Penjelasan terperinci mengenai peristiwa utama dalam audio dan video HTML5 dan analisis perbezaan penyemak imbas
menyediakan mekanisme peristiwa yang kaya. Sesetengah peristiwa seperti acara "Play" jelas sekilas, sementara yang lain, seperti acara "Kemajuan", lebih rumit. Artikel ini akan meneroka beberapa peristiwa media yang paling penting secara mendalam, menganalisis masa yang mencetuskan masa, atribut yang berkaitan, dan perbezaan antara pelayar yang berbeza. <video></video>
<audio></audio>
unsur -unsur HTML5 dan
- menyediakan pelbagai peristiwa, ada yang mudah dan mudah difahami (seperti peristiwa "bermain"), dan ada yang lebih kompleks (seperti peristiwa "kemajuan").
-
<video></video>
Mainkan peristiwa (seperti "bermain", "jeda", "berakhir") bertindak balas terhadap main balik media atau operasi jeda dan sesuai dengan fungsi media dan sifat yang sepadan. Tetapi sesetengah pelayar mempunyai pengecualian, seperti dalam Opera, Safari, dan IE10, apabila main balik media berakhir, bendera<audio></audio>
mungkin masih palsu. - Acara pemuatan berkaitan dengan pemuatan atau pemuatan kegagalan data media, termasuk "LoadStart", "Progress", "LoadedMetadata", "CanPlay", dan "CanPlaythrough" peristiwa. Tetapi tingkah laku mereka berbeza -beza oleh penyemak imbas dan atribut
.paused
. - Acara "Kemajuan" terus dicetuskan semasa data muat turun, dan satu set julat masa digunakan untuk menunjukkan kemajuan muat turun. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan dalam pelayar, seperti opera mencipta dua julat, sementara safari mudah alih hanya mengekalkan pelbagai aktiviti.
preload
Acara "TimeUpdate" terus dicetuskan semasa main balik media dan digunakan untuk menyegerakkan unsur -unsur lain dengan main balik media. Acara ini biasanya tidak mempunyai kesilapan atau perbezaan penyemak imbas. - Peristiwa Main
Main Main balik Media Respons Acara atau Operasi Jeda. Peristiwa -peristiwa ini agak mudah.
peristiwa "bermain" dan "jeda" dipecat apabila media bermain atau jeda, masing -masing. Acara "berakhir" dipecat pada akhir main balik media, sama ada akhir main balik biasa atau pengguna melompat ke akhir secara manual.Dua peristiwa pertama sesuai dengan kaedah
dan
. Dua peristiwa yang terakhir sesuai dengan atribut. Harta benda mungkir ke benar, atau benar apabila media dijeda; play()
Walau bagaimanapun, terdapat pengecualian yang signifikan untuk Opera, Safari, dan IE10: Apabila main balik media berakhir, bendera pause()
masih palsu (secara logiknya ia benar kerana media tidak lagi bermain). Ini bermakna bahawa pengendali butang main/jeda mudah akan gagal dalam kes ini: .paused
.ended
.paused
Masalah ini dapat diselesaikan dengan secara manual memanggil kaedah .ended
dalam tindak balas acara "berakhir":
.paused
Firefox dan Chrome secara dalaman telah menetapkan isu ini dengan mencetuskan acara "jeda" sebelum acara "berakhir".
button.addEventListener('click', function(e) { if(media.paused) { media.play(); } else { media.pause(); } }, false);
Loading Event pause()
Acara pemuatan berkaitan dengan memuatkan (atau gagal memuatkan) data media. Kekerapan peristiwa ini bergantung kepada status pemuatan media, iaitu sama ada atribut preload
digunakan dan sama ada media telah di -cache.
Dalam semua kes, peristiwa pertama yang dicetuskan adalah acara "LoadStart", yang menunjukkan bahawa penyemak imbas telah mula mencari data. Tetapi ini hanya bermakna bahawa penyemak imbas mula kelihatan, dan tidak bermakna bahawa sebarang data sebenarnya dimuatkan, atau sumber media juga wujud.
Jika nilai atribut preload
adalah "tiada", acara "LoadStart" adalah satu -satunya peristiwa yang dicetuskan sebelum main balik bermula. Dan jika nilai atribut preload
adalah "metadata" atau "auto", dua acara lain akan dicetuskan tidak lama lagi: "Kemajuan" dan "LoadedMetadata". (Peristiwa ini masih akan terbakar jika tidak ada pramuat, tetapi tunggu sehingga main balik bermula.)
Acara "Kemajuan" agak rumit dan akan dibincangkan secara berasingan di bahagian seterusnya. Acara "LoadedMetadata" adalah mudah, yang bermaksud bahawa penyemak imbas telah memuatkan metadata yang cukup untuk mengetahui media .duration
(sebagai nombor titik terapung, bukan nilai lalai NAN).
Sudah tentu, acara "LoadedMetadata" hanya akan dipecat jika media boleh memuatkan - jika beban gagal (contohnya, src
pulangan 404), media akan menghasilkan peristiwa "ralat" dan tidak akan dapat untuk dimainkan lebih jauh.
Sekali lagi, beberapa perbezaan penyemak imbas penting telah ditemui. Dalam safari mudah alih, tetapan preload
sengaja tidak diletakkan, jadi semua nilai harta itu berkelakuan sama seperti preload="none"
. Sebaliknya, dalam IE10, metadata media selalu dimuat secara lalai, jadi preload="none"
berkelakuan sama seperti preload="metadata"
.
"Kemajuan" peristiwa
Acara "Kemajuan" terus membakar semasa (dan hanya) muat turun data. Jadi apabila preload
ditetapkan kepada "tiada", ia tidak mencetuskan sebelum main balik bermula; "Auto", ia akan terus menyala sehingga keseluruhan fail media dimuat turun. preload
Walau bagaimanapun, untuk semua tetapan preload
, sekali main balik bermula, penyemak imbas akan terus memuat turun keseluruhan fail media sehingga tidak ada data yang tersisa untuk dimuatkan, dan muat turun latar belakang akan diteruskan walaupun video itu kemudiannya dijeda.
Data itu sendiri diwakili oleh satu set julat masa, dan penting untuk memahami bagaimana julat masa ini berfungsi sebelum menggunakan acara "Kemajuan". preload
(Kandungan berikut pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)
Acara Kemas Kini Masa
Akhirnya, mari kita memperkenalkan peristiwa media "TimeUpdate" secara ringkas, yang terus mencetuskan semasa main balik media. Anda boleh menggunakan acara ini untuk menyegerakkan kandungan lain dengan main balik media, seperti membuat sari kata manual, menonjolkan garis aktif dalam transkrip, dan juga menyegerakkan pelbagai sumber media.
Kekerapan pencetus peristiwa "TimeUpdate" tidak ditentukan, dan ia sebenarnya sangat berbeza di seluruh pelayar. Tetapi kekerapan purata keseluruhan adalah kira-kira 3-5 kali sesaat, yang cukup tepat untuk tujuan penyegerakan yang paling banyak.
sejauh yang saya tahu, tidak ada kesilapan penyemak imbas atau perbezaan dalam acara ini.
Kesimpulan
Artikel ini tidak merangkumi semua peristiwa media yang mungkin -bersama -sama dengan acara main balik dan lompat lain, peristiwa status rangkaian maju, dan juga yang mencetuskan apabila perubahan jumlah. Tetapi saya telah merangkumi apa yang saya fikir adalah perkara yang paling penting - cukup untuk memenuhi keperluan skrip video dan audio yang paling mudah dan cukup untuk membina antara muka adat asas.
(bahagian Soalan Lazim pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)
Atas ialah kandungan terperinci Acara audio dan video penting untuk html5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Rangka kerja JavaScript mana yang terbaik? Jawapannya ialah memilih yang paling sesuai mengikut keperluan anda. 1. REACT adalah fleksibel dan bebas, sesuai untuk projek sederhana dan besar yang memerlukan penyesuaian tinggi dan keupayaan seni bina pasukan; 2. Angular menyediakan penyelesaian lengkap, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan dan penyelenggaraan jangka panjang; 3. Vue mudah digunakan, sesuai untuk projek kecil dan sederhana atau perkembangan pesat. Di samping itu, sama ada terdapat timbunan teknologi sedia ada, saiz pasukan, kitaran hayat projek dan sama ada SSR diperlukan juga faktor penting dalam memilih rangka kerja. Singkatnya, tidak ada kerangka terbaik, pilihan terbaik adalah yang sesuai dengan keperluan anda.

