亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Jadual Kandungan
anda boleh memasang AOS menggunakan bower atau npm.
meneroka kerja dalaman Perpustakaan AOS
Kesimpulan
Soalan Lazim Mengenai Animasi Tatal dengan Perpustakaan AOS
Bagaimana saya memasang perpustakaan AOS dalam projek saya?
Bolehkah saya menyesuaikan animasi AOS? Perpustakaan AOS menyediakan beberapa atribut data yang boleh anda gunakan untuk menyesuaikan animasi. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan data-AOS-R-untuk menetapkan tempoh animasi, data-aos-delay untuk menetapkan kelewatan sebelum animasi bermula, dan data-aos-offset untuk menetapkan jarak dari bahagian atas halaman di mana Animasi harus bermula.
Bolehkah saya menggunakan AOS pada peranti mudah alih?
Rumah hujung hadapan web tutorial js Animasi Tatal Hol pada Tatal Mudah dengan Perpustakaan AOS

Animasi Tatal Hol pada Tatal Mudah dengan Perpustakaan AOS

Feb 16, 2025 pm 12:56 PM

Animasi Tatal Hol pada Tatal Mudah dengan Perpustakaan AOS

Animasi Tatal Hol pada Tatal Mudah dengan Perpustakaan AOS Sebagai pemaju front-end, permintaan popular yang mungkin anda dapatkan dari pelanggan anda adalah untuk melaksanakan kesan animasi yang menakjubkan pada skrol halaman. Terdapat banyak perpustakaan untuk menjadikan tugas ini lebih mudah bagi kami. AOS, juga dipanggil Animate on Scroll, adalah salah satu perpustakaan sedemikian dan ia betul -betul apa namanya mencadangkan: ia membolehkan anda menggunakan pelbagai jenis animasi kepada unsur -unsur ketika mereka menatal ke dalam pandangan.

di sini, anda akan belajar tentang kerja dalaman AOS, cara memasang perpustakaan dan mendapatkannya berfungsi. Menjelang akhir tutorial ini, membina animasi pada tatal untuk pelanggan anda akan menjadi angin.

Takeaways Key

Perpustakaan Animate on Scroll (AOS) adalah alat yang berguna untuk pemaju front-end untuk membuat animasi dalam skrol dengan mudah, menawarkan pelbagai jenis animasi seperti pudar, flip, dan slaid.
  • Perpustakaan AOS boleh dipasang menggunakan Bower atau NPM, dan diasaskan dengan satu baris kod. Setelah dimulakan, animasi boleh digunakan dengan menambahkan atribut khusus kepada elemen HTML.
  • AOS membolehkan pemaju untuk mengkonfigurasi animasi menggunakan atribut data, seperti data-aos-offset, data-aos-gred, dan data-aos-elease. Ia juga menyediakan pilihan untuk mencetuskan animasi berdasarkan kedudukan unsur -unsur lain, mengubah tingkah laku lalai animasi, dan kawalan jika animasi harus dimainkan sekali atau setiap kali skrol elemen ke dalam pandangan.
  • Perpustakaan AOS memisahkan logik dan animasi untuk aliran kerja yang bersih dan dikekalkan. Ia menjejaki unsur-unsur dan kedudukan mereka, menambahkan atau mengeluarkan kelas animasi secara dinamik berdasarkan tetapan yang disediakan. Perpustakaan juga membolehkan penciptaan animasi tersuai dan menyediakan ciri -ciri untuk melumpuhkan animasi pada peranti tertentu atau di bawah keadaan tertentu.
  • bagaimana memasang perpustakaan AOS

anda boleh memasang AOS menggunakan bower atau npm.

Bower:

npm:

bower <span>install aos --save</span>

Seterusnya, Link AOS Styles and Scripts:

<span>npm install aos --save</span>
Jika anda lebih suka, anda boleh memuat turun fail AOS Stylesheet dan JavaScript menggunakan CDN seperti berikut:

CSS:

<span><span><span><link</span> rel<span>="stylesheet"</span> href<span>="bower_components/aos/dist/aos.css"</span>></span>
</span><span><span><span><script</span> src<span>="bower_components/aos/dist/aos.js"</span>></span><span><span></script</span>></span></span>

JavaScript:

itu sahaja, tidak ada kebergantungan lain, yang membantu mengekalkan prestasi laman web anda di bawah kawalan.

