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目次
1。タイプセーフセットにmap[T]struct{}を使用します
使用の例
なぜboolの代わりにstruct{} ?
代替:シンプルなマップベースのセット(構(gòu)造なし)
メモ
スレッドセーフバージョン(オプション)
ホームページ バックエンド開(kāi)発 Golang GOにセットデータ構(gòu)造をどのように実裝しますか?

GOにセットデータ構(gòu)造をどのように実裝しますか?

Jul 31, 2025 am 09:41 AM
go 集合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

GOには組み込みのコレクションタイプはありませんが、Map [T] struct {}を介して効率的でタイプセーフコレクションを?qū)g現(xiàn)できます。 1。マップ[t] struct {}を使用してタイプセーフコレクションを?qū)g裝します。一般的なセット構(gòu)造を定義し、追加、削除、含有、サイズ、および値のメソッドを提供します。 2。struct {}値タイプとしては、メモリのオーバーヘッドがゼロのため、boolよりも効率的です。 3. Map [String] struct {}を直接使用して、簡(jiǎn)単な収集操作を?qū)g裝できます。 4.並行性セキュリティが必要な場(chǎng)合は、sync.rwmutexカプセル化を組み合わせることができます。 5.キーとして使用できるのは比較可能なタイプのみであり、ネイティブマップ操作はスレッドセーフではないことに注意してください。この方法は簡(jiǎn)潔で効率的で、GO言語(yǔ)習(xí)慣に沿っています。

GOにセットデータ構(gòu)造をどのように実裝しますか?

GOでは、組み込みのsetデータ構(gòu)造はありませんが、値として目的のタイプとstruct{} (またはbool )のキーを備えたmapを使用して簡(jiǎn)単に実裝できます。最も一般的で慣用的な方法はstruct{}がゼロバイトを獲得し、メモリ効率を高めるためmap[T]struct{}を使用することです。

GOにセットデータ構(gòu)造をどのように実裝しますか?

Goに基本的なセットを?qū)g裝する方法は次のとおりです。

1。タイプセーフセットにmap[T]struct{}を使用します

タイプset [t comparable] struct {
    アイテムマップ[t] struct {}
}

func Newset [t比較可能]() *set [t] {
    return&set [t] {
        アイテム:make(map [t] struct {})、
    }
}

func(s *set [t])add(value t){
    s.items [value] = struct {} {}
}

func(s *set [t])remove(value t){
    削除(s.items、value)
}

func(s *set [t])contas(value t)bool {
    _、存在:= s.items [value]
    戻りが存在します
}

func(s *set [t])size()int {
    レン(s.items)を返す
}

func(s *set [t])values()[] t {
    値:= make([] t、0、len(s.items))
    アイテムの場(chǎng)合:= range s.items {
        値= append(values、item)
    }
    返品値
}

使用の例

セット:= Newset [String]()
set.add( "Apple")
set.add( "banana")
set.add( "Apple")//複製は無(wú)視されます

fmt.println(set.contains( "apple"))// true
fmt.println(set.size())// 2

set.Remove( "Apple")
fmt.println(set.contains( "apple"))// false

なぜboolの代わりにstruct{} ?

  • struct{}メモリがゼロになるため、 bool (1バイトを取る)よりも効率的です。
  • キーのみを使用してメンバーシップを表す - 値は無(wú)関係です。

代替:シンプルなマップベースのセット(構(gòu)造なし)

専用のタイプが必要ない場(chǎng)合は、RAWマップを使用できます。

GOにセットデータ構(gòu)造をどのように実裝しますか?
 set:= make(map [string] struct {})

// 追加
set ["hello"] = struct {} {}

// チェック
_、存在する場(chǎng)合:= set ["hello"];存在する{
    // 現(xiàn)在
}

// 取り除く
削除(set、 "hello")

メモ

  • Go Generics(1.18で導(dǎo)入)を使用すると、同等のタイプにセットを再利用可能にすることができます。
  • 比較可能なタイプのみがマップのキーになります(そのため、セットでスライス、マップ、または機(jī)能を使用することはできません)。
  • この実裝はスレッドセーフではありません。同時(shí)使用するには、 sync.RWMutexでラップします。

スレッドセーフバージョン(オプション)

インポート「同期」

concurrentset [t comparable] struct {
    アイテムマップ[t] struct {}
    mu sync.rwmutex
}

func(s *concurrentset [t])add(value t){
    s.mu.lock()
    defer s.mu.unlock()
    s.items [value] = struct {} {}
}

func(s *concurrentset [t])contas(value t)bool {
    s.mu.rlock()
    s.mu.runlock()を延期する
    _、存在:= s.items [value]
    戻りが存在します
}

基本的に、Genericsを使用したmap[T]struct{}を使用して、きれいで再利用可能で効率的なセットを作成します。シンプルで、速く、慣用的です。

以上がGOにセットデータ構(gòu)造をどのように実裝しますか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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