


Anotasi tersuai anda sendiri - lebih daripada sekadar komen!
Feb 15, 2025 am 09:22 AManotasi adat php: fleksibiliti dan skalabiliti kod yang dipertingkatkan
Artikel ini membincangkan cara membuat dan menggunakan anotasi tersuai dalam aplikasi Symfony 3. Anotasi adalah blok dokumen metadata/konfigurasi yang kita lihat di atas kelas, kaedah dan sifat. dan akses kepada kaedah. Artikel ini akan menerangkan cara menyesuaikan anotasi dan membaca maklumat kelas atau kaedah tanpa memuatkan kelas. @Route()
@ORM()
Anotasi adat PHP boleh digunakan untuk menambah metadata ke kod, yang mempengaruhi tingkah laku kod, menjadikannya lebih fleksibel dan mudah disesuaikan. Mereka boleh digunakan untuk menentukan maklumat penghalaan, menentukan peraturan pengesahan, atau mengkonfigurasi suntikan ketergantungan.
- Mewujudkan anotasi adat PHP memerlukan menentukan kelas baru untuk mewakili anotasi. Kelas ini sepatutnya mempunyai sifat yang sepadan dengan nilai yang anda mahu tetapkan dalam anotasi.
- Doktrin menyokong anotasi tersuai. Anda boleh menentukan anotasi anda sendiri dan menggunakannya dalam entiti doktrin. Pembaca Anotasi Doktrin menghuraikan anotasi ini dan kemudian boleh menggunakannya untuk mempengaruhi tingkah laku entiti.
- Satu batasan menggunakan anotasi adat PHP ialah mereka tidak disokong secara asli oleh bahasa itu sendiri. Ini bermakna anda perlu menggunakan perpustakaan atau alat yang menyediakan sokongan anotasi, seperti doktrin atau php-di.
- Anotasi Custom PHP mempunyai pelbagai kegunaan, termasuk menentukan maklumat penghalaan dalam aplikasi web, menentukan peraturan pengesahan untuk input borang, atau mengkonfigurasi suntikan pergantungan. Mereka juga boleh digunakan untuk menambah dokumentasi ke kod anda.
Penafian:
Artikel ini akan membina satu bundle yang boleh diguna semula yang dipanggil Workerbundle (untuk tujuan demonstrasi sahaja, tidak benar -benar boleh dibungkus). Kami akan membangunkan konsep kecil yang membolehkan anda menentukan pelbagai jenis pekerja yang "berjalan" pada kelajuan yang berbeza, yang kemudiannya boleh digunakan oleh sesiapa sahaja dalam aplikasi. Operasi pekerja sebenar berada di luar skop artikel ini, kerana kami bimbang dengan menubuhkan sistem yang menguruskannya (dan menemui mereka melalui anotasi).
anda boleh melihatrepositori ini
dan sediakan bundle dalam aplikasi Symfony tempatan anda seperti yang diterangkan di dalamnya.Pekerja akan melaksanakan antara muka yang memerlukan kaedah: . Di Workerbundle baru, mari kita buat direktori
untuk memastikan ia kemas dan tambahkan antara muka:
::work()
Workers/
<?php namespace WorkerBundle\Workers; interface WorkerInterface { /** * 執(zhí)行工作 * * @return NULL */ public function work(); }
Setiap pekerja mesti melaksanakan antara muka di atas. Sangat jelas. Tetapi di luar itu, kami juga memerlukan mereka untuk mempunyai penjelasan di atas kelas untuk mencari mereka dan membaca beberapa metadata tentang mereka.
Peta doktrin dokumen anotasi blok ke kelas yang sifatnya mewakili kunci di dalam anotasi itu sendiri. Mari buat anotasi kita sendiri dan lakukannya.
Setiap contoh WorkerInterface akan mempunyai penjelasan berikut dalam blok dokumennya:
