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- 開始方法を選択します
- 墓の基本
- 拡張と発見
Rimworldは最近、5回目の拡張であるOdysseyをリリースしました。これは(當(dāng)然のことながら)旅行に重點(diǎn)を置いています。特に大きな変化の1つは、Gravtechの導(dǎo)入です。これにより、プレイヤーは移動(dòng)ベースに発展できるモバイルグラブシップを作成できます。ゲームの他の拡張と比較して、それがどのように受け取られているかはまだわかりませんが、オデッセイの旅行に焦點(diǎn)を當(dāng)てていることは、典型的な靜止したベースビルディングゲームに興味深い側(cè)面を追加します。
このガイドは、初期のゲームと初心者向けのヒントに焦點(diǎn)を當(dāng)てて、DLCの追加に飛び込む方法を議論するのに役立ちます。
開始方法を選択します
Odysseyをインストールしたら、おそらく新しいセーブを開始することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?DLCは世界世代について多くの変化をもたらし、グラビングを使用することの楽しみと有用性の一部は、オデッセイの世界を作るときに作成されたさまざまな新しいロケールを探索しています。
あなたが選んだスタートはあなた次第ですが、新しい「グラブシップ」のスタートにより、3人の入植者、小さな重力、そしてあなたの乗組員が船を収集するために船を駐車した近くの材料を集めることですぐに船を少し拡大する機(jī)會(huì)を得るために、すぐにGravtechを使用し始めることができます。周りにあるものをすぐに集めるようにしてください。このスタートはまた、メカノイドによって狩りをしているので、彼らがあなたを見つける前にあなたの船で逃げる必要があります。
または、より標(biāo)準(zhǔn)のスタートの1つで、通常どおりゲームを開始できます。短い待機(jī)(6日間)の後、メカノイド信號(hào)クエストを取得する必要があります。このクエストを受け入れると、重要なグラブライトパネルとともにグラブンエンジンが近くにクラッシュします。入植者にエンジンを調(diào)査したら、「基本的なGravtech」を調(diào)査できます(グラブシップがデフォルトで開始されます)。その研究を受けたら、必要な材料がすべてあると仮定して、理論的に獨(dú)自の墓を構(gòu)築できます。
グラブシップの開始には、メカノイドに一貫して追いかけられ、動(dòng)き回る必要があるミニプロットがあります。通常、あなたは靜的なベースを持つことができず、代わりに墓船を使用して入植者をサポートすることに大きく依存することです。テストでは、これは抑圧的ではありませんでした。
墓の基本
Gravtechは、Odysseyを最大限に活用し、厄介な間違いを避けたいかどうかを理解することが重要ないくつかのメカニズムを紹介します。次のいくつかのサブセクションが基本をカバーしています。
グラブシップスケルトンの作成
基本的なGravtechを調(diào)査すると、グラブエンジンの周りに機(jī)能的な船の構(gòu)築を開始できます。まず、エンジンをクリックして、重力場(青で強(qiáng)調(diào)表示されている大きな半徑)に注意してください。これはあなたの船の建物エリアです。何でも飛んで正しく旅行するには、そのフィールド內(nèi)に構(gòu)築する必要があります。
次に、エンジンを拡張し、エンジンの重力半徑內(nèi)に使用可能なビルドスペースを作成するには、エンジンをクリックして1つのグラビライトパネルとスチールをタイルごとに犠牲にして構(gòu)築するグラブシップサブ構(gòu)造を使用する必要があります。エンジンをクリックすると、エンジンとその取り付けられた下部構(gòu)造の両方が青色になるため、物事が正しく構(gòu)築されていることがわかります(赤は技術(shù)的には取り付けられているが、重力の外側(cè)にあることを意味します。つまり、調(diào)整を行います)。
これはあなたの船の體またはスケルトンと考えてください。船と一緒に飛ぶものが必要な場合は、この青い領(lǐng)域に建設(shè)する必要があります。ほとんどの場合、最初に下部構(gòu)造を置く必要があります。リソースをコミットする前に計(jì)畫する。 Gravliteパネルは當(dāng)初、やや珍しいリソースになります。さらに、エンジンは最初は最大500の接続された下部構(gòu)造のみをサポートできます。あなたが船になりたい形狀とあなたがそれを拡張したい方法についての一般的なアイデアを持っていると、後で計(jì)畫を変更しても、時(shí)間と頭痛を節(jié)約できます。
船の必需品
飛ぶには、墓にはパイロットコンソール、小さなスラスタ(4つが必要ですが、少なくとも2つあるはずです)、および小さなChemFuelタンクが必要です。これらの構(gòu)造はすべて、船に適切に取り付けられている必要があります(したがって、エンジンをクリックすると青)、タンクにはフライトに十分なchemfuelで満たされなければなりません。より少ない量で飛ぶことができますが(飛ぶ最小値は50のように見えます)、200 ChemFuelは、船がかなりの距離を移動(dòng)できるようにするのに役立ちます。燃料が少ない、そしてあなたのスラスタがあなたをさらに遠(yuǎn)くに連れて行くことができたとしても、あなたの範(fàn)囲は制限されます。
