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目次
1. タスクマネージャーからリーグクライアントを再起動します。
2. クライアントのシェーダー キャッシュをクリアする
3. クライアントをウィンドウモードで実行する
4. グラフィックスドライバーを更新または再インストールする
5. クライアント構(gòu)成ファイルの変更
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LOL ゲーム後にクライアントが応答しない [修正済み]

Oct 11, 2025 am 06:57 AM
lol 游戲問題

リーグ?オブ?レジェンド クライアントが試合後にフリーズした場合は、次の手順を試してください。 1. タスク マネージャーを使用してクライアントを再起動します。 2. Logs フォルダー內(nèi)のシェーダー キャッシュをクリアします。 3. 設(shè)定でウィンドウモードを有効にします。 4. グラフィックドライバーを更新または再インストールします。 5. system.yaml の max_memory を増やします。

LOL ゲーム後にクライアントが応答しない [修正済み]

試合終了後にリーグ?オブ?レジェンドのクライアントがフリーズした場合は、これらの実証済みの方法を試して機(jī)能を復(fù)元し、プレイを続行できます。

このチュートリアルの動作環(huán)境: Dell XPS 15、Windows 11

1. タスクマネージャーからリーグクライアントを再起動します。

この方法では、応答しないクライアントを強(qiáng)制的に終了し、正常に再起動します。これにより、多くの場合、一致後のリソースの過負(fù)荷によって引き起こされる一時的な不具合が解決されます。

  • Ctrl Shift Escを押して、タスク マネージャーを直接開きます。
  • LeagueClient.exeまたはRiot Client Servicesという名前のプロセスを探します。
  • それぞれを選択し、「タスクの終了」をクリックして完全に終了します。
  • デスクトップのショートカットまたはスタート メニューから Riot Client を再度開きます。

2. クライアントのシェーダー キャッシュをクリアする

破損したシェーダー ファイルまたは過負(fù)荷になったシェーダー ファイルにより、ゲーム內(nèi)レンダリングから戻った後にクライアントがハングする可能性があります。キャッシュをクリアすると、これらのアセットが強(qiáng)制的に更新されます。

  • C:\Riot Games\League of Legends\Logs\ShaderCacheに移動します。
  • ShaderCache ディレクトリ內(nèi)のすべてのファイルとフォルダーを削除します。
  • アクセスが拒否された場合は、エクスプローラーを右クリックし、「管理者として実行」を選択します。
  • League クライアントを再起動して、必要なファイルを再生成できるようにします。

3. クライアントをウィンドウモードで実行する

フルスクリーン モードは、ゲームプレイから戻った後、ディスプレイ ドライバーと競合する可能性があります。ウィンドウ モードに切り替えると、グラフィカル レイヤーの競合が軽減されます。

  • Riot Client を開き、[設(shè)定] (左下の歯車のアイコン) に移動します。
  • 「ゲーム」設(shè)定で、「起動設(shè)定」セクションを見つけます。
  • ウィンドウ モードでの起動を有効にします。
  • 変更を適用し、クライアントを再起動し、試合を開始してその後の安定性をテストします。

4. グラフィックスドライバーを更新または再インストールする

古い GPU ドライバーは、ゲーム後のフリーズの一般的な原因です。グラフィック ソフトウェアが最新であることを確認(rèn)すると、クライアントのレンダリング エンジンとの互換性の問題が解決されます。

  • Windows Xを押して「デバイスマネージャー」を選択します。
  • [ディスプレイ アダプター] を展開し、GPU を右クリックして、[ドライバーの更新] を選択します。
  • 「最新のドライバー ソフトウェアを自動的に検索する」を選択します。
  • アップデートが見つからない場合は、製造元の Web サイト (NVIDIA、AMD、Intel など) にアクセスし、最新バージョンを手動でダウンロードします。
  • 問題が解決しない場合は、セーフ モードでディスプレイ ドライバー アンインストーラー (DDU) を使用してクリーン再インストールを?qū)g行します。

5. クライアント構(gòu)成ファイルの変更

クライアントの構(gòu)成の特定の設(shè)定を調(diào)整すると、高強(qiáng)度の試合後の応答不能につながるメモリ オーバーフローを防ぐことができます。

  • C:\Riot Games\League of Legends\system.yamlに移動します。
  • メモ帳でファイルを開き、 max_memory: 4096を含む行を見つけます。
  • 16GB 以上の RAM がある場合は、値を8192に増やします。
  • ファイルを保存し、読み取り専用に設(shè)定されていないことを確認(rèn)します。
  • クライアントを再起動し、次のゲーム後にテストします。

以上がLOL ゲーム後にクライアントが応答しない [修正済み]の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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