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目次
候補(bǔ)者に私が探している5つのこと
バイアスがあることを認(rèn)識(shí)してください
あなたの技術(shù)的能力を知りたいです
私はあなたのスキルセットで何を探していますか
アルゴリズムとデータ構(gòu)造について尋ねるかもしれません
あなたは明確ですか?
あなたが自給自足かどうかを見たいです
コミュニケーションとフィードバックが重要です
インタビューの殘りの部分をどのように行うことができますか
自己紹介をお願(yuàn)いします
なぜ私たちの會(huì)社に応募したのですか?
あなたの5つのことは何ですか?
結(jié)論は
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技術(shù)的なポジションのインタビューは怖くない必要があります

Apr 21, 2025 am 10:33 AM

技術(shù)的なポジションのインタビューは怖くない必要があります

GitLabのシニアエンジニアであるJacob Schatzは、技術(shù)就職のインタビューと思考プロセスをどのように実施したかを共有しています。技術(shù)的なインタビューはしばしば議論されており、一部の人にとってはデリケートなトピックである可能性があるため、この記事ではジェイコブの個(gè)人的な見解を表現(xiàn)しており、必ずしも雇用主の見解を表しているわけではないことは注目に値します。

あなたは、恐ろしい、疲れ果てている、悲しい、または失望していると感じるインタビュアーですか?このバイアスを変えたいと思っています。

私は人々が良いインタビューの経験を持つことができると信じており、私も適切な候補(bǔ)者を見つけることができます。これらの2つのことが同時(shí)に起こる可能性があります!インタビューのプロセスが終わった後、理想的な世界では、結(jié)果が何であれ、自分自身とプロセスについて気分が良くなるはずです。仕事に就かなかったり、新しい仕事を始めることに興奮しているので悲しむかもしれませんが、どちらの場合も、理由を理解する必要があります。

Gitlabでは、私は非常に早い段階で採用を擔(dān)當(dāng)していたので、何千もの履歴書を見ました。私が最初に參加したとき、私はフロントエンド開発チームを募集して結(jié)成するように頼まれました。私は29番目の従業(yè)員です(現(xiàn)在500人以上の従業(yè)員がいます)、私は最初のフロントエンド開発者なので、私たちのチームには雇用プロセスがありません。徐々にプロセスを作成しました。

この記事の目標(biāo)は、インタビュアーとインタビュアーです。インタビュアーにとって、完璧なインタビューがどのように見えるか知っていることを願(yuàn)っています。インタビューは怖くて恐ろしいことではありません。ここに、あなたがあなたの役割を果たして完璧なインタビューを作成するのに役立つガイドを紹介します。あなたがインタビュアーなら、あなたはあなたのプロセスを完成させたかもしれません。これは、理想的な世界でインタビューがどのように行われるかについての私の意見です。インタビューにはさまざまな種類があり、この記事では、すべての経験レベルの開発者へのインタビューに焦點(diǎn)を當(dāng)てています。私は長年にわたっていくつかの素晴らしいプロセスにこだわっていますが、この記事は両當(dāng)事者の候補(bǔ)プロセスを垣間見ることができます。

私が始める前に、誰もが人間であり、人々は不完全であることを覚えておくことが重要です。完璧な開発者はいません。みんなを普通の人々のように扱います。一部の人々が達(dá)成したことに驚かされても大丈夫ですが、他の人を崇拝しても大丈夫ではありません。才能は生まれつきで獲得されており、あなたもそれを?qū)Wぶことができます。あなたのインタビュアーとあなたは両方とも不完全です。インタビューは完璧についてではありません。これがインタビューがどのように見えるべきかです。

候補(bǔ)者に私が探している5つのこと

Gitlabの価値は多くの重要な側(cè)面をカバーしているので、読む必要があります。これは、これらの値のゆるい基盤に基づいています。

インタビュアーとして、私は生産的でアクティブなリスナーになったときに、非常に多くのことにしか集中できません。しかし、私は注意したい5つの具體的なことを持っています:

  1. この人は「明確な」ですか?
  2. この人は技術(shù)的にこの役割の要件を満たしていますか?
  3. この人はこの役割において自給自足することができますか?
  4. この人はコミュニケーションに強(qiáng)いですか?彼らはチームとうまくコミュニケーションをとることができますか?
  5. この人は肯定的なフィードバックと否定的なフィードバックをうまく処理できますか?

