亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Rumah hujung hadapan web tutorial js Menjana nombor rawak dalam javascript dengan math.random ()

Menjana nombor rawak dalam javascript dengan math.random ()

Feb 11, 2025 am 08:31 AM

Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi JavaScript Math.random() untuk menghasilkan nombor rawak dan membina fungsi yang boleh diguna semula untuk memohon kepada pelbagai senario, seperti memuatkan gambar rawak, pemilihan elemen rawak dari array, dan menghasilkan warna rawak. Surat, rentetan, frasa, dan kata laluan.

mata teras:

  • Fungsi terbina dalam Math.random() dalam JavaScript menghasilkan nombor titik terapung pseudo-random antara 0 (inklusif) dan 1 (tidak termasuk). Untuk menghasilkan nombor rawak lebih besar daripada 1, hanya kalikan hasilnya dengan faktor skala.
  • Untuk menghasilkan integer rawak, gunakan fungsi Math.floor untuk bulat. Untuk menjana bilangan bulat rawak dalam julat tertentu, tambahkan nilai minimum julat ke hasilnya.
  • Artikel ini menunjukkan cara menggunakan fungsi Math.random() untuk menghasilkan imej rawak, warna, huruf, rentetan, frasa, dan kata laluan. Teknik -teknik ini boleh menambah elemen rawak ke program JavaScript anda.
  • Fungsi -fungsi yang dibuat dalam artikel
  • (seperti randomInt, randomColor dan randomString) adalah blok bangunan untuk fungsi yang lebih kompleks, menunjukkan asas pengaturcaraan: menggunakan fungsi untuk mewujudkan fungsi yang lebih kompleks.

Rawak dalam JavaScript

Ia sangat berguna untuk menambah elemen rawak ke program anda. Anda mungkin mahu menambah beberapa gaya rawak untuk meningkatkan keseronokan laman web anda, menghasilkan frasa rawak, atau menambah unsur -unsur yang tidak disengajakan kepada permainan.

Malangnya, mewujudkan nilai rawak sebenar sebenarnya sangat sukar (kecuali jika anda dapat terdedah kepada bahan radioaktif ... atau monyet menggunakan papan kekunci). Untuk menyelesaikan masalah ini, bahasa pengaturcaraan menggunakan kaedah deterministik untuk menghasilkan nombor pseudo-rawak. Nombor -nombor ini kelihatan rawak, tetapi sebenarnya dihasilkan oleh fungsi yang menerima nilai benih berdasarkan peristiwa seperti masa atau kedudukan penunjuk tetikus.

JavaScript mempunyai fungsi

, yang merupakan kaedah dengan objek terbina dalam random. Standard ECMAScript tidak menentukan bagaimana fungsi ini harus menghasilkan nombor rawak, jadi ia ditinggalkan kepada pengeluar penyemak imbas untuk dilaksanakan. Pada masa penulisan, semua pelayar utama kini menggunakan algoritma Xorshift128 di latar belakang untuk menghasilkan nombor pseudo-rawak. Math

untuk menggunakannya, hanya masukkan

dan ia akan mengembalikan nombor titik terapung pseudo-random antara 0 (inklusif) dan 1 (tidak termasuk): Math.random()

const x = Math.random();
ini boleh dinyatakan oleh ketidaksamaan berikut:

<code>0 ≤ x < 1</code>
Tetapi bagaimana jika anda mahukan nombor rawak lebih besar daripada 1? Ia mudah: anda hanya perlu membiak dengan faktor skala untuk menguatkannya - contohnya, mengalikan hasil dengan 10 akan menghasilkan nilai antara 0 (inklusif) dan 10 (tidak termasuk):

const y = Math.random() * 10;
Jika kita melipatgandakan kedua -dua belah ketidaksamaan sebelumnya dengan 10, kita dapat melihat sebabnya:

<code>0 ≤ y < 10</code>
Tetapi hasilnya masih merupakan nombor titik terapung. Bagaimana jika kita mahukan integer rawak? Ia sangat mudah: kita hanya perlu menggunakan fungsi

untuk mengelilingi nilai pulangan ke integer di bawah. Kod berikut memberikan integer rawak antara 0 dan 9 (termasuk) kepada pembolehubah Z: Math.floor

const z = Math.floor(Math.random() * 10);
Perhatikan bahawa walaupun kita membiak dengan 10, nilai yang dikembalikan hanya 9.

kita boleh merumuskan kaedah ini untuk membuat fungsi yang akan kembali 0 ke (tetapi tidak termasuk) integer rawak antara nombor yang disediakan sebagai parameter:

const x = Math.random();

sekarang kita boleh menggunakan fungsi ini untuk mengembalikan nombor rawak antara 0 dan 9:

<code>0 ≤ x < 1</code>

jadi kita kini mempunyai cara untuk membuat bilangan bulat rawak. Tetapi bagaimana jika ia adalah antara dua nilai yang berbeza, bukannya selalu bermula dari sifar? Kami hanya perlu menggunakan kod di atas dan menambah nilai yang kami mahu julat bermula. Sebagai contoh, jika kita mahu menjana bilangan bulat rawak antara 6 dan 10 (termasuk), kita akan terlebih dahulu menjana bilangan bulat rawak antara 0 dan 4 menggunakan kod di atas, dan kemudian tambahkan 6 kepada hasilnya:

const y = Math.random() * 10;

