亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Jadual Kandungan
Pengeluaran Tangan-Asal
Komponen animasi 1
Seterusnya, kita akan mensimulasikan pergerakan payung terjun, sama seperti angin mengubah jalannya dengan cara yang halus dan rawak. Untuk melakukan ini, kami akan menggunakan komponen
Komponen Animasi 3
Dengan kemunculan banyak pendekatan baru yang inovatif untuk laman web reka bentuk dan animasi, penjana seperti Bounce.js sangat mudah, terutamanya dalam menjimatkan masa berharga anda untuk menulis secara manual kod animasi tersebut.
bagaimana memasang bounce.js dalam projek saya?
Untuk memasang Bounce.js, anda boleh menggunakan NPM atau Bower. Jika anda menggunakan npm, anda boleh menggunakan arahan
Ya, Bounce.js serasi dengan perpustakaan JavaScript yang lain. Ia tidak mengganggu fungsi perpustakaan lain. Anda boleh menggunakannya dengan perpustakaan seperti jquery, react, angular, dan vue.js.
Mewujudkan animasi dengan Bounce.js melibatkan membuat objek lantunan baru dan menambah komponen kepadanya. Anda boleh menambah komponen seperti zoom, berputar, kuali dan kecondongan. Selepas menambah komponen, anda boleh menggunakan kaedah
Bolehkah saya mengawal tempoh dan kelewatan animasi dalam Bounce.js?
bagaimana untuk menghubungkan animasi dalam bounce.js?
Bolehkah saya menggunakan Bounce.js untuk reka bentuk responsif?
Bagaimana untuk menghentikan animasi dalam bounce.js?
Bolehkah saya menggunakan Bounce.js untuk animasi kompleks?
Adakah Bounce.js serasi dengan semua pelayar?
Bolehkah saya menggunakan Bounce.js untuk projek komersial?
Rumah hujung hadapan web tutorial js Bounce.js: Buat Animasi CSS Kompleks Cepat

Bounce.js: Buat Animasi CSS Kompleks Cepat

Feb 21, 2025 am 09:28 AM

Bounce.js: Alat yang berkuasa untuk dengan mudah membuat animasi CSS yang licin

Bounce.js, yang dicipta oleh Joel Besada, adalah alat yang mudah dan mudah digunakan yang membantu pemaju dengan cepat menjana animasi CSS yang lancar dan elegan. Ia adalah sebahagian daripada perpustakaan JavaScript yang baru muncul dan gelombang penjana, dengan berkesan memudahkan proses penciptaan animasi kompleks.

Bounce.JS: Create Complex CSS Animations Fast imej dari ipythat

JavaScript -bahasa skrip mudah yang asalnya direka untuk meningkatkan kesan dinamik laman web -telah membuat kemajuan yang besar sejak penubuhannya pada tahun 1995. Dicipta oleh Brendan Eich, pengasas bersama Mozilla, JavaScript secara beransur-ansur menggantikan Adobe Flash secara beransur-ansur dalam tempoh lima tahun yang lalu dan telah menjadi teknologi pilihan untuk animasi web, permainan dan aplikasi.

Kebangkitan JavaScript telah menghasilkan satu kumpulan baru perpustakaan dan penjana, yang membolehkan pemaju mengakses ciri animasi yang lebih kompleks dengan lebih mudah. Bounce.js adalah salah satu daripada mereka.

Bounce.js membolehkan anda menghasilkan animasi CSS yang lancar dan elegan melalui antara muka, pratonton, berkongsi dan eksport yang mudah. Operasinya sangat intuitif! Jika anda suka kesan animasi yang indah, cuba Bounce.js.

Seterusnya, kami akan meneroka aliran kerja fungsi dan animasi Bounce.js dan buat animasi tersuai. Saya percaya anda akan merasa sangat menarik!

antara muka

Bounce.JS: Create Complex CSS Animations Fast antara muka Bounce.js adalah ringkas dan jelas, menjadikan proses penciptaan animasi sangat mudah.

di sebelah kiri adalah senarai komponen di mana anda boleh menambah pelbagai kesan ke rantaian animasi dan membuat penyesuaian. Ia juga menyediakan pelbagai pratetap animasi yang boleh anda lihat dan mengubah suai, menjimatkan masa untuk menambah komponen. Preset animasi "Road Runner" sangat menarik, dan pengendalian penulis butirannya sangat mengagumkan. Banyak pratetap disediakan sebagai templat untuk memudahkan pencampuran animasi tersuai dan menjimatkan masa.

