亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Rumah hujung hadapan web tutorial js Bermula dengan anime.js

Bermula dengan anime.js

Feb 14, 2025 am 09:14 AM

anime.js: Penjelasan terperinci mengenai perpustakaan animasi JavaScript ringan

Getting Started with Anime.js

anime.js adalah perpustakaan animasi JavaScript yang sangat baik yang terkenal dengan kemudahan penggunaannya, API ringkas dan ciri -ciri yang berkuasa. Ia padat dan serasi dengan semua pelayar moden, termasuk IE/Edge 11. Walaupun dokumentasi itu ringkas, strukturnya jelas dan mudah dimulakan. Artikel ini akan menerangkan secara terperinci cara menggunakannya.

Poin teras:

    Anime.js adalah perpustakaan animasi JavaScript yang ringan dan mudah digunakan yang menyokong sifat CSS, SVG, DOM Properties dan JavaScript, menjadikannya kompeten untuk pelbagai projek animasi web.
  • Gunakan anime.js, hanya import dari CDN melalui tag skrip atau muat turun fail perpustakaan secara langsung, dan kemudian tentukan sasaran dan sifat dalam fungsi
  • untuk membuat animasi. anime()
  • ciri garis masa yang kuat anime.js membolehkan pelbagai animasi disegerakkan, yang sangat penting untuk urutan animasi yang kompleks.
  • Perpustakaan ini menggunakan kerangka utama dan kesan interlacing untuk meningkatkan butiran dan kawalan animasi, menyediakan pemaju dengan alat untuk membuat animasi web yang dinamik dan menarik.
  • Untuk membuat lebih banyak animasi interaktif dan responsif, anime.js boleh diintegrasikan dengan pendengar acara untuk mencetuskan animasi berdasarkan tindakan pengguna (seperti klik atau pergerakan tetikus), dengan itu meningkatkan penglibatan pengguna di laman web.
pemula anime.js:

Pertama, muat turun dan sertakan fail anime.js ke halaman html anda:

<!-- 下載后引入 -->
<??>
atau, gunakan versi terkini pada CDN:

<!-- 使用CDN -->
<??>
Buat animasi, gunakan fungsi

, yang menerima objek sebagai parameter, dan menerangkan semua butiran animasi dalam objek ini: anime()

let myAnimation = anime({
  /* 動(dòng)畫細(xì)節(jié) */
});
Atribut animasi dibahagikan kepada empat kategori:

  • Sasaran: Rujukan elemen ke animasi. Ia boleh menjadi pemilih CSS (div, #square, .rectangle), nod DOM atau senarai nod, atau objek JavaScript tulen. Ia juga boleh menjadi gabungan tatasusunan jenis di atas. Sifat -sifat:
  • sifat -sifat yang boleh animasi, termasuk atribut CSS, atribut objek JavaScript, atribut DOM, dan atribut SVG.
  • Parameter Harta Parameter: Parameter yang berkaitan dengan sifat, seperti tempoh, kelewatan, fungsi pelonggaran, dll. Parameter animasi:
  • parameter yang berkaitan dengan animasi, seperti arahan, gelung, dll.
  • Contoh praktikal:
  • (pautan sampel codepen akan berada di sini)
  • dalam contoh ini:
  1. Kami memilih persegi hijau (div gaya).
  2. Kami memindahkannya 100 piksel ke kiri sambil menukarnya ke dalam bulatan.
  3. kami menetapkan ini untuk berlaku dengan lancar dalam dua saat (linear bermakna tiada pelonggaran digunakan untuk animasi).
  4. Dengan menetapkan sifat arah untuk ganti, kami mengarahkan elemen Div untuk mengembalikan kedudukan dan bentuk awalnya selepas animasi selesai. Anime.js melakukan ini dengan bermain animasi secara terbalik.

Sila ambil perhatian bahawa apabila menentukan nilai harta, kami tidak perlu menggunakan unit. Jika nilai asal mempunyai unit, ia ditambah secara automatik kepada nilai animasi. Walau bagaimanapun, jika anda ingin menggunakan unit tertentu, anda mesti menambahnya dengan jelas.

animasi yang lebih kompleks:

Berikut adalah beberapa contoh animasi yang lebih kompleks, termasuk animasi swing, animasi yang dikenakan bateri, dan animasi menggunakan kerangka utama dan garis masa. (Pautan sampel codepen dan coretan kod yang sepadan akan dimasukkan di sini, dan kod itu akan dijelaskan secara terperinci, sama dengan struktur dokumen asal)

Kesimpulan:

anime.js adalah enjin animasi yang mudah dan kuat yang boleh digunakan untuk membuat pelbagai animasi. Semoga artikel ini dapat membantu anda memahami dan menggunakan anime.js dengan lebih baik. (Anda boleh menambah beberapa maklumat tambahan mengenai perkembangan masa depan anime.js atau sumber yang berkaitan di sini)

Atas ialah kandungan terperinci Bermula dengan anime.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimanakah pengumpulan sampah berfungsi di JavaScript? Bagaimanakah pengumpulan sampah berfungsi di JavaScript? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jul 13, 2025 am 02:43 AM

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

React vs angular vs vue: Rangka kerja JS mana yang terbaik? React vs angular vs vue: Rangka kerja JS mana yang terbaik? Jul 05, 2025 am 02:24 AM

Rangka kerja JavaScript mana yang terbaik? Jawapannya ialah memilih yang paling sesuai mengikut keperluan anda. 1. REACT adalah fleksibel dan bebas, sesuai untuk projek sederhana dan besar yang memerlukan penyesuaian tinggi dan keupayaan seni bina pasukan; 2. Angular menyediakan penyelesaian lengkap, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan dan penyelenggaraan jangka panjang; 3. Vue mudah digunakan, sesuai untuk projek kecil dan sederhana atau perkembangan pesat. Di samping itu, sama ada terdapat timbunan teknologi sedia ada, saiz pasukan, kitaran hayat projek dan sama ada SSR diperlukan juga faktor penting dalam memilih rangka kerja. Singkatnya, tidak ada kerangka terbaik, pilihan terbaik adalah yang sesuai dengan keperluan anda.

Pemahaman dengan segera menggunakan Ekspresi Fungsi (Iife) dalam JavaScript Pemahaman dengan segera menggunakan Ekspresi Fungsi (Iife) dalam JavaScript Jul 04, 2025 am 02:42 AM

IIFE (Segera Dilanjutkan FunctionExpression) adalah ekspresi fungsi yang dilaksanakan dengan segera selepas definisi, digunakan untuk mengasingkan pembolehubah dan mengelakkan mencemarkan skop global. Ia dipanggil dengan membungkus fungsi dalam kurungan untuk menjadikannya ungkapan dan sepasang kurungan segera diikuti olehnya, seperti (fungsi () {/code/}) ();. Penggunaan terasnya termasuk: 1. Elakkan konflik berubah -ubah dan mencegah pertindihan penamaan antara skrip berganda; 2. Buat skop peribadi untuk menjadikan pembolehubah dalaman tidak kelihatan; 3. Kod modular untuk memudahkan permulaan tanpa mendedahkan terlalu banyak pembolehubah. Kaedah penulisan biasa termasuk versi yang diluluskan dengan parameter dan versi fungsi anak panah ES6, tetapi perhatikan bahawa ungkapan dan ikatan mesti digunakan.

Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.

See all articles