<?php namespace WorkerBundle\Workers; interface WorkerInterface { /** * 執(zhí)行工作 * * @return NULL */ public function work(); }
Kami akan menyimpannya mudah, dengan hanya dua sifat: nama unik (rentetan) dan kelajuan pekerja (integral). Agar perpustakaan anotasi doktrin untuk mengenali penjelasan ini, kita mesti membuat kelas yang sepadan, yang, seperti yang dijangkakan, mempunyai beberapa anotasi sendiri.
kami meletakkan kelas ini dalam folder anotasi ruang nama bundle dan hanya menamakannya pekerja:
/** * @Worker( * name = "唯一的Worker名稱", * speed = 10 * ) */
Seperti yang anda lihat, kami mempunyai dua sifat dan beberapa kaedah getter yang mudah. Lebih penting lagi, kami mempunyai dua anotasi di bahagian atas: @Annotation
(Beritahu doktrin kelas sedemikian untuk mewakili anotasi) dan @Target("CLASS")
(memberitahu ia harus digunakan di atas seluruh kelas dan bukannya di atas kaedah atau harta). Itu sahaja, kelas WorkerInterface kini boleh menggunakan anotasi ini dengan memastikan bahawa kelas yang sepadan diimport menggunakan pernyataan use
di bahagian atas fail:
<?php namespace WorkerBundle\Annotation; use Doctrine\Common\Annotations\Annotation; /** * @Annotation * @Target("CLASS") */ class Worker { /** * @Required * * @var string */ public $name; /** * @Required * * @var int */ public $speed; /** * @return string */ public function getName() { return $this->name; } /** * @return int */ public function getSpeed() { return $this->speed; } }
Pengurus
Seterusnya, kami memerlukan pengurus yang boleh digunakan oleh aplikasi kami untuk mendapatkan senarai semua pekerja yang ada dan menciptanya. Di ruang nama yang sama seperti WorkerInterface, kita boleh menggunakan kelas Pengurus Mudah ini:
use WorkerBundle\Annotation\Worker;
Discoverer
Bahagian utama demonstrasi anotasi kami sebenarnya adalah sebahagian daripada proses penemuan. Kenapa? Kerana kita menggunakan anotasi pekerja untuk menentukan sama ada kelas yang sepadan harus dianggap sebagai pekerja. Dalam proses ini, kami menggunakan metadata sebelum benar -benar meneliti objek. Mari kita lihat kelas Workerdiscovery kami:
<?php namespace WorkerBundle\Workers; class WorkerManager { // ... (代碼與原文相同) ... }
Connect
Sekarang kita mempunyai komponen utama, sudah tiba masanya untuk menghubungkan segala -galanya. Pertama, kita memerlukan definisi perkhidmatan, jadi dalam folder sumber/konfigurasi bundle, kita boleh mempunyai fail perkhidmatan.yml ini:
<?php namespace WorkerBundle\Workers; // ... (代碼與原文相同) ... }
Agar definisi perkhidmatan kami dijemput secara berpusat oleh bekas, kita perlu menulis kelas lanjutan kecil. Oleh itu, dalam folder DependencyInjection bundle, buat kelas yang dipanggil WorkerExtension. Lokasi dan nama penting bagi Symfony untuk mengambilnya secara automatik.
services: worker_manager: class: WorkerBundle\Workers\WorkerManager arguments: ["@worker_discovery"] worker_discovery: class: WorkerBundle\Workers\WorkerDiscovery arguments: ["%worker_namespace%", "%worker_directory%", "%kernel.root_dir%", "@annotation_reader"]
Akhirnya, kita perlu mendaftarkan bundle kami. Di Appkernel kami:
<?php namespace WorkerBundle\DependencyInjection; // ... (代碼與原文相同) ... }
