Pembangunan Android asli:
-
Java: Kegemaran industri lama, Java menawarkan komuniti besar yang menyediakan sokongan yang mencukupi. Kepelbagaiannya membolehkan hampir mana -mana aplikasi yang boleh dibayangkan, hanya terhad oleh kemahiran dan kreativiti anda.
-
Kotlin: Dibangunkan oleh JetBrains dan disokong secara rasmi oleh Google, Kotlin menawarkan sintaks yang lebih bersih, lebih ringkas daripada Java, mengurangkan kod kembung dan meningkatkan kebolehbacaan. Ia saling beroperasi dengan Java, menawarkan fleksibiliti yang ketara.
Pembangunan iOS asli:
-
Swift: Bahasa pilihan Apple untuk pembangunan iOS, populariti Swift tercermin dalam ranking tinggi dalam indeks bahasa pengaturcaraan. Kemas kini terkini, termasuk Async/menunggu dan berstruktur kesesuaian, meningkatkan keupayaannya.
-
Objektif-C: Walaupun Swift adalah standard moden, Objektif-C tetap relevan dalam projek warisan, menjadikannya perlu untuk mengetahui kedua-dua situasi tertentu.
Pembangunan Cross-Platform:
-
JavaScript dengan React Native:
- memanfaatkan JavaScript dan React, React Native membolehkan pemaju untuk membina aplikasi untuk iOS, Android, dan web dari satu codebase, mempromosikan kecekapan melalui penggunaan semula kod. Ia menggunakan komponen asli untuk pengalaman pengguna seperti asli.
JavaScript dengan ionik (aplikasi hibrid):
ion membina aplikasi hibrid menggunakan teknologi web (HTML, CSS, JavaScript). Aplikasi ini dijalankan dalam WebView, menawarkan keserasian silang platform tetapi dengan batasan dalam mengakses ciri peranti asli. Cordova menjembatani jurang antara aplikasi web dan fungsi asli. -
Dart dengan Flutter:
Flutter, kerangka Google, menggunakan DART untuk membuat aplikasi berprestasi tinggi untuk pelbagai platform. Pendekatannya yang unik disusun secara langsung kepada kod mesin, melangkaui keperluan untuk jambatan dan peningkatan prestasi. -
Bahasa lain yang berkaitan:
c:
bahasa asas dengan komuniti yang besar dan berpengalaman, C berguna untuk pembangunan Android NDK (Kit Pembangunan Asli).-
C:
Pelanjutan C, C menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek dan juga sering digunakan dengan Android NDK. -
mengklasifikasikan bahasa pembangunan aplikasi mudah alih:
Aplikasi mudah alih jatuh ke dalam tiga kategori: asli, hibrid, dan silang platform. Aplikasi asli menawarkan prestasi optimum dan akses penuh ke ciri OS tetapi memerlukan kod berasingan untuk setiap platform. Aplikasi hibrid pada dasarnya adalah aplikasi web yang dijalankan dalam WebView, sementara rangka kerja silang platform bertujuan untuk menggabungkan yang terbaik dari kedua-dua dunia-kelajuan dan akses asli dengan kebolehgunaan semula kod.
Perbandingan ciri bahasa:
Bahagian ini membandingkan bahasa berdasarkan keselamatan null, konkurensi, sistem jenis, dan gaya pengaturcaraan yang disokong. Penambahbaikan Kotlin ke atas Java dalam keselamatan null dan kesesuaian diserlahkan, seperti kelebihan Swift atas Objektif-C dalam sintaks, pengurusan memori, dan prestasi. Pilihan antara JavaScript dan Dart untuk pembangunan silang platform bergantung kepada keutamaan anda: Ekosistem yang ditubuhkan berbanding teknologi canggih.
Kesimpulan:
Memilih bahasa pembangunan mudah alih memerlukan pertimbangan yang teliti terhadap platform, keperluan projek, dan trend industri semasa. Panduan ini memberikan gambaran keseluruhan yang komprehensif untuk membantu anda membuat keputusan yang tepat dan dengan yakin memulakan projek pembangunan aplikasi mudah alih anda yang seterusnya.
Nota Editorial: Siaran ini telah dikemas kini dengan sumbangan dari Kingsley Ubah dan Gonzalo Angulo. Kingsley bersemangat untuk mewujudkan kandungan yang mendidik dan memberi inspirasi kepada pembaca. Hobi termasuk membaca, bola sepak dan berbasikal. Gonzalo adalah seorang penulis kakitangan dengan Envato Tuts.
Atas ialah kandungan terperinci Bahasa pembangunan mudah alih. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

Kaedah terbina dalam JavaScript seperti .map (), .filter () dan .reduce () dapat memudahkan pemprosesan data; 1) .map () digunakan untuk menukar elemen satu hingga satu untuk menghasilkan tatasusunan baru; 2) .filter () digunakan untuk menapis elemen mengikut keadaan; 3) .reduce () digunakan untuk mengagregatkan data sebagai nilai tunggal; Penyalahgunaan harus dielakkan apabila digunakan, mengakibatkan kesan sampingan atau masalah prestasi.

Gelung acara JavaScript menguruskan operasi tak segerak dengan menyelaraskan susunan panggilan, webapis, dan barisan tugas. 1. Stack panggilan melaksanakan kod segerak, dan ketika menghadapi tugas -tugas yang tidak segerak, ia diserahkan kepada Webapi untuk diproses; 2. Selepas Webapi melengkapkan tugas di latar belakang, ia meletakkan panggil balik ke dalam barisan yang sama (tugas makro atau tugas mikro); 3. Loop acara memeriksa sama ada timbunan panggilan kosong. Jika ia kosong, panggilan balik diambil dari barisan dan ditolak ke dalam tumpukan panggilan untuk pelaksanaan; 4. Tugas -tugas mikro (seperti janji. 5. Memahami gelung acara membantu mengelakkan menyekat benang utama dan mengoptimumkan pesanan pelaksanaan kod.

Gelembung peristiwa menyebarkan dari elemen sasaran ke luar ke nod nenek moyang, sementara penangkapan peristiwa menyebarkan dari lapisan luar ke dalam ke elemen sasaran. 1. Bubbles Acara: Selepas mengklik elemen kanak -kanak, acara itu mencetuskan pendengar elemen induk ke atas. Sebagai contoh, selepas mengklik butang, ia mengeluarkan anak -anak terlebih dahulu, dan kemudian ParentClicked. 2. Tangkap Acara: Tetapkan parameter ketiga menjadi benar, supaya pendengar dilaksanakan di peringkat penangkapan, seperti mencetuskan pendengar penangkapan elemen induk sebelum mengklik butang. 3. Penggunaan praktikal termasuk pengurusan bersatu peristiwa elemen kanak -kanak, pemprosesan pemintasan dan pengoptimuman prestasi. 4. Aliran acara DOM dibahagikan kepada tiga peringkat: menangkap, sasaran dan gelembung, dan pendengar lalai dilaksanakan di peringkat gelembung.
