animasi CSS: kesan dinamik melebihi peralihan CSS
Animasi CSS adalah versi canggih peralihan CSS. Artikel ini akan meneroka semua aspek animasi CSS untuk membantu anda menguasai teknologi reka bentuk web yang kuat ini.
Buat Animasi CSS: Keyframes dan Animation Properties
Untuk membuat animasi CSS, anda perlu menentukan peraturan yang menentukan nama animasi dan kumpulan peraturan kerangka utama. Kemudian, gunakan animasi ke elemen sasaran. @keyframes
(kelewatan animasi), animation-delay
(tempoh animasi), animation-duration
(nama animasi), animation-name
(fungsi pemasaan animasi), ?? > (bilangan lelaran animasi), animation-timing-function
(arah animasi), animation-iteration-count
(status main balik animasi), dan animation-direction
(mod pengisian animasi). animation-play-state
animation-fill-mode
Gunakan atribut
untuk menjeda animasi. Menetapkan harta ke animation-play-state
boleh mencapai gelung tak terhingga. animation-iteration-count
infinite
Walaupun animasi CSS dapat meningkatkan pengalaman pengguna, ia harus digunakan dengan berhati -hati kerana ia mungkin menimbulkan risiko aksesibiliti, contohnya: pesakit dengan penyakit tertentu mungkin mengalami pening atau loya dari animasi, sementara mereka yang mempunyai epilepsi fotosensitif mungkin ada Potensi untuk digunakan pada orang dengan epilepsi fotografi. Di samping itu, prestasi animasi juga dipengaruhi oleh sifat animasi, dan beberapa sifat boleh mencetuskan reflow atau redraw, mengakibatkan kemerosotan prestasi pada peranti berprestasi rendah.
perbezaan antara animasi dan peralihan: perbezaan utama
Terdapat beberapa perbezaan utama antara animasi CSS dan Teknologi Sister mereka Peralihan CSS:
- Downgrade Elegant:
- Animasi tidak mempunyai mekanisme penurunan yang elegan. Loop:
- Animasi boleh diulang, walaupun berulang -ulang selama -lamanya; Keyframes:
- Animasi menggunakan kerangka utama untuk menghasilkan kesan yang lebih kompleks dan terperinci. jeda:
- Animasi boleh dijeda semasa kitaran main balik.
Versi terbaru semua pelayar arus perdana menyokong animasi CSS. Firefox 15 dan lebih awal memerlukan awalan
; Internet Explorer 10 dan 11, serta semua versi Microsoft Edge, juga menyokong animasi prefixed.
-moz-
Sokongan animasi CSS dapat dikesan dalam pelbagai cara. Kaedah pertama adalah untuk menguji sama ada kaedah Jika penyemak imbas menyokong Buat animasi pertama: Peraturan Keyframe dan Aplikasi Animasi Pertama, tentukan animasi menggunakan peraturan Sebagai contoh, buat animasi yang dipanggil Kemudian, gunakan animasi ke elemen: Penjelasan terperinci mengenai atribut animasi: Kesan animasi kawalan dengan teliti Walaupun menggunakan atribut shorthand ke Arah animasi: atribut animasi-arah
Atribut menerima empat nilai: Peratus Keyframes: Buat urutan animasi yang lebih kompleks
mod pengisian animasi: atribut animasi-fill-mode
Atribut mengawal gaya elemen sebelum dan selepas animasi bermula. animasi jeda: atribut animasi-play-state
untuk menjeda dan memulihkan animasi. Pengesanan peristiwa animasi: AnimationStart, AnimationEnd and Animationitation Events
, Pengoptimuman Prestasi: Pilih atribut animasi yang sesuai
FAQ
peraturan, animasi susun atur, animasi main balik terbalik, window
objek CSSKeyframeRule
wujud: const hasAnimations = 'CSSKeyframeRule' in window;
@supports
peraturan dan CSS.supports()
API, anda boleh menggunakan kaedah berikut: const hasAnimations = CSS.supports('animation-duration: 2s');
@keyframes
. @keyframes
Peraturan mempunyai dua fungsi:
pulse
: @keyframes pulse {
from {
transform: scale(0.5);
opacity: .8;
}
to {
transform: scale(1);
opacity: 1;
}
}
.pulse {
animation: pulse 500ms;
}
animation
lebih mudah, kadang -kadang menggunakan atribut format yang panjang lebih jelas. Berikut adalah sifat animasi format yang panjang:
Properties
Penerangan
Nilai awal
Waktu menunggu sebelum pelaksanaan animasi
0s
(laksanakan sekarang)
Tempoh kitaran animasi
0s
(tiada animasi)
animation-name
Nama peraturan
屬性
描述
初始值
animation-delay
動(dòng)畫執(zhí)行前的等待時(shí)間
0s
(立即執(zhí)行)
animation-duration
動(dòng)畫周期持續(xù)時(shí)間
0s
(無動(dòng)畫)
animation-name
@keyframes
規(guī)則的名稱none
animation-timing-function
計(jì)算起始狀態(tài)和結(jié)束狀態(tài)之間值的計(jì)算方式
ease
animation-iteration-count
動(dòng)畫重復(fù)次數(shù)
1
animation-direction
動(dòng)畫是否反向播放
normal
(不反向)
animation-play-state
動(dòng)畫是運(yùn)行還是暫停
running
animation-fill-mode
指定動(dòng)畫未運(yùn)行時(shí)應(yīng)用的屬性值
none
none
bagaimana untuk mengira nilai antara keadaan permulaan dan akhir
mudah
Animation-Diteration-Count
bilangan pengulangan animasi
Adakah animasi dimainkan ke belakang?
normal
(tidak terbalik)
animation-play-state
adalah animasi yang berjalan atau menjeda
Running
animation-fill-mode
Nyatakan nilai atribut yang digunakan apabila animasi tidak berjalan
none
Animasi Loop: Atribut Animasi-Iterasi-kiraan
animation-iteration-count
boleh membuat gelung animasi tak terhingga. infinite
animation-direction
, normal
, reverse
, dan alternate
, yang digunakan untuk mengawal arah main balik animasi. alternate-reverse
animation-fill-mode
animation-play-state
animationstart
dan animationend
acara. animationiteration
@keyframes
atribut, jeda animasi , animasi gelung tak terhingga, animasi elemen SVG, dan perbezaan antara animation-fill-mode
dan animation-delay
. animation-end-delay
Atas ialah kandungan terperinci Cara Bermula Dengan Animasi CSS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

ThecsspaintingapienablesdynamicimageGenerationincsingjavascript.1.DevelopersCreateApaintWorkLetClassWithapaint () method.2.theyRegisteritViaregisterPaint ()

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.