itu sahaja.
Marilah kita bekerja!
Sekarang kita sudah bersedia untuk bekerja. Mari kita konfigurasikan di mana pekerja kami akan ditemui di parameter pusat.yml fail:
public function registerBundles() { return array( // ... new WorkerBundle\WorkerBundle(), // ... ); }
Parameter ini diluluskan dari bekas ke kelas Workerdiscovery, seperti yang diterangkan di atas.
Lokasi terpulang kepada anda, tetapi sekarang mari kita letakkan pekerja kami di bundle appbundle utama aplikasinya. Pekerja pertama kami mungkin kelihatan seperti ini:
<?php namespace WorkerBundle\Workers; interface WorkerInterface { /** * 執(zhí)行工作 * * @return NULL */ public function work(); }
Anotasi kami ada di sana, pernyataan use
ada di tempat, jadi tidak ada yang dapat menghalang beberapa logik perniagaan dari mencarinya dan instantiatingnya. Mari kita anggap bahawa di dalam kaedah pengawal:
/** * @Worker( * name = "唯一的Worker名稱", * speed = 10 * ) */
atau
<?php namespace WorkerBundle\Annotation; use Doctrine\Common\Annotations\Annotation; /** * @Annotation * @Target("CLASS") */ class Worker { /** * @Required * * @var string */ public $name; /** * @Required * * @var int */ public $speed; /** * @return string */ public function getName() { return $this->name; } /** * @return int */ public function getSpeed() { return $this->speed; } }
Kesimpulan
kita kini boleh menggunakan anotasi untuk menyatakan metadata mengenai kelas (atau kaedah dan sifat). Dalam tutorial ini, kami membina satu pakej kecil yang membolehkan aplikasi (atau berkas luaran lain) untuk mengisytiharkan pekerja yang mampu melakukan beberapa kerja dengan menentukan beberapa metadata tentang mereka. Metadata ini bukan sahaja menjadikannya mudah untuk ditemui, tetapi juga memberikan maklumat mengenai sama ada ia sepatutnya digunakan.
Adakah anda menggunakan anotasi tersuai dalam projek anda? Jika ya, bagaimana anda melaksanakannya? Mungkin ada kaedah ketiga? Beritahu kami!
(berminat untuk mempelajari lebih lanjut mengenai symfony, doktrin, anotasi dan pelbagai kandungan php peringkat perusahaan? Sertai kami untuk bengkel tangan tiga hari, WebSummerPamp-satu-satunya persidangan manual sepenuhnya, dan juga akan menjaga sesiapa sahaja yang anda mahu bawa!
(bahagian FAQ teks asal telah ditinggalkan kerana kandungannya sangat diduplikasi dengan kandungan diterjemahkan dan ditulis semula.)
Atas ialah kandungan terperinci Anotasi tersuai anda sendiri - lebih daripada sekadar komen!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Untuk menentukan kekuatan kata laluan, perlu menggabungkan pemprosesan biasa dan logik. Keperluan asas termasuk: 1. Panjang tidak kurang daripada 8 digit; 2. Sekurang -kurangnya mengandungi huruf kecil, huruf besar, dan nombor; 3. Sekatan watak khas boleh ditambah; Dari segi aspek lanjutan, duplikasi berterusan aksara dan urutan tambahan/penurunan perlu dielakkan, yang memerlukan pengesanan fungsi PHP; Pada masa yang sama, senarai hitam harus diperkenalkan untuk menapis kata laluan lemah yang biasa seperti kata laluan dan 123456; Akhirnya, disyorkan untuk menggabungkan perpustakaan ZXCVBN untuk meningkatkan ketepatan penilaian.

