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目次
なぜASTSが役立つのですか?
ASTは何に使用されていますか?
依存関係をインストールします
ASTはどのように見えますか?
などであることを意味します。
AST変換の仕組み
ASTのHTML出力を変更するにはどうすればよいですか?
マークダウンASTをHTML ASTに変換します
Unifiedのプラグインを書きます
プラグインへの訪問者を追加します
畫像をフィギュア要素に巻き付けます
畫像の橫にあるテキストをキャプションとして使用する
図にfigcaption要素を追加します
変換されたコンテンツを新しいファイルに保存します
次に何をすべきか
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抽象的な構(gòu)文ツリーでノードを変更する方法

Apr 13, 2025 am 09:50 AM

抽象的な構(gòu)文ツリーでノードを変更する方法

私が最近つまずいたより強(qiáng)力な概念の1つは、抽象的な構(gòu)文ツリー、またはASTのアイデアです。錬金術(shù)を勉強(qiáng)したことがあるなら、錬金術(shù)師の動(dòng)機(jī)全體が科學(xué)的または不可解な方法を通じて金に変身する方法を発見したことを思い出すかもしれません。

ASTはそのようなものです。 ASTを使用して、MarkdownをHTML、JSXにJavaScriptなどに変換できます。

なぜASTSが役立つのですか?

私のキャリアの早い段階で、Find-and Replaceメソッドを使用してファイルを変更しようとしました。これはかなり複雑になったので、正規(guī)表現(xiàn)を使用してみました。それはとても脆かったので、私はそのアイデアを放棄することになりました。誰かが私が予想していなかった方法でテキストを入力し、それが私の通常の表現(xiàn)を壊してアプリ全體を倒すため、アプリは常に壊れていました。

これが非常に困難だった理由は、HTMLが柔軟であるためです。そのため、正規(guī)表現(xiàn)を使用して解析することは非常に困難です。このような文字列ベースの交換は、試合を逃したり、一致しすぎたり、奇妙なことをしたり、無効なマークアップになってページをjankyに見せたりする可能性があるため、壊れやすいです。

一方、ASTは、HTMLをはるかに構(gòu)造化されたものに変えます。これにより、テキストノードに飛び込み、そのテキストのみで交換を行うか、テキストに対処する必要なく要素を臺(tái)無しにすることがはるかに簡(jiǎn)単になります。

これにより、AST変換により、純粋に文字列ベースのソリューションよりも安全でエラーが発生しません。

ASTは何に使用されていますか?

まず、マークダウンの數(shù)行を使用して最小限のドキュメントを見てみましょう。これは、home.mdというファイルとして保存され、これをウェブサイトのコンテンツフォルダーに保存します。

 # こんにちは世界!

![Cardigan Corgi](<https:>)愛らしいコーギー!

さらにいくつかのテキストがここにあります。</https:>

マークダウンを知っていると仮定すると、このマークダウンが解析されると、「Hello World!」と書かれたH1タグになると推測(cè)できます。次に、テキストの2つの段落:最初の段落には、Corgiの畫像とそれを説明することを目的としたテキストが含まれており、2番目のテキストには「さらにテキストがここにあります」と書かれています。

しかし、どのようにしてマークダウンからHTMLに変換されますか?

それがASTSが入ってくるところです!

複數(shù)の言語(yǔ)をサポートするため、Unist Syntax Treeの仕様、より具體的にはプロジェクトが統(tǒng)合されます。

依存関係をインストールします

まず、マークダウンをASTに解析してHTMLに変換するために必要な依存関係をインストールする必要があります。そのためには、フォルダをパッケージとして初期化したことを確認(rèn)する必要があります。端末で次のコマンドを?qū)g行します。

 #ルートフォルダーにいることを確認(rèn)してください(「コンテンツ」があります)
#このフォルダーをNPMパッケージとして初期化します
npm init

#依存関係をインストールします
NPMインストール統(tǒng)一覚醒パースHTMLをインストールします

マークダウンがhome.mdに保存されていると仮定した場(chǎng)合、次のコードでASTを取得できます。

 const fs = require( 'fs');
const unified = require( 'unified');
const markdown = require( 'aread-parse');
const html = require( 'arem-html');

const contents = unified()
  .use(Markdown)
  .use(html)
  .processsync(fs.readfilesync( `$ {process.cwd()}/content/home.md`)))
  .toString();

console.log(contents);

