


Genshin Impact Version 5.4 membawa anda kembali kepada isteri AOI dan bersatu semula dengan rakan -rakan lama seperti General Thunder dan Lightning, Yae God Son, dan Xiaogong. Di samping itu, anda juga akan menemui Yayoi, negara mimpi, dan aktiviti doanya juga dibuka pada separuh pertama versi 5.4.
Walau bagaimanapun, tujuan utama lawatan anda ke Aoshima adalah untuk mengambil bahagian dalam acara "Imperial God Festival · Lukisan Skrol". Sekiranya anda ingin mengambil bahagian dalam acara tersebut dan dapatkan semua batu kasar, Moras dan ganjaran lain dengan cepat, panduan ini akan membantu anda menyelesaikannya dengan cepat.
Kelayakan untuk menyertai Festival Tuhan · Lukisan Skrol dan Kisah -kisah Acara
Acara "Imperial God Festival · Lukisan The Scroll" akan dilancarkan pada 14 Februari 2025 dan akan berakhir pada 3 Mac, 2025. Mengambil bahagian dalam acara ini memerlukan menyelesaikan "pelan pulau keluar" pra-tugas, yang merupakan sebahagian daripada "Bab 2 · Akta 1: Bab 1: Bab Tuhan Abadi" yang dikeluarkan beberapa tahun yang lalu.
Tugas pilihan tidak diperlukan, tetapi jika anda tidak melengkapkannya sebelum menyertai acara tersebut, anda mungkin terlepas beberapa plot dan perbualan watak.
Di samping itu, permainan ini mengesyorkan bahawa anda menyelesaikan tugas pilihan: misi legenda istana Koji "Sakura bersulam skrol · Act 2" dan misi legenda Yayoi "Dream Country · Act 1". Walau bagaimanapun, tugas -tugas ini adalah pilihan dan anda boleh melangkau mereka jika anda ingin mengambil bahagian dalam acara tersebut.
Pastikan anda tidak memulakan tugas legenda pilihan ini sebelum menyertai acara tersebut. Kerana jika misi legenda berada di tengah -tengah, permainan tidak akan membiarkan anda memasuki acara tersebut.
membimbing festival tuhan · lukisan tatal dan panduan aktiviti
"The God of Gods: The Essays of the Essays" akan membawa anda ke Inami Wife, di mana anda akan bertemu dengan General Thunder dan Anak dari esei dan mengambil bahagian dalam Tuhan Tuhan. Seluruh acara dibahagikan kepada tiga tugas cerita yang boleh anda selesaikan pada kadar anda sendiri semasa acara tersebut.
Di samping misi cerita, terdapat tiga aktiviti utama: "Ball of Memories: Dream Cappearance", "Little Fox's Dream" dan "Shadow Cluster". Setiap aktiviti mengandungi aktiviti penyelesaian teka-teki yang perlu disiapkan untuk mendapatkan batu kasar dan ganjaran lain.
Walaupun ketiga -tiga aktiviti dibahagikan kepada lima cabaran, mereka pada dasarnya sama seperti satu sama lain dengan hanya sedikit perbezaan. Oleh itu, apabila anda memahami mekanisme asas aktiviti, anda tidak akan menghadapi terlalu banyak kesukaran.
Oleh itu, penerangan berikut memberi tumpuan kepada permainan teras aktiviti, kerana cabarannya berdasarkan secara langsung pada gameplays ini, dengan sedikit perbezaan.
Ball of Memories: Dream Chappearance
Ini adalah aktiviti yang pasukan Thoma bertanggungjawab, dan matlamat utama anda adalah untuk mengalahkan raksasa dengan mengetuk bola dalam semua cabaran. Selepas acara bermula, raksasa akan membuang bola pada anda. Misi anda adalah untuk memukul bola dengan serangan biasa dan melantunnya kembali ke raksasa.
Sekarang, terdapat semua jenis bola, iaitu coklat, merah, hijau dan ungu. Bola coklat adalah bola biasa, anda boleh memukul dan melantun secara normal. Bola merah mengharuskan anda memegang serangan biasa untuk melantunnya kembali kepada bos. Bola hijau akan dibuang tinggi ke arah anda, dan anda perlu meramalkan trajektorinya untuk memukulnya kembali. Bola ungu mempunyai trajektori khusus yang anda perlukan untuk meramalkan untuk mengetuk kembali.
Bar kemajuan kuning muncul di bahagian bawah skrin apabila anda terus mengetuk bola. Sebaik sahaja bar kemajuan penuh, anda akan memasuki mod "Super Gathering", dan semua hits akan menjadi pemulihan yang sempurna, dan anda akan menyebabkan kerosakan tambahan kepada raksasa.
Di samping itu, di atas bar kemajuan kuning di bahagian bawah skrin, terdapat bar kesihatan. Jika anda terkena bola, anda akan kehilangan kesihatan. Di samping itu, halangan muncul di lapangan pada beberapa saat. Akan ada jurang antara halangan -halangan ini, dan anda perlu berdiri di dalam jurang untuk mengelakkan terkena. Jika anda terkena halangan, anda akan kehilangan kesihatan.
Pastikan anda terus mengetuk bola, dan apabila kesihatan raksasa jatuh ke sifar, cabaran selesai.
Little Fox's Dream
Tetapi ada beberapa perkara yang perlu anda ingat sebelum anda memasuki mimpi. Mimpi pada dasarnya mempunyai dua sisi, sisi terang dan sisi gelap. Ia berfungsi dengan menukar antara cahaya dan sisi gelap pada kehendak. Di samping itu, halangan akan berubah bergantung pada sisi impian anda.