Perhatikan bahawa untuk menghasilkan integer rawak antara 0 dan 4, kita sebenarnya perlu membiak dengan 5.

kita dapat merumuskan kaedah ini untuk membuat fungsi yang akan mengembalikan integer rawak antara dua nilai:

<code>0 ≤ y < 10</code>

Ini hanya bentuk kod umum yang kami tulis untuk mendapatkan nombor rawak antara 6 dan 10, tetapi ganti 6 dengan parameter min dan 10 dengan parameter max. Untuk menggunakannya, masukkan dua parameter untuk mewakili had bawah dan atas nombor rawak (termasuk). Oleh itu, untuk mensimulasikan dadu enam sisi bergulir, kita boleh menggunakan kod berikut untuk mengembalikan integer antara 1 dan 6:

const z = Math.floor(Math.random() * 10);

Generating Random Numbers in JavaScript with Math.random()

(gambar harus dimasukkan di sini, tetapi gambar tidak dapat dipaparkan kerana sistem fail tempatan tidak dapat diakses)

Selebihnya bahagiannya sama dengan teks asal. Harus diingat bahawa gambar -gambar perlu dipelihara dan disimpan dalam format asalnya.

Atas ialah kandungan terperinci Menjana nombor rawak dalam javascript dengan math.random (). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1488
72
Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Bagaimana membuat permintaan HTTP di node.js? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jul 13, 2025 am 02:43 AM

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Objek Masa JavaScript, seseorang membina eactexe, laman web lebih cepat di Google Chrome, dll. Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Apakah API cache dan bagaimana ia digunakan dengan pekerja perkhidmatan? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.

Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Mengendalikan Janji: Chaining, Pengendalian Kesalahan, dan Janji Gabungan di JavaScript Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

Memanfaatkan array.prototype Kaedah untuk manipulasi data dalam javascript Memanfaatkan array.prototype Kaedah untuk manipulasi data dalam javascript Jul 06, 2025 am 02:36 AM

Kaedah terbina dalam JavaScript seperti .map (), .filter () dan .reduce () dapat memudahkan pemprosesan data; 1) .map () digunakan untuk menukar elemen satu hingga satu untuk menghasilkan tatasusunan baru; 2) .filter () digunakan untuk menapis elemen mengikut keadaan; 3) .reduce () digunakan untuk mengagregatkan data sebagai nilai tunggal; Penyalahgunaan harus dielakkan apabila digunakan, mengakibatkan kesan sampingan atau masalah prestasi.

JS Roundup: menyelam jauh ke dalam gelung acara JavaScript JS Roundup: menyelam jauh ke dalam gelung acara JavaScript Jul 08, 2025 am 02:24 AM

Gelung acara JavaScript menguruskan operasi tak segerak dengan menyelaraskan susunan panggilan, webapis, dan barisan tugas. 1. Stack panggilan melaksanakan kod segerak, dan ketika menghadapi tugas -tugas yang tidak segerak, ia diserahkan kepada Webapi untuk diproses; 2. Selepas Webapi melengkapkan tugas di latar belakang, ia meletakkan panggil balik ke dalam barisan yang sama (tugas makro atau tugas mikro); 3. Loop acara memeriksa sama ada timbunan panggilan kosong. Jika ia kosong, panggilan balik diambil dari barisan dan ditolak ke dalam tumpukan panggilan untuk pelaksanaan; 4. Tugas -tugas mikro (seperti janji. 5. Memahami gelung acara membantu mengelakkan menyekat benang utama dan mengoptimumkan pesanan pelaksanaan kod.

Memahami acara menggelegak dan menangkap dalam acara DOM JavaScript Memahami acara menggelegak dan menangkap dalam acara DOM JavaScript Jul 08, 2025 am 02:36 AM

Gelembung peristiwa menyebarkan dari elemen sasaran ke luar ke nod nenek moyang, sementara penangkapan peristiwa menyebarkan dari lapisan luar ke dalam ke elemen sasaran. 1. Bubbles Acara: Selepas mengklik elemen kanak -kanak, acara itu mencetuskan pendengar elemen induk ke atas. Sebagai contoh, selepas mengklik butang, ia mengeluarkan anak -anak terlebih dahulu, dan kemudian ParentClicked. 2. Tangkap Acara: Tetapkan parameter ketiga menjadi benar, supaya pendengar dilaksanakan di peringkat penangkapan, seperti mencetuskan pendengar penangkapan elemen induk sebelum mengklik butang. 3. Penggunaan praktikal termasuk pengurusan bersatu peristiwa elemen kanak -kanak, pemprosesan pemintasan dan pengoptimuman prestasi. 4. Aliran acara DOM dibahagikan kepada tiga peringkat: menangkap, sasaran dan gelembung, dan pendengar lalai dilaksanakan di peringkat gelembung.

See all articles