もちろん、私は他のいくつかのものを探していますが、これらの5つのことはあなたが私と面接するならあなたが望む仕事を得るのに十分です。

緊張してください。私はこれについてあなたを責(zé)めることは決してありません。私はあなたが緊張しているかもしれないことを知っています、それは絶対に大丈夫です。まれに、緊張が衰弱させる要因になる可能性があります。その場合、私はあなたにそれを再スケジュールするように頼むだけです。電話を切らないでください!

バイアスがあることを認(rèn)識(shí)してください

Gitlabでバイアスの訓(xùn)練を受けています。私がトレーニングで學(xué)んだことの1つは、あなたが偏っているかどうかにかかわらず、誰もが偏見を持っているということです。かつて、私はいくつかのオーケストラのような盲目のインタビューをすることを考えました。私たちはそれを?qū)g裝することはありませんでした(そしてそれは難しいです)が、それが私がすべてのインタビューでカバーしたいものの質(zhì)問のリストと要約を保持している理由です。インタビューごとに従うことができるスクリプトがあります。すべてが繰り返しで、可能な限り似ています。インタビューが進(jìn)むにつれて、より難しい質(zhì)問をすることができるかどうかを知ることができます。難しい問題は、候補(bǔ)者を排除することではなく、資格のある候補(bǔ)者です。あなたが私のパズルに答えることができれば、それはあなたが豊富な経験と知識(shí)を持っていることを意味します。私は何らかの形でトリビアの質(zhì)問をしなければならないことを知ることが重要ですが、トリビアの質(zhì)問に基づいて候補(bǔ)者を評(píng)価しません。これは、JavaScriptの知識(shí)と深さを理解するためです。

言い換えれば、誰も正しく答えていないという些細(xì)な質(zhì)問がまだあります。私は尋ね続けます、そして、いつか誰かが正しく答えると信じています。私は主要なJavaScriptファンだから、トリビアの質(zhì)問は楽しいです。私はJavaScriptのすべての內(nèi)と外について話すのが好きです。私のコーディングパートナーになることができる人を探しています。人を募集することは、あなたのために働く人ではなく、一緒に働くことができる人を見つけることです。

経験の淺いインタビュアーは、彼らが知っていることをあなたにテストする傾向があります(そのため、「間違った」答えであなたを批判できるとき、彼らは少し安全だと感じます)。

代わりに、良いインタビュアーはあなたが知っていることに焦點(diǎn)を合わせ、雙方向の対話を促進(jìn)して共通の適合を探求します。

- ジェニファー?キム(@jenistyping)2019年4月8日

あなたの技術(shù)的能力を知りたいです

これはおそらく人々が最も恐れていることです。インタビューでは、「なぜマンホールがカバーしているのか」などの質(zhì)問をします。真実は、一部の企業(yè)はLeetCodeから適度に難しい質(zhì)問をするかもしれませんが、他の企業(yè)は技術(shù)的な質(zhì)問をまったく尋ねないかもしれません。

私はあなたのスキルセットで何を探していますか

経験は、私が尋ねることができる技術(shù)的なインタビューの質(zhì)問よりも説得力があります。たとえば、私がフロントエンドのエンジニアのポジションを雇っていて、誰かが自分で何かクールなものを作ったと言った場合、私たちはそれを議論することができると言った場合、これは素晴らしいことです。その後、私は彼らにいくつかの質(zhì)問をする必要があるかもしれませんし、デモが私のすべての質(zhì)問に答えるかもしれません(おそらくそうではありませんが、可能です)。しかし、あなたが一緒に非常に誇りに思っている何かのためにコードを閲覧できるなら、それは素晴らしいことです。