anda boleh menukar impian di udara, yang perlu anda lakukan apabila cuba mencapai platform tertentu. Anda akan melihat bahawa anda mungkin berada di platform di sisi gelap, tetapi destinasi utama adalah pada platform yang tidak dapat dilihat di sisi gelap. Dalam kes ini, anda perlu melompat ke platform yang tidak kelihatan dan beralih ke mimpi dengan serta -merta, dan anda akan berdiri di atas platform yang kukuh di sisi terang.
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, semua teka -teki adalah sama, dan apabila anda melengkapkan teka -teki pertama, selebihnya akan menjadi jelas kerana hampir tidak ada perbezaan.
Sebagai contoh, anda mungkin dapat melihat bahawa terdapat jurang yang besar di sisi terang impian yang anda tidak dapat melompat dengan melompat. Tetapi jika anda beralih ke sisi gelap, anda akan mendapati jurang hilang dan dipenuhi dengan platform. Ini bermakna anda perlu sentiasa beralih antara kedua -dua mod mimpi untuk mencari jalan melalui halangan dan mencapai destinasi akhir anda.
Di samping itu, jika anda jatuh ke dalam jurang, menemui cendawan gelap, pekerja tupai atau pembuat ramen di sebelah gelap, atau memukul bahagian atas skrin, rubah kecil akan pingsan dan anda akan kembali ke titik permulaan . Sebaik sahaja anda telah mengumpul tauhu goreng dan sampai ke akhir, cabaran akan selesai.
Shadow Clone
Selepas pusingan pertama bermula, anda perlu berjalan -jalan dan berdiri di atas plat tekanan yang membuka jambatan dan menamatkan pusingan. Anda akan menemui butang di sebelah kiri skrin yang mengatakan "akhir giliran awal" dan anda perlu menekannya. Sekarang, apabila pusingan kedua bermula, "Damo adalah satu -satunya yang akan menjadi benar" akan menjejaki jalan yang telah anda jalani setakat ini. Mengakhiri pusingan awal bermakna "tiada" tidak akan meninggalkan plat tekanan.
Kadang -kadang, anda akan menemui dua plat tekanan bersebelahan. Dalam kes ini, anda akan mempunyai tiga plat tekanan dan dua "tiada". Walau bagaimanapun, mudah, ingat bahawa "Dharma" akan dengan tepat menjejaki jalan yang pertama kali anda berjalan sebelum akhir pusingan. Apa yang perlu anda lakukan ialah berdiri di atas plat tekanan pertama yang cukup lama untuk membuka laluan pertama, kemudian berdiri di atas plat tekanan kedua dan menamatkan pusingan.
Ini bermakna "tiada" akan berdiri di atas plat tekanan pertama, yang akan membolehkan anda melewati jambatan dan kemudian bergerak ke plat tekanan di sebelah plat tekanan pertama, sehingga membuka laluan kedua. Pastikan anda berdiri di atas plat tekanan pertama untuk seketika supaya anda mempunyai masa yang cukup untuk menyeberangi jambatan.
Sebaik -baiknya, pintu masuk ke jalan akan tetap terkunci, tetapi sekali "tidak ada" yang dilangkah, jalan akan dibuka dan anda boleh berjalan melaluinya. Apabila anda sampai ke sisi lain, anda akan menemui plat tekanan kedua yang boleh berdiri. Sebaik sahaja anda berdiri di atas, tamatkan pusingan. Kali ini, "Tiada" akan menjejaki jalan yang anda jalankan, dan ia akan menyeberangi jambatan dan berdiri di atas plat tekanan kedua.
Ini akan membuka laluan akhir untuk anda, anda boleh melewatinya dan mencapai destinasi akhir untuk mengakhiri giliran.
Ganjaran untuk Festival Tuhan · Lukisan Skrol dan Kisah Kisah
Berikut adalah semua ganjaran untuk melengkapkan aktiviti "dewa tuhan dan lukisan":
- batu mentah x1,020
- bijih menguatkan misteri x108
- bab untuk membersihkan sin x15
- Hero's Wisdom x48
- Panduan elegan x3
- Panduan untuk cahaya x3
- panduan masa lalu x3
- Falsafah elegan x3
- Falsafah cahaya x3
- Falsafah The Dead X3
- cawangan harta karun X12 jauh
- topeng gigi harimau x12
- kegembiraan kilat x12
- mahkota wawasan x1
- mora x1,020,000
bagaimana untuk mendapatkan kisah yulaiting
Kisah Yulait adalah senjata yang dikendalikan oleh anda secara percuma dalam acara tersebut. Anda memerlukan tiga meterai untuk menuntut senjata, yang diperolehi selepas anda menyelesaikan cabaran tiga aktiviti yang disebut tadi.
Anda juga akan mendapatkan item "Burning Phosphoretic Flame", yang boleh digunakan untuk meningkatkan tahap penghalusan senjata panjang. Ini bermakna jika anda menyelesaikan aktiviti ini, anda akan mendapat senjata yang panjang dengan tahap penghalusan 5 secara percuma.
2:20
Atas ialah kandungan terperinci Genshin Impact: Tales Enchanted Panduan Acara Festival Mikawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse All Uma Musume: Pretty Derby Grass Wonder adalah pelari yang sukar untuk berlatih kerana peralihannya antara batu, <??>, dan kaum panjang di Umamusume: Pretty Derby. Mencuba untuk mempersiapkan segala -galanya akan mengakibatkan statistik miskin ove

