亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Jadual Kandungan
Mengapa kita perlu mengambil berat tentang logout auto?
Langkah 1: Melaksanakan logik penjejakan
Langkah 2: Pengaktifan Penjejakan
Langkah 3: Meningkatkan prestasi
Bonus: Mari kita revue!
Itu bungkus!
Rumah hujung hadapan web tutorial css Mengesan pengguna yang tidak aktif

Mengesan pengguna yang tidak aktif

Apr 13, 2025 am 11:08 AM

Mengesan pengguna yang tidak aktif

Kebanyakan masa anda tidak benar -benar peduli sama ada pengguna secara aktif terlibat atau tidak aktif sementara pada permohonan anda. Tidak aktif, makna, mungkin mereka bangun untuk mendapatkan minuman air, atau lebih mungkin, mengubah tab untuk melakukan sesuatu yang lain untuk sedikit. Terdapat situasi, walaupun, apabila menjejaki aktiviti pengguna dan mengesan tidak aktif mungkin berguna.

Mari kita fikirkan beberapa contoh apabila anda mungkin memerlukan fungsi itu:

  • Masa Membaca Artikel Penjejakan
  • Borang atau dokumen penjimatan automatik
  • Permainan Jeda Auto
  • Menyembunyikan kawalan pemain video
  • Auto Logging Out pengguna atas alasan keselamatan

Saya baru -baru ini menemui ciri yang melibatkan contoh terakhir, pembalakan auto pengguna tidak aktif atas alasan keselamatan.

Mengapa kita perlu mengambil berat tentang logout auto?

Banyak aplikasi memberi pengguna akses kepada beberapa jumlah data peribadi mereka. Bergantung pada tujuan permohonan, jumlah dan nilai data itu mungkin berbeza. Ia hanya boleh menjadi nama pengguna, tetapi ia juga boleh menjadi data yang lebih sensitif, seperti rekod perubatan, rekod kewangan, dll.

Terdapat kemungkinan bahawa sesetengah pengguna mungkin lupa untuk log keluar dan meninggalkan sesi terbuka. Berapa kali ia berlaku kepada anda? Mungkin telefon anda tiba -tiba berdering, atau anda perlu pergi dengan serta -merta, meninggalkan penyemak imbas. Meninggalkan sesi pengguna terbuka berbahaya kerana orang lain boleh menggunakan sesi itu untuk mengekstrak data sensitif.

Salah satu cara untuk melawan isu ini melibatkan penjejakan jika pengguna telah berinteraksi dengan aplikasinya dalam tempoh tertentu, maka mencetuskan logout jika masa itu melebihi. Anda mungkin mahu menunjukkan popover, atau mungkin pemasa yang memberi amaran kepada pengguna bahawa logout akan berlaku. Atau anda hanya boleh logout segera apabila pengguna tidak aktif dikesan.

Melangkah satu tahap ke bawah, apa yang kita mahu lakukan ialah mengira masa yang diluluskan dari interaksi terakhir pengguna. Jika tempoh masa itu lebih panjang daripada ambang kami, kami mahu melepaskan pengendali tidak aktif kami. Jika pengguna melakukan tindakan sebelum ambang dilanggar, kami menetapkan semula kaunter dan mula mengira lagi.

Artikel ini akan menunjukkan bagaimana kita dapat melaksanakan logik penjejakan aktiviti seperti ini berdasarkan contoh ini.