あなたがあなたのコードを見ることができる他の會(huì)社のためにあなたが何を構(gòu)築したかを教えてもらうことができれば、それはあなたがそれを完全に説明することができれば役立ちます。挑戦は何ですか? 10,000件のコメントにどのように対処しましたか?モバイルにどのように対処しますか?課題は何ですか?例を挙げましょう。Gitlabのコメントシステムを作成しました。コメントシステムにとって興味深い課題は、他のユーザーに言及するために @ドロップダウンメニューにユーザーをロードするという問題に対処することです。このドロップダウンメニューのJSONペイロードは非常に大きくなり、ページの読み込みがページのロードが大幅に遅くなるとロードすることができます。ただし、ペイロードが10 MBを超える可能性があるため、最初の @キープレスではデータの読み込みも遅くなります。ユーザーにシームレスなエクスペリエンスを持っていることを望んでおり、データがロードに時(shí)間がかかることを認(rèn)識(shí)していません。したがって、この経験について話す良い方法は、次のようなものなど、あなたが考慮した方法のいくつかを説明することです。

  1. データは、ビューポートに最初にコメントボックスが表示されるときにロードされます。
  2. ユーザーが初めてテキスト領(lǐng)域を越えたときにデータをロードします。
  3. ユーザーが十分な運(yùn)動(dòng)量でスクロールを開始すると、データはロードされます。

最後のものは退屈な解決策ではありませんが、インタビュー中に誰かがそれを言うのを聞きました。

アルゴリズムとデータ構(gòu)造について尋ねるかもしれません

ねえ、インタビュアー、あなたはあなたのマーケティングウェブサイトのために人々を採用していますか?最も難しいアルゴリズムとデータ構(gòu)造の質(zhì)問を?qū)い亭胜い扦坤丹ぁ¥悉?、アルゴリズムとデータ構(gòu)造はあらゆる面で大きな役割を果たしますが、さらに重要なことに、候補(bǔ)者は応答性のあるデザイン、アニメーションとパフォーマンスを理解しています。パフォーマンスについて話しているので、彼らは大きなO表記を理解する必要があります。彼らは何が再描畫を引き起こしたのかを知っているべきです。 Firefoxモニターを見て、Salesforceと比較してください。 FirefoxのWebサイトは、あらゆる面で高速です。なぜ速いのですか? SalesforceのWebサイトがそんなにかさばって遅いのはなぜですか?それらをサイズ化します...ああ! Big Oはいくつかの部分を説明するのに役立つかもしれませんが、全體像を説明できることが重要です。

ちなみに、私が言及したので、大きなO表記。

Big Oは、コードの実行時(shí)間や、最悪の場合にコードが取るメモリスペースの量を説明する方法です。それを?qū)Wぶのは本當(dāng)に良いことであり、毎日のプログラミングに役立ちます。あなたはそれを?qū)Wぶことができます、そしてそれには約1時(shí)間かかることがあります。 1時(shí)間後、インタビュアーが尋ねる法的な大きな質(zhì)問に答える準(zhǔn)備ができている可能性があります。

Big Oは、あなたが取る必要があるコースではありません。ここに1時(shí)間以內(nèi)に説明できる記事がいくつかあります。

  • 私はこの投稿が好きです。
  • より正式であるが最終的には理解しやすい記事については、Brillantをチェックしてください。
  • あなたが快適に感じるチートシートについては、ビッグOチートシートをチェックしてください。
  • いくつかの素晴らしい例(異なる言語で、しかし非常に理解しやすい)については、この記事をご覧ください。

OK、インタビューのアルゴリズムとデータ構(gòu)造に戻ります。

これらのタイプの問題が発生する可能性があるため、事前に宿題をする価値があります。アルゴリズムとデータ構(gòu)造を?qū)W習(xí)するためのインタビューには、2つの典型的なゴールド標(biāo)準(zhǔn)があります。

  • Gale Lackman McDowellが書いた「Cracking Coding Interview」という本があります。
  • 多くのリソースを備えたLeetCodeというWebサイトがあります。

