Sesetengah masalah lebih sesuai untuk rekursi. Sebagai contoh, urutan seperti urutan Fibonacci mempunyai definisi rekursif. Setiap nombor dalam urutan adalah jumlah dua nombor pertama dalam urutan. Masalah yang perlu dibina atau dilalui dengan struktur data pokok juga boleh diselesaikan dengan rekursi. Melatih diri anda untuk berfikir secara rekursif akan memberi anda kemahiran yang kuat untuk menyelesaikan masalah tersebut.
Dalam tutorial ini, saya akan menerangkan langkah demi langkah bagaimana beberapa fungsi rekursif berfungsi dan menunjukkan kepada anda beberapa teknik untuk menentukan secara sistematik fungsi rekursif.
Kandungan:
- Apa itu rekursi?
- Rekursi digital
- Senaraikan rekursi
- Bina senarai
- Rekursi ekor
- Meringkaskan
Apa itu rekursi?
Fungsi yang ditakrifkan secara rekursif adalah fungsi yang ditakrifkan oleh versi mudah mereka sendiri. Berikut adalah contoh yang mudah:
fungsi doa (n) { // ... jika (n> 0) { DOA (N-1); } }
Untuk memahami secara konseptual bagaimana rekursi berfungsi, kita akan melihat contoh yang bebas kod. Katakan anda bertanggungjawab untuk menjawab panggilan dari syarikat. Oleh kerana ini adalah syarikat yang sibuk, telefon anda mempunyai beberapa talian telefon, anda boleh mengendalikan pelbagai panggilan telefon pada masa yang sama. Setiap talian telefon mempunyai butang pada telefon bimbit, yang akan berkelip apabila terdapat panggilan masuk. Hari ini, apabila anda pergi bekerja dan menghidupkan telefon, empat baris kilat pada masa yang sama. Jadi anda mula menjawab semua panggilan.
Anda mengambil baris pertama dan memberitahu mereka: "Tunggu." Seterusnya, anda mengambil baris ketiga dan meletakkannya bersiap sedia, dan sebagainya. Akhirnya, apabila anda menyelesaikan setiap panggilan, anda kembali ke pemanggil sebelumnya, lengkapkan panggilan itu dan hang up.
Setiap panggilan dalam contoh ini adalah serupa dengan panggilan rekursif dalam fungsi. Apabila anda mendapat panggilan, ia dimasukkan ke dalam timbunan panggilan (dalam kod). Jika anda tidak dapat melengkapkan panggilan dengan segera, anda meletakkannya dengan bersedia. Jika panggilan fungsi anda tidak dapat dikira dengan serta -merta, ia akan kekal dalam timbunan panggilan. Apabila anda dapat menjawab panggilan, ia akan dijemput. Apabila kod anda dapat mengira panggilan fungsi, ia keluar dari timbunan. Ingat metafora ini apabila anda melihat contoh kod berikut.
Rekursi digital
Semua fungsi rekursif memerlukan kes asas supaya mereka dapat ditamatkan. Walau bagaimanapun, hanya menambah kes asas ke fungsi kami tidak menghalangnya daripada berjalan tak terhingga. Fungsi ini mesti mempunyai langkah untuk membawa kita lebih dekat kepada keadaan asas. Ini adalah langkah rekursif. Dalam langkah rekursif, masalahnya dikurangkan kepada versi masalah yang lebih kecil.
Katakan anda mempunyai fungsi yang mengadili semua nombor bermula dari n. Ini dipanggil fungsi faktorial, kita menulisnya sebagai 4!, Jika n sama dengan 1.
Dalam setiap langkah, anda akan menolak 1 dari nombor semasa. Apakah keadaan rekursif? Kes rekursif adalah fakta fungsi (4).
- Adakah 4 sama dengan 1? tidak. Letakkan fakta (3).
- Adakah 3 sama dengan 1? tidak. Letakkan fakta (2).
- Adakah 2 sama dengan 1? tidak. Letakkan fakta (1).
- Adakah 1 sama dengan 1? Ya. Mengembalikan fakta (2) dan pulangan 2.
- Dapatkan 3 * fakta (2) adalah fakta (4) dan pulangan 24.
Berikut adalah cara lain untuk melihat bagaimana fungsi mengendalikan setiap panggilan:
<code>fact(4) 4 * fact(3) 4 * ( 3 * fact(2) ) 4 * ( 3 * ( 2 * fact(1) )) 4 * ( 3 * ( 2 * 1 ) ) 4 * ( 3 * 2 ) 4 * 6 24</code>
Dalam kes rekursif, parameter harus berubah dan membawa anda lebih dekat kepada kes asas. Parameter ini harus diuji dalam kes asas. Dalam contoh terdahulu, kerana kita menolak 1 dalam kes rekursif, dalam kes asas kita menguji sama ada parameter adalah sama dengan 0.
cabaran
- Melaksanakan fungsi jumlah menggunakan gelung dan bukannya rekursif.
- Buat fungsi yang secara rekursif mengalikan dua nombor. Sebagai contoh, 0;
- Memudahkan fungsi penapis supaya ia membuang semua item dari senarai. Sebagai contoh, ["a", "b", "d"].
Rekursi ekor
Rekursi ekor adalah satu bentuk rekursi yang membolehkan pengkompil melakukan pengoptimuman panggilan ekor (TCO) untuk mencegah banyak kelemahan prestasi rekursi biasa. Di samping itu, rekursi ekor menyelesaikan masalah kedalaman maksimum panggilan fungsi. Walau bagaimanapun, anda perlu menulis fungsi entah bagaimana untuk menjadikannya berfungsi.
Rekursi ekor sesuai untuk fungsi yang memanggil fungsi rekursif pada akhir fungsi. Sebagai contoh, di sini adalah versi rekursif ekor jumlah () fungsi: keseluruhan nilai pulangan jumlah () adalah keseluruhan nilai pulangan, jadi runtime dengan selamat boleh membuang fungsi luaran dan mengembalikan hanya hasil fungsi dalaman. Namun, ramai orang akan melakukan perjalanan seperti ini:
fungsi nottailRecursive (n) { // ... Kembali NottailRecursive (N) 1 }
Anda mungkin berfikir ini menggunakan rekursi ekor kerana fungsi rekursif dipanggil pada akhirnya. Tetapi, ia tidak. Ini kerana JavaScript mesti kembali ke fungsi luaran untuk menambah 1. Salah satu cara yang anda boleh menulis semula adalah untuk lulus 1
ke dalam hujah supaya fungsi dalaman dapat melakukan pengiraan itu.
Tidak semua pelayar kini menyokong pengoptimuman panggilan ekor, tetapi ia berada dalam standard ES, jadi kita dapat melihat lebih banyak sokongan untuknya pada masa akan datang. Tambahan pula, ia biasanya merupakan amalan yang baik kerana ia biasanya mengasingkan perubahan kepada parameter fungsi.
cabaran
Membina semula fungsi rekursif dalam artikel ini ke dalam fungsi rekursif ekor.
Meringkaskan
Terdapat tiga bahagian untuk fungsi rekursif. Yang pertama adalah keadaan asas, iaitu keadaan penamatan. Yang kedua adalah langkah yang membawa kita lebih dekat kepada keadaan asas. Yang ketiga ialah langkah rekursif, di mana fungsi memanggilnya dengan input mudah.
Rekursi adalah seperti lelaran. Mana -mana fungsi yang anda boleh tentukan secara rekursif atau menggunakan gelung. Perkara -perkara lain yang perlu dipertimbangkan semasa menggunakan rekursi termasuk senarai bersarang rekursif dan panggilan rekursif yang dioptimumkan.
Anda boleh refactor fungsi rekursif ke dalam fungsi rekursif ekor, yang dapat memberikan kelebihan prestasi.
Sumber yang baik untuk terus belajar rekursi adalah buku The Little Schemer. Ia menggunakan format Q & A untuk mengajar anda bagaimana untuk berfikir secara rekursif.
Siaran ini telah dikemas kini dengan sumbangan Jacob Jackson. Jacob adalah pemaju web, penulis teknologi, freelancer dan penyumbang sumber terbuka.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami rekursi dengan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

