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目次
構(gòu)造體を使用するタイミング
インターフェイスがテーブルにもたらすもの
構(gòu)造體とインターフェイスがどのように連攜するか
心に留めておくべきいくつかのゴッチャ
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Golangインターフェイスと構(gòu)造體の違いは何ですか?

Jun 30, 2025 am 01:36 AM

GO言語では、構(gòu)造體とインターフェイスのコアの違いは、構(gòu)造體を使用してデータの構(gòu)成を定義し、インターフェイスを使用して動作を定義することです。 1.構(gòu)造は、エンティティとそのプロパティを表すために使用される特定のフィールドを含むデータモデルの青寫真です。 2。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成されており、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動的に満たします。 3.構(gòu)造は、界面と組み合わせてよく使用されることが多く、動作の抽象化は、構(gòu)造にメソッドを追加して特定のインターフェイスを満たすことによって達成されます。 4.インターフェイスは多型と組み合わせをサポートし、コードをより柔軟で拡張可能にし、構(gòu)造は特定のデータストレージと操作を提供します。

Golangインターフェイスと構(gòu)造體の違いは何ですか?

Goでは、インターフェイスと構(gòu)造體の違いはかなり基本的です。データと動作のモデル化と作業(yè)方法において非常に異なる目的を果たします。

Golangインターフェイスと構(gòu)造體の違いは何ですか?

構(gòu)造體は、データのコンテナのようなものです。文字列、整數(shù)、さらには他の構(gòu)造體など、さまざまなフィールドで構(gòu)成されるカスタムタイプを定義する方法です。特定の特性を持つ具體的な値を作成するための青寫真と考えてください。

Golangインターフェイスと構(gòu)造體の違いは何ですか?

一方、インターフェイスは、データを保持することではありません。それは、何かが必要な行動を定義することです。インターフェイスは、メソッドシグネチャのセットを指定し、これらのメソッドを自動的にインターフェイスを満たす任意のタイプを指定します。

だから単純に言う:

Golangインターフェイスと構(gòu)造體の違いは何ですか?
  • 構(gòu)造體は、あなたのデータがどのように見えるかについてです。
  • インターフェイスとは、データの動作に関するものです。

それでは、これをさらに実用的な用語に分解しましょう。


構(gòu)造體を使用するタイミング

関連するデータを一緒にグループ化する必要がある場合、構(gòu)造體を使用します。たとえば、ユーザー管理システムを構(gòu)築している場合、 User構(gòu)造體が次のようになる場合があります。

タイプユーザーstruct {
    id int
    名前文字列
}

構(gòu)造體は次のとおりです。

  • 彼らはあなたに現(xiàn)実世界のエンティティをモデル化する方法を與えます。
  • それらにメソッドを追加して、そのデータに関連付けられたロジックをカプセル化できます。
  • それらは具體的なものです - あなたがそれを作成するとき、あなたはそれが持っているフィールドとタイプを正確に知っています。

たとえば、ユーザーの情報を印刷したい場合は、メソッドを定義できます。

 func(u user)printinfo(){
    fmt.printf( "user id:%d、name:%s \ n"、u.id、u.name)
}

これにより、機能が動作するデータの近くに機能します。


インターフェイスがテーブルにもたらすもの

動作を抽象化したいときにインターフェイスが作用します。何かが何であるかに焦點を合わせる代わりに、あなたはそれができることに焦點を合わせます。インターフェイスは次のようになるかもしれません:

タイプロガーインターフェイス{
    ログ(メッセージ文字列)
}

正しい署名を持つLogメソッドを持つ任意のタイプは、このインターフェイスを自動的に満たします。つまり、 FileLoggerConsoleLogger両方がそれを?qū)g裝できることを意味し、それぞれがLog內(nèi)で異なる何かをしています。

なぜこれが重要なのか:

  • 柔軟なコード設(shè)計が可能になります。インターフェイスを?qū)g裝する任意のタイプを受け入れる関數(shù)を記述できます。
  • それは、相続を必要とせずにGOの多型を可能にします。
  • インターフェイスを組み合わせて、より複雑な動作を構(gòu)築できます。

これは、 Loggerインターフェイスを使用した単純な関數(shù)です。

 func processandlog(ロガーロガー){
    logger.log( "処理完了")
}

これで、ファイルロガーまたはコンソールロガーで渡すかどうかにかかわらず、それは機能します。


構(gòu)造體とインターフェイスがどのように連攜するか

GOのクールな部分の1つは、構(gòu)造體とインターフェイスがどのように互いに補完するかです。

多くの場合、データを保持するための構(gòu)造體を定義し、メソッドを追加することでインターフェイスを満たすようにします。これにより、これらの構(gòu)造體を特定の動作を期待するより広範なシステムに接続できます。

例えば:

  • 接続の詳細を保持するDatabase構(gòu)造を定義します。
  • Save()Find()などのメソッドを追加して、 Storableインターフェイスを満たします。
  • これで、 Storable受け入れる一般的な関數(shù)を書くことができます。

データと動作を分離すると、コードがテストして拡張しやすくなります。

また、インターフェイスは暗黙的に満たされるため、構(gòu)造體がインターフェイスを「実裝」することを宣言する必要はありません。


心に留めておくべきいくつかのゴッチャ

  • インターフェイスは空にすることができます: interface{}は「任意のタイプ」を意味します。これは強力ですが、タイプの安全性が低下する可能性があります。
  • 構(gòu)造體は埋め込まれたインターフェイス:これは、複數(shù)のソースからのデータと動作を混合するための共通のパターンです。
  • インターフェイスはクラスではありません。GOには階層や継承がなく、メソッドマッチングによる実裝だけです。

したがって、Goは従來のOOPをサポートしていませんが、そのアプローチは複雑さなしに柔軟性を提供します。


それが、構(gòu)造とインターフェイスがどのように異なり、それらがどのように連攜するかの核心です?;镜膜?、データ定義を動作定義から分離し、必要に応じて互いに接続できるようにすることです。

以上がGolangインターフェイスと構(gòu)造體の違いは何ですか?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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