Langkah 1: Melaksanakan logik penjejakan

Mari kita melaksanakan dua fungsi. Yang pertama akan bertanggungjawab untuk menetapkan semula pemasa kami setiap kali pengguna berinteraksi dengan aplikasinya, dan yang kedua akan mengendalikan situasi apabila pengguna menjadi tidak aktif:

  • ResetUserActivityTimeout - Ini akan menjadi kaedah kami yang bertanggungjawab untuk membersihkan tamat masa yang sedia ada dan memulakan yang baru setiap kali pengguna berinteraksi dengan aplikasi.
  • InactiveUserAction - Ini akan menjadi kaedah kami yang dipecat apabila masa tamat aktiviti pengguna habis.
 Biarkan userActivityTimeout = null;

fungsi resetuserActivityTimeout () {
  ClearTimeout (userActivityTimeout);
  userActivityTimeout = setTimeout (() => {
    inactiveUserAction ();
  }, Inactive_user_time_threshold);
}

fungsi inactiveUserAction () {
  // logik logout
}

Ok, jadi kami mempunyai kaedah yang bertanggungjawab untuk menjejaki aktiviti tetapi kami tidak menggunakannya di mana sahaja.

Langkah 2: Pengaktifan Penjejakan

Sekarang kita perlu melaksanakan kaedah yang bertanggungjawab untuk mengaktifkan penjejakan. Dalam kaedah tersebut, kami menambah pendengar acara yang akan memanggil kaedah ResetUserActivityTimeout kami apabila peristiwa itu dikesan. Anda boleh mendengar banyak peristiwa yang anda inginkan, tetapi untuk kesederhanaan, kami akan menyekat senarai itu kepada beberapa yang paling biasa.

 fungsi ActivateActivityTracker () {
  window.addeventListener ("mouseMove", resetUserActivityTimeOut);
  window.addeventListener ("tatal", resetUserActivityTimeOut);
  window.addeventListener ("keydown", resetUserActivityTimeOut);
  window.addeventListener ("saiz semula", resetUserActivityTimeOut);
}

Itu sahaja. Penjejakan pengguna kami sudah siap. Satu -satunya perkara yang perlu kita lakukan ialah memanggil ActivateActivityTracker pada beban halaman kami.

Kita boleh meninggalkannya seperti ini, tetapi jika anda melihat lebih dekat, terdapat isu prestasi yang serius dengan kod yang kami lakukan. Setiap kali pengguna berinteraksi dengan aplikasi, keseluruhan logik berjalan. Itu bagus, tetapi lihat lebih dekat. Terdapat beberapa jenis peristiwa yang dipecat sejumlah besar masa apabila pengguna berinteraksi dengan halaman, walaupun tidak perlu untuk penjejakan kami. Mari lihat acara Mousemove. Walaupun anda memindahkan tetikus anda hanya sentuhan, acara Mousemove akan dipecat berpuluh -puluh kali. Ini adalah pembunuh prestasi sebenar. Kita boleh menangani isu itu dengan memperkenalkan seorang pendeta yang akan membolehkan logik aktiviti pengguna dipecat hanya sekali setiap tempoh masa yang ditentukan.

Mari kita buat sekarang.

Langkah 3: Meningkatkan prestasi

Pertama, kita perlu menambah satu lagi pemboleh ubah yang akan merujuk kepada tamat masa throttler kita.

 Biarkan userActivityThrottLertimeout = null

Kemudian, kami membuat kaedah yang akan mencipta pendikit kami. Dalam kaedah itu, kita periksa sama ada tamat throttler sudah wujud, dan jika tidak, kita membuat satu yang akan membakar resetuseractivityTimeout selepas tempoh masa tertentu. Itulah tempoh yang semua aktiviti pengguna tidak akan mencetuskan logik penjejakan sekali lagi. Selepas itu, tamat tempoh throttler dibersihkan membolehkan interaksi seterusnya untuk menetapkan semula pelacak aktiviti.

 userActivityThrottler () {
  jika (! userActivityThrottLertimeout) {
    userActivityThrottLertimeout = setTimeout (() => {
      resetUserActivityTimeout ();

      clearTimeout (userActivityThrottLertimeout);
      userActivityThrottLertimeout = null;
    }, User_activity_throttler_time);
  }
}

Kami hanya mencipta kaedah baru yang harus dipecat pada interaksi pengguna, jadi kami perlu ingat untuk menukar pengendali acara dari resetuseractivityTimeout ke userActivityThrottler dalam logik Aktifkan kami.