アルゴリズムやデータ構(gòu)造、多くのコーディングインタビューに推奨されるものは他にもたくさんありますが、世界のすべての例を覚えておく(問題は解決しない)ことを覚えている代わりに、それらの解決方法を?qū)Wびます。

上で言ったように、フロントエンドのエンジニアは、Websterシリアルを食べるのと同じように、あなたにとって良いことだからです。作業(yè)が広範(fàn)なアルゴリズムとデータ構(gòu)造の知識(shí)を必要としない限り、インタビュアーは幅広いアルゴリズムとデータ構(gòu)造の質(zhì)問を?qū)い亭毪伽扦悉ⅳ辘蓼护?/strong>。 Vueのようなフロントエンドフレームワークを設(shè)計(jì)している場合、DOM差アルゴリズムを最適化するか、少なくとも使用しているアルゴリズムの実裝を理解することが非常に重要です。しかし、それはCTCIから7つの追加のパズルを?qū)い亭毪趣いΔ长趣扦工郡筏胜?。メモリではなく、理解をテストしています。人々がこれらの問題を解決するとき(私が彼らに尋ねるとき)、私は彼らがこの問題について考えているのを見たいと思います、そして、私たちは彼らが正しい答えを得るのを見たいのではなく、一緒にこの問題を解決したいです。昨日覚えていることではなく、仕事を得た後、エンジニアとしてできることを理解することがすべてです。アルゴリズムを理解している人は、職場で彼らを?qū)Wばなければならない人よりも、それらを?qū)g裝する方が良いでしょう。

依存関係管理システムを構(gòu)築するために人々を募集していますか?この人は、アルゴリズムとデータ構(gòu)造について多くを知る必要があります。

これらはスペクトルの両極端ですが、私の意見では、誰もがゼロから赤黒の木を書く方法を知る必要はありませんが、誰もが大きなOを知っている必要があります。しかし、典型的なアルゴリズムとデータ構(gòu)造を?qū)Wぶことで、ソフトウェア開発者としてのスキルが大幅に向上します。

アルゴリズムとデータ構(gòu)造について質(zhì)問するとき、次の質(zhì)問をします。

  • リンクされたリストとは何ですか? JavaScriptに配列の有無にかかわらず実裝する方法を教えていただけますか?
  • BFSとDFSの違いは何ですか?そのうちの1つを達(dá)成できますか?

これらの質(zhì)問に誤って答えると、誰も排除しません。私は候補(bǔ)者を評(píng)価するためにトリビアを使用しないことを忘れないでください。

あなたは明確ですか?

インタビュー中に、私は多くのソフトスキルも探しました。これは、あなたが「明確」であるかどうかを判斷する私の方法です。

厳密に言えば、それはあなたが正しい決定を下したことを意味しますが、私にとってはそれ以上のものです。明確な人が合理的な決定を下します。私とは別の意見を持っていることは良いことですが、私たちは知識(shí)の基準(zhǔn)に同意する必要があります。たとえば、絶対的なポジショニングを使用してブログ全體をレイアウトすることは悪い考えであることに同意する必要があります。これは合理的な決定ではありません。

しかし、私はこれらのスキルをチェックするためにこのようなシナリオを作成するかもしれません:

Codepenに行き、靜的なブログのホームページを作成しましょう。ナビゲーションメニューが必要です。タイトルと記事の場所が必要です。そして、下部にコメントとフッターがあります。

次に、ナビゲーションとそれぞれの長所と短所を作成するためのさまざまな方法を説明します。私が雇っているフロントエンド開発者の多くにとって、彼らがいくつかのコアJavaScriptを理解しているかどうか疑問に思っているので、ネイティブJavaScriptのみを使用して小さな機(jī)能を追加するように頼むかもしれません。

フレームワークがあなたのためにすべてを行うとき、あなたは自分で物事をする必要はありません。あなたが世界的な狀況を理解しているかどうか知りたいです。

「ソバート」は派手な聲明であり、あなたの物事が組織されていることを意味します。これは網(wǎng)羅的なリストではありませんが、これらは私の注意を引いたものです。

