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目次
整數(shù)とバイナリ文字列の変換と逆変換
整數(shù)をバイナリ文字列に変換します
バイナリ文字列を反転する
エンコード/バイナリの例
注意事項(xiàng)と概要
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Go言語:整數(shù)とバイナリ文字列の変換、反転、バイトオーダー処理の詳細(xì)な説明

Oct 16, 2025 am 11:36 AM

Go言語:整數(shù)とバイナリ文字列の変換、反転、バイトオーダー処理の詳細(xì)な説明

このチュートリアルでは、整數(shù)をバイナリ文字列に変換する方法、文字列を逆に解析して整數(shù)に戻す方法など、Go 言語での整數(shù)とバイナリ文字列の間の変換テクニックを包括的に説明します。さらに、この記事では、バイト オーダーおよびバイナリ データのシリアル化を処理する際のエンコード/バイナリ パッケージのアプリケーションについても詳しく説明し、開発者が特定のニーズに基づいて適切なツールを選択し、効率的なデータ変換と処理を?qū)g現(xiàn)できるようにすることを目的としています。

整數(shù)とバイナリ文字列の変換と逆変換

Go 言語では、整數(shù)とバイナリ文字列間の変換を処理することが一般的な要件です。たとえば、10 進(jìn)整數(shù)をバイナリ文字列表現(xiàn)に変換し、そのバイナリ文字列に対して特定の操作 (反転など) を?qū)g行して、それを整數(shù)に戻します。 strconv パッケージは、これらの操作をサポートする強(qiáng)力な機(jī)能を提供します。

整數(shù)をバイナリ文字列に変換します

strconv.FormatInt 関數(shù)を使用して、整數(shù)を指定した基數(shù)の文字列表現(xiàn)に変換します。そのシグネチャは FormatInt(i int64,base int) 文字列です。ここで、i は変換される整數(shù)、base はターゲットの基數(shù)です (たとえば、2 は 2 進(jìn)數(shù)を意味し、10 は 10 進(jìn)數(shù)を意味し、16 は 16 進(jìn)數(shù)を意味します)。

バイナリ文字列を反転する

Go 言語の文字列は UTF-8 でエンコードされており、直接バイトを反転するとマルチバイト文字の整合性が損なわれる可能性があります。 「0」と「1」のみを含むバイナリ文字列の場合、直接のバイト反転は通常問題になりませんが、それを反転用の []ルーン スライスに変換して、考えられるすべての文字シーケンスが正しく処理されることを確認(rèn)する方がより堅(jiān)牢です (バイナリ文字列に ASCII 文字のみが含まれている場合でも)。

以下は、文字列の反転を?qū)g裝するヘルパー関數(shù)です。

 // reverseString は文字列を受け取り、反転した結(jié)果を返します func reverseString(s string) string {
    runes := []rune(s) // 文字列を i、j := 0、len(runes)-1 のルーン スライスに変換します。 i <h3>バイナリ文字列を整數(shù)に変換します</h3><p>strconv.ParseInt 関數(shù)を使用して、指定した基數(shù)の文字列を整數(shù)に解析します。そのシグネチャは ParseInt(s string,base int, bitSize int) (i int64, err error) です。ここで、s は解析される文字列、base は文字列のベース、bitSize は結(jié)果の整數(shù)のビット サイズを指定します (たとえば、32 は int32 を意味し、64 は int64 を意味します)。</p><h3>完全な例: 整數(shù) -> バイナリ文字列 -> 逆數(shù) -> 整數(shù)</h3><p>次のコードは、12 -> 1100 -> 0011 -> 3 の完全な変換プロセスを?qū)g裝する方法を示しています。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">パッケージメイン

輸入 (
    「fmt」
    「strconv」
)

// reverseString は文字列を受け取り、反転した結(jié)果を返します func reverseString(s string) string {
    実行:= []ルーン
    i、j := 0、len(ルーン)-1 の場合。 i <h2>エンコーディング/バイナリ パッケージ: バイト オーダーとバイナリ データ処理</h2><p>Go 言語は、整數(shù)を文字列形式のバイナリ表現(xiàn)に変換するだけでなく、バ??イナリ データの下位レベルのシリアル化と逆シリアル化を処理するためのエンコーディング/バイナリ パッケージも提供します。このパッケージは主に、Go 言語の基本データ型 (int32、float64 など) をバイト シーケンスに変換するか、バイト シーケンスを解析して Go 言語のデータ型に戻すために使用されます。これは、バイト順序 (エンディアンネス) が重要な考慮事項(xiàng)となる、ネットワーク通信、ファイル ストレージ、その他のシナリオでよく使用されます。</p><p>エンコード/バイナリ パッケージは、人間が判読できる文字列表現(xiàn)ではなく、データの生のバイト表現(xiàn)に重點(diǎn)を置いています。文字列の反転は必要ありませんが、數(shù)値型をバイト ストリームに直接変換し、異なるプラットフォームに存在する可能性のあるエンディアンの違いを処理します。</p><h3>コア機(jī)能</h3>
  • binary.Write(w io.Writer, order binary.ByteOrder, データ インターフェイス{}) エラー: データ (通常は基本型または構(gòu)造體) を指定されたバイト オーダーで io.Writer に書き込みます。
  • binary.Read(r io.Reader, order binary.ByteOrder, data Interface{}) エラー: io.Reader からバイトを読み取り、指定されたバイト順序に従ってデータ変數(shù)に解析します。
  • binary.BigEndianおよびbinary.LittleEndian : 2 つの事前定義されたエンディアン定數(shù)。 BigEndian は上位バイトが最初になることを意味し、LittleEndian は下位バイトが最初になることを意味します。

