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目次
基本的な使用とロックの選択
使用する一般的な方法:
該當(dāng)するシナリオ:
注:
CountDownLatchの典型的な使用シナリオ
ロックとラッチの違いの概要
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Javaの並行性のロックとラッチの理解

Jul 31, 2025 am 07:45 AM

ロックは、共有リソースを保護(hù)し、スレッドの安全性を確保するために使用されます。ラッチは、スレッドの実行順序を調(diào)整し、イベントが完了するのを待つために使用されます。 1。ReentrantLockなどのロックは、Lock()およびUnlock()を介してリソースアクセスを制御し、ロック、タイムアウトなどを追加する試みをサポートします。 2。CountDownLatchなどのLatchは、CountDown()と待機()を待機しているスレッドを?qū)g裝します。 3.ロックを使用する場合、デッドロックを避けるためにロックを手動でリリースする必要があり、ラッチを使用する場合は、閉塞を防ぐためにカウンターがゼロになっていることを確認(rèn)する必要があります。 2つはさまざまな目的のために設(shè)計されており、複雑な並行性のニーズを満たすために組み合わせて使用されることがよくあります。

Javaの並行性のロックとラッチの理解

Java Concurrentプログラミングでは、ロックとラッチは、複數(shù)のスレッド間で実行順序とリソースアクセスを調(diào)整する2つの非常に重要なツールです。それらはすべてスレッドの動作を制御するために使用されますが、使用とメカニズムには明らかな違いがあります。簡単に言えば:

Javaの並行性のロックとラッチの理解
  • ロック:主に共有リソースを保護(hù)し、複數(shù)のスレッドが同時にアクセスするのを防ぐために使用され、データの矛盾を引き起こします。
  • ラッチ:イベントが完了するのを待つために使用される信號メカニズムのように、スレッドに他のいくつかのスレッドが完了するのを待つように依頼するなど、実行を続けます。

実際の使用の観點から、これら2つの一般的なタイプ、アプリケーションシナリオ、およびいくつかの予防策を見てみましょう。


基本的な使用とロックの選択

Javaでは、 java.util.concurrent.locks.Lockはインターフェイスであり、最も一般的に使用される実裝クラスはReentrantLockです。 synchronizedの同期よりも柔軟であり、ロック、タイムアウト、割り込みの取得などの高度な機能をサポートします。

Javaの並行性のロックとラッチの理解

使用する一般的な方法:

  • lock()unlock()を使用して、明示的にロックおよびリリースします
  • ロックをリリースできることを確認(rèn)するために、 try-finallyで使用することをお勧めします
  • デッドロックを避けるために、 tryLock()を介してロックを取得してみることができます
lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
試す {
    //共有リソースにアクセス}最後に{(lán)
    lock.unlock();
}

該當(dāng)するシナリオ:

  • マルチスレッドは、共有変數(shù)を頻繁に変更します
  • ロックを追加したり、タイムアウトを設(shè)定したりする必要があります
  • 高い並行性環(huán)境で特定のパフォーマンス要件を備えたシナリオ

注:

  • ロックは手動で放出する必要があります。そうしないと、簡単にデッドロックにつながります。
  • ネストに複數(shù)のロックを使用しないでください。そうしないと、デッドロックの問題を引き起こす可能性があります
  • synchronizedよりも強力な機能が本當(dāng)に必要かどうかを優(yōu)先する

CountDownLatchの典型的な使用シナリオ

CountDownLatchは、1つ以上のスレッドが他のスレッドが操作を完了するのを待つことができる同期補助クラスです。そのコアメカニズムはカウンターであり、カウンターが0に縮小されると、待機スレッドが覚醒します。

使用する一般的な方法:

  • 初期化中にカウンターサイズを設(shè)定します
  • タスクスレッドでcountDown()を呼び出します
  • カウンターがゼロに達(dá)するまで、スレッドがawait()のを待ちます
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
for(int i = 0; i <3; i){
    新しいスレッド(() - > {
        //タスクを?qū)g行l(wèi)atch.countdown();
    })。始める();
}
latch.await(); //メインスレッドは、すべての子スレッドが完了するのを待ちます

該當(dāng)するシナリオ:

  • 複數(shù)のスレッドを起動し、それらのすべてが完了するまで待ってから実行を続けます
  • 初期化フェーズは、メインプロセスを開始し続ける前に、複數(shù)のサービスに依存して読み込みを完了します。
  • 同時動作をテストするときの統(tǒng)一トリガーポイント

注:

  • カウンターがゼロになったら、リセットすることはできません。再利用する必要がある場合は、 CyclicBarrier
  • countDown()を呼び出すことを忘れないでください、それ以外の場合はブロックを続けます
  • リサイクルされた使用シナリオには適していない1回限りのイベントに適しています

ロックとラッチの違いの概要

それらはすべてスレッドの動作に影響を與える可能性がありますが、設(shè)計目的は異なります。

Javaの並行性のロックとラッチの理解
  • リソースを保護(hù)し、スレッドの安全性を確保するために、「アクセス」を制御します。
  • ラッチは「時間」を制御して、スレッド間の実行順序を調(diào)整します。

理解するための例を挙げます:

  • あなたは共有銀行口座を持っていて、複數(shù)の人が同時にお金を引き出します→ロックを使用して、殘高が正しいことを確認(rèn)します
  • 審判がすべてのアスリートが準(zhǔn)備が整うのを待たなければならないゲームがあります。

これらの2つのツールは、よく一緒に使用されます。たとえば、並行性の初期化段階では、LATCHを使用して、すべての前提條件が満たされるのを待ってから、ロックを使用して後続の操作を保護(hù)することができます。


基本的にそれだけです。ロックとラッチの使用シナリオをマスターすると、同時の問題に対処する際に快適になります。

以上がJavaの並行性のロックとラッチの理解の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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