


Jalan Pengasingan 2: Penjelasan terperinci mengenai Totem dan Memanggil
Di Jalan ke Exile 2, Totem dan saman adalah dua mekanisme yang berbeza, walaupun terdapat beberapa persamaan antara keduanya. Ramai pemain tertanya -tanya jika totem adalah objek yang dipanggil kerana mereka boleh menyerang atau membuang mantra secara bebas. Jawapan ringkas ialah: Tidak, totem bukan objek memanggil. Walaupun kedua -duanya boleh membantu pemain dalam pertempuran, mereka beroperasi secara berbeza dengan cara utama.
Perbezaan antara totem dan objek yang dipanggil
Totem adalah struktur, sementara memanggil objek adalah makhluk bebas. Memahami perbezaan ini adalah penting untuk memilih kemahiran, kemahiran pasif, dan peralatan.
1. Totem adalah lanjutan kebolehan pemain
- Totem menggunakan atribut pemain untuk membuang atau menyerang.
- Tidak seperti objek memanggil tindakan bebas, totem tidak mempunyai AI sendiri.
- Sebarang kerosakan, peluang kritikal atau buff yang mempengaruhi totem berasal dari pemain, bukan totem itu sendiri.
- Jika pemain meningkatkan kerosakan ejaan, totem juga akan mendapat manfaat, kerana totem sebenarnya menggunakan kemahiran pemain.
2. Objek Pemanggil adalah individu yang bebas
- Objek pemanggil mempunyai atribut asasnya sendiri dan dipisahkan dari atribut pemain.
- Mereka menggunakan AI mereka sendiri untuk memilih sasaran dan bergerak secara bebas.
- Saman manfaat daripada penggemar yang berkaitan dengan saman, sementara totem tidak.
Sebagai contoh, penggemar seperti "tambah kerosakan summoner" tidak akan digunakan untuk totem, tetapi akan digunakan untuk zombi, rangka, hantu, dll.
Adakah totem mendapat manfaat daripada peminat memanggil?
Tidak, totem tidak akan mendapat manfaat daripada sebarang kemahiran pasif, peralatan atau kemahiran yang berkaitan dengan objek yang dipanggil. Berikut adalah pecahan keuntungan totem dan keuntungan bukan totem:
?Totem Buff Effect:
- Kemahiran pasif dan peralatan yang direka khusus untuk totem (mis., Idol Urden, meningkatkan bilangan totem).
- Atribut pemain seperti kerosakan ejaan, kelajuan serangan, dan peluang hit kritikal.
- Totem Auxiliary Permata, seperti Lebihan (Tambah 1 Totem).
- Bakat tertentu, seperti utusan perang, dapat meningkatkan totem yang mesra.
?non-totem Gain effect:
- Memanggil permata tambahan (contohnya, memanggil kerosakan kerosakan).
- Kemahiran utama Summoner dan kemahiran pasif (mis., Summoner tidak stabil).
- Tingkatkan peralatan yang dipanggil (contohnya, peralatan dengan "tambah kerosakan yang dipanggil").
Had kuantiti totem
Secara lalai, anda hanya boleh mengaktifkan satu totem pada satu masa, tetapi ini boleh ditingkatkan dengan kemahiran pasif, permata, dan item yang unik.
Kaedah untuk meningkatkan had bilangan totem:
- Idol urden (taktik): 1 totem
- Berlebihan (permata tambahan): 1 totem
- Kraf nenek moyang (kemahiran pasif yang signifikan): serangan totem 1
- Watchtower (kemahiran pasif yang signifikan): serangan totem 1
Ini membolehkan binaan biasa mempunyai sehingga 5 serangan totem.
Sebagai alternatif, kemahiran utama bon nenek moyang boleh mengeluarkan had totem, tetapi akan menyebabkan setiap totem memakan semangat.
Kesimpulan: Adakah Totem adalah objek memanggil?
Tidak, Totem bukan objek memanggil. Mereka adalah struktur yang menggunakan atribut pemain untuk membuang atau menyerang, sementara memanggil objek adalah individu bebas dengan AI dan atribut mereka sendiri.
Jika anda membina sekitar totem, fokus pada kemahiran pasif totem, peralatan, dan permata tambahan dan bukannya ganjaran yang berkaitan dengan saman. Memahami perbezaan ini akan membantu anda mencipta watak berasaskan totem yang cekap dalam cara pengasingan 2.
Atas ialah kandungan terperinci Laluan Pengasingan 2: Adakah totem dianggap minions?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse All Uma Musume: Pretty Derby Grass Wonder adalah pelari yang sukar untuk berlatih kerana peralihannya antara batu, <??>, dan kaum panjang di Umamusume: Pretty Derby. Mencuba untuk mempersiapkan segala -galanya akan mengakibatkan statistik miskin ove

Di Roblox: 99 Malam di Hutan, di antara rusa yang dikutuk dan kultus -kultus perayauan, hanya menjadikannya matahari terbit terasa seperti pencapaian. Tetapi bagi mereka yang mengejar penyelesaian yang benar, terdapat sistem lencana yang menunggu untuk menguji kemahiran anda.

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse All Uma Musume: Pretty Derby Jika anda tertanya -tanya apa sepanduk yang datang di Uma Musume Pretty Derby, Julai 2025 dipenuhi dengan acara Scout. Panduan ini memperincikan setiap jadual, nilai, dan apa yang patut dibelanjakan.

Hari Khamis! Bagaimana minggu anda berjalan? Sekiranya anda mendapati teka -teki hari ini agak mencabar, jangan risau - inilah jawapan sambungan untuk hari ini, 3 Julai. Jika ini adalah kali pertama anda bermain, sambungan meminta anda menyusun satu set 16 perkataan menjadi empat

Ditulis oleh Andrew Hammelbrowe semua rimworld untuk menguruskan suhu gravil di Rimworld Odyssey, menggunakan pemanas, penyejuk, dan petak yang dimeteraikan. Menjaga penjajah anda hidup bermaksud mengekalkan keseimbangan haba, mengelakkan pendedahan vakum, dan selamat storin

Jawapan dan soalan kelas adalah cara yang baik untuk meningkatkan statistik pengetahuan anda dalam Persona 5: The Phantom X. Soalan -soalan kelas adalah tradisi siri persona dan beberapa dari mereka boleh menjadi agak rumit! (Kadang -kadang seperti pemaju mempunyai '

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse All Uma Musume: Pretty Derby di Umamasume: Pretty Derby, Mejiro Ryan berakhir dalam perlumbaan yang lebih panjang daripada dia lebih suka, yang dapat membuat latihan dia merasa mencabar. Dia cemerlang sebagai <??> atau jarak jauh pelari atau laju

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse Semua Uma Musume: Pretty Derby Maruzensky adalah pelari depan <??> -distance dengan kelajuan 20% dan 10% stamina pertumbuhan di Umamusume: Pretty Derby. Dia pantas, mencerahkan, dan boleh dipercayai untuk URA membersihkan jika anda membinanya dengan betul dan k