Kaedah terbina dalam JavaScript seperti .map (), .filter () dan .reduce () dapat memudahkan pemprosesan data; 1) .map () digunakan untuk menukar elemen satu hingga satu untuk menghasilkan tatasusunan baru; 2) .filter () digunakan untuk menapis elemen mengikut keadaan; 3) .reduce () digunakan untuk mengagregatkan data sebagai nilai tunggal; Penyalahgunaan harus dielakkan apabila digunakan, mengakibatkan kesan sampingan atau masalah prestasi.

Gelung acara JavaScript menguruskan operasi tak segerak dengan menyelaraskan susunan panggilan, webapis, dan barisan tugas. 1. Stack panggilan melaksanakan kod segerak, dan ketika menghadapi tugas -tugas yang tidak segerak, ia diserahkan kepada Webapi untuk diproses; 2. Selepas Webapi melengkapkan tugas di latar belakang, ia meletakkan panggil balik ke dalam barisan yang sama (tugas makro atau tugas mikro); 3. Loop acara memeriksa sama ada timbunan panggilan kosong. Jika ia kosong, panggilan balik diambil dari barisan dan ditolak ke dalam tumpukan panggilan untuk pelaksanaan; 4. Tugas -tugas mikro (seperti janji. 5. Memahami gelung acara membantu mengelakkan menyekat benang utama dan mengoptimumkan pesanan pelaksanaan kod.

Gelembung peristiwa menyebarkan dari elemen sasaran ke luar ke nod nenek moyang, sementara penangkapan peristiwa menyebarkan dari lapisan luar ke dalam ke elemen sasaran. 1. Bubbles Acara: Selepas mengklik elemen kanak -kanak, acara itu mencetuskan pendengar elemen induk ke atas. Sebagai contoh, selepas mengklik butang, ia mengeluarkan anak -anak terlebih dahulu, dan kemudian ParentClicked. 2. Tangkap Acara: Tetapkan parameter ketiga menjadi benar, supaya pendengar dilaksanakan di peringkat penangkapan, seperti mencetuskan pendengar penangkapan elemen induk sebelum mengklik butang. 3. Penggunaan praktikal termasuk pengurusan bersatu peristiwa elemen kanak -kanak, pemprosesan pemintasan dan pengoptimuman prestasi. 4. Aliran acara DOM dibahagikan kepada tiga peringkat: menangkap, sasaran dan gelembung, dan pendengar lalai dilaksanakan di peringkat gelembung.