このコードは、Nodeの組み込みFSモジュールを利用して、ファイルシステムにアクセスして操作できるようになります。これがどのように機(jī)能するかの詳細(xì)については、公式ドキュメントをご覧ください。

これをsrc/index.jsとして保存し、ノードを使用してコマンドラインからこのスクリプトを?qū)g行すると、端末に次のことがわかります。

 $ node src/index.js 
<h1> hello world!</h1>
<p> <img src="<https://images.dog.ceo/breeds/corgi-cardigan/n02113186_1030.jpg>" alt="cardigan corgi">愛らしいcorgi!</p>
<p>さらにいくつかのテキストがここにあります。</p>

Unifiedは、derear-parseを使用してMarkdownファイルをASTに変換し、derme-HTMLを使用してMarkdown ASTをHTMLに変えるように指示します。 toString()メソッドを使用すると、そのASTがブラウザに表示できる実際のHTMLの文字列に変換します!

オープンソースコミュニティのハードワークのおかげで、発言は私たちのためにマークダウンをHTMLに変えるというすべてのハードワークを行います。 (diffを參照)

次に、これが実際にどのように機(jī)能するかを見てみましょう。

ASTはどのように見えますか?

実際のASTを表示するには、小さなプラグインを記録してみましょう。

 const fs = require( 'fs');
const unified = require( 'unified');
const markdown = require( 'aread-parse');
const html = require( 'arem-html');

const contents = unified()
	.use(Markdown)
  .use(()=> tree => console.log(json.stringify(tree、null、2))))
	.use(html)
	.processsync(fs.readfilesync( `$ {process.cwd()}/content/home.md`)))
	.toString();

スクリプトの実行の出力は次のとおりです。

 {
  「タイプ」:「ルート」、
  "子供たち": [
    {
      「タイプ」:「見出し」、
      「深さ」:1、
      "子供たち": [
        {
          「タイプ」:「テキスト」、
          「価値」:「Hello World!」、
          "位置": {}
        }
      ]、、
      "位置": {}
    }、
    {
      「タイプ」:「段落」、
      "子供たち": [
        {
          「タイプ」:「畫像」、
          「タイトル」:ヌル、
          「url」: "<https:>"、
          「alt」:「カーディガン?コーギー」、
          "位置": {}
        }、
        {
          「タイプ」:「テキスト」、
          「価値」:「愛らしいコーギー!」、
          "位置": {}
        }
      ]、、
      "位置": {}
    }、
    {
      「タイプ」:「段落」、
      "子供たち": [
        {
          「タイプ」:「テキスト」、
          「?jìng)帯梗骸袱丹椁摔い膜违匹攻趣长长摔ⅳ辘蓼??!埂?          "位置": {}
        }
      ]、、
      "位置": {}
    }
  ]、、
  "位置": {}
}</https:>

スペースを節(jié)約するために位置値が切り捨てられていることに注意してください。ノードがドキュメント內(nèi)にある場(chǎng)所に関する情報(bào)が含まれています。このチュートリアルの目的のために、この情報(bào)は使用しません。 (diffを參照)

これは少し圧倒されますが、ズームインすると、マークダウンの各部分がテキストノードの中にテキストノードを持つノードのタイプになることがわかります。

たとえば、見出しは次のとおりです。

 {
  「タイプ」:「見出し」、
  「深さ」:1、
  "子供たち": [
    {
      「タイプ」:「テキスト」、
      「価値」:「Hello World!」、
      "位置": {}
    }
  ]、、
  "位置": {}
}

これが意味します:

  • このタイプは、どのようなノードを扱っているかを教えてくれます。
  • 各ノードタイプには、ノードを記述する追加のプロパティがあります。見出しの深さのプロパティは、それがどのレベルに見られるかを教えてくれます - 1の深さは、それが

    タグ、2は

    などであることを意味します。

  • 子供の配列は、このノード內(nèi)にあるものを教えてくれます。見出しと段落の両方で、テキストのみがありますが、のようなインライン要素も見ることができます。

これがASTSの力です。マークダウンドキュメントを、コンピューターが理解できるオブジェクトとして説明しました。これをマークダウンに戻したい場(chǎng)合、マークダウンコンパイラは、1の深さの「見出し」ノードが#から始まり、値「hello」を持つ子テキストノードは最終行が#helloでなければならないことを知っています。

