mata utama
- JavaScript boleh menguruskan animasi CSS3 dengan menambahkan pengendali acara ke unsur -unsur, membolehkan kawalan animasi yang baik, seperti memainkannya dalam urutan. Terdapat tiga jenis peristiwa yang boleh ditangkap: "AnimationStart", "AnimationItration", dan "AnimationEnd".
- Keserasian penyemak imbas peristiwa animasi ini dapat dicapai dengan memanggil
- untuk semua nama prefixed dan unprefixed menggunakan fungsi tersuai. Ini membolehkan pengendali acara ditugaskan menggunakan garis kod.
addEventListener
Objek acara yang disampaikan kepada fungsi pendengar animasi menyediakan nama animasi dan masa berlalu sejak permulaan animasi. Ini boleh digunakan untuk mengesan apabila animasi tertentu berakhir dan melaksanakan kod lain, seperti menggunakan animasi CSS3 yang lain dalam urutan tertentu.
Pertimbangkan animasi CSS3 mudah ini:
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 動畫 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }Apabila kelas
digunakan untuk elemen dengan id enable
, animasi bernama anim
akan berjalan tiga kali. Setiap lelaran berlangsung sekejap, di mana elemen itu memudar dan kemudian memudar. flash
animationstart
Acara
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);dipecat apabila animasi pertama kali dimulakan.
animationstart
Acara animationiteration
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);
animationiteration
animationend
Kebakaran acara pada akhir animasi.
anim.addEventListener("animationend", AnimationListener, false);
Keserasian penyemak imbas animationend
Pada masa penulisan, Firefox, Chrome, Safari, Opera, dan IE10 menyokong animasi CSS3 dan pengendali acara yang berkaitan. Selain itu, pelayar Opera, IE10, dan WebKit menggunakan awalan dan telah membuat beberapa perubahan kes untuk memastikan kebocoran ... W3C Standard Firefox Webkit Opera IE10 3 3 3
Cara paling mudah untuk menyelesaikan masalah awalan adalah menggunakan fungsi tersuai untuk memanggil semua nama prefixed dan unprefixed:
animationstart
pengendali acara silang penyemak imbas kini boleh ditugaskan menggunakan garis kod: animationstart
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 動畫 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }
objek acara
Dalam kod di atas, fungsi AnimationListener
dipanggil apabila peristiwa animasi berlaku. Objek acara diluluskan sebagai parameter tunggal. Sebagai tambahan kepada sifat dan kaedah standard, ia juga menyediakan:
-
animationName
: nama animasi CSS3 (iaituflash
) -
elapsedTime
: masa (dalam saat) sejak permulaan animasi.
berakhir, contohnya: flash
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);Sebagai contoh, kod itu boleh mengeluarkan kelas yang sedia ada atau memohon animasi CSS3 yang lain dalam urutan tertentu.
Lihat Demonstrasi Acara Animasi CSS3 di JavaScript
Halaman Demo memaparkan butang. Apabila anda mengkliknya, kelas "Enable" ditukar, dengan itu memulakan animasi
. Apabila peristiwa animasi dicetuskan, status dipaparkan dalam konsol. Selepas animasi selesai, kelas "Enable" akan dikeluarkan supaya butang boleh diklik lagi. flash
(Jika anda suka membaca artikel ini, anda akan suka dipelajari; di sinilah untuk mempelajari kemahiran dan kemahiran baru dari tuan. Ahli-ahli boleh mengakses semua e-buku dan kursus dalam talian interaktif SitePoint, seperti "HTML5 dan CSS3 untuk dunia nyata)
(komen untuk artikel ini ditutup. Adakah terdapat soalan mengenai CSS? Mengapa tidak bertanya di forum kami?)
Soalan Lazim (FAQ) Mengenai Animasi CSS3 dan Pengendali Acara JavaScriptApakah animasi CSS3 dan pengendali acara JavaScript?
Animasi CSS3 adalah ciri CSS3 (cascading stylesheets) yang membolehkan anda menghidupkan elemen HTML tanpa menggunakan JavaScript atau Flash. Ia menyediakan cara untuk membuat animasi mudah secara langsung dalam kod CSS tanpa sebarang sumber tambahan. Sebaliknya, pengendali acara JavaScript adalah fungsi dalam JavaScript yang mencetuskan apabila peristiwa tertentu berlaku. Acara -acara ini boleh menjadi sebarang peristiwa seperti pengguna yang mengklik butang, memuatkan halaman, atau mengakhiri animasi. Gunakan animasi CSS3 dan pengendali acara JavaScript untuk membuat kandungan web interaktif dinamik.
Bagaimana menggunakan pengendali acara JavaScript dengan animasi CSS3?
Untuk menggunakan pengendali acara JavaScript dengan animasi CSS3, anda perlu menambah pendengar acara ke elemen HTML yang anda mahu bernyawa. Pendengar acara ini akan mencetuskan fungsi JavaScript pada akhir animasi. Berikut adalah contoh asas:
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);Dalam kod ini, "AnimationEnd" adalah acara yang kita dengar, yang kebakaran ketika animasi CSS3 selesai.
Bolehkah saya menggunakan pengendali acara JavaScript dengan peralihan CSS3?
Ya, anda boleh menggunakan pengendali acara JavaScript dengan peralihan CSS3 seperti yang anda lakukan dengan animasi CSS3. Acara yang perlu anda dengar ialah "Transitionend". Acara ini dipecat selepas peralihan CSS selesai.
Bagaimana menggunakan JavaScript untuk mengawal masa animasi CSS3?
Anda boleh menggunakan JavaScript untuk mengawal masa animasi CSS3 menggunakan harta "animasi-delay". Harta ini menetapkan kelewatan pada permulaan animasi. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 動畫 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }
Dalam kod ini, animasi akan bermula selepas halaman dimuatkan selama 2 saat.
Bagaimana untuk mengulangi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Anda boleh mengulangi animasi CSS3 menggunakan JavaScript menggunakan harta "animasi-iitasi". Harta ini menentukan bilangan kali animasi harus dimainkan. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan diulangi selama -lamanya.
Bolehkah saya menukar kelajuan animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar kelajuan animasi CSS3 menggunakan JavaScript. Hartanah "animasi" mengawal tempoh masa yang diperlukan untuk animasi untuk menyelesaikan kitaran. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan berlangsung selama 2 saat.
Bagaimana untuk menjeda dan memulihkan animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Anda boleh menjeda dan memulihkan animasi CSS3 menggunakan JavaScript menggunakan harta "animasi-play-state". Harta ini menetapkan sama ada animasi berjalan atau dijeda. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
anim.addEventListener("animationend", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan dijeda.
Bolehkah saya menukar orientasi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar orientasi animasi CSS3 anda menggunakan JavaScript. Hartanah "animasi-arah" mentakrifkan sama ada animasi harus dimainkan secara terbalik semasa kitaran bergantian. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
var pfx = ["webkit", "moz", "MS", "o", ""]; function PrefixedEvent(element, type, callback) { for (var p = 0; p < pfx.length; p++) { if (!pfx[p]) type = type.toLowerCase(); element.addEventListener(pfx[p] + type, callback, false); } }
Dalam kod ini, animasi akan dimainkan ke belakang.
Bagaimana menggunakan JavaScript untuk mengesan akhir animasi CSS3?
Anda boleh menggunakan JavaScript untuk mengesan akhir animasi CSS3 dengan menambahkan pendengar acara ke acara "AnimationEnd". Acara ini dipecat selepas animasi CSS3 selesai. Inilah caranya:
// 動畫偵聽器事件 PrefixedEvent(anim, "AnimationStart", AnimationListener); PrefixedEvent(anim, "AnimationIteration", AnimationListener); PrefixedEvent(anim, "AnimationEnd", AnimationListener);
Bolehkah saya menukar fungsi animasi animasi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar "animasi-masa-fungsi" animasi CSS3 menggunakan JavaScript. Harta ini menentukan lengkung halaju animasi. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
if (e.animationName == "flash" && e.type.toLowerCase().indexOf("animationend") >= 0) { ... }
Dalam kod ini, animasi akan bermula dengan perlahan dan kemudian mempercepatkan.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Menangkap Acara Animasi CSS3 di JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