<span><span><span><link</span> href<span>="https://cdn.rawgit.com/michalsnik/aos/2.1.1/dist/aos.css"</span> rel<span>="stylesheet"</span>></span></span>
Untuk memulakan AOS, hanya tulis baris di bawah dalam fail JavaScript anda.

Bermula dengan AOS
<span><span><span><script</span> src<span>="https://cdn.rawgit.com/michalsnik/aos/2.1.1/dist/aos.js"</span>></span><span><span></script</span>></span></span>

Selepas memulakan perpustakaan yang perlu anda lakukan ialah menambah beberapa atribut tertentu.

Untuk menggunakan animasi asas, anda hanya perlu menambah data-aos = "animation_name" ke elemen HTML anda.

Terdapat beberapa jenis animasi yang boleh anda pilih. Sebagai contoh, anda boleh menambah animasi pudar seperti "Fade", "Fade-Up" dan "Fade-Down-Left". Begitu juga, anda juga boleh menambah animasi flip dan slaid seperti "flip-up", "flip-left", "slide-down", dan "slaid-kanan".

inilah markup contoh pertama kami:

bower <span>install aos --save</span>
Selain garis permulaan di bahagian sebelumnya, menghidupkan unsur -unsur tidak memerlukan anda melakukan apa -apa lagi.

Lihat kod di atas dalam tindakan:

lihat pena meninar pada contoh tatal oleh sitepoint (@sitePoint) pada codepen.

Mengkonfigurasi animasi anda dengan atribut data AOS

mari kita menyelam ke dalam senarai atribut data yang boleh anda gunakan untuk mengkonfigurasi animasi anda.

    Data-AOS-Offset-Anda boleh menggunakan atribut ini untuk mencetuskan animasi lambat laun daripada masa yang ditetapkan. Nilai lalai ialah 120px.
  • Data-AOS-Muration-Anda boleh menggunakan atribut ini untuk menentukan tempoh animasi. Nilai tempoh boleh berada di mana -mana antara 50 dan 3000 dengan langkah -langkah 50ms. Oleh kerana tempoh itu dikendalikan dalam CSS, menggunakan langkah -langkah yang lebih kecil atau julat yang lebih luas akan meningkatkan saiz kod CSS yang tidak perlu. Julat ini sepatutnya mencukupi untuk hampir semua animasi. Nilai lalai untuk atribut ini ialah 400.
  • Data-AOS-ELEY-Anda boleh menggunakan atribut ini untuk mengawal fungsi masa untuk menghidupkan unsur-unsur yang berbeza. Nilai yang mungkin adalah: linear, mudah-dalam-keluar dan mudah keluar-kuar. Anda dapat melihat senarai semua nilai yang diterima pada fail ReadMe projek di GitHub.
Berikut adalah contoh menggunakan data-AOS-graf dan data-AOS-ELEY:

Lihat Pena Animate pada Contoh Tatal - Atribut oleh SitePoint (@SitePoint) pada codepen.

lebih banyak atribut data yang boleh anda gunakan ialah:

  • data-aos-anchor-atribut ini berguna apabila anda ingin mencetuskan animasi berdasarkan kedudukan beberapa elemen lain. Ia menerima pemilih sebagai nilainya. Nilai lalai adalah null. Ini bermakna bahawa semua animasi akan dicetuskan berkenaan dengan kedudukan elemen sendiri.
  • Data-aos-anchor-placement-Secara lalai, animasi pada elemen digunakan sebaik sahaja bahagian teratasnya mencapai bahagian bawah tetingkap. Tingkah laku ini boleh diubah menggunakan atribut data-AOS-anchor-placement. Sebagai nilainya, atribut ini menerima dua perkataan yang dipisahkan oleh tanda hubung. Sebagai contoh, anda boleh menetapkannya ke bahagian atas, pusat atas atau atas. Tiga kombinasi sedemikian juga mungkin untuk kedua -dua nilai pusat dan bawah.
  • data-aos-once-anda juga boleh mengawal jika animasi harus dimainkan hanya apabila anda sampai ke elemen tertentu pada kali pertama atau setiap kali anda menatal ke atas atau ke bawah. Secara lalai, animasi dimainkan semula setiap kali elemen tatal ke dalam pandangan. Anda boleh menetapkan nilai atribut ini kepada palsu untuk menghidupkan unsur -unsur sekali sahaja.