  • 自分の世話をしてください

  • あなたは専門的に話します(これはほとんどの人が知っているよりも影響力があります)

  • 非常にプライベートな詳細(xì)は省略されています

  • 簡潔に質(zhì)問に答えます

  • 時(shí)間をかけて考える

  • わからないときは、「わからない」と言います

  • 自信がありますが、あなたがそうでないとしても、うぬぼれをしないでください

  • あなたは始めたものを達(dá)成します

  • あなたは正直です

  • ノーと言えますか

  • あなたはあなたが望むものを知っていて、あなたは他の人が彼らが望むものを手に入れるのを助けたい

  • あなたは反対し、議論さえしますが、いつあきらめるべきかを知っています

  • インタビュー中に効果的にコミュニケーションをとることができます

  • この會(huì)話は簡単ですか、それとも疲れていますか?

  • あなたは英語に堪能ですか?アクセントは絶対に大丈夫です!

  • 議論されている概念を理解していますか?

  • あなたは親切な人です。

最後の點(diǎn)について:親切はあなたが弱い人であるという意味ではありません。優(yōu)しさは、他の人に挑戦し、フィードバックを與えることの重要な部分です。

あなたが自給自足かどうかを見たいです

今では明らかなように思えますが、Gitlabの仕事の後、自給自足はインタビュアーが雇われているすべての人に探すべきものです。自給自足は、會(huì)社でのあなたの役割において主要な役割を果たしています。

たとえば、極端に到達(dá)するには、チームの誰よりも外部ガイダンスが最も少ない可能性のあるゼネラルマネージャーを考えてください。誰もが責(zé)任を負(fù)っていますが、ゼネラルマネージャーは通常、マーケティング、販売、および管理を含む(ただし限定的ではない)多くのことを得る必要があります。これらはすべて、チームの規(guī)模に応じて変更されます。彼らの役割はおそらく曖昧なものです。彼らは非常に自給自足です。私の意見では、上級(jí)開発者は大規(guī)模な機(jī)能全體を引き受け、それを正しく実裝できるはずです。

これは、開発者がその過程で通信すべきではないと言うことではありません。彼らは質(zhì)問をし、他の人と協(xié)力して最善の方法を見つけるべきです。

インタビュアーのコードをレビューすることは、(良い方法で)退屈になる可能性があります。なぜなら、私たちは彼らに何を期待するかを知っているからです。私たちは彼らに頼って、より少ない経験を持つ開発者を指導(dǎo)します。ジュニア開発者も自給自足しているはずですが、大規(guī)模なプロジェクトだけを引き受けることはできません。ジュニア開発者は、しばしば小さな仕事でうまくやっています。たとえば、ジュニア開発者がシニア開発者が大規(guī)模なプロジェクトで引き受ける小さなタスクを引き受けることは素晴らしいことです。シニア開発者は、ジュニア開発者を?qū)Г?、正しい方向に?dǎo)くために、彼らがより自給自足になるのを助けることもできます。これは、より多くの作業(yè)を上級(jí)開発者に委任できるため、両方の當(dāng)事者にとってもマネージャーにとっても良いことです。

あなたがフロントエンドの開発者であり、あなたのキャリアのこの段階で手をつないでいる必要がある場合、それは完全に100%大丈夫です、誰もがそれを経験しました。または、多くの場所を申請しているが、結(jié)果が得られず、非常にイライラしている場合:応募する前に、より自給自足になることをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。私があなたがより自給自足し、あなたが望む仕事を得ることを提案する1つの方法:彼らは就職のインタビューでうまく機(jī)能しないので、コードの例、小さなショッピングカートアプリ、そして彼らの好きなものを忘れてください。誰かのために完全なアプリを構(gòu)築し、低価格または無料の方法でそれを行います。あなたの近くの教會(huì)、シナゴーグ、シェルター、または他の人を見つけて、彼らのためにウェブサイトを作成するためのイニシアチブを利用してください。

