Web ページ上に描畫される即時(shí)モードの 2D グラフィックス。
1 はじめに
この仕様では、イミディエイト モードおよびラスター スタイルの描畫領(lǐng)域內(nèi)で 2D オブジェクトを描畫するための API について説明します。
ベクター グラフィックスに必要なメソッド。その主な用途は、HTML5 仕様で定義されている Canvas 要素です。
1.1 用語(yǔ):
2D: 二次元ですよね
3D: 三次元、ご存知の通り
API: プログラミング インターフェイス
Canvas インターフェース要素: この仕様で定義されている描畫メソッドとプロパティを?qū)g裝する要素です。
要素とは、簡(jiǎn)単に言うと「canvas」要素です。
描畫コンテキスト: 描畫コンテキスト、左上隅 (0,0) のデカルト座標(biāo)平面、
この平面では、右に行くと x 座標(biāo)が増加し、下に行くと y 座標(biāo)が増加します。
即時(shí)モード: 即時(shí)モード、描畫形式、描畫が完了すると、すべての描畫
構(gòu)造體はメモリから直ちに破棄され、この API はグラフィックス描畫形式です。