亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Jadual Kandungan
mari tambahkan lebih banyak gambar
Ringkasan
Rumah hujung hadapan web tutorial css Slider Imej Berputar CSS dan Pekeliling

Slider Imej Berputar CSS dan Pekeliling

Mar 09, 2025 pm 01:14 PM

CSS Infinite and Circular Rotating Image Slider

slider gambar (juga dikenali sebagai karusel) boleh didapati di mana -mana. Terdapat banyak helah CSS untuk membuat slider biasa di mana gambar slaid dari kiri ke kanan (atau sebaliknya). Banyak perpustakaan JavaScript juga membuat slider yang indah dengan animasi yang kompleks. Dalam artikel ini, kita tidak akan melakukan apa -apa perkara ini.

kami akan meneroka beberapa slider CSS yang mewah dan tidak biasa melalui satu siri artikel. Jika anda bosan melihat slider klasik yang sama, anda berada di tempat yang betul!

CSS Slider Series

    slider gambar putaran kitaran
  • (kedudukan semasa anda)
  • Layari gambar polaroid
  • Slider 3D Infinite
Dalam jawatan pertama, kita akan bermula dengan apa yang saya panggil "gelung giliran gambar gelung":

Ia sejuk, bukan? Mari analisis kod!

struktur html

Jika anda telah mengikuti siri saya pada hiasan gambar yang indah atau grid CSS dan bentuk tersuai, maka anda akan tahu bahawa peraturan pertama saya adalah menggunakan sedikit HTML yang mungkin. Saya sentiasa berjuang untuk mencari penyelesaian CSS dan kemudian merosakkan kod dengan banyak

dan barangan lain. Peraturan yang sama berlaku di sini - Kod kami tidak lebih daripada satu siri imej dalam bekas. <div> Katakan kita menggunakan empat gambar: <p> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">&lt;div&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt; &lt;/div&gt;</pre> itu sahaja! Sekarang mari kita masuk ke bahagian yang menarik dari kod tersebut. Tetapi pertama, kita akan menggali ke dalamnya untuk memahami logik bagaimana slider kita berfungsi. <p> </p> bagaimana untuk bekerja? <h3> </h3> Ini adalah video, dari mana saya mengeluarkan <p> CSS supaya kita dapat memahami dengan lebih baik bagaimana imej bergerak: (video itu harus dibenamkan di sini, tetapi kerana saya tidak dapat mengendalikan video, saya akan menerangkannya dalam teks) video menunjukkan empat imej berputar berlawanan arah jam dengan lingkaran besar. Semua imej adalah saiz yang sama (diwakili oleh S dalam angka). Perhatikan bulatan biru, yang merupakan bulatan yang memotong pusat semua imej dan mempunyai radius (r). Kami memerlukan nilai ini untuk animasi kami kemudian. R sama dengan 0.707 * S. (Saya akan melangkau pengiraan geometri yang diberikan persamaan.) <code>overflow: hidden

mari kita tulis beberapa CSS!

kami akan menggunakan grid CSS untuk meletakkan semua imej di kawasan yang sama di atas satu sama lain:

.gallery {
  --s: 280px; /* 控制大小 */

  display: grid;
  width: var(--s);
  aspect-ratio: 1;
  padding: calc(var(--s) / 20); /* 我們稍后將看到它的用途 */
  border-radius: 50%;
}

.gallery > img {
  grid-area: 1 / 1;
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
  border-radius: inherit;
}
Setakat ini, tidak ada yang terlalu rumit. Bahagian rumit adalah animasi.

Kami telah membincangkan berputar bulatan besar, tetapi pada hakikatnya, kami akan memutar setiap imej secara individu, mewujudkan ilusi bulatan berputar yang besar. Oleh itu mari kita tentukan animasi

dan gunakannya pada elemen imej: m

.gallery > img {
  /* 與之前相同 */
  animation: m 8s infinite linear;
  transform-origin: 50% 120.7%;
}

@keyframes m {
  100% { transform: rotate(-360deg); }
}
Trik utama adalah untuk menyerlahkan baris. Secara lalai, harta CSS

adalah sama dengan pusat (atau 50% 50%), yang menjadikan imej berputar di sekitar pusatnya, tetapi kita tidak perlu berbuat demikian. Kami memerlukan imej untuk berputar di sekitar pusat transform-origin bulatan besar yang mengandungi imej kami, jadi nilai baru . transform-origin

s Oleh kerana r adalah sama dengan 0.707 * s, kita boleh mengatakan bahawa r adalah sama dengan 70.7% daripada saiz imej. Berikut adalah graf untuk menggambarkan bagaimana kita mendapat nilai 120.7%: (imej harus tertanam di sini, tetapi kerana saya tidak dapat mengendalikan imej, saya akan menerangkannya dalam teks) imej menunjukkan hubungan geometri mengira nilai asal transformasi.

mari kita jalankan animasi dan lihat apa yang berlaku: (kesan animasi harus tertanam di sini, tetapi kerana saya tidak dapat mengendalikan animasi, saya akan menerangkannya dalam teks) kesan animasi menunjukkan bahawa hanya satu imej yang dapat dilihat kerana semua imej ditumpangkan bersama.

kita perlu melambatkan animasi setiap imej untuk mengelakkan pertindihan ini.