通常、無料の顧客が最悪であることを忘れないでください。あなたがいくつかのクライアントのために仕事をしたと言うことができるとき、それは価値があります。余分なポイントを獲得するには、いくつかのブログ投稿で作業(yè)を文書化してください。これらのコンテンツはあなたの履歴書で見栄えが良く、あなたは他の世界から目立つようになります。誰でもWixや他のWebサイトビルディングプラットフォームを介してウェブサイトを簡単に入手できることは知っていますが、適切に設(shè)計(jì)されたカスタムWebサイトほど良いものはありません。最初のプログラミングの仕事を得る前に、10個(gè)ほどのウェブサイトを作ったと思います。私はそれらのクレイジーな物語を伝えるために本を書くことができました。

コミュニケーションとフィードバックが重要です

これは明らかなように見える別のポイントですが、うまくやるのは難しいです。コミュニケーションはgitlabマニュアルで十分に文書化されているので、私はそれについて詳しく説明することはありません。私はGitlabの価値に従っていると言うだけで、それらの価値にも従うことを望んでいる他の人々を探しています??隙ǖ膜圣榨)`ドバックと否定的なフィードバックは、GitLabマニュアルでも十分に文書化されているため、ここでは説明しません。

インタビューの殘りの部分をどのように行うことができますか

GitLabで多くの候補(bǔ)者にインタビューしたため、一般的なプロセスに従って、簡単に繰り返すことができました。私たちのインタビュープロセスは進(jìn)化し続けているため、私たちのインタビュープロセスについて詳しく説明しません。しかし、全體として、これは私が従ったプロセスです。

自己紹介をお願(yuàn)いします

「あなた自身の狀況について教えてください」、「あなたが何をしているのか教えてください」、「[會(huì)社名]であなたの狀況について教えてください」と同様の有名な質(zhì)問があります。この質(zhì)問をするとき、私はあなたが応募した仕事とあなたの過去の仕事の間のつながりを見つけようとします。事前に共通の根拠を見つけるのが最善です。

たとえば、Gitlabの従業(yè)員として、Faangに個(gè)人的なフロントエンドエンジニアとして応募する場合、Gitlabとその會(huì)社はページの読み込み速度を改善するために取り組んでいると思います。 GitLabに最初に參加したとき、1つのページに26Kのイベントリスナーがいて、それを0に減らして、積み込み時(shí)間を50%減らすことができたことに気付いたかもしれません。これは會(huì)話に関連すると思います。

だから、インタビュアーとして、私はこれを言うかもしれません:

「こんにちは!私はGitlabのフロントエンドエンジニアです。私は3。5年間ここにいて、在職中に多くの大幅な改善を行いました。私のお?dú)荬巳毪辘问耸陇畏忠挨?、パフォーマンス、UXデザインの実裝、アーキテクチャデザインです?!?/p>

この時(shí)點(diǎn)で、あまりにも多くの詳細(xì)になりたくありませんが、インタビュアーに対処すべき事実を與えることが最善です。この質(zhì)問をしたとき、誰かがキャリア全體の10分間の詳細(xì)を詳細(xì)に伝え始めましたが、それはイライラしていました。

なぜ私たちの會(huì)社に応募したのですか?

インタビュアーは、「私たちの會(huì)社に申請することにしたきっかけは何ですか?」と尋ねるかもしれません。あなたがこの會(huì)社のために喜んで働いていることを願(yuàn)っています - それとも、なぜわざわざ応募するのですか?

何らかの理由で、この問題はしばしば候補(bǔ)者を過剰に超越しており、彼らは私たちの會(huì)社の名前を臺(tái)無しにしてしまいます。これは、特にあなたの會(huì)社が別の會(huì)社のように聞こえる場合、まったく正常な行動(dòng)です。

私がこの時(shí)點(diǎn)で探しているのは、あなたがただ仕事を探しているのか、それとも私たちと一緒に働くことに本當(dāng)に興奮しているのかを見ることです。私たちは本當(dāng)に私たちと一緒に働きたい人が欲しいです。この時(shí)點(diǎn)で、私は人が私たちの會(huì)社の狀況を理解しているかどうかも見ることができます。たとえば、一部の人々は私たちの価値を好み、それらを読んで、それらを持っている會(huì)社で働きたいと思っています。一部の人々は、私たちが解決している大きな問題を解決したいと考えています。一部の人々は、私たちのチームのスピーチや記事を読んでおり、人々と同じように賢い人と仕事をしたいと思っています。

あなたの5つのことは何ですか?