テストに基づいて、複數(shù)のスラスタは船の燃料消費(fèi)量を増やしません。
宇宙に入るまではそれほど重要ではありませんが、おそらく、入植者にグラブシップの船體の壁で動(dòng)き回ってもらいたい船の重要な部分を最終的に囲みたいと思うでしょう。これらの金屬壁は気密です。気密の壁に部屋を囲み、スペースに入らないと、それらは抑制されます。これは、空間の空白のために裝備されていない入植者にとっては致命的に危険です。ただし、船のある部分から別の部分に船を攜帯することは宇宙に連れて行かないことに注意してください。
時(shí)間が経つにつれて、あなたはそれ自體であなたの入植者を支援できる墓を作りたいと思うでしょう。多くの重要な改善のロックを解除するには研究が必要なので、機(jī)能的な船を手に入れるとすぐに簡単な研究ベンチが必要になります。初期の目標(biāo)は、バッテリー、バイオ燃料精製所、そして何らかの形の発電でなければなりません。ソーラージェネレーターは、エネルギーをかなり一貫して生成する良い方法です(風(fēng)は宇宙で吹きません)。
また、著実な供給と燃料に変わるものが必要です。水耕栽培盆地のまともなグリッドは、両方に最適です。あなたが作っている食べ物を保管する良い方法もあることを確認(rèn)してください。
オデッセイは現(xiàn)実的な船の物理學(xué)をシミュレートしていませんが、スラスタは燃えるような推力のために彼らの後ろのスペースを必要とします。それらを配置するときに、彼らがどれだけ前に爆発するかを見ることができます。ブロックされたスラスタはあなたが飛ぶのを助けません。
フライト
上記のすべてといくつかの入植者がパイロットするために、あなたの船は飛ぶことができるはずです。グラブシップは、船のパイロットコンソールから選択できます。
墓船を飛行すると、リスクがないわけではありません。飛ぶときはいつでも、ローンチが予想される品質(zhì)を示すスコアがあることに気付くでしょう。これは、乗組員數(shù)、スラスタカウント、パイロットとその副操縦士の操縦能力に基づいています。入植者の操縦能力は、主に知性と全體的な健康によって決定されます。
より良い品質(zhì)の打ち上げにより、船のクールダウンを減らして再び発売し、マイナーな事件のリスクも軽減されます。これらは、著陸時(shí)に発生するイベントであり、船內(nèi)のさまざまな部分に軽度のダメージが供給されるか、スラスタが突然短くなり、再び動(dòng)作するために新しいコンポーネントが必要になるなどのイベントが含まれます。
テストに基づいて、最初は低い評(píng)価がかなり典型的です(小さなスラスタはあなたの評(píng)価にわずかな影響しかないように見えます。したがって、より強(qiáng)いスラスタを研究せずにかなり高い評(píng)価を得ることは非常に困難に見えました)。幸いなことに、低品質(zhì)の評(píng)価で飛ぶことは通常壊滅的ではありません。他の何かが間違っていないと仮定すると、コロニーは通常、しばらくの間、おそらくコンポーネントで軽微なインシデントを処理できます(そして、新しいエリアに著陸することは、通常、あなたが低い場合は少なくともいくつかのコンポーネントが利用できるコンポーネントが少なくともあることを意味します)。
拡張と発見
Rimworldは広大なゲームであり、Odysseyはこの記事で議論できる以上のものを保持していますが、上記は少なくともあなたが機(jī)能する船を手に入れる必要があります。植民地に劇的に力を與えることができるDLCがメカニズムと構(gòu)造を?qū)毪筏郡长趣?、恐怖に焦點(diǎn)を當(dāng)て、知らない恐怖を反撃した以前の拡張である異常に続いたことは興味深いことです。
目的のある技術(shù)の1つはグラビコアです。これは、獲得するためにメカノイドやその他の脅威に旅行して戦う必要がある可能性が高いと言われることがあります。これにより、Grav Field Extenderを構(gòu)築できます。これにより、船の重力場の半徑が増加し、船がより多くの下部構(gòu)造を維持できます。
それを超えて、グラビングはリムワールドの新しいプレイスタイルをサポートし、コロニーは繰り返し新しい六角形に移動(dòng)し、リソースのためにそれらを悪用し、六角が枯渇しすぎたり、危険になったり、単にあなたを退屈させたりした場合に出発します。以前は、ベースを新しい場所に移動(dòng)することは大きな仕事でした。オデッセイでは、基本的に奨勵(lì)されています。グラブシップベースには制限(すなわちサイズ)がありますが、ベース全體を新しいマップに常に移動(dòng)する能力は大きな利點(diǎn)です。 Rimworldはまだ殘酷に困難ですが、Odysseyはゲームのもう1つのDLCであり、新しいオプションの巨大なスワスを開きます。
以上がRimworldへの初心者のガイド:Odysseyの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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