<div>
  <img alt="" src=""><img alt="" src=""><img alt="" src=""><img alt="" src="">
</div>

Keadaan telah bertambah baik!

Jika kita menyembunyikan limpahan pada bekas, kita sudah dapat melihat gelangsar, tetapi kita akan mengemas kini animasi sedikit supaya setiap imej dapat dilihat untuk masa yang singkat sebelum bergerak.

kami akan mengemas kini kerangka utama animasi kami untuk melakukan ini:

.gallery {
  --s: 280px; /* 控制大小 */

  display: grid;
  width: var(--s);
  aspect-ratio: 1;
  padding: calc(var(--s) / 20); /* 我們稍后將看到它的用途 */
  border-radius: 50%;
}

.gallery > img {
  grid-area: 1 / 1;
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
  border-radius: inherit;
}

untuk setiap 90deg (360deg/4, di mana 4 adalah bilangan imej), kami akan menambah jeda kecil. Setiap imej akan kekal 5%daripada jumlah tempoh tempoh yang boleh dilihat (27%-22%, 52%-47%, dan lain-lain) sebelum meluncur ke imej seterusnya. Saya akan mengemas kini cubic-bezier() dengan fungsi animation-timing-function untuk menjadikan animasi lebih cantik: (kesan animasi harus tertanam di sini, tetapi kerana saya tidak dapat mengendalikan animasi, saya akan meninggalkannya)

sekarang gelangsar kami sempurna! Nah, hampir sempurna, kerana kita masih kehilangan sentuhan terakhir: sempadan bulat yang berwarna-warni yang berputar di sekitar imej kita. Kita boleh menciptanya menggunakan elemen pseudo pada pembungkus .gallery:

.gallery > img {
  /* 與之前相同 */
  animation: m 8s infinite linear;
  transform-origin: 50% 120.7%;
}

@keyframes m {
  100% { transform: rotate(-360deg); }
}

Saya mencipta bulatan dengan kecerunan kerucut berulang sebagai latar belakang, sambil menggunakan helah masking yang hanya memaparkan kawasan mengisi. Kemudian saya menggunakan animasi yang sama yang ditakrifkan untuk imejnya. (Kesan animasi harus tertanam di sini, tetapi kerana saya tidak dapat mengendalikan animasi, saya akan meninggalkannya)

Kami sudah selesai! Kami mempunyai gelangsar gelung sejuk:

mari tambahkan lebih banyak gambar

Adalah baik untuk menggunakan empat imej, tetapi lebih baik jika kita dapat mengembangkannya ke beberapa imej. Lagipun, ini adalah tujuan slider gambar. Kita sepatutnya dapat mempertimbangkan gambar n.

Untuk melakukan ini, kami akan membuat kod lebih umum dengan memperkenalkan SASS. Pertama, kami menentukan pembolehubah untuk bilangan imej ($ n) dan kami akan mengemas kini setiap bahagian bilangan imej kami yang keras (4).

mari kita mulakan dengan kelewatan:

.gallery > img:nth-child(2) { animation-delay: -2s; } /* -1 * 8s / 4 */
.gallery > img:nth-child(3) { animation-delay: -4s; } /* -2 * 8s / 4 */
.gallery > img:nth-child(4) { animation-delay: -6s; } /* -3 * 8s / 4 */

Formula untuk kelewatan adalah (1 - $ i)*durasi/$ n, yang memberi kita gelung sass berikut:

@keyframes m {
  0%, 3% { transform: rotate(0); }
  22%, 27% { transform: rotate(-90deg); }
  47%, 52% { transform: rotate(-180deg); }
  72%, 77% { transform: rotate(-270deg); }
  98%, 100% { transform: rotate(-360deg); }
}

kita juga boleh membuat tempoh pembolehubah jika kita benar -benar mahu. Tetapi mari kita teruskan animasi:

.gallery {
  padding: calc(var(--s) / 20); /* 此處需要填充 */
  position: relative;
}

.gallery::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  padding: inherit; /* 繼承相同的填充 */
  border-radius: 50%;
  background: repeating-conic-gradient(#789048 0 30deg, #DFBA69 0 60deg);
  mask:
    linear-gradient(#fff 0 0) content-box,
    linear-gradient(#fff 0 0);
  mask-composite: exclude;
}

.gallery::after,
.gallery > img {
  animation: m 8s infinite cubic-bezier(.5, -0.2, .5, 1.2);
}

mari kita memudahkannya untuk melihat corak yang lebih baik:

