


Cara membuat carta animasi dataran bersarang menggunakan topeng
Mar 18, 2025 am 11:03 AMKami mempunyai banyak jenis carta yang terkenal: bar, donat, garis, pai, anda namakannya. Semua perpustakaan carta popular menyokong ini. Kemudian ada jenis carta yang tidak mempunyai nama. Lihat carta Dreamt-up ini dengan dataran yang disusun (bersarang) yang dapat membantu menggambarkan saiz relatif, atau bagaimana nilai yang berbeza dibandingkan dengan satu sama lain:
Apa yang kita buat
Tanpa sebarang interaktiviti, mewujudkan reka bentuk ini agak mudah. Salah satu cara untuk melakukannya adalah untuk menyusun unsur-unsur (misalnya SVG
Tetapi perkara menjadi lebih rumit apabila kita memperkenalkan beberapa interaktiviti. Inilah caranya: Apabila kita menggerakkan tetikus kita ke atas salah satu bentuk, kita mahu yang lain memudar dan bergerak.
Kami akan mencipta bentuk yang tidak teratur ini menggunakan segi empat tepat dan topeng - literal
Sekarang, sebelum kita mula, anda mungkin tertanya -tanya jika alternatif yang lebih baik untuk SVG menggunakan bentuk tersuai. Itu pasti kemungkinan! Tetapi melukis bentuk dengan
Sebagai contoh, inilah caranya kita perlu mewakili bentuk biru terbesar menggunakan
<svg viewbox="0 0 320 320" width="320" height="320"> <path d="M320 0H0V56H264V320H320V0Z" fill="#264653"></path> </svg>
Jika 0H0V56 ... tidak masuk akal kepada anda, lihat "Sintaks Laluan SVG: Panduan Illustrated" untuk penjelasan yang menyeluruh mengenai sintaks.
Asas -asas carta
Memandangkan set data seperti ini:
Taipkan DataseTeNtry = { Label: String; Nilai: Nombor; }; taip dataset = dataseTentry []; const rawdataset: dataset = [ {label: 'buruk', nilai: 1231}, {label: 'permulaan', nilai: 6321}, {label: 'membangun', nilai: 10028}, {label: 'dicapai', nilai: 12123}, {label: 'contoh', nilai: 2120} ];
... Kami mahu berakhir dengan SVG seperti ini:
<svg viewbox="0 0 320 320" width="320" height="320"> <rect width="320" ketinggian="320" y="0" fill="..."> </rect> <rect width="264" ketinggian="264" y="56" fill="..."> </rect> <rect width="167" ketinggian="167" y="153" fill="..."> </rect> <rect width="56" ketinggian="56" y="264" fill="..."> </rect> <rect width="32" ketinggian="32" y="288" fill="..."> </rect> </svg>
Menentukan nilai tertinggi
Ia akan menjadi jelas dalam seketika mengapa kita memerlukan nilai tertinggi. Kita boleh menggunakan math.max () untuk mendapatkannya. Ia menerima sejumlah argumen dan mengembalikan nilai tertinggi dalam satu set.
const datasethighestvalue: nombor = math.max ( ... rawDataset.map ((entri: dataseTentry) => entry.value) );
Oleh kerana kita mempunyai dataset kecil, kita hanya dapat memberitahu bahawa kita akan mendapat 12123.
Mengira dimensi segi empat tepat
Jika kita melihat reka bentuk, segi empat tepat yang mewakili nilai tertinggi (12123) merangkumi seluruh kawasan carta.
Kami sewenang -wenangnya memilih 320 untuk dimensi SVG. Oleh kerana segi empat tepat kami adalah dataran, lebar dan ketinggian adalah sama. Bagaimana kita boleh membuat 12123 sama dengan 320? Bagaimana dengan nilai "istimewa" yang kurang? Berapa besar segi empat tepat 6321?
Ditanya cara lain, bagaimana kita memetakan nombor dari satu julat ([0, 12123]) kepada yang lain ([0, 320])? Atau, dalam istilah matematik yang lebih banyak, bagaimanakah kita skala pembolehubah kepada selang [A, B]?
Untuk tujuan kami, kami akan melaksanakan fungsi seperti ini:
const remapvalue = ( Nilai: Nombor, Frommin: Nombor, Frommax: Nombor, Tomin: Nombor, Tomax: Nombor ): nombor => { pulangan ((nilai - darimin) / (dariMax - Frommin)) * (Tomax - Tomin) Tomin; }; remapvalue (1231, 0, 12123, 0, 320); // 32 remapvalue (6321, 0, 12123, 0, 320); // 167 remapvalue (12123, 0, 12123, 0, 320); // 320
Oleh kerana kami memetakan nilai ke julat yang sama dalam kod kami, bukannya lulus minimum dan maksimum berulang kali, kami boleh membuat fungsi pembungkus:
const valueremapper = ( Frommin: Nombor, Frommax: Nombor, Tomin: Nombor, Tomax: Nombor ) => { kembali (nilai: nombor): nombor => { kembali remapvalue (nilai, darimin, darimax, tomin, tomax); }; }; const remapdatasetvaluetosvgdimension = valueremapper ( 0, DataSethestValue, 0, svgdimension );
Kita boleh menggunakannya seperti ini:
remapdatasetvaluetosvgdimension (1231); // 32 remapdatasetvaluetosvgdimension (6321); // 167 remapdatasetvaluetosvgdimension (12123); // 320
Membuat dan memasukkan elemen DOM
Apa yang tersisa berkaitan dengan manipulasi DOM. Kita perlu membuat
Atas ialah kandungan terperinci Cara membuat carta animasi dataran bersarang menggunakan topeng. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

ThecsspaintingapienablesdynamicimageGenerationincsingjavascript.1.DevelopersCreateApaintWorkLetClassWithapaint () method.2.theyRegisteritViaregisterPaint ()

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.