Rangka kerja JavaScript mana yang terbaik? Jawapannya ialah memilih yang paling sesuai mengikut keperluan anda. 1. REACT adalah fleksibel dan bebas, sesuai untuk projek sederhana dan besar yang memerlukan penyesuaian tinggi dan keupayaan seni bina pasukan; 2. Angular menyediakan penyelesaian lengkap, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan dan penyelenggaraan jangka panjang; 3. Vue mudah digunakan, sesuai untuk projek kecil dan sederhana atau perkembangan pesat. Di samping itu, sama ada terdapat timbunan teknologi sedia ada, saiz pasukan, kitaran hayat projek dan sama ada SSR diperlukan juga faktor penting dalam memilih rangka kerja. Singkatnya, tidak ada kerangka terbaik, pilihan terbaik adalah yang sesuai dengan keperluan anda.

IIFE (Segera Dilanjutkan FunctionExpression) adalah ekspresi fungsi yang dilaksanakan dengan segera selepas definisi, digunakan untuk mengasingkan pembolehubah dan mengelakkan mencemarkan skop global. Ia dipanggil dengan membungkus fungsi dalam kurungan untuk menjadikannya ungkapan dan sepasang kurungan segera diikuti olehnya, seperti (fungsi () {/code/}) ();. Penggunaan terasnya termasuk: 1. Elakkan konflik berubah -ubah dan mencegah pertindihan penamaan antara skrip berganda; 2. Buat skop peribadi untuk menjadikan pembolehubah dalaman tidak kelihatan; 3. Kod modular untuk memudahkan permulaan tanpa mendedahkan terlalu banyak pembolehubah. Kaedah penulisan biasa termasuk versi yang diluluskan dengan parameter dan versi fungsi anak panah ES6, tetapi perhatikan bahawa ungkapan dan ikatan mesti digunakan.

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.