AST変換の仕組み

ASTの変換は通常、訪問者パターンを使用して行われます。これがどのように生産的であるかについての內(nèi)外を知ることは重要ではありませんが、あなたが興味があるなら、Soham Kamaniによる人間のJavaScriptのデザインパターンは、それがどのように機(jī)能するかを説明するのに役立つ素晴らしい例を持っています。知っておくべき重要なことは、AST作業(yè)のリソースの大部分が「ノードの訪問」について話していることです。これは、「ASTの一部を見つけて、それを使ってやることができる」ことです。これが練習(xí)の仕組みは、基準(zhǔn)に一致するASTノードに適用される関數(shù)を記述することです。

それがどのように機(jī)能するかについてのいくつかの重要なメモ:

  • ASTは巨大な場(chǎng)合があるため、パフォーマンスの理由でノードを直接変異させます。これは、私が通常物事にアプローチする方法に反しています - 一般的なルールとして、私はグローバルな狀態(tài)を変異させたくありませんが、この文脈では意味があります。
  • 訪問者は再帰的に働きます。つまり、ノードを処理して同じタイプの新しいノードを作成すると、訪問者に明示的に指示しない限り、訪問者も新しく作成されたノードで実行されます。
  • このチュートリアルにはあま??り深く進(jìn)むつもりはありませんが、これらの2つのアイデアは、コードを臺(tái)無しにし始めたときに何が起こっているのかを理解するのに役立ちます。

ASTのHTML出力を変更するにはどうすればよいですか?

ただし、マークダウンの出力を変更したい場(chǎng)合はどうなりますか?私たちの目標(biāo)は、フィギュア要素で畫像タグをラップし、このようなキャプションを提供することだとしましょう。

 
  <img src="<https://images.dog.ceo/breeds/corgi-cardigan/n02113186_1030.jpg>" alt="Cardigan Corgi">
  <figcaption>愛らしいcorgi!</figcaption>
図>

これを達(dá)成するには、MarkdownがフィギュアまたはFigcaption要素を作成する方法がないため、Markdown ASTではなくHTML ASTを変換する必要があります。幸いなことに、Unifiedは複數(shù)のパーサーと相互運(yùn)用可能であるため、多數(shù)のカスタムコードを作成せずにそれを行うことができます。

マークダウンASTをHTML ASTに変換します

Markdown ASTをHTML ASTに変換するには、ASTをHTMLに戻すために、吹き抜きを追加してRehype-Stringifyに切り替えます。

 npm semple-rehype rehype-stringifyをインストールします

src/index.jsで次の変更を加えて、再ヒープに切り替えます。

 const fs = require( 'fs');
const unified = require( 'unified');
const markdown = require( 'aread-parse');
const areme2rehype = require( 'arem-rehype');
const html = require( 'rehype-stringify');

const contents = unified()
	.use(Markdown)
  .use(derme2rehype)
	.use(()=> tree => console.log(json.stringify(tree、null、2))))
	.use(html)
	.processsync(fs.readfilesync( 'corgi.md'))
	.toString();

console.log(contents);

HTML変數(shù)はdearm-htmlからrehype-stringifyに変更されたことに注意してください。

スクリプトを?qū)g行すると、ASTで畫像要素がこのように見えるようになりました。

 {
  「タイプ」:「要素」、
  「tagname」:「img」
  「プロパティ」:{
    「src」: "https://images.dog.ceo/breeds/corgi-cardigan/n02113186_1030.jpg"、
    「alt」:「カーディガン?コーギー」
  }、
  "子供たち": []、
  "位置": {}
}

これは、畫像のHTML表現(xiàn)のASTであるため、フィギュア要素を使用するために変更を開始できます。 (diffを參照)

Unifiedのプラグインを書きます

IMG要素をフィギュア要素で包むには、プラグインを書く必要があります。 Unifiedでは、プラグインが使用()メソッドが追加されます。これは、プラグインを最初の引數(shù)として受け入れ、2番目の引數(shù)としてオプションを受け入れます。

 .use(プラグイン、オプション)