エンコード/バイナリの例

次の例は、エンコーディング/バイナリ パッケージを使用して int32 値を bytes.Buffer (io.Writer の実裝) に書き込み、それを bytes.Buffer から読み取る方法を示しています。

パッケージメイン

輸入 (
    「バイト」
    「エンコーディング/バイナリ」
    「fmt」
)

// 定義の繰り返しを避けるため、既存の reverseString 関數(shù)と main 関數(shù)の strconv 部分はここには含まれなくなりました。
// これがスタンドアロンの main 関數(shù)またはヘルパー関數(shù)として呼び出されると仮定します。

関數(shù) main() {
    // ... (エンコード/バイナリに焦點(diǎn)を當(dāng)てるため、上記の strconv 関連のコードはここでは省略されています) ...

    fmt.Println("\n--- エンコード/バイナリ パッケージの例---")
    originalVal := int32(5247) // 元の int32 値 fmt.Printf("元の int32 値: %d (16 進(jìn)數(shù): 0x%X)\n",originalVal,originalVal)

    // bytes.Buffer をバッファとして使用して、ネットワークまたはファイル I/O をシミュレートします
    buf := new(bytes.Buffer)

    // 1. BigEndian バイト オーダーを使用してデータを書き込みます // binary.Write は Go データ構(gòu)造をバイト シーケンスに変換します err := binary.Write(buf, binary.BigEndian,originalVal)
    エラーの場合 != nil {
        fmt.Printf("バイナリ データ (BigEndian) の書き込みに失敗しました: %v\n", err)
        戻る
    }
    fmt.Printf("バッファに書き込んだ後のバイト シーケンス (BigEndian): %x\n", buf.Bytes()) // 5247 (0x147F) の場合、BigEndian は 00 00 14 7F です

    // 2. データをバッファから Go 変數(shù)に読み取ります var readVal int32 // 読み取り値の保存に使用されます err = binary.Read(buf, binary.BigEndian, &readVal)
    エラーの場合 != nil {
        fmt.Printf("バイナリ データ (BigEndian) の読み取りに失敗しました: %v\n", err)
        戻る
    }
    fmt.Printf("バッファから読み取られた int32 値 (BigEndian): %d\n", readVal) // 出力: 5247

    // 3. LittleEndian のバイト順序を示す buf.Reset() // バッファをリセット err = binary.Write(buf, binary.LittleEndian,originalVal)
    エラーの場合 != nil {
        fmt.Printf("バイナリ データ (リトルエンディアン) の書き込みに失敗しました: %v\n", err)
        戻る
    }
    fmt.Printf("バッファに書き込んだ後のバイト シーケンス (LittleEndian): %x\n", buf.Bytes()) // 5247 (0x147F) の場合、LittleEndian は 7F 14 00 00

    buf.Reset() // バッファを再度リセットして、最初からの読み取りをシミュレートします // 注: LittleEndian が以前に書き込まれている場合、正しい結(jié)果を得るには、LittleEndian を使用して読み取りを行う必要があります err = binary.Write(buf, binary.LittleEndian,originalVal) // 書き換え if err != nil {
        fmt.Printf("バイナリ データ (リトルエンディアン) の書き換えに失敗しました: %v\n", err)
        戻る
    }
    var readValLittleEndian int32
    err = binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &readValLittleEndian)
    エラーの場合 != nil {
        fmt.Printf("バイナリ データ (リトルエンディアン) の読み取りに失敗しました: %v\n", err)
        戻る
    }
    fmt.Printf("バッファから読み取られた int32 値 (LittleEndian): %d\n", readValLittleEndian) // 出力: 5247
}

注意事項(xiàng)と概要

  • 適切なツールを選択してください:
    • 整數(shù)を文字列としてのバイナリ表現(xiàn)に変換し、文字列レベルの操作 (逆など) を?qū)g行してから、解析して整數(shù)に戻す必要がある場合は、strconv パッケージを使用する必要があります。これは、ロギング、ユーザー インターフェイスの表示、または特定のアルゴリズムのニーズに當(dāng)てはまります。
    • ネットワーク送信、ファイル ストレージ、または他のシステムとのバイナリ プロトコルの対話のために Go データ型を生のバイト ストリームにシリアル化する必要があり、エンディアンを考慮する必要がある場合は、エンディアン/バイナリ パッケージが正しい選択です。
  • エラー処理: 文字列から整數(shù)への変換 (strconv.ParseInt) またはバイナリ データの読み取りと書き込み (binary.Read/binary.Write) を?qū)g行するときは、返されたエラーを必ず確認(rèn)して、データ変換の堅(jiān)牢性を確認(rèn)してください。
  • エンディアンネス: エンディアン/バイナリを使用する場合、特にプラットフォームまたはシステム間で通信する場合は、エンディアン (BigEndian または LittleEndian) を理解し、正しく指定することが重要です。エンディアンが間違っていると、データ解析エラーが発生する可能性があります。

この記事の導(dǎo)入により、読者は Go 言語で整數(shù)データとバイナリ データを処理する 2 つの主な方法とそれらに適用できるシナリオを明確に理解し、実際のニーズに応じて開発に最適なツールを選択できるようになります。

以上がGo言語:整數(shù)とバイナリ文字列の変換、反転、バイトオーダー処理の詳細(xì)な説明の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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