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目次
戦闘基礎(chǔ) - 回避、偏向、生き殘る
クラスはありません、選択だけです - あなたが望む人になります
ギアと武器 - 機(jī)器の進(jìn)行
マジックとスキルベースの呪文 - 必要なエッジ
PVP - 実験的ですが、可能です
チームの役割 - バランスのために構(gòu)築します
最終的な考え

Runescapeでの戦闘の仕組み:DragonWilds

Aug 02, 2025 am 05:30 AM

Runescapeでの戦闘の仕組み:DragonWilds

古典的なルーンスケープで見(jiàn)られる伝統(tǒng)的なティックベースの戦闘を望んでいるなら…もう一度考えてください! Runescape:DragonWildsは古いルールブックを投げ出し、リアルタイムのアクション戦闘に真正面から飛び込みます。ここでは、戦闘の仕組み、習(xí)得できるさまざまなスタイル、小さな家の大きさのドラゴンを向いているときに生き続ける方法を完全に見(jiàn)てみましょう。

続きを読む: Runescapeのすべてのスキル:DragonWilds*

Runescapeでの戦闘の仕組み:DragonWilds

戦闘基礎(chǔ) - 回避、偏向、生き殘る

DragonWildsは、完全にリアルタイムのサードパーソン戦闘を備えています。スピードタイマー、祈りの切り替え、ターンベースの待機(jī)を攻撃するためにさよならを言ってください。代わりに、あなたはその場(chǎng)で転がり、反論し、打つことになります。

  • WASDとのムーブメント、ダッジロールと空中攻撃を完備
  • ブロッキングと寄生者は、時(shí)間のある完璧なパリーを含むコアメカニズムです。
  • スタミナは、回避と疾走の両方を支配しています

要するに、これはデュエルアリーナよりもダークソウルに近い。

Runescapeでの戦闘の仕組み:DragonWilds

クラスはありません、選択だけです - あなたが望む人になります

剛性のあるクラスシステムを忘れてください - ドラゴンワイルドには何もありません。あなたは緑のズボンのシンプルなキャラクターとして始まり、あなたの役割はあなたのギアとスキルの進(jìn)行によって完全に形作られます。

信頼できるクロスボウで遠(yuǎn)くからゴブリンを倒すのは空想ですか?どうぞ。大規(guī)模な盾との戦いとフライパンとの戦いに充電したいと思っていますか?それは完全にオプションです。

戦闘アイデンティティは、3つの主要なスキルラインから生まれます。

  • 攻撃- 近接武器をパワーします
  • レンジ付き- 燃料弓と遠(yuǎn)隔ツール
  • マジック- 集められたルーンを使用したスペルキャスティングを有効にします

Runescapeでの戦闘の仕組み:DragonWilds

ギアと武器 - 機(jī)器の進(jìn)行

各タイプのギアはプレイスタイルを定義し、ユニークな能力のロックを解除します。

  • 近接焦點(diǎn)を當(dāng)てたプレイヤーは、シールドをブロック、ウィルディングし、Tempest Shieldなどの強(qiáng)力なツールをアクティブにします。これは、風(fēng)の渦巻く障壁です。
  • 遠(yuǎn)くから正確なボレーをキッティングし、解き放つユーザーは、遠(yuǎn)くから正確なボレーを解き放ちました。
  • Mages Channel Runesは、爆発的な火の玉から敵をノックバックする力強(qiáng)い突風(fēng)まで、エレメンタルマジックをキャストします。

武器と鎧は段階で來(lái)て、時(shí)間の経過(guò)とともに劣化します。魔法の修理のような呪文を使用してそれらを修理します。壊れたギアを落とし、呪文をキャストし、復(fù)元された耐久性の魔法のブーメランのように手に戻るのを見(jiàn)てください。

Runescapeでの戦闘の仕組み:DragonWilds

マジックとスキルベースの呪文 - 必要なエッジ

ドラゴンウィルドの魔法は戦闘だけではなく、生存、クラフト、探索に織り込まれています。スペルシステムは、ルーンコレクションとスキルレベルを組み合わせて、強(qiáng)力な能力のロックを解除します。

注目すべき戦闘呪文は次のとおりです。

  • Tempest Shield(近接) - 著信攻撃をブロックする動(dòng)的なエアバリア
  • Elemental Spells(魔法) - 敵を燃やしたり撃退したりするための火と風(fēng)ベースの攻撃

ゲームが進(jìn)化するにつれて、より多くの呪文が進(jìn)行中です。キャストを維持するには、RuneCraftingをレベルアップしてルーンを収集する必要があります。そう、おなじみのRunescape Grindの殘りは、今では派手な効果とはるかにダイナミックな戦闘を備えています。

PVP - 実験的ですが、可能です

発売時(shí)に公式のPVPモードはありませんが、フレンドリーなFire Toggleを使用すると、世界を作成するときにプレイヤー間の戦闘を有効にすることができます。 1v1の決闘でトップレンジャーが誰(shuí)であるかを解決したいですか?頑張れ。

とはいえ、PVPはまだ端の周りで荒れています。実験的であると考えられています。將來(lái)の更新により、高得點(diǎn)の決闘に専用のPVPゾーンまたはリスクベースのメカニックが導(dǎo)入される場(chǎng)合があります。

Runescapeでの戦闘の仕組み:DragonWilds

チームの役割 - バランスのために構(gòu)築します

ソロをプレイしている場(chǎng)合でも、他の最大3人とチームを組んでも、役割は重要です。

典型的なチームのセットアップは次のとおりです。

  • タンク(近接テンペストシールド):ヒットを取り、敵の注意を引きます
  • DPS (遠(yuǎn)隔または近接):高いバーストまたは持続的なダメージを與える
  • Mage (Magic Runecrafting):AoEで戦場(chǎng)を制御し、魔法をサポートする

ハイブリッドビルドが奨勵(lì)されています。焦點(diǎn)は、剛性の原型に固執(zhí)するのではなく、適応性にあります。

最終的な考え

Runescapeでの戦闘:DragonWildsは速く、流動(dòng)的で、驚きに満ちています。あなたは単一の役割に閉じ込められたり、クールダウンで1つの能力をスパムすることはありません。ドラゴンブレスを回避したり、ゴブリンのストライキを受け入れたり、魔法の爆発物を投げたりするかどうかにかかわらず、アクションはクラシックなルーンスケープがファンタジーサバイバルブレンダーに投げ込まれたように感じます。それはまさにビジョンです。

今後の更新では、より多くのドラゴン、より多くの呪文、より大きな課題が待っています。とりあえず、あなたの鍋をつかみ、あなたのドッジをマスターし、モンスター?チャウにならないようにしてください。

以上がRunescapeでの戦闘の仕組み:DragonWildsの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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