di bawah adalah contoh menggunakan data-aos-anchor-placement:

Lihat Pena Animate pada Contoh Tatal - Atribut II oleh SitePoint (@SitePoint) pada Codepen.

meneroka kerja dalaman Perpustakaan AOS

Tujuan Animate on Scroll adalah untuk mengendalikan logik dan animasi secara berasingan. Untuk tujuan ini, logik ditulis di dalam JavaScript tetapi animasi ditulis di dalam CSS. Pemisahan ini membenarkan kita menulis animasi kita sendiri dan mengubah suai mereka berdasarkan keperluan projek dalam aliran kerja yang sangat bersih dan diselenggarakan.

Perpustakaan menjejaki semua elemen dan kedudukan mereka. Dengan cara ini ia boleh menambahkan atau mengeluarkan kelas animasi secara dinamik berdasarkan tetapan yang telah kami sediakan. Sebagai contoh, kelas animasi AOS dikeluarkan apabila unsur-unsur yang digunakannya bergerak keluar dari viewport. Walau bagaimanapun, jika elemen mempunyai nilai data-AOS-once yang ditetapkan kepada Benar, kelas AOS-Animate tidak akan dikeluarkan dari elemen tertentu, dengan itu menghalang sebarang animasi daripada berlaku pada peristiwa skrol berikutnya yang membawa elemen ke dalam pandangan.

AOS juga menggunakan nilai lalai atribut ke elemen

pada dokumen HTML. Sebagai contoh, data-AOS-Ele akan ditetapkan untuk memudahkan dan data-AOS-graf ke 400.

Seperti yang telah saya sebutkan, perpustakaan menggunakan tempoh animasi hanya dalam lingkungan 50 hingga 3000 dengan langkah -langkah 50ms. Ini bermakna bahawa secara lalai, anda tidak boleh mempunyai tempoh animasi sebanyak 225ms. Walau bagaimanapun, anda boleh menambah tempoh itu sendiri menggunakan CSS seperti berikut:

bower <span>install aos --save</span>
Menambah animasi tersuai anda sendiri ke AOS juga agak mudah. ??

Cuma buat pemilih atribut data-AOS dan tetapkannya kepada nama animasi tersuai anda.

Seterusnya, tambahkan harta yang anda ingin menghidupkan dengan nilai awalnya, serta harta peralihan yang ditetapkan kepada nama harta yang anda ingin menghidupkan.

Contohnya, katakan animasi anda dipanggil

berputar -c dan elemen yang digunakan pada mulanya diputar oleh -180 darjah.

inilah yang kelihatan seperti CSS anda:

Untuk menetapkan peringkat akhir animasi anda (dalam contoh kami ini akan menjadi elemen berputar dari -180 darjah hingga 0 darjah) Anda menambah peraturan CSS berikut tepat di bawah yang sebelumnya:
bower <span>install aos --save</span>

Sekarang tambahkan data-AOS = "berputar-c" ke elemen HTML yang anda pilih dan ini akan berputar mengikut arah jam (dari -180 darjah hingga 0 darjah) sebagai pengguna menatal elemen itu ke dalam pandangan.

<span>npm install aos --save</span>
Berikut adalah demo langsung yang menunjukkan animasi putaran tersuai kedua-dua mengikut arah jam dan anti-arah jam menggunakan kaedah di atas:

Lihat pena Animate On Scroll - Animasi Custom oleh SitePoint (@SitePoint) pada Codepen.

lebih banyak ciri

Perpustakaan AOS juga menyediakan banyak ciri lain yang menjadikannya lebih fleksibel dan mesra pengguna. Daripada menyediakan atribut untuk setiap elemen secara berasingan, anda boleh menyampaikannya sebagai objek ke fungsi init (). Berikut adalah contoh:

Anda juga boleh melumpuhkan animasi pada peranti tertentu atau di bawah syarat -syarat tertentu menggunakan kekunci Lumpuhkan dan menetapkan nilainya kepada jenis peranti seperti mudah alih, telefon atau tablet. Sebagai alternatif, anda juga boleh melumpuhkan perpustakaan menggunakan fungsi.