Pusat skrin adalah kawasan pratonton animasi, dan persegi bertindak sebagai pemegang tempat untuk memaparkan semua tindakan animasi.

Terdapat tiga butang di bawah skrin pratonton: main animasi, animasi gelung dan gerakan perlahan.

Fungsi gerakan perlahan amat berguna untuk analisis terperinci mengenai trajektori gerakan animasi. Bounce.JS: Create Complex CSS Animations Fast

Setiap animasi yang anda buat mempunyai URL yang unik, klik "Dapatkan URL Pendek" untuk mendapatkan pautan pendek.

Penafian: Seperti kebanyakan penjana kod, kod yang ditulis dengan baik sering jauh lebih tinggi daripada kod yang dihasilkan secara automatik. Walau bagaimanapun, menulis kod secara manual boleh menjadi lebih memakan masa dan intensif buruh. Sekiranya anda tidak merancang untuk menyesuaikan kod secara manual selepas itu, disyorkan untuk tidak bergantung sepenuhnya pada Bounce.js. Bounce.js menggunakan transformasi matriks berat, yang bukan cara terbaik untuk semua adegan animasi.

Saya mengalami ini secara peribadi semasa membuat animasi ini. Walau bagaimanapun, animasi anda mungkin tidak begitu rumit seperti ini, yang merupakan perkara yang baik. Ingat: Semakin lama garis masa animasi, semakin banyak kod yang anda hasilkan, jadi jangan terlalu banyak.

Ini adalah asas -asas. Seluruh proses tidak rumit secara teknikal - selebihnya bergantung pada imaginasi anda.

Pengeluaran Tangan-Asal

mari buat animasi tersuai. Dalam contoh di bawah, saya akan menunjukkan cara membuat animasi payung terjun -jenis animasi yang dibesar -besarkan yang biasanya dilihat dalam kartun -melihat dari atas ke bawah.

Dalam Bounce.js, animasi dipecah menjadi "komponen". Anda boleh memikirkan komponen sebagai bahagian yang berlainan dari langkah tarian. Ingat, kita hanya merancang tingkah laku animasi, bukan objek yang ia animasi, atau latar belakang/panggung. Sudah tentu, apabila tindakan kami selesai, adalah remeh untuk memohon kepada mana -mana objek dalam mana -mana tetapan.

Komponen animasi 1

Bounce.JS: Create Complex CSS Animations Fast

Q: Apa yang akan dilakukan oleh Skydiver selepas dia terjatuh?

A: Sudah tentu, mereka akan membuka payung terjun. Oleh itu, mari kita ubahnya menjadi animasi.

Cara terbaik untuk mensimulasikan pembukaan payung terjun ialah menggunakan komponen

. Merujuk kepada saiz asal persegi dalam pratonton, saya menggunakan saiz asal 0.2 di sini, dan saiz akhir adalah 4. Pada asasnya, ia mendapat 20 kali lebih besar pada akhir animasi.

Oleh kerana lebar dan panjang payung terjun (ketinggian yang dilihat dari atas) adalah sama, kita menyimpan nisbah aspek dua dimensi yang sama. Kami memilih atribut untuk pelonggaran kerana ia sesuai dengan keperluan kami. Dalam tempoh, kami menentukan julat masa yang perlu diliputi animasi. Oleh kerana payung terjun dibuka dengan cepat, saya menetapkannya di sini untuk 2000 milisaat.

Petua: Jika anda membuat animasi yang kompleks, sebaiknya menyimpan komponen dalam susunan yang sama kerana ia diaktifkan supaya ia tidak mudah dikelirukan.

Medan memantul

menentukan bilangan kali elemen melantun semasa animasi. Dalam kes ini, saya menaip 16, yang merupakan jumlah yang agak tinggi, tetapi masuk akal untuk animasi payung terjun.

Begitu juga dengan nilai kekakuan . Mari kita tetapkan nilai minimum untuk ini.