プラグインコードは、オプションを受信する関數(shù)(Unified Jargonの「アタッチャー」と呼ばれる)です。これらのオプションは、ASTを受信し、それを変換するために動(dòng)作する新しい関數(shù)(「トランス」と呼ばれる)を作成するために使用されます。プラグインの詳細(xì)については、Unified Docsのプラグインの概要をご覧ください。

それが返す関數(shù)は、その引數(shù)としてAST全體を受け取り、何も返さない。 (覚えておいてください、ASTはグローバルに変異しています。)index.jsと同じフォルダーにIMG-to-figure.jsという新しいファイルを作成し、次の內(nèi)部に置きます。

 module.exports = options => tree => {
  console.log(tree);
};

これを使用するには、src/index.jsに追加する必要があります。

 const fs = require( 'fs');
const unified = require( 'unified');
const markdown = require( 'aread-parse');
const areme2rehype = require( 'arem-rehype');
const html = require( 'rehype-stringify');
const imgtofigure = require( './ img-to-figure');

const contents = unified()
  .use(Markdown)
  .use(derme2rehype)
  .use(imgtofigure)
  .processsync(fs.readfilesync( 'corgi.md'))
  .toString();

console.log(contents);

スクリプトを?qū)g行すると、コンソールでツリー全體がログアウトされていることがわかります。

 {
  タイプ:「ルート」、
  子供たち: [
    {
      タイプ:「要素」、
      tagname: 'p'、
      プロパティ:{}、
      子供:[配列]、
      位置:[オブジェクト]
    }、
    {type: 'text'、value: '\\ n'}、
    {
      タイプ:「要素」、
      tagname: 'p'、
      プロパティ:{}、
      子供:[配列]、
      位置:[オブジェクト]
    }
  ]、、
  位置: {
    開始:{行:1、列:1、オフセット:0}、
    終了:{行:4、列:1、オフセット:129}
  }
}

(diffを參照)

プラグインへの訪問者を追加します

次に、訪問者を追加する必要があります。これにより、実際にコードにアクセスできます。 Unifiedは、カスタムコードを作成せずにASTで一般的なことをすることができるU(xiǎn)nist-Util-*が付いたすべてのユーティリティパッケージを利用しています。

unist-util-visitを使用してノードを変更できます。これにより、3つの議論を取る訪問ヘルパーが與えられます。

  • 私たちが働いている全體のAST
  • アクセスするノードを識(shí)別する述語(yǔ)関數(shù)
  • 私たちが作りたいASTに変更を加えるための関數(shù)

インストールするには、コマンドラインで以下を?qū)g行します。

 npm unist-util-visitをインストールします

次のコードを追加して、プラグインに訪問者を?qū)g裝しましょう。

 const visit = require( 'unist-util-visit');

  module.exports = options => tree => {
    訪問(
      木、
      // IMG要素を含むPタグのみにアクセス
      node =>
        node.tagname === 'p' && node.children.some(n => n.tagname === 'img')、
      node => {
        console.log(node);
      }
    );
};

これを?qū)g行すると、ログに記録されている段落ノードが1つだけあることがわかります。

 {
  タイプ:「要素」、
  tagname: 'p'、
  プロパティ:{}、
  子供たち: [
    {
      タイプ:「要素」、
      tagname: 'img'、
      プロパティ:[オブジェクト]、
      子供たち: []、
      位置:[オブジェクト]
    }、
    {type: 'text'、value: 'a adorable corgi!'、position:[object]}
  ]、、
  位置: {
    開始:{行:3、列:1、オフセット:16}、
    終了:{行:3、列:102、オフセット:117}
  }
}

完璧!変更したい畫像がある段落ノードのみを取得しています。今、私たちはASTを変換し始めることができます!

(diffを參照)

畫像をフィギュア要素に巻き付けます

畫像屬性が整ったので、ASTを変更し始めることができます。 ASTSは非常に大きくなる可能性があるため、多くのコピーを作成し、スクリプトを減速させる可能性があるため、それらを配置して配置します。

まず、ノードのtagnameを段落の代わりに數(shù)字に変更することから始めます。殘りの詳細(xì)は今のところ同じままです。

SRC/IMG-to-figure.jsで次の変更を加えます:

 const visit = require( 'unist-util-visit');

module.exports = options => tree => {
  訪問(
    木、
    // IMG要素を含むPタグのみにアクセス
    node =>
    node.tagname === 'p' && node.children.some(n => n.tagname === 'img')、
    node => {
      node.tagname = '図';
    }
  );
};

スクリプトをもう一度実行して出力を見ると、近づいていることがわかります!