Di Roblox: 99 Malam di Hutan, di antara rusa yang dikutuk dan kultus -kultus perayauan, hanya menjadikannya matahari terbit terasa seperti pencapaian. Tetapi bagi mereka yang mengejar penyelesaian yang benar, terdapat sistem lencana yang menunggu untuk menguji kemahiran anda.

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse All Uma Musume: Pretty Derby Jika anda tertanya -tanya apa sepanduk yang datang di Uma Musume Pretty Derby, Julai 2025 dipenuhi dengan acara Scout. Panduan ini memperincikan setiap jadual, nilai, dan apa yang patut dibelanjakan.

Hari Khamis! Bagaimana minggu anda berjalan? Sekiranya anda mendapati teka -teki hari ini agak mencabar, jangan risau - inilah jawapan sambungan untuk hari ini, 3 Julai. Jika ini adalah kali pertama anda bermain, sambungan meminta anda menyusun satu set 16 perkataan menjadi empat

Jawapan dan soalan kelas adalah cara yang baik untuk meningkatkan statistik pengetahuan anda dalam Persona 5: The Phantom X. Soalan -soalan kelas adalah tradisi siri persona dan beberapa dari mereka boleh menjadi agak rumit! (Kadang -kadang seperti pemaju mempunyai '

Ditulis oleh Andrew Hammelbrowe semua rimworld untuk menguruskan suhu gravil di Rimworld Odyssey, menggunakan pemanas, penyejuk, dan petak yang dimeteraikan. Menjaga penjajah anda hidup bermaksud mengekalkan keseimbangan haba, mengelakkan pendedahan vakum, dan selamat storin

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse All Uma Musume: Pretty Derby di Umamasume: Pretty Derby, Mejiro Ryan berakhir dalam perlumbaan yang lebih panjang daripada dia lebih suka, yang dapat membuat latihan dia merasa mencabar. Dia cemerlang sebagai <??> atau jarak jauh pelari atau laju

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse Semua Uma Musume: Pretty Derby Maruzensky adalah pelari depan <??> -distance dengan kelajuan 20% dan 10% stamina pertumbuhan di Umamusume: Pretty Derby. Dia pantas, mencerahkan, dan boleh dipercayai untuk URA membersihkan jika anda membinanya dengan betul dan k
