mata teras
- d3.js adalah perpustakaan JavaScript yang boleh digunakan bersempena dengan AngularJS untuk membuat carta masa nyata interaktif dengan SVG (grafik vektor berskala). Gabungan ini membolehkan pemaju membuat aplikasi web yang kaya dengan visualisasi data dinamik.
- AngularJS dan D3.js boleh ditetapkan dalam halaman HTML untuk membuat arahan carta. Ini termasuk membuat pengawal dan arahan AngularJS dan menggunakan pengawal untuk menyimpan data yang akan ditarik dalam carta. Kemudian, anda boleh menggunakan arahan ini untuk melukis carta garis menggunakan D3.JS.
- Klik boleh dikemas kini secara real time untuk mencerminkan perubahan dalam data asas. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan pemerhati koleksi dalam arahan untuk memantau perubahan dalam data pengumpulan dan kemudian menyusun semula carta apabila perubahan dikesan.
- d3.js boleh digunakan dengan versi lain Angular dan lain -lain kerangka JavaScript. Ia menyediakan sistem pengikat data yang kuat yang boleh digunakan untuk memproses kemas kini data, sementara AngularJS menyediakan kaedah berstruktur untuk membina aplikasi dan mengendalikan kemas kini data.
Kebanyakan anda mungkin tidak perlu memperkenalkan angularjs secara rasmi. AngularJS adalah rangka kerja JavaScript pihak pelanggan untuk membina aplikasi web yang kaya. Salah satu kelebihan utama AngularJS adalah sokongannya untuk arahan. Arahan menyediakan cara terbaik untuk menentukan atribut dan elemen HTML kita sendiri. Ia juga membantu memisahkan tag dan kod antara satu sama lain.
AngularJS juga sangat kuat dalam mengikat data. Ciri ini menjimatkan banyak masa dan usaha yang diperlukan untuk mengemas kini UI berdasarkan data dalam model. Di dunia dalam talian moden, pelanggan meminta pemaju untuk membina laman web responsif masa nyata. Ini bermakna pelanggan ingin sentiasa melihat data terkini di skrin. Sebaik sahaja seseorang telah mengubahsuai data pada backend, UI data mesti dikemas kini. Sekiranya kita tidak mempunyai sokongan untuk mengikat data, melakukan kemas kini masa nyata akan menjadi sangat sukar dan tidak cekap.
Dalam artikel ini, kita akan belajar bagaimana untuk membina arahan AngularJS masa nyata yang membungkus carta D3.
Tetapan Alam Sekitar
Pertama, kita perlu menubuhkan persekitaran. Kita perlu memasukkan AngularJS dan D3 dalam halaman HTML. Oleh kerana kita hanya membina satu arahan carta, kita perlu membuat pengawal AngularJS dan satu arahan. Dalam pengawal, kami memerlukan koleksi yang memegang data yang akan diplot dalam carta. Coretan kod berikut menunjukkan pengawal dan arahan awal. Kami akan menambah lebih banyak kod ke komponen ini kemudian.var app = angular.module("chartApp", []); app.controller("SalesController", ["$scope", function($scope) { $scope.salesData = [ {hour: 1,sales: 54}, {hour: 2,sales: 66}, {hour: 3,sales: 77}, {hour: 4,sales: 70}, {hour: 5,sales: 60}, {hour: 6,sales: 63}, {hour: 7,sales: 55}, {hour: 8,sales: 47}, {hour: 9,sales: 55}, {hour: 10,sales: 30} ]; }]); app.directive("linearChart", function($window) { return{ restrict: "EA", template: "<svg height='200' width='850'></svg>", link: function(scope, elem, attrs){ } }; });
kami akan mengisi fungsi pautan dalam arahan di atas untuk menggunakan data yang disimpan dalam pengawal dan lukis carta garis menggunakan D3. Templat arahan mengandungi elemen SVG. Kami akan memohon API D3 untuk elemen ini untuk menarik carta. Coretan kod berikut menunjukkan penggunaan contoh arahan:
<div linear-chart chart-data="salesData"></div>
Sekarang, mari kita kumpulkan data asas yang kita perlukan untuk menarik carta. Ia termasuk data yang akan ditarik, objek JavaScript elemen SVG, dan data statik lain.
var salesDataToPlot=scope[attrs.chartData]; var padding = 20; var pathClass = "path"; var xScale, yScale, xAxisGen, yAxisGen, lineFun; var d3 = $window.d3; var rawSvg = elem.find("svg")[0]; var svg = d3.select(rawSvg);
Selepas memuatkan perpustakaan D3, objek D3 akan tersedia sebagai pemboleh ubah global. Walau bagaimanapun, jika kita menggunakannya secara langsung dalam blok kod, sukar untuk menguji blok kod itu. Untuk membuat arahan yang boleh diuji, saya menggunakan objek dengan $window
.
Lukis carta baris mudah
mari kita tetapkan parameter yang diperlukan untuk menarik carta. Carta memerlukan paksi X, paksi Y, dan medan data yang mewakili paksi ini. Dalam contoh ini, paksi-x mewakili masa jam. Kita boleh mengambil nilai pertama dan terakhir dalam array. Pada paksi-y, nilai yang mungkin terdiri daripada sifar hingga maksimum jualan. Jualan maksimum boleh didapati menggunakan d3.max()
. Julat paksi berbeza -beza mengikut ketinggian dan lebar elemen SVG.
Menggunakan nilai di atas, kita perlu mempunyai D3 melukis paksi dengan arah yang dikehendaki dan bilangan skala. Akhirnya, kita perlu menentukan fungsi menggunakan d3.svg.line()
