この記事では、java に関する関連知識(shí)を提供します。主に、入出力、分岐ステートメント、ループ ステートメントなど、プロセス制御に関する関連問(wèn)題を紹介します。お役に立てば幸いです。
Java ビデオ チュートリアル #」
プロセス制御
JAVA の入力と出力
入力
##2 つの入力方法:方法 1: java.util.Scanner
コードは次のとおりです:Scanner オブジェクトを生成し、「名前を入力してください:」を出力し、入力文字列を返し、これを名前に割り當(dāng)て、「%nWelcome %s」を出力します。%n は改行を意味します。%s は名前を意味します。
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????var?sc?=?new?Scanner(System.in); ????????System.out.println("請(qǐng)輸入姓名:"); ????????String?name?=?sc.nextLine(); ????????System.out.printf("%n歡迎你:%s",?name); ????}}
結(jié)果:
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????String?w?=?JOptionPane.showInputDialog("請(qǐng)輸入詞匯:"); ????????System.out.println(w); ????}}結(jié)果:
出力
方法 1: System.out.print(); コンソールへの出力コードのデモ:方法 2: System.out.println(); 出力
方法 3: System.out.printf(); コンソールへの出力をフォーマットします
最初の方法は改行なしで直接出力されます。 Output
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????int?w?=?1; ????????int?a?=?2; ????????System.out.print(w); ????????System.out.print(a); ????}}Result:
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????int?w?=?1; ????????int?a?=?2; ????????System.out.println(w); ????????System.out.println(a); ????}}Result :
%d は int 型変數(shù)を意味します。これは、最初の %d を w の値に置き換え、2 番目の %d を w の値に置き換えることを意味します。
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????int?w?=?1; ????????int?a?=?2; ????????System.out.printf("w=%d?a=%d",?w,?a); ????}}結(jié)果:
#ブランチ ステートメント
##if else## の値
if() 括弧內(nèi)の條件は、それが正しい限り true を返し、間違っている場(chǎng)合は false を返します。 else はそうでないことを意味します
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ???????if?(1>2){ ???????????System.out.println("A"); ???????}else?{ ???????????System.out.println("B"); ???????} ????}}
Multiple最初の判定 そうでない場(chǎng)合は次の判定に進(jìn)み、戻り値が true の場(chǎng)合は実行、そうでない場(chǎng)合は else を?qū)g行
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????if?(1?>?2)?{ ????????????System.out.println("A"); ????????}?else?if?(1?>?0)?{ ????????????System.out.println("B"); ????????}?else?{ ????????????System.out.println("C"); ????????} ????}}
switch casedefault
switch 多分岐 switch ステートメント switch(w) 括弧內(nèi)の w は判定パラメータ、case の後の數(shù)字は w に一致する値です。 w の値が case の後の値と一致した場(chǎng)合、現(xiàn)在の case のステートメントが実行されます。 Break は現(xiàn)在の判定を終了することを意味し、後で再度判定する必要がないことを意味します
default はデフォルト値を意味します一致するものがない場(chǎng)合 デフォルトは次のループ ステートメントpublic?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????int?w=1; ????????String?wk?=?""; ????????switch?(w)?{ ????????????case?2: ????????????????wk?=?"星期一"; ????????????????break; ????????????case?3: ????????????????wk?=?"星期二"; ????????????????break; ????????????case?4: ????????????????wk?=?"星期三"; ????????????????break; ????????????case?5: ????????????????wk?=?"星期四"; ????????????????break; ????????????case?6: ????????????????wk?=?"星期五"; ????????????????break; ????????????case?7: ????????????????wk?=?"星期六"; ????????????????break; ????????????default: ????????????????wk?=?"星期日"; ????????????????break; ????????} ????????System.out.println(wk); ????}}
結(jié)果です:
for
for ( int i = 0; i 5
public?class?a?{
????public?static?void?main(String[]?args)?{
????????for?(int?i?=?0;?i?
の場(chǎng)合、ループを終了します。 結(jié)果: for in
for in は、主にコレクションのループに使用されます。または、配列。配列を使用して実証します。
public?class?a?{
????public?static?void?main(String[]?args)?{
????????int[]?a?=?{1,?2,?3,?4,?5};
????????for?(int?i?:?a)?{
????????????System.out.println(i);
????????}
????}}
i は、配列 a の以下の表の値に対応します。これは、出力 a[0],a[1] のループと同等です。 a[2]、a [3]a[4]の値
while do while
條件が満たされる場(chǎng)合はステートメントを?qū)g行し、満たされない場(chǎng)合は終了します。
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????int?i?=?0; ????????while?(i?結(jié)果:
do while
while とは異なり、do while は 1 回実行されてから判定されます
public?class?a?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????int?i?=?0; ????????do?{ ????????????i++; ????????????System.out.println(i); ????????}?while?(i?<blockquote><p>出力は最初に実行されてから判定されます。したがって、條件 i</p></blockquote> 結(jié)果を 1 回出力することもできます: <blockquote> <p></p> <h3>break continue</h3> <blockquote><p><strong>break;</strong> 終止當(dāng)前循環(huán)語(yǔ)句<br><strong>continue;</strong> 結(jié)束這一次循環(huán),立即準(zhǔn)備開啟下一次循環(huán)</p></blockquote> <pre class="brush:php;toolbar:false">int?i?=?0;while?(++i??10)?break;}
當(dāng)i被2整除就跳過(guò)這一次,進(jìn)行下一次循環(huán)。當(dāng)i大于10就結(jié)束循環(huán)。
推薦學(xué)習(xí):《java視頻教程》
以上がJAVAプロセス制御を完全マスターの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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settings.jsonファイルは、ユーザーレベルまたはワークスペースレベルのパスにあり、VSCODE設(shè)定のカスタマイズに使用されます。 1。ユーザーレベルのパス:WindowsはC:\ users \\ appdata \ roaming \ code \ user \ settings.json、macos is/users //settings.json、linux is /home/.config/code/user/settings.json; 2。Workspace-Level Path:.vscode/settings Project Root Directoryの設(shè)定