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

Kaedah terbina dalam JavaScript seperti .map (), .filter () dan .reduce () dapat memudahkan pemprosesan data; 1) .map () digunakan untuk menukar elemen satu hingga satu untuk menghasilkan tatasusunan baru; 2) .filter () digunakan untuk menapis elemen mengikut keadaan; 3) .reduce () digunakan untuk mengagregatkan data sebagai nilai tunggal; Penyalahgunaan harus dielakkan apabila digunakan, mengakibatkan kesan sampingan atau masalah prestasi.

Gelung acara JavaScript menguruskan operasi tak segerak dengan menyelaraskan susunan panggilan, webapis, dan barisan tugas. 1. Stack panggilan melaksanakan kod segerak, dan ketika menghadapi tugas -tugas yang tidak segerak, ia diserahkan kepada Webapi untuk diproses; 2. Selepas Webapi melengkapkan tugas di latar belakang, ia meletakkan panggil balik ke dalam barisan yang sama (tugas makro atau tugas mikro); 3. Loop acara memeriksa sama ada timbunan panggilan kosong. Jika ia kosong, panggilan balik diambil dari barisan dan ditolak ke dalam tumpukan panggilan untuk pelaksanaan; 4. Tugas -tugas mikro (seperti janji. 5. Memahami gelung acara membantu mengelakkan menyekat benang utama dan mengoptimumkan pesanan pelaksanaan kod.