Untuk menggabungkan dua susunan PHP dan menyimpan nilai unik, terdapat dua kaedah utama. 1. Untuk tatasusunan indeks atau hanya deduplikasi, gunakan Array_Merge dan Array_unique Combinations: First Gabungan Array_Merge ($ array1, $ array2) dan kemudian gunakan array_unique () untuk deduplikasi mereka untuk akhirnya mendapatkan array baru yang mengandungi semua nilai unik; 2. Untuk array bersekutu dan ingin mengekalkan pasangan nilai utama dalam array pertama, gunakan pengendali: $ hasil = $ array1 $ array2, yang akan memastikan bahawa kunci dalam array pertama tidak akan ditimpa oleh array kedua. Kedua -dua kaedah ini boleh digunakan untuk senario yang berbeza, bergantung kepada sama ada nama kunci dikekalkan atau hanya fokus yang dihadapi

Masalah dan penyelesaian biasa untuk skop pembolehubah PHP termasuk: 1. Pembolehubah global tidak dapat diakses dalam fungsi, dan ia perlu diluluskan menggunakan kata kunci atau parameter global; 2. Pembolehubah statik diisytiharkan dengan statik, dan ia hanya dimulakan sekali dan nilai dikekalkan antara pelbagai panggilan; 3. Pembolehubah hyperglobal seperti $ _get dan $ _post boleh digunakan secara langsung dalam mana -mana skop, tetapi anda perlu memberi perhatian kepada penapisan yang selamat; 4. Fungsi Anonymous perlu memperkenalkan pembolehubah skop induk melalui kata kunci penggunaan, dan apabila mengubah suai pembolehubah luaran, anda perlu lulus rujukan. Menguasai peraturan ini boleh membantu mengelakkan kesilapan dan meningkatkan kestabilan kod.

Untuk mengendalikan muat naik fail PHP dengan selamat, anda perlu mengesahkan sumber dan jenis, mengawal nama fail dan laluan, menetapkan sekatan pelayan, dan memproses fail media dua kali. 1. Sahkan sumber muat naik untuk mengelakkan CSRF melalui token dan mengesan jenis mime sebenar melalui finfo_file menggunakan kawalan putih; 2. Namakan semula fail ke rentetan rawak dan tentukan pelanjutan untuk menyimpannya dalam direktori bukan web mengikut jenis pengesanan; 3. Konfigurasi PHP mengehadkan saiz muat naik dan direktori sementara Nginx/Apache melarang akses ke direktori muat naik; 4. Perpustakaan GD menyambung semula gambar -gambar untuk membersihkan data yang berpotensi.

Terdapat tiga kaedah umum untuk kod komen PHP: 1. Use // atau # untuk menyekat satu baris kod, dan disyorkan untuk menggunakan //; 2. Gunakan /.../ untuk membungkus blok kod dengan pelbagai baris, yang tidak boleh bersarang tetapi boleh diseberang; 3. Komen -komen kemahiran gabungan seperti menggunakan / jika () {} / untuk mengawal blok logik, atau untuk meningkatkan kecekapan dengan kunci pintasan editor, anda harus memberi perhatian kepada simbol penutupan dan mengelakkan bersarang apabila menggunakannya.

Ageneratorinphpisamemory-efficientwaytoiterateOverlargedatasetsbyieldingvaluesonateatimeNsteadofreturningthemallatonce.1.GeneratorSuseTheyEldeyWorderWorderToProducevaluuesondemand,

Kunci untuk menulis komen PHP adalah untuk menjelaskan tujuan dan spesifikasi. Komen harus menjelaskan "mengapa" dan bukannya "apa yang dilakukan", mengelakkan redundansi atau terlalu kesederhanaan. 1. Gunakan format bersatu, seperti docblock (/*/) untuk deskripsi kelas dan kaedah untuk meningkatkan keserasian dan keserasian alat; 2. Menekankan sebab -sebab di sebalik logik, seperti mengapa JS melompat perlu dikeluarkan secara manual; 3. Tambahkan gambaran keseluruhan gambaran sebelum kod kompleks, terangkan proses dalam langkah -langkah, dan membantu memahami idea keseluruhan; 4. Gunakan Todo dan Fixme secara rasional untuk menandakan item dan masalah untuk memudahkan penjejakan dan kerjasama berikutnya. Anotasi yang baik dapat mengurangkan kos komunikasi dan meningkatkan kecekapan penyelenggaraan kod.

Terdapat dua cara untuk membuat array dalam PHP: Gunakan fungsi array () atau gunakan kurungan []. 1. Menggunakan fungsi array () adalah cara tradisional, dengan keserasian yang baik. Tentukan array indeks seperti $ buah -buahan = array ("epal", "pisang", "oren"), dan array bersekutu seperti $ user = array ("name" => "John", "umur" => 25); 2. Menggunakan [] adalah cara yang lebih mudah untuk menyokong sejak Php5.4, seperti warna $