JDBCトランザクションを正しく処理するには、最初に自動(dòng)コミットモードをオフにし、次に複數(shù)の操作を?qū)g行し、結(jié)果に応じて最終的にコミットまたはロールバックする必要があります。 1。CONN.SETAUTOCOMMIT(FALSE)を呼び出して、トランザクションを開始します。 2。挿入や更新など、複數(shù)のSQL操作を?qū)g行します。 3。すべての操作が成功した場(chǎng)合はconn.commit()を呼び出し、データの一貫性を確保するために例外が発生した場(chǎng)合はconn.rollback()を呼び出します。同時(shí)に、リソースを使用してリソースを管理し、例外を適切に処理し、接続を密接に接続するために、接続の漏れを避けるために使用する必要があります。さらに、接続プールを使用してセーブポイントを設(shè)定して部分的なロールバックを達(dá)成し、パフォーマンスを改善するためにトランザクションを可能な限り短く保つことをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

依存関係の指示(di)isadesignpatternwhere objectsreceivedenciesiesedternally、setter、orfieldinoffiction.2.springframeworkusessaNnotationslike@component、@service、@autowiredwithjava Basedconfi

itertools.combinationsは、反復(fù)可能なオブジェクトから指定された數(shù)の要素を選択するすべての非反復(fù)的な組み合わせ(無(wú)関係な順序)を生成するために使用されます。その使用には、次のものが含まれます。1。繰り返しの順序を避けるために、( 'a'、 'b')、 'a'、 'c')など、リストから2つの要素の組み合わせを選択します。 2?!窤BC」や「ABD」などの文字列の3文字の組み合わせを取り、サブシーケンス生成に適しています。 3。2つの數(shù)値の合計(jì)が1 5 = 6などのターゲット値に等しい組み合わせを見つけ、ダブルループロジックを簡(jiǎn)素化します。組み合わせと配置の違いは、順序が重要かどうかにあります。組み合わせはABとBAを同じと見なし、順列は異なると見なされます。

java.lang.outofmemoryerror:Javaheapspaceは、ヒープメモリが不十分であることを示しており、大きなオブジェクト、メモリリーク、ヒープ設(shè)定の処理を確認(rèn)し、ヒープダンプ分析ツールを介してコードを見つけて最適化する必要があります。 2.メタスパースエラーは、過(guò)度のクラスメタデータによる動(dòng)的クラスの生成またはホットデプロイメントで一般的であり、Maxmetaspacesizeは制限され、クラスの負(fù)荷を最適化する必要があります。 3. unabletoccreateNewThread System Sthoopリソースを使い果たしたため、スレッドの數(shù)を確認(rèn)し、スレッドプールを使用し、スタックサイズを調(diào)整する必要があります。 4。GCOVERHEADLIMITEXCEEDEDとは、GCが頻繁に発生するが、リサイクルが少なく、GCログを分析および最適化する必要があることを意味します。

フィクスチャは、テスト用のプリセット環(huán)境またはデータを提供するために使用される関數(shù)です。 1. @pytest.fixtureデコレータを使用して、フィクスチャを定義します。 2。テスト関數(shù)にパラメーター形式にフィクスチャを注入します。 3。降伏前にセットアップを?qū)g行してから斷片を?qū)g行します。 4。関數(shù)、モジュールなどのスコープパラメーターを介して範(fàn)囲を制御します。 5.共有フィクスチャをconftest.pyに配置して、クロスファイル共有を達(dá)成し、それによってテストの保守性と再利用性を改善します。

thejvmenablesjavaの「writeonce、runany where "capabilitybyexcuting byteCodeThethermainComponents:1。theClassLoaderSubSystemloads、links、andinitializes.classfilesusingbootStrap、拡張、およびアプリケーションクラスローロー、

Java.Timeパッケージのクラスを使用して、古い日付とカレンダーのクラスを置き換えます。 2。LocalDate、LocalDateTime、LocalTimeを通じて現(xiàn)在の日付と時(shí)刻を取得します。 3。of()メソッドを使用して特定の日付と時(shí)刻を作成します。 4.プラス/マイナスメソッドを使用して、時(shí)間を不正に増加させて短縮します。 5. ZonedDateTimeとZoneIDを使用して、タイムゾーンを処理します。 6。DateTimeFormatterを介したフォーマットおよび解析の文字列。 7.インスタントを使用して、必要に応じて古い日付型と互換性があります?,F(xiàn)代のJavaでの日付処理は、java.timeapiを使用することを優(yōu)先する必要があります。