 ActivateActivityTracker () {
  window.addeventListener ("mousemove", userActivityThrottler);
  // ...
}

Bonus: Mari kita revue!

Sekarang kita mempunyai logik penjejakan aktiviti kami yang dilaksanakan Mari lihat bagaimana boleh memindahkan logik itu ke aplikasi membina dengan Vue. Kami akan mendasarkan penjelasan mengenai contoh ini.

Mula -mula kita perlu memindahkan semua pembolehubah ke dalam data komponen kita, iaitu tempat di mana semua alat reaktif hidup.

 Eksport Lalai {
  data () {
    kembali {
      isinaktif: palsu,
      UserActivityThrottLertimeout: NULL,
      UserActivityTimeout: NULL
    };
  },
// ...

Kemudian kami memindahkan semua fungsi kami ke kaedah:

 // ...
  Kaedah: {
    ActivateActivityTracker () {...},
    resetuserActivityTimeout () {...},
    userActivityThrottler () {...},
    inActiveUserAction () {...}
  },
// ...

Oleh kerana kita menggunakan Vue dan sistem reaktif, kita boleh menggugurkan semua manipulasi DOM langsung i (iaitu Document.GetElementById ("App"). InnerHTML) dan bergantung kepada harta data isinaktif kita. Kami boleh mengakses harta data secara langsung dalam templat komponen kami seperti di bawah.

 <pemat>
  <dana>
    <p> pengguna tidak aktif = {{isInactive}} </p>
  
</dana></pemat>

Perkara terakhir yang perlu kita lakukan ialah mencari tempat yang betul untuk mengaktifkan logik penjejakan. Vue datang dengan cangkuk kitaran hayat komponen yang betul -betul apa yang kita perlukan - khususnya cangkuk Beforemount. Oleh itu, mari kita letakkan di sana.

 // ...
  beforemount () {
    this.ActivateActivityTracker ();
  },
// ...

Ada satu perkara lagi yang boleh kita lakukan. Oleh kerana kami menggunakan masa tamat dan mendaftarkan pendengar acara di tetingkap, ia sentiasa menjadi amalan yang baik untuk membersihkan sedikit selepas diri kita sendiri. Kita boleh melakukannya dalam cangkuk kitaran hayat yang lain, beforedestroy. Mari kita keluarkan semua pendengar yang kami berdaftar dan jelaskan semua tamat masa apabila kitaran hayat komponen berakhir.

 // ...
  boredestroy () {
    window.removeEventListener ("mouseMove", this.useractivityThrottler);
    window.removeEventListener ("tatal", this.useractivityThrottler);
    window.removeEventListener ("keydown", this.useractivityThrottler);
    window.removeEventListener ("Resize", this.useractivityThrottler);
  
    clearTimeout (this.userActivityTimeout);
    clearTimeout (this.useractivityThrottLertimeout);
  }
// ...

Itu bungkus!

Contoh ini menumpukan semata -mata untuk mengesan interaksi pengguna dengan aplikasi, bertindak balas terhadapnya dan menembak kaedah apabila tiada interaksi dikesan dalam tempoh masa tertentu. Saya mahukan contoh ini sebagai sejagat yang mungkin, jadi sebab itu saya meninggalkan pelaksanaan apa yang harus berlaku apabila pengguna yang tidak aktif ia dikesan kepada anda.

Saya harap anda akan mendapati penyelesaian ini berguna dalam projek anda!

Atas ialah kandungan terperinci Mengesan pengguna yang tidak aktif. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1488
72
Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Jul 07, 2025 am 12:07 AM

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Jul 07, 2025 am 01:44 AM

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Jul 09, 2025 am 01:29 AM

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Jul 11, 2025 am 03:26 AM

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Jul 08, 2025 am 02:16 AM

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.

See all articles