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目次
1。Javafxプロジェクトのセットアップ
3。レイアウトとスタイリングでUIを強(qiáng)化します
4.クリーナーUI設(shè)計(jì)にFXMLを使用します
5.アニメーションとエフェクトの追加
最終的なヒント
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JavafxでインタラクティブなUIを構(gòu)築します

Jul 28, 2025 am 03:19 AM

JavaFXを使用してインタラクティブUIの構(gòu)築を開(kāi)始するには、まず環(huán)境を正しく構(gòu)成し、基本的なUIコンポーネント、レイアウト、イベント処理、FXML分離設(shè)計(jì)、CSSスタイル、アニメーション効果をマスターする必要があります。 1. Javafxプロジェクトを構(gòu)成する場(chǎng)合、Mavenを使用する場(chǎng)合は、Javafx-Controls依存関係を追加します。それ以外の場(chǎng)合は、SDKを手動(dòng)で構(gòu)成し、パラメーターを?qū)g行している-module-pathおよび-add-modulesを設(shè)定します。 2。メインクラスを作成してアプリケーションを継承し、start()メソッドをオーバーライドし、ステージ、シーン、コントロール(ボタン、ラベルなど)、イベント応答(setonactionなど)を定義し、起動(dòng)()からアプリケーションを開(kāi)始します。 3. Vbox、Hbox、Gridpane、およびその他のレイアウトマネージャーを使用して、インターフェイスを整理し、SetPadding、SetVGAP、その他のメソッドを介して間隔を最適化します。 getStyleClass()およびgetStylesheets()を使用して、CSSファイルと組み合わせて外観の美化を?qū)g現(xiàn)します。 4.複雑なUIの場(chǎng)合、FXMLはインターフェイス構(gòu)造を定義するために使用され、FX:IDを使用してコントローラーのフィールドを関連付け、@FXMLアノテーションを介してコンポーネントを注入し、イベントメソッドをバインドしてロジックとインターフェイスの分離を?qū)g現(xiàn)します。 5。ファデトランシションや翻訳などのアニメーションクラスを使用してユーザーエクスペリエンスを強(qiáng)化し、Platform.runlater()を使用してUIがJavafxスレッドで更新され、プロパティバインディング(Bind()など)を使用して自動(dòng)データの同期を?qū)g現(xiàn)します。最後に、簡(jiǎn)単なインタラクションから始めて、スタイル、FXML、アニメーションを徐々に統(tǒng)合して、最新のデスクトップアプリケーションを作成することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?

JavafxでインタラクティブなUIを構(gòu)築します

Javafxは、Javaに豊かでインタラクティブなユーザーインターフェイスを構(gòu)築するための強(qiáng)力なフレームワークです。 Swingなどの古いGUIツールとは異なり、Javafxは最新のUIの期待を念頭に置いて設(shè)計(jì)されています。これは、滑らかなアニメーション、レスポンシブレイアウト、CSSスタイリングのサポートと宣言的なUIデザインのFXMLのサポートです。魅力的なビジュアルと動(dòng)的な動(dòng)作を備えたデスクトップアプリケーションを構(gòu)築している場(chǎng)合、Javafxは確かな選択です。

JavafxでインタラクティブなUIを構(gòu)築します

Javafxを使用してインタラクティブなUIを効果的に作成する方法は次のとおりです。


1。Javafxプロジェクトのセットアップ

UI設(shè)計(jì)に飛び込む前に、開(kāi)発環(huán)境がJavafxをサポートしていることを確認(rèn)してください。 JavafxはJava 8の後にJDKから削除されたため、別の依存関係として含める必要があります。

JavafxでインタラクティブなUIを構(gòu)築します

Mavenの使用:

 <依存関係>
    <GroupId> org.openjfx </groupId>
    <artifactid> javafx-controls </artifactid>
    <バージョン> 18 </バージョン>
</依存関係>

または、Javafx SDKをダウンロードして、IDE(Intellij、Eclipseなど)で構(gòu)成します。アプリを?qū)g行するときに--module-pathおよび--add-modules vm引數(shù)を追加してください。

JavafxでインタラクティブなUIを構(gòu)築します

2?;镜膜圣ぅ螗骏楗匹%芝Ε%螗丧Δ蜃鞒嗓筏蓼?/h3>

すべてのJavaFXアプリケーションは、 Applicationを拡張するクラスから始まります。 start()メソッドは、UIを構(gòu)築する場(chǎng)所です。

