan<link>
Elemen akan dikemas kini untuk memaparkan animasi sebagai favicon. Kedua -duanya bersaiz 32x32 piksel, saiz favicon standard. Untuk tujuan demonstrasi, butang ditambah untuk mencetuskan animasi.
<link href="" rel="icon" type="image/png" width="32px"> <canvas height="32" hidden="" width="32"></canvas> <button>Beban</button>
2. JavaScript Animation: Kod JavaScript pertama memeriksa sokongan kanvas. Pengendali acara klik butang memulakan animasi menggunakan setInterval
untuk memanggil fungsi drawLoader
pada selang 60ms.
Onload = () => { kanvas = document.queryselector ('kanvas'), konteks = kanvas.getContext ('2d'); jika (!! konteks) { // kanvas disokong } }; butang = document.QuerySelector ('butang'); Button.AdDeventListener ('klik', fungsi () { n = 0; LoadingInterVal = setInterVal (DrawLoader, 60); });
3. Gaya dan Lukisan: Kecerunan linear ditakrifkan untuk garis animasi. Fungsi drawLoader
membersihkan kanvas, kemudian menarik sebahagian persegi, secara bertahap meningkatkan garis-garis yang ditarik lebih dari empat fasa 25-interval. Selepas setiap selang, kandungan kanvas ditukar kepada PNG dan ditetapkan sebagai favicon.
biarkan kecerunan = context.CreeateLineArGradient (0, 0, 32, 32); Gradient.AddColorStop (0, '#c7f0fe'); Gradient.AddColorStop (1, '#56D3C9'); context.StrokeStyle = Gradient; context.LineWidth = 8; fungsi drawloader () { dengan (konteks) { ClearRect (0, 0, 32, 32); permulaan (); // ... (Lukisan Logik - Lihat Artikel Asal untuk Kod Lengkap) ... } // ... (logik kemas kini Favicon - lihat artikel asal untuk kod lengkap) ... }
Logik lukisan lengkap menggunakan geometri mudah untuk mengira titik akhir garis untuk setiap fasa animasi. Artikel ini menyediakan formula matematik dan kod yang sepadan. Langkah terakhir melibatkan menukarkan kandungan kanvas ke url data dan mengemas kini atribut href
<link>
elemen untuk memaparkan animasi sebagai favicon.
Kod penuh boleh didapati di GitHub (pautan yang disediakan dalam artikel asal). Teknik ini boleh disesuaikan untuk menggunakan bentuk yang berbeza dan mengisi gaya untuk kesan animasi yang berbeza -beza.
Atas ialah kandungan terperinci Pembuatan favicon animasi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.
