pengenalan
Shadcn ialah perpustakaan pilihan untuk salin-tampal komponen UI dalam projek React. Satu komponen yang biasa digunakan ialah Tooltip, yang dibina di atas @radix-ui/react-tooltip .
Petua alat lalai kelihatan seperti ini:
Menambah Anak panah Petua Alat
Walaupun komponen yang disediakan berfungsi dengan baik di luar kotak, saya mendapati diri saya ingin menambah lebih banyak penyesuaian—seperti menambahkan anak panah pada petua alat. Untuk inspirasi, saya beralih kepada komponen Tooltip daripada tremor.so, yang juga berdasarkan @radix-ui/react-tooltip.
Nasib baik, menambah anak panah adalah mudah kerana @radix-ui/react-tooltip termasuk komponen Arrow. Anda hanya perlu memasukkannya ke dalam komponen Kandungan.
import * as TooltipPrimitives from '@radix-ui/react-tooltip' export default () => ( <TooltipPrimitives.Provider> <TooltipPrimitives.Root> <TooltipPrimitives.Trigger /> <TooltipPrimitives.Portal> <TooltipPrimitives.Content> <TooltipPrimitives.Arrow /> // Add the Arrow component here </TooltipPrimitives.Content> </TooltipPrimitives.Portal> </TooltipPrimitives.Root> </TooltipPrimitives.Provider> )
Walau bagaimanapun, bagaimana jika anda ingin menambah sempadan di sekeliling keseluruhan petua alat, termasuk anak panah?
Menambah Sempadan Petua Alat
Untuk mencapai matlamat ini, anda perlu menggayakan komponen Arrow. Mari terokai beberapa pendekatan:
Pendekatan Naif
Menambah sempadan terus ke Anak Panah menggunakan kelas Tailwind nampaknya seperti titik permulaan yang baik:
<TooltipPrimitives.Arrow className='border border-[var(--tooltip-border-color)] fill-[var(--tooltip-color)]' width={12} height={7} aria-hidden='true' />
Walau bagaimanapun, pendekatan ini tidak berfungsi seperti yang diharapkan. Sifat sempadan digunakan pada sempadan segi empat tepat unsur, bukan bentuk anak panah itu sendiri.
Menggunakan Harta strok
Memandangkan Anak Panah ialah elemen SVG, anda boleh menggunakan sifat lejang untuk menentukan sempadan:
<TooltipPrimitives.Arrow className='border-none fill-[var(--tooltip-color)]' stroke='var(--tooltip-border-color)' stroke-width='2' width={12} height={7} aria-hidden='true' />
Ini berfungsi lebih baik, tetapi sempadan atas anak panah masih kelihatan. Untuk menyelesaikan masalah ini, mari teroka kaedah lain.
Meneroka Pilihan Drop Shadow
Kaedah lain menggunakan bayang-bayang jatuh untuk mensimulasikan jidar:
<TooltipPrimitives.Arrow className='-my-px border-none fill-[var(--tooltip-color)] drop-shadow-[0_1px_0_red]' width={12} height={7} aria-hidden='true' />
Ini menghasilkan petua alat yang lancar secara visual dengan anak panah dan sempadan, tetapi ia mungkin bukan penyelesaian yang paling tepat bergantung pada kes penggunaan anda.
Perlu dinyatakan bahawa penyelesaian ini diilhamkan oleh komponen Petua Alat daripada UI Asal, yang menyediakan pelbagai variasi petua alat yang boleh disesuaikan yang boleh menjimatkan masa pembangunan.
Bagaimana pula dengan menggayakannya dengan lebih banyak lagi, seperti menggunakan SVG tersuai saya sendiri?
Anak panah SVG tersuai
Saya sering melawati tapak web Vercel, dan bar navigasi lungsur mereka menarik perhatian saya, terutamanya anak panah.
Ingin tahu tentang cara ia direka, saya membuka alat pembangun, memeriksa elemen dan menemui anak panah SVG. Saya kemudian menyalin dan menampalnya ke dalam Figma untuk melihat dengan lebih dekat.
Saya fikir ia boleh menjadi pilihan reka bentuk yang menarik untuk anak panah petua alat.
Kedudukan
Letakkan anak panah SVG bergantung pada peletakan petua alat—atas, bawah, kiri atau kanan. Komponen Kandungan mendedahkan atribut sisi data, yang boleh anda gunakan untuk melaraskan kedudukan secara dinamik:
import * as TooltipPrimitives from '@radix-ui/react-tooltip' export default () => ( <TooltipPrimitives.Provider> <TooltipPrimitives.Root> <TooltipPrimitives.Trigger /> <TooltipPrimitives.Portal> <TooltipPrimitives.Content> <TooltipPrimitives.Arrow /> // Add the Arrow component here </TooltipPrimitives.Content> </TooltipPrimitives.Portal> </TooltipPrimitives.Root> </TooltipPrimitives.Provider> )
Seterusnya, kami boleh menggantikan komponen Arrow petua alat terbina dalam dengan reka bentuk tersuai kami. Ia sepatutnya berfungsi dengan sempurna, bukan?
Nah, belum cukup lagi. Lihat ini: anak panah tersekat di tengah petua alat dan bukannya diletakkan berhampiran pencetus.
Tingkah laku yang tidak diingini ini berlaku kerana kami hanya menentukan kedudukan statik untuk setiap sisi. Sebaliknya, kita perlu menggunakan kedudukan dinamik untuk menyelesaikan isu ini.
Kedudukan Dinamik
Mari mulakan dengan menggunakan komponen Anak Panah terbina dalam sekali lagi. Jika anda memeriksa komponen Arrow dalam alat pembangun sambil mensimulasikan perubahan kedudukan petua alat, anda akan dapati bahawa elemen SVG dibalut dalam rentang dengan sifat CSS kiri.
Nilai ini berubah secara dinamik berdasarkan kedudukan petua alat. Kami boleh menangkap nilai CSS kiri ini dan menggunakannya pada komponen anak panah tersuai kami.
Untuk menjejak nilai kiri ini, kita perlu memerhatikannya menggunakan MutationObserver.
<TooltipPrimitives.Arrow className='border border-[var(--tooltip-border-color)] fill-[var(--tooltip-color)]' width={12} height={7} aria-hidden='true' />
Keputusan Akhir
Ia berfungsi seperti yang dijangkakan sekarang ??
P.S. Anda mungkin mahu melaraskan kedudukan teratas jika anda lebih suka memaparkan petua alat di sebelah kiri atau kanan.
Kesimpulan
Sementara pendekatan ini berfungsi, saya pasti terdapat perpustakaan UI yang membenarkan penggayaan petua alat yang lebih mudah dan fleksibel. Walau bagaimanapun, berasa menggembirakan kerana telah menemui penyelesaian untuk ini. Jika anda berminat untuk meneroka pilihan lain, anda mungkin ingin melihat perbincangan ini.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Hacky untuk Menyesuaikan Anak Panah Petua Alat Shadcn. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.