パブリッククラスInteractiveAppはアプリケーションを拡張します{
    @オーバーライド
    パブリックボイドスタート(ステージプライマリステージ){
        ボタンボタン= newボタン( "Click Me!");
        ラベルラベル= new Label( "Hello、Javafx!");

        button.setOnaction(e-> label.settext( "ボタンクリック!"));

        vbox root = new Vbox(10、ラベル、ボタン);
        root.setAlignment(pos.center);

        シーンシーン=新しいシーン(root、300、200);
        primarystage.settitle( "Interactive UI");
        primarystage.setscene(seence);
        primarystage.show();
    }

    public static void main(string [] args){
        起動(dòng)(args);
    }
}

この例では:

  • ButtonがクリックするとLabelを更新します。
  • VBox 、間隔で要素を垂直に配置します。
  • setOnAction()メソッドはイベントの処理を添付します。これはインタラクティブの中心です。

3。レイアウトとスタイリングでUIを強(qiáng)化します

Javafxは、コンポーネントを応答的に整理するために、いくつかのレイアウトペイン( HBox 、 VBox 、 GridPane 、 BorderPane )を提供しています。

例:フォームにGridpaneを使用します

gridpane grid = new gridpane();
grid.setpadding(新しいインセット(10));
grid.setvgap(8);
grid.sethgap(10);

textfield namefield = new Textfield();
ボタンsubmitbtn = new Button( "submit");

grid.add(new Label( "name:")、0、0);
grid.add(namefield、1、0);
grid.add(submitbtn、1、1);

submitbtn.setOnaction(e-> {
    alert alert = new alert(alert.alerttype.information);
    alert.setContentText( "hello、" namefield.getText() "!");
    alert.showandwait();
});

また、CSSを使用してUIをスタイルすることもできます。

 submitbtn.getStyleclass()。add( "submit-button");
shene.getStylesheets()。add( "styles.css");

In styles.css

 .submit-button {
    -fx-background-color:#4caf50;
    -fx-text-fill:white;
    -fx-font-size:14px;
}

4.クリーナーUI設(shè)計(jì)にFXMLを使用します

より大きなアプリケーションの場(chǎng)合、レイアウトを定義するためのXMLベースの言語(yǔ)であるFXMLを使用したロジックからUI構(gòu)造を分離します。

sample.fxml:

 <vbox xmlns = "http://javafx.com/javafx" spacing = "10" alignment = "center">
    <textfield fx:id = "inputfield" prompttext = "text text"/>
    <button text = "say hello" onaction = "#onbuttonclick"/>
    <ラベルfx:id = "outputlabel"/>
</vbox>

コントローラークラス:

パブリッククラスMainController {
    @FXML Private TextField InputField;
    @FXMLプライベートラベルoutputLabel;

    @FXML
    プライベートボイドonbuttonclick(){
        outputlabel.settext( "hello、" inputfield.getText() "!");
    }
}

アプリにロードする:

 fxmlloader loader = new fxmlloader(getClass()。getResource( "sample.fxml"));
root = loader.load();
MainController Controller = loader.getController();

これにより、懸念の分離が促進(jìn)され、UIの変更が容易になります。


5.アニメーションとエフェクトの追加

Javafxはスムーズなアニメーションをサポートして、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

フェードインアニメーションの例:

 Fadetransition Fade = new Fadetransition(duration.seconds(1)、outputlabel);
fade.setfromValue(0.0);
Fade.SettoValue(1.0);
fade.play();

その他の遷移には、 TranslateTransition 、 RotateTransition 、および複雑なシーケンスのTimelineが含まれます。


最終的なヒント

  • JavafxアプリケーションスレッドでUIアップデートを常に実行してください。バックグラウンドタスクコールバックには、 Platform.runLater()を使用します。
  • 自動(dòng)UIの同期のためにプロパティを結(jié)合します:
     label.textproperty()。bind(inputfield.textproperty());
  • ドラッグアンドドロップUIデザインにシーンビルダー(Visual FXMLエディター)を使用します。

  • Javafxを使用したインタラクティブUIの構(gòu)築は、クリーン構(gòu)造、イベント駆動(dòng)型ロジック、視覚極を組み合わせています。レイアウト、イベント、FXML、アニメーションの適切なセットアップと使用により、モダンで応答性の高いプロフェッショナルデスクトップアプリケーションを作成できます。

    基本的には、小さなスタート - ボタンのクリックとラベルを開(kāi)始します。その後、アプリが成長(zhǎng)するにつれて、スタイリング、FXML、アニメーションのレイヤーになります。

    以上がJavafxでインタラクティブなUIを構(gòu)築しますの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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