最後に、候補(bǔ)者が私について質(zhì)問があるかどうかを?qū)い亭郡い扦?。これはインタビューの重要な部分であり、事前に慎重に考える必要があります。あなたの目標(biāo)は、私に「ああ、ああ、良い質(zhì)問!」と答えてもらうことです。一方で、私は本當(dāng)にあなたが尋ねる質(zhì)問に答えようとしているので、恥ずかしがらないでください。一方、私は仕事へのあなたの興味を測定しようとしているので、「ええと、私は知らない」のような言葉は、あなたが気を散らされたかもしれないこと、または仕事があなたに興味を持っていないことを示しているので、しばしば非常にイライラします。これにより、不快な後味が殘る可能性があります。

あなたのインタビュアーを見つけて、彼らを知るようになります。事前にこれを行うことは、目を見張るような運(yùn)動(dòng)になる可能性があります。あなたは彼らの顧客獲得戦略を理解するかもしれません、それは他の多くの興味深い質(zhì)問につながる可能性があります。會(huì)社がスタートアップである場合、彼らは買収する予定ですか、それともIPOを?qū)g施したいですか?これにより、明確でよく考えられた質(zhì)問がある場合、これはプロフェッショナルに聞こえます。これは、私がリストした重要なことの1つでもあります。

質(zhì)問がない場合は、この仕事が本當(dāng)に欲しいですか?インタビュアーが個(gè)人的なウェブサイトを持っている場合は、それをチェックしてください。他の質(zhì)問がない場合は、彼らが書いて彼らのウェブサイトに投稿した漫畫本について質(zhì)問することができます。

しかし、私は提案します:

  1. あなたが通常興味を持っているインタビューの質(zhì)問をしてください。インタビューの前にこれを考慮してください。本當(dāng)に思慮深い質(zhì)問はしばしばあなたの立候補(bǔ)を大いに改善することができるからです。
  2. 候補(bǔ)者として會(huì)社で何を探していますか?あなたが仕事を受け入れるために、インタビュアーはあなたに何を証明する必要がありますか?
  3. これらの人々はあなたと同じくらい明確な頭ですか?ご存知のように、雙方向です。
  4. これは面白い仕事のように見えますか?あなたも楽しい仕事が欲しいですか?
  5. 誰に報(bào)告しますか?あなたは彼らと話しましたか?インタビュー中に彼らと話す機(jī)會(huì)がありますか?
  6. あなたは過小評(píng)価されていますか?たとえば、誰かを交換したり、新しい役割を引き受けていますか?他の人はあなたがしていることを何をしますか?他の過小評(píng)価されている人々はどのような兆候に注意を払うべきですか?これがあなたにとって良い環(huán)境であることを示す兆候は何ですか?

この時(shí)點(diǎn)で給與や福利厚生について質(zhì)問しないでください。私のような人を見つける前に、これらのことは、リクルーターとの予備的な電話での會(huì)話を(そしておそらくすべきだった)ときに議論することができます。

結(jié)論は

プログラミングとは異なり、インタビューは正確な科學(xué)ではありません。あなたは、會(huì)社と協(xié)力する見込みに興奮していることを証明しようとしています。あなたはこれをインタビュアーとあなた自身に証明したいです。面白い仕事が欲しいことを願(yuàn)っています。このガイドは、従うべきスクリプトではなく、インタビュアーの考え方に入るのに役立ついくつかのゆるいアイデアです。これには、他のインタビュアー向けのヒントも含まれています。たぶん私はあなたが前に知らなかったかもしれない何かを指摘しました。