 <h1> hello world!</h1>
 <img src="<https://images.dog.ceo/breeds/corgi-cardigan/n02113186_1030.jpg>" alt="cardigan corgi">愛らしいcorgi!図>
<p>さらにいくつかのテキストがここにあります。</p>

(diffを參照)

畫像の橫にあるテキストをキャプションとして使用する

カスタム構(gòu)文を作成する必要がないようにするために、畫像のキャプションとして畫像で渡されたテキストをインラインで使用します。

通常、畫像にはマークダウンにインラインテキストがないという仮定を立てることができますが、マークダウンを書いている人に100%意図しないキャプションが表示される可能性があることは注目に値します。このチュートリアルでは、そのリスクを負(fù)います。これを生産に入れることを計(jì)畫している場(chǎng)合は、トレードオフを比較検討し、狀況に最適なものを選択してください。

テキストを使用するには、親ノード內(nèi)のテキストノードを探します。見つけたら、キャプションとしてその価値をつかみたいと思います。キャプションが見つからない場(chǎng)合、このノードをまったく変換したくないので、早めに戻ることができます。

次の変更をSRC/IMG-to-figure.jsに変更して、キャプションを取得します。

 const visit = require( 'unist-util-visit');

module.exports = options => tree => {
  訪問(
    木、
    // IMG要素を含むPタグのみにアクセス
    node =>
    node.tagname === 'p' && node.children.some(n => n.tagname === 'img')、
    node => {
      //テキストノードを見つけます
      const textnode = node.children.find(n => n.type === 'text');
 
      //キャプションがない場(chǎng)合、ノードを変換する必要はありません
      if(!textNode)return;
 
      const caption = textnode.value.trim();
 
      console.log({キャプション});
      node.tagname = '図';
    }
  );
};

スクリプトを?qū)g行すると、キャプションが記録されているのがわかります。

 {キャプション:「愛らしいコーギー!」 }

(diffを參照)

図にfigcaption要素を追加します

キャプションテキストができたので、それを表示するためにFigcaptionを追加できます。これは、新しいノードを作成して古いテキストノードを削除することでこれを行うことができますが、その所定の位置に変異し??ているため、テキストノードを要素に変更するだけでは少し複雑ではありません。

ただし、要素にはテキストがないため、キャプションテキストを表示するためにFigcaption要素の子として新しいテキストノードを追加する必要があります。

SRC/IMG-to-figure.jsに次の変更を加えて、マークアップにキャプションを追加します。

 const visit = require( 'unist-util-visit');

module.exports = options => tree => {
  訪問(
    木、
    // IMG要素を含むPタグのみにアクセス
    node =>
      node.tagname === 'p' && node.children.some(n => n.tagname === 'img')、
    node => {
      //テキストノードを見つけます
      const textnode = node.children.find(n => n.type === 'text');

      //キャプションがない場(chǎng)合、ノードを変換する必要はありません
      if(!textNode)return;

      const caption = textnode.value.trim();
      //テキストノードをテキストノードを含むfigcaption要素に変更します
      textnode.type = 'element';
      textnode.tagname = 'figcaption';
      textnode.children = [
        {
          タイプ:「テキスト」、
          値:キャプション
        }
      ];

      node.tagname = '図';
    }
  );
};

ノードSRC/index.jsで再度スクリプトを?qū)g行すると、変換された畫像が図要素に包まれ、フィマで説明されています。

 <h1> hello world!</h1>
 <img src="<https://images.dog.ceo/breeds/corgi-cardigan/n02113186_1030.jpg>" alt="cardigan corgi"> <figcaption>愛らしいコーギー!