Berikut adalah dua contoh untuk menggambarkan kedua -dua ciri:
<span><span><span><link</span> rel<span>="stylesheet"</span> href<span>="bower_components/aos/dist/aos.css"</span>></span>
</span><span><span><span><script</span> src<span>="bower_components/aos/dist/aos.js"</span>></span><span><span></script</span>></span></span>

Dalam pen ini, apabila skrin lebih kecil daripada 800px, animasi AOS dilumpuhkan menggunakan fungsi di atas:

Lihat Pena Animate pada Contoh Tatal - Lumpuhkan Animaions oleh SitePoint (@SitePoint) pada Codepen.

<span><span><span><link</span> href<span>="https://cdn.rawgit.com/michalsnik/aos/2.1.1/dist/aos.css"</span> rel<span>="stylesheet"</span>></span></span>
Selain init (), AOS juga menyediakan dua fungsi tambahan: refresh () dan refreshhard ().

refresh () digunakan untuk mengira semula semua offset dan kedudukan elemen. Ia dipanggil secara automatik pada peristiwa seperti saiz semula tetingkap.

refreshhard () dipanggil secara automatik apabila elemen baru diprogramkan dari atau ditambah ke DOM. Dengan cara ini perpustakaan dapat menyimpan pelbagai elemen AOS dikemas kini. Sebaik sahaja array telah dikemas kini, refreshhard () juga mencetuskan fungsi refresh () untuk mengira semula semua offset.

Kesimpulan

Tutorial ini telah memperkenalkan anda Animate On Scroll perpustakaan yang boleh anda gunakan untuk menghidupkan elemen semasa anda menatal ke atas atau ke bawah laman web.

tidak mempunyai kebergantungan dan membiarkan anda membuat animasi tersuai anda sendiri adalah dua ciri yang menjadikan AOS pilihan perpustakaan yang hebat untuk menatal animasi.

Jika anda berminat dengan animasi JavaScript, anda mungkin juga ingin menyemak JS dengan Prestasi: RequestAnimationFrame oleh Tim Evko.

Adakah anda pernah mencuba AOS dalam projek? Bagaimana pengalaman anda? Jangan ragu untuk berkongsi beberapa petua dengan rakan -rakan pembaca.

Soalan Lazim Mengenai Animasi Tatal dengan Perpustakaan AOS

Bagaimana saya memasang perpustakaan AOS dalam projek saya?

Untuk memasang perpustakaan AOS dalam projek anda, anda perlu menggunakan NPM (Pengurus Pakej Node). Buka terminal anda dan navigasi ke direktori projek anda. Kemudian, ketik arahan berikut: NPM Pasang AOS - -Save. Perintah ini akan memasang perpustakaan AOS dan menyimpannya dalam kebergantungan projek anda. Selepas pemasangan, anda boleh mengimportnya ke dalam projek anda menggunakan Import AOS dari 'AOS'; dan memulakannya dengan aos.init ();.

Bolehkah saya menyesuaikan animasi AOS? Perpustakaan AOS menyediakan beberapa atribut data yang boleh anda gunakan untuk menyesuaikan animasi. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan data-AOS-R-untuk menetapkan tempoh animasi, data-aos-delay untuk menetapkan kelewatan sebelum animasi bermula, dan data-aos-offset untuk menetapkan jarak dari bahagian atas halaman di mana Animasi harus bermula.

Bagaimana saya menggunakan AOS dengan Vue.js? Selepas pemasangan, anda boleh mengimportnya ke dalam komponen Vue.js anda dan memulakannya dalam cangkuk kitaran hayat yang dipasang. Anda kemudian boleh menggunakan atribut data AOS di HTML anda untuk memohon animasi. Perpustakaan AOS dalam projek React.js anda. Selepas pemasangan, anda boleh mengimportnya ke dalam komponen React.js anda dan memulakannya dalam kaedah kitaran hayat ComponentDidMount. Anda kemudian boleh menggunakan atribut data AOS di JSX anda untuk memohon animasi. Ini kerana unsur-unsur pseudo bukan unsur-unsur DOM yang sebenarnya dan tidak boleh dimanipulasi secara langsung oleh JavaScript, yang digunakan oleh AOS untuk memohon animasi. Mempunyai masalah dengan AOS, ada beberapa perkara yang boleh anda lakukan. Pertama, pastikan anda telah memasang dan memulakan perpustakaan AOS dengan betul. Kedua, periksa HTML anda untuk sebarang kesilapan sintaks yang mungkin menghalang animasi daripada bekerja. Ketiga, gunakan alat pemaju penyemak imbas anda untuk memeriksa unsur -unsur dan lihat jika kelas AOS sedang digunakan.