untuk melukis garis berdasarkan skala yang kami tentukan di atas. Semua komponen di atas mesti dilampirkan pada elemen SVG dalam templat arahan. Kita boleh menggunakan gaya dan transformasi ke carta apabila melampirkan item. Kod berikut menetapkan parameter dan memasukkannya ke SVG:
function setChartParameters(){ xScale = d3.scale.linear() .domain([salesDataToPlot[0].hour, salesDataToPlot[salesDataToPlot.length - 1].hour]) .range([padding + 5, rawSvg.clientWidth - padding]); yScale = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(salesDataToPlot, function (d) { return d.sales; })]) .range([rawSvg.clientHeight - padding, 0]); xAxisGen = d3.svg.axis() .scale(xScale) .orient("bottom") .ticks(salesDataToPlot.length - 1); yAxisGen = d3.svg.axis() .scale(yScale) .orient("left") .ticks(5); lineFun = d3.svg.line() .x(function (d) { return xScale(d.hour); }) .y(function (d) { return yScale(d.sales); }) .interpolate("basis"); } function drawLineChart() { setChartParameters(); svg.append("svg:g") .attr("class", "x axis") .attr("transform", "translate(0,180)") .call(xAxisGen); svg.append("svg:g") .attr("class", "y axis") .attr("transform", "translate(20,0)") .call(yAxisGen); svg.append("svg:path") .attr({ d: lineFun(salesDataToPlot), "stroke": "blue", "stroke-width": 2, "fill": "none", "class": pathClass }); } drawLineChart();
kemas kini masa nyata carta
Seperti yang disebutkan sebelumnya, dengan keupayaan rangkaian hari ini, pengguna kami ingin melihat kemas kini carta data dengan segera apabila data yang mendasari berubah. Perubahan boleh ditolak kepada pelanggan menggunakan teknologi seperti WebSocket. Arahan carta yang kami buat hanya dapat bertindak balas terhadap perubahan ini dan mengemas kini carta.
Untuk menolak data melalui WebSocket, kami memerlukan komponen pelayan yang dibina menggunakan socket.io dan node.js, signalR dan .net atau platform lain. Dalam demo ini, saya menggunakan perkhidmatan AngularJS $interval
untuk menolak sepuluh nilai jualan rawak ke dalam pelbagai jualan dengan kelewatan satu saat:
$interval(function() { var hour = $scope.salesData.length + 1; var sales = Math.round(Math.random() * 100); $scope.salesData.push({hour: hour, sales: sales}); }, 1000, 10);
Untuk mengemas kini carta sebaik sahaja data baru ditolak, kita perlu menarik semula carta menggunakan data yang dikemas kini. Pemerhati koleksi mesti digunakan dalam Arahan untuk memantau perubahan pada data pengumpulan. Apabila sebarang perubahan dibuat ke koleksi, pemerhati dipanggil. Carta ditarik semula dalam pemerhati.
scope.$watchCollection(exp, function(newVal, oldVal) { salesDataToPlot = newVal; redrawLineChart(); }); function redrawLineChart() { setChartParameters(); svg.selectAll("g.y.axis").call(yAxisGen); svg.selectAll("g.x.axis").call(xAxisGen); svg.selectAll("." + pathClass) .attr({ d: lineFun(salesDataToPlot) }); }
Kesimpulan
AngularJS dan D3 adalah perpustakaan yang sangat berguna untuk membina aplikasi perniagaan yang kaya di web. Kami membincangkan cara menggunakannya bersama -sama untuk membuat carta mudah. Anda boleh memperluaskan pengetahuan ini untuk membuat carta untuk permohonan anda.
(disebabkan oleh batasan ruang, bahagian FAQ ditinggalkan di sini. Kandungan bahagian FAQS selaras dengan teks asal dan tidak memerlukan penulisan semula.)
Atas ialah kandungan terperinci Membuat arahan carta menggunakan AngularJS dan D3.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Rangka kerja JavaScript mana yang terbaik? Jawapannya ialah memilih yang paling sesuai mengikut keperluan anda. 1. REACT adalah fleksibel dan bebas, sesuai untuk projek sederhana dan besar yang memerlukan penyesuaian tinggi dan keupayaan seni bina pasukan; 2. Angular menyediakan penyelesaian lengkap, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan dan penyelenggaraan jangka panjang; 3. Vue mudah digunakan, sesuai untuk projek kecil dan sederhana atau perkembangan pesat. Di samping itu, sama ada terdapat timbunan teknologi sedia ada, saiz pasukan, kitaran hayat projek dan sama ada SSR diperlukan juga faktor penting dalam memilih rangka kerja. Singkatnya, tidak ada kerangka terbaik, pilihan terbaik adalah yang sesuai dengan keperluan anda.

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

IIFE (Segera Dilanjutkan FunctionExpression) adalah ekspresi fungsi yang dilaksanakan dengan segera selepas definisi, digunakan untuk mengasingkan pembolehubah dan mengelakkan mencemarkan skop global. Ia dipanggil dengan membungkus fungsi dalam kurungan untuk menjadikannya ungkapan dan sepasang kurungan segera diikuti olehnya, seperti (fungsi () {/code/}) ();. Penggunaan terasnya termasuk: 1. Elakkan konflik berubah -ubah dan mencegah pertindihan penamaan antara skrip berganda; 2. Buat skop peribadi untuk menjadikan pembolehubah dalaman tidak kelihatan; 3. Kod modular untuk memudahkan permulaan tanpa mendedahkan terlalu banyak pembolehubah. Kaedah penulisan biasa termasuk versi yang diluluskan dengan parameter dan versi fungsi anak panah ES6, tetapi perhatikan bahawa ungkapan dan ikatan mesti digunakan.

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.
