Penapis CSS: Bina editor imej anda sendiri dengan CSS dan JQuery
Panduan ini menunjukkan cara membuat editor imej asas menggunakan hanya penapis CSS dan jQuery, menghapuskan keperluan untuk perisian pemprosesan imej luaran. Kami akan merangkumi asas penapis CSS, menggabungkan pelbagai penapis untuk kesan kompleks, dan membina editor mudah dengan kawalan untuk menyesuaikan intensiti penapis.
Konsep Utama:
-
Penapis CSS:
- Penapis CSS memberikan cara yang kuat untuk memanipulasi imej secara langsung dalam CSS anda, menawarkan kesan seperti skala kelabu, kabur, sepia, dan banyak lagi. Penapis ini boleh dirantai bersama untuk hasil yang canggih. Mereka digunakan menggunakan harta (dengan awalan vendor untuk pelayar yang lebih tua).
filter
jQuery: - Kami akan menggunakan jQuery untuk mengendalikan interaksi pengguna dengan kawalan editor (slider) dan mengemas kini penapis CSS secara dinamik yang digunakan pada imej.
Penapis digunakan menggunakan harta
. Pelbagai penapis digabungkan dengan memisahkannya dengan ruang. Contoh:
filter
.example { filter: grayscale(50%) blur(2px); /* 50% grayscale and 2px blur */ }).
-webkit-filter
editor imej kami akan terdiri daripada:
- Input imej:
- medan URL dan butang untuk memuatkan imej dari URL luaran. Kawalan penapis:
- slider untuk menyesuaikan pelbagai parameter penapis (kelabu, kabur, dll.).
<form id="urlBox"> <input class="url-box" type="url" id="imgUrl" placeholder="Image URL"> <button id="go">Load Image</button> </form> <div id="imageContainer"> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174001195248029.png" class="lazy" alt="Build a Simple Image Editor with CSS Filters and jQuery " /> </div> <div id="imageEditor"> <label for="gs">Grayscale:</label> <input type="range" id="gs" min="0" max="100" value="0"> <!-- Add more sliders for other filters here --> </div>fungsi jQuery (dipermudahkan):
Contoh mudah ini menunjukkan logik teras. Editor penuh akan memasukkan lebih banyak slider untuk penapis tambahan dan mengendalikan kesilapan yang berpotensi (seperti URL tidak sah).
$('#go').click(function(e) { let imgUrl = $('#imgUrl').val(); $('#imageContainer img').attr('src', imgUrl); e.preventDefault(); }); function updateFilters() { let gs = $('#gs').val(); let filterString = `grayscale(${gs}%)`; //Build the filter string dynamically $('#imageContainer img').css('filter', filterString); //Apply the filter } $('input[type=range]').on('input', updateFilters); //Update on slider change
Ciri -ciri lanjutan (di luar panduan asas ini):
muat naik imej:
- Benarkan pengguna memuat naik imej dari komputer mereka (memerlukan mengendalikan muat naik fail dengan JavaScript).
- muat turun imej: Sediakan cara untuk memuat turun imej yang diubah suai (memerlukan membuat URL data dari kanvas).
- Lebih banyak penapis: Melaksanakan kawalan untuk penapis CSS tambahan (sepia, kecerahan, kontras, dan lain -lain).
- Pengoptimuman mudah alih: Pastikan editor berfungsi dengan baik pada pelbagai saiz skrin.
- Panduan ini menyediakan asas untuk membina editor imej mudah menggunakan penapis CSS dan jQuery. Memperluas ini memerlukan lebih lanjut JavaScript dan manipulasi kanvas yang berpotensi untuk ciri -ciri yang lebih canggih. Ingatlah untuk berunding dengan dokumen web MDN untuk maklumat terperinci mengenai penapis CSS dan dokumentasi jQuery untuk mengendalikan interaksi pengguna.
Atas ialah kandungan terperinci Bina editor gambar mudah dengan penapis CSS dan jQuery. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Perbezaan utama antara modul ES dan Commonjs adalah kaedah pemuatan dan senario penggunaan. 1.Commonjs dimuatkan secara serentak, sesuai untuk persekitaran sisi pelayan Node.js; 2. Modul tidak disengajakan, sesuai untuk persekitaran rangkaian seperti penyemak imbas; 3. Sintaks, modul ES menggunakan import/eksport dan mesti terletak di skop peringkat atas, manakala penggunaan CommonJS memerlukan/modul.exports, yang boleh dipanggil secara dinamik pada runtime; 4.Commonjs digunakan secara meluas dalam versi lama node.js dan perpustakaan yang bergantung kepadanya seperti Express, manakala modul ES sesuai untuk kerangka depan moden dan nod.jsv14; 5. Walaupun ia boleh dicampur, ia boleh menyebabkan masalah dengan mudah.

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Perbezaan antara VAR, LET dan Const adalah skop, promosi dan pengisytiharan berulang. 1.VAR adalah skop fungsi, dengan promosi yang berubah -ubah, yang membolehkan pengisytiharan berulang; 2.Let adalah skop peringkat blok, dengan zon mati sementara, dan pengisytiharan berulang tidak dibenarkan; 3.const juga skop peringkat blok, dan mesti diberikan dengan segera, dan tidak boleh ditugaskan semula, tetapi nilai dalaman jenis rujukan boleh diubah suai. Gunakan const terlebih dahulu, gunakan biarkan apabila menukar pembolehubah, dan elakkan menggunakan var.

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Dom Traversal adalah asas operasi elemen laman web. Kaedah umum termasuk: 1. Gunakan ParentNode untuk mendapatkan nod induk, dan boleh dirantai untuk menemuinya ke atas; 2. Kanak -kanak mengembalikan koleksi elemen kanak -kanak, mengakses unsur -unsur kanak -kanak pertama atau akhir melalui indeks; 3. NextElementsibling memperoleh elemen adik seterusnya, dan menggabungkan sebelum ini untuk merealisasikan navigasi peringkat yang sama. Aplikasi praktikal seperti struktur pengubahsuaian dinamik, kesan interaktif, dan lain -lain, seperti mengklik butang untuk menyerlahkan nod abang seterusnya. Selepas menguasai kaedah ini, operasi kompleks dapat dicapai melalui gabungan.