Bolehkah saya menggunakan AOS pada peranti mudah alih?

Ya, AOS berfungsi pada peranti mudah alih. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa animasi boleh menjadi intensif sumber dan mungkin tidak berfungsi dengan baik pada peranti yang lebih tua atau lebih rendah. Anda boleh menggunakan pilihan Disable untuk melumpuhkan animasi pada peranti tertentu jika diperlukan. Buka terminal anda, navigasi ke direktori projek anda, dan taipkan arahan berikut: NPM Kemas kini AOS. Perintah ini akan mengemas kini perpustakaan AOS ke versi terkini. Walau bagaimanapun, pastikan perpustakaan lain tidak mengganggu animasi AOS. Sekiranya anda menghadapi masalah, cubalah melumpuhkan perpustakaan lain untuk melihat apakah mereka menyebabkan masalah. Gunakan NPM. Buka terminal anda, navigasi ke direktori projek anda, dan taipkan arahan berikut: NPM menyahpasang AOS. Perintah ini akan membuang perpustakaan AOS dari projek anda.

Atas ialah kandungan terperinci Animasi Tatal Hol pada Tatal Mudah dengan Perpustakaan AOS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1488
72
Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jul 13, 2025 am 02:43 AM

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

React vs angular vs vue: Rangka kerja JS mana yang terbaik? React vs angular vs vue: Rangka kerja JS mana yang terbaik? Jul 05, 2025 am 02:24 AM

Rangka kerja JavaScript mana yang terbaik? Jawapannya ialah memilih yang paling sesuai mengikut keperluan anda. 1. REACT adalah fleksibel dan bebas, sesuai untuk projek sederhana dan besar yang memerlukan penyesuaian tinggi dan keupayaan seni bina pasukan; 2. Angular menyediakan penyelesaian lengkap, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan dan penyelenggaraan jangka panjang; 3. Vue mudah digunakan, sesuai untuk projek kecil dan sederhana atau perkembangan pesat. Di samping itu, sama ada terdapat timbunan teknologi sedia ada, saiz pasukan, kitaran hayat projek dan sama ada SSR diperlukan juga faktor penting dalam memilih rangka kerja. Singkatnya, tidak ada kerangka terbaik, pilihan terbaik adalah yang sesuai dengan keperluan anda.

Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.

Memanfaatkan array.prototype Kaedah untuk manipulasi data dalam javascript Memanfaatkan array.prototype Kaedah untuk manipulasi data dalam javascript Jul 06, 2025 am 02:36 AM

Kaedah terbina dalam JavaScript seperti .map (), .filter () dan .reduce () dapat memudahkan pemprosesan data; 1) .map () digunakan untuk menukar elemen satu hingga satu untuk menghasilkan tatasusunan baru; 2) .filter () digunakan untuk menapis elemen mengikut keadaan; 3) .reduce () digunakan untuk mengagregatkan data sebagai nilai tunggal; Penyalahgunaan harus dielakkan apabila digunakan, mengakibatkan kesan sampingan atau masalah prestasi.

JS Roundup: menyelam jauh ke dalam gelung acara JavaScript JS Roundup: menyelam jauh ke dalam gelung acara JavaScript Jul 08, 2025 am 02:24 AM

Gelung acara JavaScript menguruskan operasi tak segerak dengan menyelaraskan susunan panggilan, webapis, dan barisan tugas. 1. Stack panggilan melaksanakan kod segerak, dan ketika menghadapi tugas -tugas yang tidak segerak, ia diserahkan kepada Webapi untuk diproses; 2. Selepas Webapi melengkapkan tugas di latar belakang, ia meletakkan panggil balik ke dalam barisan yang sama (tugas makro atau tugas mikro); 3. Loop acara memeriksa sama ada timbunan panggilan kosong. Jika ia kosong, panggilan balik diambil dari barisan dan ditolak ke dalam tumpukan panggilan untuk pelaksanaan; 4. Tugas -tugas mikro (seperti janji. 5. Memahami gelung acara membantu mengelakkan menyekat benang utama dan mengoptimumkan pesanan pelaksanaan kod.

See all articles