<p>さらにいくつかのテキストがここにあります。</p></figcaption>

(diffを參照)

変換されたコンテンツを新しいファイルに保存します

多數(shù)の変換を行ったので、それらを?qū)g際のファイルに保存して、それらを共有できるようにしたいと考えています。

マークダウンには完全なHTMLドキュメントは含まれていないため、Rehype-Documentという1つのRehypeプラグインを追加して、完全なドキュメント構(gòu)造とタイトルタグを追加します。

実行によるインストール:

 npm rehype-documentをインストールします

次に、SRC/index.jsに次の変更を加えます。

 const fs = require( 'fs');
const unified = require( 'unified');
const markdown = require( 'aread-parse');
const areme2rehype = require( 'arem-rehype');
const doc = require( 'rehype-document');
const html = require( 'rehype-stringify');

const imgtofigure = require( './ img-to-figure');

const contents = unified()
	.use(Markdown)
	.use(derme2rehype)
	.use(imgtofigure)
    .use(doc、{title: 'transfirned document!'})
	.use(html)
	.processsync(fs.readfilesync( `$ {process.cwd()}/content/home.md`)))
	.toString();

 const outputdir = `$ {process.cwd()}/public`;

  if(!fs.existsync(outputdir)){
    fs.mkdirsync(outputdir);
  }
 
  fs.writefilesync( `$ {outputdir}/home.html`、contents);

スクリプトをもう一度実行すると、publicと呼ばれるルートの新しいフォルダーが表示されます。內(nèi)部では、変換されたドキュメントが保存されています!

  


<title>変換されたドキュメント!</title>
<meta name="Viewport" content="width = device-width、initial-scale = 1">


	<h1> hello world!</h1>
	 <img src="<https://images.dog.ceo/breeds/corgi-cardigan/n02113186_1030.jpg>" alt="cardigan corgi"> <figcaption>愛らしいコーギー!
	<p>さらにいくつかのテキストがここにあります。</p>

</figcaption>

(diffを參照)

パブリック/home.htmlをブラウザで開くと、変換されたマークダウンがキャプション付きのフィギュアとしてレンダリングされていることがわかります。

聖なるバケツ!その愛らしいコーギーを見てください!そして、キャプションがそう言っているので、私たちはそれが愛らしいことを知っています。

次に何をすべきか

ASTSを使用してファイルを変換することは非常に強(qiáng)力です。これにより、安全な方法で想像できるものをほとんど作成できます。正規(guī)表現(xiàn)や文字列解析は必要ありません!

ここからは、プラグインのエコシステムを深く掘り下げて、発言と再ヒープを掘り下げて、可能なことをもっと見て、獨(dú)自のマークダウン駆動(dòng)の靜的サイトジェネレーターを構(gòu)築することから、AST変換でできることについてより多くのアイデアを得ることができます。コードを內(nèi)裝することにより、パフォーマンスの改善を自動(dòng)化する。あなたが想像できるものは何でも!

AST変換はコーディングスーパーパワーです。このデモのソースコードをチェックアウトすることから始めましょう。あなたがそれで構(gòu)築するものを見るのが待ちきれません! Twitterでプロジェクトを共有してください。

以上が抽象的な構(gòu)文ツリーでノードを変更する方法の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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CSSロード回転子を作成するには3つの方法があります。1。境界の基本回転子を使用して、HTMLとCSSを介してシンプルなアニメーションを?qū)g現(xiàn)します。 2。複數(shù)のポイントのカスタム回転子を使用して、異なる遅延時(shí)間を経てジャンプ効果を?qū)g現(xiàn)します。 3.ボタンに回転子を追加し、JavaScriptを介してクラスを切り替えて、読み込みステータスを表示します。各アプローチは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、色、サイズ、アクセシビリティ、パフォーマンスの最適化などのデザインの詳細(xì)の重要性を強(qiáng)調(diào)しています。

CSSブラウザの互換性の問題とプレフィックスに対処します CSSブラウザの互換性の問題とプレフィックスに対処します Jul 07, 2025 am 01:44 AM

CSSブラウザの互換性とプレフィックスの問題に対処するには、ブラウザサポートの違いを理解し、ベンダーのプレフィックスを合理的に使用する必要があります。 1. FlexBoxやグリッドのサポート、位置:粘著性の無効、アニメーションのパフォーマンスなどの一般的な問題を理解することは異なります。 2. CANIUSE確認(rèn)機(jī)能サポートステータスを確認(rèn)します。 3. -webkit-、-moz-、-ms-、-o-およびその他のメーカーのプレフィックスを正しく使用します。 4.自動(dòng)的にプレフィックスを追加するためにAutoprefixerを使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?5. PostCSSをインストールし、ターゲットブラウザを指定するようにBrowserSlistを構(gòu)成します。 6.建設(shè)中の互換性を自動(dòng)的に処理します。 7. Modernizr検出機(jī)能は、古いプロジェクトに使用できます。 8.すべてのブラウザの一貫性を追求する必要はありません、

スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました Jul 11, 2025 am 03:26 AM

アクセスしたリンクのスタイルを設(shè)定すると、特にコンテンツ集約型のWebサイトでユーザーエクスペリエンスを向上させることができ、ユーザーがより良いナビゲートを支援します。 1。CSSを使用してください:訪問した擬似クラスは、色の変化などの訪問されたリンクのスタイルを定義します。 2。ブラウザは、プライバシーの制限により、いくつかの屬性の変更のみを許可することに注意してください。 3.突然の狀態(tài)を避けるために、色の選択は全體的なスタイルと調(diào)整する必要があります。 4.モバイル端子はこの効果を表示しない場(chǎng)合があり、アイコン補(bǔ)助ロゴなどの他の視覚的なプロンプトと組み合わせることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

CSSクリップパスでカスタムシェイプを作成します CSSクリップパスでカスタムシェイプを作成します Jul 09, 2025 am 01:29 AM

CSSのクリップパス屬性を作物要素に使用して、寫真やSVGに依存することなく、三角形、円形ノッチ、ポリゴンなどのカスタム形狀になります。その利點(diǎn)には、次のものが含まれます。1。円、楕円、ポリゴンなどのさまざまな基本的な形狀をサポートします。 2。レスポンシブ調(diào)整とモバイル端子に適応可能。 3.アニメーションが簡(jiǎn)単で、HoverまたはJavaScriptと組み合わせて動(dòng)的効果を?qū)g現(xiàn)できます。 4.レイアウトフローには影響せず、ディスプレイエリアのみを収穫します。一般的な使用法は、円形のクリップパス:円(50pxatcenter)および三角クリップパス:ポリゴン(50%0%、100 0%、0 0%)などです。知らせ

ディスプレイの違いは何ですか:インライン、ディスプレイ:ブロック、ディスプレイ:インラインブロック? ディスプレイの違いは何ですか:インライン、ディスプレイ:ブロック、ディスプレイ:インラインブロック? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay:インライン、ブロック、およびinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior、spaceusage、andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext、notstartonnewlines、nagrorewidth/height、height、andonlyhorizo??ntalpadddddddddddddddding

CSSペイントAPIとは何ですか? CSSペイントAPIとは何ですか? Jul 04, 2025 am 02:16 AM

thecsspaintingapienablesdynamicimagegeneration incssusingjavascript.1.developerscreateapaintclasswithapaint()method.2.they registeritviaregisterpaint()

CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

CSSを使用してレスポンシブ畫像を作成するには、主に次の方法で達(dá)成できます。1。最大幅を使用してください:100%と高さ:自動(dòng)化して、割合を維持しながら畫像がコンテナ幅に適応できるようにします。 2。HTMLのSRCSETおよびサイズの屬性を使用して、異なる畫面に適合した畫像ソースをインテリジェントにロードします。 3.オブジェクトフィットとオブジェクトポジションを使用して、畫像のトリミングとフォーカスディスプレイを制御します。一緒に、これらの方法により、畫像がさまざまなデバイスで明確かつ美しく表示されるようになります。

一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? 一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

さまざまなブラウザのCSS解析に違いがあるため、主にデフォルトのスタイルの違い、ボックスモデルの計(jì)算方法、フレックスボックスおよびグリッドレイアウトサポートレベル、および特定のCSS屬性の一貫性のない動(dòng)作を含む一貫性のないディスプレイ効果が得られます。 1.デフォルトのスタイル処理は一貫性がありません。解決策は、cssresetまたはremormize.cssを使用して初期スタイルを統(tǒng)合することです。 2。IEの古いバージョンのボックスモデル計(jì)算方法は異なります。 Box-Sizing:Border-Boxを統(tǒng)一された方法で使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?3. FlexBoxとグリッドは、エッジの場(chǎng)合や古いバージョンでは異なる機(jī)能を示します。より多くのテストを行い、Autoprefixerを使用します。 4.一部のCSS屬性の動(dòng)作は一貫性がありません。 Caniuseは相談して格下げする必要があります。

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