.gallery > img:nth-child(2) { animation-delay: -2s; } /* -1 * 8s / 4 */
.gallery > img:nth-child(3) { animation-delay: -4s; } /* -2 * 8s / 4 */
.gallery > img:nth-child(4) { animation-delay: -6s; } /* -3 * 8s / 4 */

Saiz langkah antara setiap keadaan adalah sama dengan 25% -iaitu, 100%/4 -kami menambah sudut -90deg sudut -iaitu, -360deg/4. Ini bermakna kita boleh menulis gelung seperti ini:

@for $i from 2 to ($n + 1) {
  .gallery > img:nth-child(#{$i}) {
    animation-delay: calc(#{(1 - $i) / $n} * 8s);
  }
}

Oleh kerana setiap imej menyumbang 5% daripada animasi, kita mengubahnya:

@keyframes m {
  0%, 3% { transform: rotate(0); }
  22%, 27% { transform: rotate(-90deg); }
  47%, 52% { transform: rotate(-180deg); }
  72%, 77% { transform: rotate(-270deg); }
  98%, 100% { transform: rotate(-360deg); }
}

... dan ini:

<div>
  <img alt="" src=""><img alt="" src=""><img alt="" src=""><img alt="" src="">
</div>

Perlu diperhatikan bahawa 5% adalah apa -apa nilai yang saya pilih untuk contoh ini. Kami juga boleh menetapkannya sebagai pembolehubah untuk mengawal berapa lama setiap imej harus kelihatan. Saya akan melangkau ini untuk kesederhanaan, tetapi sebagai kerja rumah anda boleh cuba melakukan ini dan berkongsi pelaksanaan anda dalam komen!

.gallery {
  --s: 280px; /* 控制大小 */

  display: grid;
  width: var(--s);
  aspect-ratio: 1;
  padding: calc(var(--s) / 20); /* 我們稍后將看到它的用途 */
  border-radius: 50%;
}

.gallery > img {
  grid-area: 1 / 1;
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
  border-radius: inherit;
}

Titik terakhir adalah untuk mengemas kini transform-origin. Kami memerlukan beberapa kemahiran geometri. Konfigurasi sentiasa sama tanpa mengira bilangan imej. Kami meletakkan imej (bulatan kecil) di dalam bulatan besar dan kami perlu mencari nilai radius R.

anda mungkin tidak mahu penjelasan geometri yang membosankan, jadi inilah cara mencari r:

.gallery > img {
  /* 與之前相同 */
  animation: m 8s infinite linear;
  transform-origin: 50% 120.7%;
}

@keyframes m {
  100% { transform: rotate(-360deg); }
}

Jika kita menyatakan ini sebagai peratusan, kita dapat:

.gallery > img:nth-child(2) { animation-delay: -2s; } /* -1 * 8s / 4 */
.gallery > img:nth-child(3) { animation-delay: -4s; } /* -2 * 8s / 4 */
.gallery > img:nth-child(4) { animation-delay: -6s; } /* -3 * 8s / 4 */

... ini bermakna bahawa nilai transform-origin sama dengan:

@keyframes m {
  0%, 3% { transform: rotate(0); }
  22%, 27% { transform: rotate(-90deg); }
  47%, 52% { transform: rotate(-180deg); }
  72%, 77% { transform: rotate(-270deg); }
  98%, 100% { transform: rotate(-360deg); }
}

Kami sudah selesai! Kami mempunyai gelangsar untuk beberapa imej!

mari tambahkan sembilan gambar di sana: (Kesan gelangsar sembilan gambar harus tertanam di sini, tetapi kerana saya tidak dapat mengendalikan gambar dan animasi, saya akan menghilangkannya)

Tambah seberapa banyak imej dan kemas kini pembolehubah $ n dengan jumlah imej.

Ringkasan

Dengan beberapa cara menggunakan transformasi CSS dan geometri standard, kami mencipta gelung gelung yang bagus tanpa banyak kod. Perkara yang keren mengenai gelangsar ini ialah kita tidak perlu bersusah payah menyalin imej untuk mengekalkan animasi tak terhingga kerana kita mempunyai bulatan. Selepas putaran penuh, kami akan kembali ke imej pertama!

Atas ialah kandungan terperinci Slider Imej Berputar CSS dan Pekeliling. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Jul 07, 2025 am 12:07 AM

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Jul 07, 2025 am 01:44 AM

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Jul 11, 2025 am 03:26 AM

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Jul 09, 2025 am 01:29 AM

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Apakah API Lukisan CSS? Apakah API Lukisan CSS? Jul 04, 2025 am 02:16 AM

ThecsspaintingapienablesdynamicimageGenerationincsingjavascript.1.DevelopersCreateApaintWorkLetClassWithapaint () method.2.theyRegisteritViaregisterPaint ()

Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Apa itu CSS dan apa yang ada? Apa itu CSS dan apa yang ada? Jul 03, 2025 am 01:48 AM

Css, orcascadingstylesheets, isthepartofwebdevelopmentthatthatcontrolsawebpage'svisualappeARance, termasuk colors, fon, jarak, andlayout

See all articles