「モンスターハンター:ワイルド」マントガイド:狩猟の利點(diǎn)を習(xí)得
モンスターハンター:ワールドでデビューしたマントは、隠蔽から健康の受動(dòng)的回復(fù)まで、機(jī)器の後にさまざまな特殊効果を提供できます。彼らはモンスターハンター:荒野に強(qiáng)く戻り、再び狩猟用の道具になります!
マントとは何ですか?
エキスパートツール」に分類されています。このカテゴリには、このカテゴリには他のツールがほとんどないため、この定義は非常に正確です。プレイヤーは、マントと1つの自己選択のマントの盜みを同時(shí)に、最大2つのマントを同時(shí)に持ち運(yùn)ぶことができます。各マントにはクールダウン時(shí)間があるため、プレイヤーが柔軟に切り替えてさまざまな効果を得ることが容易になります。 ラジアルメニューを介してショートカットを設(shè)定できます。は、毎回個(gè)別に選択することなく、現(xiàn)在の機(jī)器のマントをすばやく使用します。
マントは使用中に徐々に失われ、殘りの時(shí)間は畫(huà)面の右下隅に表示されます。マントには長(zhǎng)いクールダウンがあります(分)ので、必要に応じて使用してください。殘念ながら、盜むケープは除去することはできませんが、狩猟プロセス中はいつでもキャンプのケープを交換できます。
各マントとその効果
Monster Hunter:The Wildernessには、デフォルトで提供されるステルスマントを含む、合計(jì)5種類のマントがあります。各マントには獨(dú)自の特性があり、さまざまなモンスターや狩猟スタイルに適しています。各マントの効果は次のとおりです
圖片 | 斗篷名稱 | 斗篷效果 |
---|---|---|
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潛行斗篷 | 使您對(duì)怪物隱形,即使奔跑也同樣有效。攻擊或受到攻擊時(shí)效果結(jié)束。 |
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堅(jiān)巖斗篷 | 提高防御力,防止異常狀態(tài)反應(yīng),并抵御吼叫、震動(dòng)和風(fēng)壓。 |
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修補(bǔ)斗篷 | 裝備幾秒鐘后,恢復(fù)大量生命值,然后緩慢恢復(fù)生命值一段時(shí)間。 |
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回避斗篷 | 延長(zhǎng)閃避時(shí)的無(wú)敵時(shí)間,并在最后一刻閃避時(shí)暫時(shí)提高攻擊力。 |
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腐蝕斗篷 | 裝備時(shí)會(huì)緩慢消耗生命值,但每次命中都會(huì)提高攻擊力和會(huì)心率。 |
Stream Cloakは最も基本的なマントですが、特定のモンスターとの闘いを避けたり、スニーク攻撃を成功させたりしたい場(chǎng)合は非常に便利です。ロックマントと修理のマントは、難易度を大幅に軽減できるため、攻撃を無(wú)制限に、そして受動(dòng)的に健康を回復(fù)させることができます。 マントと腐食のマントを回避するには、効果を最大化するためにより高いスキルが必要です。ケープを避けることは避難を容易にしますが、最後の最後でかわすのに慣れていない限り、あなたは自分の強(qiáng)みを最大限に活用することはできません。腐食ケープの場(chǎng)合、それは受動(dòng)的に健康を消費(fèi)するため、戦闘でのみ使用する必要があり、裝備されたときに敗北しないように注意してください。これは、リスクが高く、報(bào)酬の高いマントです。 すべてのケープのロックを解除する方法マントを見(jiàn)逃すことはありませんが、ゲームではほとんどロックが解除されます。各マントの特定のロック解除時(shí)間は次のとおりです。
スタンドロッククローク - メインプロットでnuudraを破った後、ロック解除されました。
テンプレートメインプロットでxuwuを破った後、cape
ケープを回避 - メインプロットで暴力的なナシエラを破った後、ロック解除。
腐食cloak - メインプロットでgor magara
を破った後、ロック解除されました。- ストリームマント、ロックマント、修理マントはすべて低レベルのプロット でロックされています?;乇堀蕙螗趣雀偿蕙螗趣蝸I方が、ゲームの高度なプロットでロック解除されます。將來(lái)的にはより多くのマントが追加される可能性がありますが、5種類のマントは現(xiàn)在十分に豊富であり、すべてを取得する必要があります。
以上がMonster Hunter Wilds:すべてのマントルのロックを解除する方法の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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