Komponen animasi 2

Seterusnya, kita akan mensimulasikan pergerakan payung terjun, sama seperti angin mengubah jalannya dengan cara yang halus dan rawak. Untuk melakukan ini, kami akan menggunakan komponen

translate

. Saya telah menambah langkah halus di sini (25 unit ke kanan dan 15 unit ke bawah) yang sepatutnya mencukupi. Saya cadangkan menggunakan melantun sebagai pelonggaran lagi kerana kelancaran animasi. Bounce.JS: Create Complex CSS Animations Fast

Oleh kerana komponen ini akan dimainkan sepanjang animasi, saya membiarkannya bermain untuk 20000ms, yang harus meliputi keseluruhannya. Payung terjun akan bergerak dari awal garis masa, jadi kita tidak perlu kelewatan di sini. Oleh kerana sukan payung terjun akan lebih terjejas oleh angin, tetapi lebih keras daripada komponen pertama, saya memberikannya 22 bounces dan 3 kekakuan .

Komponen Animasi 3

Bounce.JS: Create Complex CSS Animations Fast

Akhirnya, kami akan menambah komponen terakhir animasi.

Jika anda memerhatikan skydiver dari atas, dia jelas akan kelihatan lebih kecil dan lebih kecil kerana peredaran masa dan peningkatan jarak.

jadi saiz awalnya akan menjadi 1, dan saiz pada akhir animasi sebenarnya 0. Mari masukkan nilai ini untuk lebar dan ketinggian.

Tempoh animasi sepatutnya agak lama di sini, jelas. 25,000 milisaat sudah cukup.

Oleh kerana komponen animasi ini akan dimainkan pada masa yang sama dengan komponen lain (iaitu tiada kelewatan), kita tidak perlu menambah sebarang kesan lantunan atau kekakuan kerana ia mewarisi dari komponen sebelumnya. Jadi, seperti tangkapan skrin di sini, biarkan mereka menjadi 0.

Sudah tentu, anda boleh menyesuaikan dan mencampur hasil anda pada kehendak, yang hanya panduan kasar, tetapi hasilnya jelas di tangan anda.

Walau bagaimanapun, anda harus mempunyai hasil yang sama selepas itu.

Sebaik sahaja anda berpuas hati dengan hasilnya, anda boleh mengeksport animasi sebagai CSS dan menggunakannya dalam projek anda.

Anda juga boleh mencari repositori Bounce.js pada GitHub.

apa pendapat anda?

Dengan kemunculan banyak pendekatan baru yang inovatif untuk laman web reka bentuk dan animasi, penjana seperti Bounce.js sangat mudah, terutamanya dalam menjimatkan masa berharga anda untuk menulis secara manual kod animasi tersebut.

Cuba dan hantarkan eksperimen anda di bahagian komen. Kami ingin mengetahui hasil anda!

soalan yang sering ditanya mengenai Bounce.js

bagaimana memasang bounce.js dalam projek saya?

Untuk memasang Bounce.js, anda boleh menggunakan NPM atau Bower. Jika anda menggunakan npm, anda boleh menggunakan arahan

untuk memasangnya. Untuk Bower, gunakan arahan

. Setelah dipasang, anda boleh memasukkannya dalam fail HTML menggunakan tag skrip. npm install bounce.js bower install bounce.js Bolehkah saya menggunakan Bounce.js dengan perpustakaan JavaScript yang lain?

Ya, Bounce.js serasi dengan perpustakaan JavaScript yang lain. Ia tidak mengganggu fungsi perpustakaan lain. Anda boleh menggunakannya dengan perpustakaan seperti jquery, react, angular, dan vue.js.

Bagaimana untuk membuat animasi menggunakan Bounce.js?

Mewujudkan animasi dengan Bounce.js melibatkan membuat objek lantunan baru dan menambah komponen kepadanya. Anda boleh menambah komponen seperti zoom, berputar, kuali dan kecondongan. Selepas menambah komponen, anda boleh menggunakan kaedah

untuk menggunakan animasi kepada elemen.

Bolehkah saya mengawal tempoh dan kelewatan animasi dalam Bounce.js?

Ya, Bounce.js membolehkan anda mengawal tempoh dan kelewatan animasi anda. Anda boleh menetapkan tempoh dan kelewatan menggunakan kaedah duration dan delay masing -masing. Nilai dalam milisaat.

bagaimana untuk menghubungkan animasi dalam bounce.js?

anda boleh menggunakan kaedah chain untuk menghubungkan animasi dalam bounce.js. Kaedah ini membolehkan anda melaksanakan animasi secara berurutan. Anda boleh lulus pelbagai objek melantun ke kaedah chain untuk menghubungkannya bersama -sama.

