Pseudocode: Senjata rahsia untuk meningkatkan kecekapan kod
Baru -baru ini, Yonatan Doron menerbitkan sebuah artikel mengenai Sederhana bertajuk "The Art of Code - Why You Intreated More Pseudocode". Sebagai peminat pseudo-code, saya sangat suka tajuk ini. Pseudocode merujuk kepada "kod" yang menerangkan apa yang anda mahu lakukan atau apa yang anda mahu berkomunikasi, tetapi ia bukan milik mana -mana bahasa tertentu dan tidak menggunakan API yang betul atau kandungan lain.
Menulis Pseudo-Code Anotated membantu mengatur idea, meningkatkan motivasi, dan merancang hasil kod yang dijangkakan terlebih dahulu. Dengan cara itu, apabila kita mula menulis kod, kita sentiasa mempunyai peta atau rangka kerja ini untuk membantu kita memberi tumpuan dan meningkatkan kecekapan.
Jeremy Keith pernah membandingkannya dengan menulis skrip:
"Apabila pengguna mengemukakan borang, kotak dialog modal dengan maklumat pengesahan dipaparkan." Kemudian dia menggalakkan semua orang menulis skrip ... tetapi saya tidak merujuk kepada skrip dalam erti kata JavaScript; Tulis setiap langkah yang ingin anda selesaikan. Setelah selesai, terjemahkan setiap baris skrip yang anda tulis dalam bahasa Inggeris (atau Portugis) ke JavaScript.
Saya melihat pendidik menggunakan masa dan masa teknologi ini lagi. Tetapi bukan hanya untuk guru untuk menggunakan dan pelajar belajar - ia pergi jauh ke arah sesiapa sahaja. Saya mendapati diri saya menulis kod pseudo sebelum menulis kod sebenar, dan tentu saja, kadang-kadang saya menyimpannya dalam komen kod. Paling biasa, saya menggunakannya dalam dokumentasi tanggapan atau perbualan yang lemah untuk menyatakan pandangan saya.
Malah idea mudah:
<code>如果env.dev停止郵件投遞</code>
Apa-apa sahaja yang mempunyai logik dan cawangan atau operasi langkah demi langkah akan mendapat manfaat daripada itu. Sila ambil perhatian bahawa kod ini bukan kod yang sah. Ia tidak berfungsi dalam bahasa apa pun yang boleh saya fikirkan. Kadang -kadang, saya akan menambah beberapa kurungan atau titik koma dari ingatan otot. Siapa yang peduli? Ini hanya mengenai idea berkomunikasi dengan diri sendiri atau orang lain.
<code>如果(支持網(wǎng)格)使用網(wǎng)格否則使用flexbox將內(nèi)容布局在基本行中</code>
Ini sangat semula jadi. Mereka mungkin tidak peduli dengan tatabahasa, mereka hanya akan memahami apa yang dimaksudkan.
<code>在表單提交時驗(yàn)證如果存在錯誤顯示錯誤;否則提交到api;如果api成功顯示ui成功;否則顯示ui失??;</code>
(Selepas menulis ini, ia mengingatkan saya tentang Uila. Lihat bagaimana blok kod teks biasa berfungsi di sana.)
Artikel Yonatan tidak mempunyai contoh pseudo-kod sebenar, jadi saya bertanya. Semak contoh hebat ini!
Keseluruhan buku nota saya ialah kod pseudo ...
Ini ditukar kepada komen sebelum mula mengekod supaya saya dapat mengetahui apa yang saya lakukan dan gambar yang saya buat selepas itu. twitter.com/9vfjyfwedh
- Ruth John (@Rumyra) 28 Mei 2019
Papan putih sangat bagus untuk menulis kod pseudo serta menambah grafik. gambar. twitter.com/56fuu4rhmu
- Norom (@_norom_) 28 Mei 2019
Oh, saya pernah melakukan ini ... gambar. Twitter.com/LQI4Y8RHWP
- Ben Koppenens (@bkoppenens) 28 Mei 2019
Sentiasa gunakannya! gambar. twitter.com/yfvvnwls5m
- Bryan (@ambryansanders) 28 Mei 2019
Cuba menggunakan kedua -dua JavaScript dan PHP kadang -kadang boleh menjadi gambar yang agak rumit. twitter.com/xp0bqyv86d
- Frankie | WebDev (@azoicx) 29 Mei 2019
Berlalu bergabung. Pemetaan skrip cepat. gambar. twitter.com/n1kydxkgya
- Adam Styles (@thelibstyles) 31 Mei 2019
Saya terkejut berapa banyak kod pseudo yang ditulis di atas kertas! Ini sangat keren. Ia agak pelik untuk saya kerana saya jarang melakukan apa -apa dengan kertas. Saya mungkin sepatutnya.
Atas ialah kandungan terperinci Kod pseudo. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.
