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Unity3Dプロジェクトをgithubにアップロードするにはどうすればよいですか?
世界只因有你
世界只因有你 2017-05-02 09:46:04
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私は最近 Unity3D ゲーム開発を?qū)Wんでいます。新しいプロジェクトを作成した後、そのプレハブを自分のシーンにドラッグしてプロジェクトで使用したところ、シーンが削除されていることがわかりました。アセット ストアから元々ダウンロードされたリソースからのものです。內(nèi)部で使用されているプレハブにはマテリアルがありません。削除せずにバックアップ用にgithubにアップロードしたい場合、プロジェクトファイルは約300MBになる可能性があります。png畫像は約10MBであることがわかりました。

リーリー
世界只因有你
世界只因有你

全員に返信(1)
Ty80

自分で構(gòu)築するか、有料で購入してください!

Github は 1G に制限されており、50M のファイルがある場合は警告が発行されます。

そのため、コードをアップロードするときは、SourceInsight プロジェクト ファイルなどの大きなタグ ファイルを必ず削除してください

ctagsなど

次のコマンドを使用して、100M を超えるファイルを検索できます

検索 ./ -type f -size +102400k

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