Bolehkah saya menggunakan Bounce.js untuk reka bentuk responsif?

Ya, Bounce.js boleh digunakan untuk reka bentuk responsif. Animasi yang dicipta dengan Bounce.js berskala dan menyesuaikan diri dengan saiz skrin yang berbeza. Anda juga boleh menggunakan pertanyaan media untuk mengawal bagaimana animasi berkelakuan pada peranti yang berbeza.

Bagaimana untuk menghentikan animasi dalam bounce.js?

anda boleh menggunakan kaedah stop untuk menghentikan animasi dalam bounce.js. Kaedah ini menghentikan animasi dan menetapkan semula elemen ke keadaan awalnya.

Bolehkah saya menggunakan Bounce.js untuk animasi kompleks?

Ya, Bounce.js dapat mencipta animasi kompleks. Anda boleh menggabungkan pelbagai komponen dan menghubungkan animasi untuk menghasilkan kesan kompleks. Walau bagaimanapun, ini memerlukan pemahaman yang baik tentang perpustakaan dan animasi CSS.

Adakah Bounce.js serasi dengan semua pelayar?

Bounce.js serasi dengan pelayar yang paling moden. Walau bagaimanapun, beberapa ciri mungkin tidak berfungsi dalam pelayar yang lebih tua. Adalah lebih baik untuk menguji animasi anda dalam pelayar yang berbeza untuk memastikan keserasian.

Bolehkah saya menggunakan Bounce.js untuk projek komersial?

Ya, Bounce.js adalah sumber terbuka dan boleh didapati secara percuma untuk projek peribadi dan komersial. Anda boleh menggunakannya untuk membuat animasi untuk laman web, aplikasi, permainan, dan projek lain.

Atas ialah kandungan terperinci Bounce.js: Buat Animasi CSS Kompleks Cepat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimanakah pengumpulan sampah berfungsi di JavaScript? Bagaimanakah pengumpulan sampah berfungsi di JavaScript? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jul 13, 2025 am 02:43 AM

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

React vs angular vs vue: Rangka kerja JS mana yang terbaik? React vs angular vs vue: Rangka kerja JS mana yang terbaik? Jul 05, 2025 am 02:24 AM

Rangka kerja JavaScript mana yang terbaik? Jawapannya ialah memilih yang paling sesuai mengikut keperluan anda. 1. REACT adalah fleksibel dan bebas, sesuai untuk projek sederhana dan besar yang memerlukan penyesuaian tinggi dan keupayaan seni bina pasukan; 2. Angular menyediakan penyelesaian lengkap, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan dan penyelenggaraan jangka panjang; 3. Vue mudah digunakan, sesuai untuk projek kecil dan sederhana atau perkembangan pesat. Di samping itu, sama ada terdapat timbunan teknologi sedia ada, saiz pasukan, kitaran hayat projek dan sama ada SSR diperlukan juga faktor penting dalam memilih rangka kerja. Singkatnya, tidak ada kerangka terbaik, pilihan terbaik adalah yang sesuai dengan keperluan anda.

Pemahaman dengan segera menggunakan Ekspresi Fungsi (Iife) dalam JavaScript Pemahaman dengan segera menggunakan Ekspresi Fungsi (Iife) dalam JavaScript Jul 04, 2025 am 02:42 AM

IIFE (Segera Dilanjutkan FunctionExpression) adalah ekspresi fungsi yang dilaksanakan dengan segera selepas definisi, digunakan untuk mengasingkan pembolehubah dan mengelakkan mencemarkan skop global. Ia dipanggil dengan membungkus fungsi dalam kurungan untuk menjadikannya ungkapan dan sepasang kurungan segera diikuti olehnya, seperti (fungsi () {/code/}) ();. Penggunaan terasnya termasuk: 1. Elakkan konflik berubah -ubah dan mencegah pertindihan penamaan antara skrip berganda; 2. Buat skop peribadi untuk menjadikan pembolehubah dalaman tidak kelihatan; 3. Kod modular untuk memudahkan permulaan tanpa mendedahkan terlalu banyak pembolehubah. Kaedah penulisan biasa termasuk versi yang diluluskan dengan parameter dan versi fungsi anak panah ES6, tetapi perhatikan bahawa ungkapan dan ikatan mesti digunakan.

Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.

See all articles