理論的には、インタビューはひどいプロセスではなく、パートナーが一緒に働くための検索のようなものであるべきであることを忘れないでください。

以上が技術(shù)的なポジションのインタビューは怖くない必要がありますの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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CSSのクリップパス屬性を作物要素に使用して、寫真やSVGに依存することなく、三角形、円形ノッチ、ポリゴンなどのカスタム形狀になります。その利點(diǎn)には、次のものが含まれます。1。円、楕円、ポリゴンなどのさまざまな基本的な形狀をサポートします。 2。レスポンシブ調(diào)整とモバイル端子に適応可能。 3.アニメーションが簡単で、HoverまたはJavaScriptと組み合わせて動(dòng)的効果を?qū)g現(xiàn)できます。 4.レイアウトフローには影響せず、ディスプレイエリアのみを収穫します。一般的な使用法は、円形のクリップパス:円(50pxatcenter)および三角クリップパス:ポリゴン(50%0%、100 0%、0 0%)などです。知らせ

スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました Jul 11, 2025 am 03:26 AM

アクセスしたリンクのスタイルを設(shè)定すると、特にコンテンツ集約型のWebサイトでユーザーエクスペリエンスを向上させることができ、ユーザーがより良いナビゲートを支援します。 1。CSSを使用してください:訪問した擬似クラスは、色の変化などの訪問されたリンクのスタイルを定義します。 2。ブラウザは、プライバシーの制限により、いくつかの屬性の変更のみを許可することに注意してください。 3.突然の狀態(tài)を避けるために、色の選択は全體的なスタイルと調(diào)整する必要があります。 4.モバイル端子はこの効果を表示しない場合があり、アイコン補(bǔ)助ロゴなどの他の視覚的なプロンプトと組み合わせることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

CSSを使用してレスポンシブ畫像を作成するには、主に次の方法で達(dá)成できます。1。最大幅を使用してください:100%と高さ:自動(dòng)化して、割合を維持しながら畫像がコンテナ幅に適応できるようにします。 2。HTMLのSRCSETおよびサイズの屬性を使用して、異なる畫面に適合した畫像ソースをインテリジェントにロードします。 3.オブジェクトフィットとオブジェクトポジションを使用して、畫像のトリミングとフォーカスディスプレイを制御します。一緒に、これらの方法により、畫像がさまざまなデバイスで明確かつ美しく表示されるようになります。

CSSユニットの分解:PX、EM、REM、VW、VH比較 CSSユニットの分解:PX、EM、REM、VW、VH比較 Jul 08, 2025 am 02:16 AM

CSSユニットの選択は、設(shè)計(jì)要件と応答性の要件に依存します。 1.PXは固定サイズに使用され、正確な制御に適していますが、弾力性の欠如に適しています。 2.EMは相対単位であり、親要素の影響によって簡単に引き起こされますが、REMはルート要素に基づいてより安定しており、グローバルなスケーリングに適しています。 3.VW/VHは、レスポンシブデザインに適したビューポートサイズに基づいていますが、極端な畫面の下でのパフォーマンスに注意を払う必要があります。 4.選択するときは、応答性の調(diào)整、要素階層関係、ビューポートの依存関係に基づいて決定する必要があります。合理的な使用は、レイアウトの柔軟性とメンテナンスを改善できます。

一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? 一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

さまざまなブラウザのCSS解析に違いがあるため、主にデフォルトのスタイルの違い、ボックスモデルの計(jì)算方法、フレックスボックスおよびグリッドレイアウトサポートレベル、および特定のCSS屬性の一貫性のない動(dòng)作を含む一貫性のないディスプレイ効果が得られます。 1.デフォルトのスタイル処理は一貫性がありません。解決策は、cssresetまたはremormize.cssを使用して初期スタイルを統(tǒng)合することです。 2。IEの古いバージョンのボックスモデル計(jì)算方法は異なります。 Box-Sizing:Border-Boxを統(tǒng)一された方法で使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?3. FlexBoxとグリッドは、エッジの場合や古いバージョンでは異なる機(jī)能を示します。より多くのテストを行い、Autoprefixerを使用します。 4.一部のCSS屬性の動(dòng)作は一貫性がありません。 Caniuseは相談して格下げする必要があります。

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