PHP は、柔軟で機(jī)能豊富な Web アプリケーションを構(gòu)築するための基礎(chǔ)とみなされることがよくあります。學(xué)習(xí)が比較的簡単なため、初心者プログラマーでも PHP を使用してアプリケーションを最初から簡単に作成できます。ただし、これらのアプリケーションの規(guī)模を考えると、メンテナンスの労力は大変なものになります。幸いなことに、成熟したプログラミング コミュニティは、デザイン パターンを含むいくつかのソリューションを提供しています。同じ問題に対するこれらの反復(fù)可能な解決策は、他のプログラミング言語でも長年使用されてきました。 PHP デザイン パターンの目標(biāo)は、実績のあるデザイン パターンを PHP アプリケーションに適用することで、PHP を以前のプログラミング言語に結(jié)び付けることです。
メインコンテンツ###
◆PHPにおけるデザインパターンの意味と重要性
◆デザインパターン構(gòu)築のためのPHPライブラリの一般的な使い方
◆ビルダー、外観、プロトタイプ、テンプレート パターンなどのデザイン パターンを使用して、オブジェクトをより迅速かつ効率的に作成できます
◆データ アクセス オブジェクトとプロキシ設(shè)計(jì)パターンを使用した個(gè)別のアーキテクチャ
◆デリゲート、ファクトリ、単一要素設(shè)計(jì)パターンを使用してコード フローと制御を改善する
◆ビジターとデコレーターのデザインパターンを?qū)g裝して、オブジェクトのコアを変更せずにオブジェクトを強(qiáng)化します
◆オブザーバーデザインパターンを活用した総合的なプラグイン作成技術(shù)
◆デザインパターンを使用してアプリケーションアーキテクチャを計(jì)畫する
◆デザインパターンに基づいたコーディング手法を使用して、Web サイトプログラミングのケーススタディを最初から最後まで完了します
◆既存のアプリケーションにおける設(shè)計(jì)パターンのアーキテクチャ上の利點(diǎn)を発見する
◆事例分析を通じてコードをさらに強(qiáng)化する手法を紹介
書籍カタログ編集者
パート Ⅰ デザインパターンと PHP の最初の紹介
第 1 章 デザイン パターンの理解
第 2 章 既存のツールの使用
パート II 參照コンテンツ
第 3 章 アダプターのパターン
第 4 章 ビルダーモード
第 5 章 データ アクセス オブジェクト パターン
第 6 章 デコレータ パターン
第 7 章 委任モード
第 8 章 外観モード
第 9 章 ファクトリーパターン
第 10 章 インタプリタモード
第 11 章 イテレータパターン
第 12 章 メディエーター パターン
第 13 章 オブザーバー パターン
第 14 章 プロトタイプパターン
第 15 章 代理店モード
第 16 章 単一要素パターン
第 17 章 戦略パターン
第 18 章 テンプレート パターン
第 19 章 訪問者のパターン
パート III PHP 設(shè)計(jì)ケースの分析
第 20 章 要件分析
第 21 章 デザインパターンとプランの選択
第 22 章 アプリケーションプログラミング
第 23 章 より多くのデザイン パターンを使用して改善する